ドラクエ3リメイク攻略記事コメント

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    88 名無しさん14時間前

    タフネス最おすすめはふざけてるだろ...運で会心ゴリゴリ出していくのが戦士との差別化点で独自の強みと言ってもいいのに運がG補正のタフネスが強いわけないやん。遊び人で運稼げとかも言ってないしどういうつもり?

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    87 名無しさん4日前

    武道家って経験値上がりにくいですか?

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    86 名無しさん7日前

    武闘家の賢さが低いと習得が遅れる場合アリ

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    85 名無しさん7日前

    会心率が下がった言うけど、バイキルト、全体攻撃、連続攻撃、打撃系ので特技にも会心の一撃出るようになったから、使いやすくなった分確率が下がるのは当然な気がする。 隼の剣を基準にしても、逆を言えば隼の剣を装備できない、戦士、魔法使い、僧侶、魔物使い、遊び人より強い事を考えれば、むしろ隼の剣無しでもここまで戦える優秀な職業と考えるべき。 限界値が999で何を装備しても変わらない環境で2回攻撃が出来て更にバイキルトも2回とも強化の隼の剣に勝つのは流石にレベル99で運999会心率100%に武道家がなったとしても無理と言うもの。

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    84 名無しさん10日前

    レベル48になっても会心必中覚えない。 何で?

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    83 名無しさん27日前

    成長おそ!!

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    82 名無しさん約1ヶ月前

    対はぐれメタルは会心必中がないと安定しないから、1人持っているかどうかで全然違う。1ターン目に逃げなければ確殺はデカい。グループや全体攻撃は他の職業で特技や呪文を取ってくるか、呪文効果のある武器を持たせて補えばいい。魔法職の前に経由してステータスを伸ばすもよし、魔法職から来て魔法の使える前衛職にするもよし。うちでは会心必中持ちの賢者がガンガンはぐれメタルを殴り殺している。

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    81 名無しさん約1ヶ月前

    ドラゴンキラー装備可

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    80 名無しさん約1ヶ月前

    今作の武闘家はすばやさしかいらないかも 理由はメタル狩りオンリー 電光石火にしてほしふるつけてとにかくすばやさをもる 会心必中を覚えたら すばやさ680以上800程度を目指す▶お助け登録 これこそが武闘家の真価を発揮する瞬間なのでは

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    79 名無しさん約2ヶ月前

    性格タフネスにすると素早さの上昇も低いので行動順が最後になる。素早くない武闘家の存在意義とは。

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    78 名無しさん約2ヶ月前

    おすすめの性格タフネスってあるけど転職繰り返したLV40の元遊び人(ふつう→賢者以降セクシーギャル。賢者→魔物使い→戦士)にHP負けるわ、賢さ足りずに会心必中覚えるの遅れてLv49になるわ全くおすすめしない。

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    77 名無しさん約2ヶ月前

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    76 名無しさん約2ヶ月前

    レベル90以上まで上げて会心率上げないと全然強くない

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    75 名無しさん約2ヶ月前

    終盤のおすすめ装備(ラスボスまで) にある最強装備「まじゅうのツメ」はクリア後報酬なので、この段階では手に入らないのでは?

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    74 名無しさん約2ヶ月前

    船入手前まででまともな武器が取るの大変な黄金の爪しかなくて、その後も複数攻撃手段やろくな防具無いからどんどん仲間の成長に置いて行かれる 装備と特技面考えると中盤までは商人以下だよね 今回の武闘家は会心必中覚えるのと、最強物理職育成のステ上げのためだけの存在と言っていい はやぶさの剣もブーメランも山彦も装備出来んから最終職候補からも外れるし

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    73 名無しさん約2ヶ月前

    物理アタッカー要員の中では運の良さの上がりが良いから状態異常にはそこそこ強いので、しんりゅう15ターン〜神殿に掛けてのキングヒドラ狩りが出来るかなって頃には割と優秀だと思う 最終盤だと耐性面は状態異常への耐性以外はそこまで重要ではなくなってくるし、ヒュプノスハント使わないなら最終職にもなり得たとは思うけど

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    72 名無しさん約2ヶ月前

    縛りプレイにオススメ。性格診断で力のたねを使わないと大がらすすら倒せない。 かといって運の上がる性格にしないと状態異常を喰らいまくってずっと寝てるかマヌーサ。 盗賊3人ならLv10あればクリアできるピラミッドが武3人だとLv20は必要になる

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    71 名無しさん約2ヶ月前

    特技が総じて覚えるの遅すぎて使えない 素早さの半分が防御にならないから鍛えても柔い 装備できる耐性付き防具が少なく終始被ダメが大きい ブーメランやムチ使えて、ラリホーが9割方の敵に効いてヒュプノスできる上武闘家より素早い盗賊の劣化職になってる 過去リメイクでの姿が見る影もない

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    70 名無しさん約2ヶ月前

    一般攻略サイトが初心者向けに作るものかはさておき 初心者が見ても有用で、熟練者や最終着地点に迷う人のためにあるのが、攻略サイトですよね 武闘家の総評としては、☆5中の2か3程度じゃないでしょうか 素早さが守備力の時代は優秀で、バランスも良かった 今作ではピーキーで熟練者向きの性能になりました。 まず、スタートが鬼門。特技もいまいちで、最終特技はレベル50手前で遅い 最終職としても装備面でやや難があります 運のよさも会心率は、カンストでも体感2倍程度でしかないから気にする必要はそこまでないかもですね リメイクして素早さの恩恵がなくなり、特技にて会心が任意にな 更には転職による上限の制約もなくなってしまったので、ステータスは種なしでもカンストします 同じちからなら、より優秀なはやぶさの剣の2回攻撃ができるかできないかは、やはり大きな問題かと 中盤あたりで転職し、特技を覚えたらまた転職するのが最適解になりそうです あくまで最強を目指すならで、好きなキャラで楽しめばいいと思います

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    69 名無しさん約2ヶ月前

    他職がここでその特技は熱い!してる中、習得特技ラインナップが壊滅な上に今更その特技なのか…になるのが武闘家 特に回し蹴り習得が旧勇者のベホイミ並に今更過ぎる

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