ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
さま ありがとうございます!盗賊のスキルも魅力敵ですね …。先入観かもですが、最終的に武闘家ではなく賢者とか 呪文使える戦士になってほしいなーなんて考えていました。 まずは魔法使いのレベル上げてヒャダイン習得して初転職させてみようと思います!
そうとは限らない 弱い状態でしんどいめーして上げる価値は低い ダーマ初到達時の転職は戦力の底上げが目的 本格的なビルド開始は終盤
勇者以外便利屋ですね(魔物使いもその時点では) 一番タフそうな商人を魔法使い 魔物使いと盗賊を賢者と戦士に変えるのがオススメです 補助呪文二人、壁二人、賢者と勇者が回復に回っても戦士は殴れて魔法使いは補助呪文使える
勇者(豪傑・つよき)ブーメラン系 魔法使い(切れ者・頭脳明晰) 戦士(豪傑・つよき) 商人or盗賊 がオススメです 勇者に種を全投入すれば勇者がブーメラン投げるだけでボス以外の相手は壊滅します
サイトみてもどこも違うのですが、初心者が行うにあったって序盤のptはなにがオススメになるのでしょうか
転職は複数回重ねて最後に特定の職業着地でいいなただ近接は魔物使いと盗賊どちらか一回経由すると何かと便利 あと転職は重ねれば重ねるほどステが盛れるのもいいからステ上げ目的で複数回転職はかなり有り
・魔物使いは、船で各地を回ってモンスター保護でビーストモード取得後に転職。盗賊→戦士or武道家か、遊び人→賢者が良さそう。 →いきなり戦士や武道家だと、グループ攻撃がなくて通常戦闘が少し大変かもだが、盾役としては優秀。 ・盗賊はらせん打ち後に賢者、商人はぶん回し取得後に僧侶 →賢者や僧侶に転職した時にらせん打ち・ぶん回しを覚えていれば、理力の杖を装備して使用すると低レベルでもかなりの高火力が出るのでおすすめ。 →盗賊からの賢者なら、商人経由より耐久力が弱いけど、通常戦闘で先手を取って呪文で敵を倒せ、ボス戦でも先手で補助呪文や回復呪文を唱えられる。 →僧侶ではなく戦士や武道家でもぶん回しが活かせるが、ボス戦での回復力不足や補助魔法の手数不足に悩むかも
魔物使いはレベル20で転職と書きましたが、転職はモンスター保護でビーストモードしてからが良いです。船取得後で各地を回れば覚えられます。
・魔法使いは、ヒャダイン取得後に転職がおすすめ。 魔法使いは通常戦闘に超強いけど、転職なしだと船入手後の各地のボス戦ですぐやられてしまうので、ボス戦を避けて各地を回り、ヒャダイン取得後に転職すると良い。ヒャダインは通常戦闘でかなり強い。 通常戦闘での火力いらないなら、バイキルトorマホカンタ取得後に転職で良いが、転職後に火力出すのに苦労するかも。 ・戦士は賢者転職前にきゅうしょづきを覚えておくと、メタル狩りで有利。 ・盗賊のアサシンアタックはメタル狩りに有利&らせん打ちが物理職でかなり優秀なので、早めに取得しても良いかも。 ・まものはレベル20になったら転職で良さそう。通常戦闘の火力が欲しければ岩石落としまで待つのもあり。
ドラクエ初の初心者です。 今は勇者、魔物使い、盗賊、商人でやっており、もうすぐ転職出来るのですが、今後どのように転職して行くのが良いのでしょうか。それとも新たなキャラを作ってレベルを上げ直すのがよいのでしょうか。どなたかご教授お願いします
やりやすそうなので勇者以外は①戦士②僧侶③魔法使いです。こんな感じの転職かなと思ったのですが、この要素入れるといいとか、アドバイスいただけませんか? 今、レベル20でダーマ神殿なので技や魔法を覚えたタイミングで転職始めたいなと思ってます! 1.戦士→賢者→魔物使い 2.僧侶(ベホマラー後)→魔物使い→商人とか盗賊とか→遊び人→賢者→戦士 3.魔法使い(ベギラゴン覚えたら?)→魔物使い→商人とか盗賊とか→遊び人→賢者 よろしくお願い致します
弱体化よりもAIに使わせる特技のオンオフのがありそうか
個人でやるゲームで弱体化のアプデなんてあるわけないだろ
効率だけなら、まものよびとビーストモードを覚えさせた後にレベル20ですぐに全員賢者。まもの使いを使わない縛りをしない限り、せんしぶとうとうぞくの攻撃とくぎは弱いから取らなくていいです。賢者になる前に欲しいのはしのびあしとよびだし、くちぶえのみ。やまびこをそうびさせる賢者はまものを経由しなくてもいい。その分、他の賢者より先行して魔法を覚えさせた方が攻略は早い。道中は全体攻撃魔法とまものよび。ボスは回復とバフ魔法とまものよびしか使わない。 魔法を覚えきってから戦士やぶとうか、盗賊ですね。 まもの使いを縛らないとこういうつまらないゲームです。アプデでまものよびとビーストモードが大幅に弱体化されることを祈ってます。
ありがとうございます。参考になります! 少し勘違いして転職をミスしてしまっていたので… 途方に暮れてました。 どうもありがとうございました。
僧侶は最低ベホマラー、できればザオリクを覚えるまで転職しないこと。後半のボス戦ではベホマラーないとめちゃキツイ。 魔物使いは、船入手後なら各地を全力で回ってモンスターを50匹保護してビーストモードを手に入れるまで転職しない。 盗賊はらせん打ちを覚えたら転職。 盗賊から賢者にすれば素早く回復できる&理力の杖でらせん打ちで即戦力になるが、僧侶の経験が無駄になっちゃうかも。戦士or武道家で即戦力狙い、魔物使いでスキル取得もあり。 魔物使いは①戦士でさみだれぎり・渾身切りを目指し、その後武道家でクリアまで、②いきなり武道家でそのままクリアまで、③とりあえず賢者になる、あたりかな。遊び人→賢者で口笛覚えさせてレベリングしやすくしてもよいが
転職について相談させてください。 現在、魔物使い27・勇者27・魔法▶︎僧侶24・僧侶▶︎盗賊24。次にどう転職したら良いのかわからなくなりました。 おすすめを教えてください。さとりのしょはに未使用です。
探索に便利な上、基本先手&高火力で、通常戦闘ならノーダメ1ターン撃破が可能。ボスも船取得前なら高火力と状態異常で対応可能。特に砂けむり・やいばくだきは、多くのボスに効く。 船取得後のヤマタノオロチ、ボストロールは魔使の耐久的に大変なので、各地を巡り、魔使が転職してからが良い。耐久重視なら戦士転職(一時的に性格タフネス)。 らせん打ち(1.1倍グループ&混乱)は、理力の杖持ち賢者が使うと超強いのでおすすめ。 マモは岩石落とし取得まで転職を待っても良いかも?
難易度「バッチリ冒険」で職業や転職に悩んでる人に、サクサク&快適になりそうな案を紹介します。 「マモ」はまもの使い、「魔使」は魔法使いの略 以下、全て性格はセ◯シーギャル。 ・勇者→力の種・素早さの種を使ってブーメラン ・マモ→ビーストモード取得後にとうぞく→らせん打ち取得後に僧侶or遊び人→賢者(二つめの悟りの書使用も◯) ・とうぞく→らせん打ち取得後に賢者 ・魔使→ヒャダイン取得後にマモor戦士→とうぞくor戦士or僧侶 とうぞくは電光石火、魔使はきれものでも良いが、魔使は船取得後のボス戦での耐久性に問題あり。
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