Apex Legends攻略記事コメント
キンキャニの隠れ強キャラ
マギーのパッシブもそうなんだけどパッシブが武器依存は嫌だよね。
個人的にはランパートはもうちょっと武器改造屋らしいパッシブつけてほしい、けどそうなると調整が難しそうなんだよな~
キャラメタがバンガ以上に終わってるのがな・・・ ヒューズ、ヴァルキリー、マッドマギー、etc...等々 ヒューズとかマジでこいつぶっ潰すためのキャラだし
猛威を奮ってるならまだしも、さほどゲームバランスに影響与えてないのにジワジワ劣勢になるの可哀想だよな。 開発はこのキャラが活躍するような立ち回りを奨励してたはずなんだけど、コメントと実装が全く合ってない。
バリケードすらも貫通するアビもちのマッドマギーの登場ででまたもや間接的な弱体化食らってる模様 つーかマギーみたいにLMG持った時移動速度上がるようにしてほしいわ
てかパッシブを何とかしてくれよ。 LMGという弾数のメリットほぼゼロかつ弱体化されまくる武器限定のパッシブとか使えないわ。辛うじてディボはいいけどそのディボも落ちてる数少ないから運ゲー加速させてるだけだし。 せめてリロード高速化抜きの標準ストック効果を常時付与かつ上乗せ可能並にしてほしい。 初動弱いのに最終局面も微妙とか何しに来たん?って感じ
特定条件でしか輝けないピーキーなキャラな割に相手のアビリティと相性悪い局面だらけの弱キャラなのにな。
こんなのを初心者にすすめるとかサイコかな?
バリケード即時設置とパッシブにバレル効果もつけて 中距離やエイムが苦手な初心者にオススメのキャラ とかにすれば良いんじゃないかと思い始めた 初心者は詰めるタイミングわからんだろうし、元々詰めるタイプのキャラじゃないから尚更だし
バリケードの上あたりがすぐ壊れるから耐久値を上げるか、即設置にした方がいい
ランパート自体が被弾しやすいキャラだからモバイルシーラの強さを発揮できてない気がする。結局相手が2ダウンしてからじゃ無いと、ヘイト買いやすくて使うの躊躇っちゃうんだよなぁ。腰撃ちできるようになったら逆に強すぎる気もするし、やっぱランパートのヒットボックス縮めて欲しいわ。
キルタイム最速、DPSも1位で持ち運びできるようになった結果レベル3ボルトマスティフのジブラルタルにドームファイトで勝てるようになったシーラが弱いわけがない。 スピンアップのタイミングが難しいから通常武器みたいにポンポン使えないわけだがそもそもウルトなんて、室内では無意味なジブバンガヴァルライフラがいて、逆に屋外で刺さりにくいガスおじみたいなのもいるし一長一短がデフォだろう。 ランパートで問題なのはワースト5位のヒットボックスだと思うけどね。
待てば必ず使えるウルトがフルアタ武器より強いとかそっちの方がゲームバランス的に問題あるから今の火力で丁度良いわ
気がするんじゃなくてそうなんだよ、今シーズンまで使われなさすぎてシーラ自体が弱い事を運営は把握していない。
ミニガンって思ったより火力出ないな、Lスターのが強い気がする
ドア越しにバッテ巻いてる奴にシーラで扉ごと吹っ飛ばすはマジで楽しい。
オートタレットになって欲しかった。
レアスキン欲しい。モチベーションを上げる為に。
増幅バリケードを2枚以上重ねた状態で撃ったら一番手前の増幅壁以外は壊れる仕様だよ
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ランパートの立ち回りと評価【エーペックス】(2ページ目)コメント
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