にゃんこ大戦争攻略記事コメント
にゃんまの体力推奨度3になってるけど開放しないほうが正直強いよな
質問なんですが、ルリィの超本能で移動速度アップがあるのですが、皆さんどうされてますか? 上げた方が使い勝手は良くなりますか?
ほぼ無理だと思った方がいい。最近クリアし終わったけどアイテムとか使うの気にしないならいけるかもだけど毒撃持ちやら波動、烈波、以上に難易度がイカれたステージもあるし。9枠ノーアイテム縛りで基本強いって言われてるレアのプラス値30以上あるけどキツいステージは結構あった。ウリルいるからだいぶ楽になったと思うけど
レアキャラの+値はもう少しほしいかも 本能解放してる前提で+30あるといいな ネコ缶の力で攻略することも可能だけど
ラスヴォースの攻撃書いてなくね?
本能解放暗黒嬢いなくても真レジェ冠4クリアできますか? レアキャラの+値は20以下がほとんどです
必要になったキャラのをあげる。 カンカンはガチで強いのでおすすめ それまではにゃんま用に貯めるのでもいいかも
グラヴィティかな 素人の意見だから参考まで 体感はグラヴィティの方が唯一性?が高いと思う 真レジェで汎用性が高い シラスはにゃんコンボで使ってお金余ったら出すみたいな感じ多いかも
シラスとグラヴィティどっち優先した方がいい?
これはがち 大凶壁とカンカンは速攻パにも汎用パにも対ゾンビパにも(ゾンビパ以外の)全部のパーティに入ってる
まじそれ そこのハデス以外のキャラ☆4でずっと使ってる
性欲 の本能を解放しました
まじでね(カンカン第1から使ってる人)
ありがとうございます!
壁キャラ要員は前線維持を目的としていて、前線を上げすぎず下げすぎ無いのが理想とされています。 スモウは壁キャラ要員ですので、攻撃力を上げる必要は無い為です。
説明長い上に面白くない 20点だな
えーと相撲の地雷本能の被害者が説明します。まず、基本攻撃力はにゃんまやカンカンなどにとって重要な本能ですが、スモウは壁キャラなので不要です。なら上げてしまっても後悔しないか?noです。基本攻撃を開放したスモウを出すといつもより敵を早く倒してしまうため、お金貯めの時間が低くなります。あと、でスピにぎりという戦法があって、呪術師ですピエロを貯めて貯め終わったらにぎりをだしてボスを無視する戦法です。(1f)基本攻撃力を開放してしまうとデスピエロが攻撃する前にスモウがボスを出してしまいます。デスピエロは今後ゲットするかもしれないので基本攻撃力は絶対開放しないでください。むしろ基本体力の方が絶対いいから。(ちなみに基本攻撃力を基本体力と見間違えて開放してしまいました。)
全然答えになってなくてw デメリットの方を教えてやれよ
メリットが小さいからそう言われてるだけで、 良く使うなら上げた方がいいですよ
スモウってどうして攻撃力上げたら行けないんですか?
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本能解放のおすすめキャラと解放するべき本能(7ページ目)コメント
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