Apex Legends攻略記事コメント

ニューキャッスルの立ち回りと評価【エーペックス】(3ページ目)コメント

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    20 名無しさん2年以上前

    OWのシグマみたいにクールタイム無しで出したり消したりできるようにして割れたらクールタイムって感じにするのが一番良い調整じゃないかな

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    19 名無しさん2年以上前

    戦術は使いこなしさえすれば撃ち合いで優位とれる……と思ってたけど、こんなんで射戦管理する暇があるなら素直にポジション取りへ意識向けた方が有意義だと思った

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    18 名無しさん2年以上前

    ランパートと差別化する為に複数設置はできないだろうな 耐久値上げて移動速度上げるくらいしかないと思う これ以上デカくするのも移動させれる分味方の射線の邪魔になりかねないしな

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    17 名無しさん2年以上前

    そんな君にオススメのレジェンドがいるぞ ランパートって言うんだが

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    16 名無しさん2年以上前

    キャッスルウォール複数設置以外の強化案ガ〇ジやろw

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    15 名無しさん2年以上前

    モバイルプロテクターを移動できないようにしてその代わりに3個まで置けるようにして欲しい キャッスルウォールも3個まで設置できるようにして欲しい。あと味方に向けてウルト使った場合75mだから少なくても150mは欲しいかな、、

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    14 名無しさん2年以上前

    バグ報告に既にあったとはいえ一応書き込んでおくけど、ウルトで跳躍中に死ぬと70%辺りに減った状態でリチャージが止まってた 試合中だったから解決方法はわからなかったけど、逃げスキルみたいな使い方したときに撃ち落とされたら注意

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    13 名無しさん2年以上前

    愚痴るのは勝手だが人を巻き込まないでいただこうか

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    12 名無しさん2年以上前

    下のバ力みたいに思い切り敵陣にウルトで突っ込んで盾裏回られて即死するバ力が大量に沸いてるおかげでゴールド帯ソロでいくと一瞬でRP溶けていく 今シーズンはニューキャッスルとかいうゴ三を使わないフレンドとやらないと一生RP盛れないよ

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    11 名無しさん2年以上前

    やっぱ使う側に思い切りがなきゃ最低限も使えないキャラだわ。 アビリティは可能性無限大だけど、吐ける時にパッて吐かなきゃ持ち腐れになる。使う場面が大概戦闘だからミスったら死ぬし。 でもうまく刺されば文字通りヒーローになれるからやめられない魔性の男、それがBIGBOSS。

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    10 名無しさん2年以上前

    やっと気付き始めたかこいつ減ってきたなw まあ全部中途半端で無くても良い能力ばっかだもんな

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    9 名無しさん2年以上前

    ニューキャッスル調整案 パッシブ 白ノックシールドの耐久値上方 自己蘇生にも適用 引きずる速度上昇 アビ CT15→20 耐久値350→300 ウルト 電気バリア永続化(逆になんで30秒で消えるの?) 1回のウルトでで180度囲えるように 最大設置数2枚に。(時間かけて360度の要塞作らせろ) 対格闘への耐久上昇2発→4発 味方いない場合は50m跳躍可能に empで破壊されるように。

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    8 名無しさん2年以上前

    そもそもこいつで蘇生通せるような状況なら誰でも蘇生通るんだよね 味方1VS3にして蘇生なんか最悪手だしパッシブは実質死にスキルと言っても過言じゃない やはりドーム+空爆蘇生ができるジブの方が圧倒的に強い あとアビリティについて結構言われてるけど下だけ割られた時に相手に足撃たれ放題になってマジでただのデバフになるね

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    7 名無しさん2年以上前

    入り組んでるキンキャニで猛威を振るいそうだと思った

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    6 名無しさん2年以上前

    結論=弱い シールドはすぐ壊れるしドームでいい ウルト盾も敵と距離近いと裏回られるだけだしドアロックできるランパで良い 蘇生シールドは使えるけどよく考えると蘇生もジブのドームで良いし+ウルトで確実に通せるし

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    5 名無しさん2年以上前

    最初はウルト弱ぇ~と思ったけど、これ守る為じゃなくて攻める為のウルトだな。壁の向きも調整出来るから強引な位置取りしてキルに集中出来る。 PVで壁から射撃してるのは罠だな。そういう運用するスキルじゃない。

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    4 名無しさん2年以上前

    対バンガのみフィニッシャーに特殊演出あり

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    3 名無しさん2年以上前

    強いのは強いけど味方と連携しないとかなり難しい 正直味方にイノシシがいたらどんなに守りが強くても無意味

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    2 名無しさん2年以上前

    まだちょっとしか触ってないけど、ソロ向きじゃないな アビは方向変えれるといってもぬるっと動くだけで全方向防げるジブドームほど手軽でもなく、ウルトは逃げに使えるのかと思いきや設置判定が地形に左右されて意外と厳しいし、ランパートの増幅壁ほど威圧もできない フルパで連携取れるなら、サポート面では腐りにくい性能だから評価高そうだけど

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    1 名無しさん2年以上前

    プレイトレーラーを見る限り、あのパッシブがこのゲームのスピードに付いて行ける雰囲気は全くない。ランパの機能が遅くて最弱扱いされてるから強化入れるっていうのに、そこへ愚鈍キャラ増やしてどうすんだろ。 こんなんじゃニューカスって呼ばれるぞ。

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