Apex Legends攻略記事コメント
そういりゃマザーロードも強化入ってたな。 火の中に入れた相手を強調表示(笑)だっけか。
貢献能力皆無かつ、撃ち合い最弱のままなのに最弱脱却はねーわ。 マザーロード強化されるならともかく
ぶっちゃけシールドのないライフラインより脅威だわ
何より手投げできるようになったのはデカい、ナックルクラスターも足止め性能上がってるしウルトも強ポジ退かす時とか安地外の敵に撃つ時とか気軽に撃てるようになったのも大きい、今まで敵が見えなくなってたからせっかく2分で1発撃てるの戸惑ってたんだよね。
※最弱です
普通にもう最弱では無いと思う。
マザーロードは円形じゃなくてジブウルトみたいなランダムに落ちてくるタイプにして火力を落としてくれれば色々使い道増えそうなんだけどね...
お願いだから、ウルトの仕様を変えてくれ。使いにくい。
でかくないよエアプ
今回、ヒューズ個人の強化もあるけど 追加武器(ランページLMG)の存在が実質ヒューズ強化になっててだいぶ強くなりましたね... グレ飛距離調整とナックルクラスター時間倍加が思ったよりデカい
ダウンした敵にナックルクラスター2発あてるのが流行る、流行れ
ウルトの炎の壁高くするか内側にも円つくって◎とか〇に×入れた感じにしてくれよ まずヒットしねえしレイス、パスファインダー、オクタン、ホライゾン、ローバ、ヴァルキリーはほぼノーリスクで抜けれれるわ散々や、てかほぼ半分のキャラがほぼリスクなしにウルトから逃げれるってヤバない?
新武器がテルミットで連射力強化だから、2個持ちできるヒューズは実質強化かもしれん。まあ、新武器は弱体化されるかもしれんが。
アビリティはまだマシなレベルになったけど ウルト弱いまんまだから結局変わらんだろうな
マザーロードはとらえた敵をハイライト表示する ナックルクラスターの爆発時間が2倍になる とか言われてるけど円の中をハイライトにするか炎上した敵をハイライトするかで全く違うな(炎上なんてほぼしない) 爆発時間が2倍になるって最大ダメージが50から100になると期待していいんだろうか51以上はダメージ入らない仕様だったらあかんわ
ぶっちゃけ何にも足りないからね 撃ち合いダメ、移動能力ダメ、ウルトダメ、キャラ相性もダメ。 頼みの綱のパッシブも相手がアークスターを取るだけでメタになるオチ。 せめてヒューズのアークスターだけ刺さるようにしろよ
ヒューズ「このApexゲームには火薬が足りねぇなぁ!」 お前だよたりてねぇの
火力に直結する強化はもう見込めないかもな。 運営が直接攻撃力与えるアビリティは強化する気ないし(その割に撃ち合い弱いままの性能なのは意味不明だが)
せめてマザーロードが撃って散らばる子弾にも炎上効果ついたら違うんだろうけどなぁ 子弾のカスダメだけで炎上しないで抜けられること多いわ
公式は鉄壁もマザーロードの強化も否定的だけど、それ以外で強化するとなるとほとんど強くなる要素ないの分かってないんかな? 逃げスキルもヒットボックスもまるで恵まれてないから銃が主体(運営があくまで銃が活躍するゲームだと)のゲームだとかなり不憫になってるし。 真面目にグレ投げながら銃撃つようにしないと戦えないんじゃないの?このキャラ
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ヒューズの立ち回りと評価【エーペックス】(8ページ目)コメント
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