ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
会心必中!?!?
ドラクエで重要なのは守備力より圧倒的に耐性とHPなんだわ ゾーマ二種、しんりゅう相手なら素早さは中途半端に高いより低いほうが戦略的有利なのもあるんよね
ファミコン版しかやってないけど武闘家は中盤で装備負担が小さいからむしろ最初に選択すべき職業なんだよな 後からは必須ステ上がらないからきつすぎる
武闘家の最大の泣き所はブレス攻撃の耐性がある装備品が光のドレスしかない所なんだよ 機種によるが一点モノで他キャラと競合するから使いにくい レベルカンスト&種ドーピングで豊富なHP確保して許容するかだな
SFC版はバイキルトかけると会心出なくなるから破壊の鉄球で良いんよ
ゲームの事で、社会生活に支障きたさないだろ。次生まれて来るならしっかり働く脳を持てるといいね。
強いて武闘家の弱点を上げるとするなら、素の防御は素早さで補えるけど耐性防具を殆ど装備出来ないから呪文やブレスに弱いところだろうか。 すごろく場が廃止されたリメイク版だとひかりのドレスを人数分揃えられないから事実上武闘家の専用装備になってしまう。
装備が高価なのに勇者と被るからその時その時で2人分揃える頃にはLV上がってて特に戦士である意味無いのよなあ 最終盤の宝箱で予算無視できるようになる頃には武闘家は会心率上がってるからやっぱり戦士である必要無くなってるし 戦士がどうこうより色んな意味で武闘家が愛され過ぎてる
武闘家のいいところは素早さが高いところなんだよ。素早さ÷2が守備力に加算される今作において防具にこだわらないゆえに戦士より使い勝手ははるかにいい。 戦力になる頃にはダーマの神殿? 魔法の鍵を取って、その後黄金の爪を装備させればその時点から最強キャラだ。ピラミッドの段階から主力なんだよ武闘家は。
3日もあれば少なくともストーリーは終わる
最近かよ! 武道家の良い所は、会心とすばやさとお金掛からない事 黄金の爪で終盤まで行けるのでその分他に回せる。 戦士は装備でお金かかるし先手を打ちにくい。お金が無いと 勇者のお下がりを使う感じになる。 ファミコンよりも少し変わった感じだから もう少しやり込まないと詳しく見えん まだ3日目ぐらいで勇者の盾取った当たりだから
バイキルトかけると会心がでなくなるんだよなぁ… (バージョンによっては出る)
序盤の武闘家は戦士にHPも攻撃力も劣るので使いづらい。 武闘家が戦力になるレベルだととっくにダーマの神殿が利用可能なので、1の言ってる事は的外れではない。
やり込みの話になるけど最終職業としては唯一無二の性能を誇る。レベル99で会心率99/255となり約38%で会心が出るようになる。モシャスを習得した隼装備の賢者、盗賊3人で破壊の鉄球、豪傑の腕輪装備の武闘家をコピーし集団で殴りかかるのが神竜の最速攻略となっている。 もしやりこみで作るなら当然全ての呪文を習得することになるのだが、武闘家はLVアップでMPが増えないため前職を賢者にしてMPを522(種無しでの上限値)まであげておくことをオススメしたい。キャラ作成時に性格きれもので作り、武闘家になったらパワーベルトでタフガイにして不足している体力や力を補ってあげると種の必要量が少なくなって楽になる。
魔法使いでバイキを覚えてから武闘家。 高い素早さを活かして1ターン目に戦士へバイキ。 1ターン目に賢者からバイキを貰って2ターン目から武闘家も攻撃。
どー考えても武闘家より戦士の方が強いでしょ。効率性において。 武闘家を初期メンバーに入れるのは思い入れ無いとキツい。 リメイク版の場合は盗賊(電光石火)から戦士に転職が鉄板。 ちょっとズルいぐらいに攻撃!防御!素早さ!の三点そろって頼もしい!
盗賊の仕事を忘れてもらっちゃ困るな、あの四人衆ありきでHP999行くんだから。(完成系とは言ってない。)
戦士の利点は後手の石回復で安定取れるのと体力お化け RTAとか早くクリアしたいならタフガイ戦士は定番だけど 武闘家は楽しいしたまにパーティーに入れたくなる
そんなことでムキになるなよ(爆笑)
舞踏家は役に立たないと思う、攻撃は地団駄踏むくらいかな? 武闘家は最高だと思う。
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武闘家のおすすめ性格と転職タイミング【HD-2D】(3ページ目)コメント
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