学マス攻略記事コメント
好印象型の動かし方の方だったら前夜とかでちょっとやる気も上げる、元気好印象少し使って体力確保してラブリーウインクとかの好印象上げる火力札使い続ければA+は取れる
白線リーリヤでやる気育成してみた時に厳選ティーと一緒に固有切ってみたら一手損がでかすぎて元気玉が小さすぎたからドリーマー入りは弱いかもしれない 再行動Pアイテム引けなかったしデッキもドリンクも下振れしたし維持しか出来ないのと増えるのとは全然違うからまだ良くわかんないけど でも虹色ドリーマーあるなら追い込みは安定する(青汁で出た)ので入れる価値はあるのかもしれない
PL24やっとこさA+に行けた SSRキャラ持ってない場合Rキャラも使わないといけないの面倒くさいしPL上げるのがだるすぎる アチーブ達成でPL経験値に加算するのホントやめてほしい
動かした時の感想だけど最初の追い込みレッスンのために元気玉準備を整える 序盤のレッスンは初期の好印象デッキで頑張ってパフェ取る(道中の好印象カードは星屑センセーション以外は取らない) 追い込みで元気玉にスイッチしてパフェとる(好印象初期デッキで追い込みパフェは無理だと思うし) 試験超えたら元気玉育成と同じ 雰囲気的にはSSRうめが近いかなぁ、あっちと違って勝手に増える好印象があるから大事故はないけど序盤のデッキ構築はノウハウ流用できる
コンテストじゃなくてランキングの話ししてたわ ことねSSRの1位と2位が元気軸で3位がドリーマー好印象軸なんだよね
一応好印象型でもSRの固有が純粋な好印象+8だから同じく好印象で初期ブイブイ言わせてたアイヴイとかはぶち抜けるかもしれない素質持ちではある センス相手も相手のキャラやデッキ次第ではワンチャンある 対元気は相手の事故かデッキ整ってないのを祈れ
サポート以外の虹枠はコンテストに2種類しか持ってけないから元気玉軸にするなら虹色ドリーマーは入る余地ないよ 手書きのメッセージ、私がスター、届いて!ら辺が枠奪ってくから
好印象型体力消費キッついし打点無いしできついんだけど ことねも広と同じ感じで動かしていいんかな、ことね用に元気玉の為に貯めつつ道中好印象連打する感じで
ティーあり元気玉した時は前夜2枚積みしたのもあってノルマが勝手に達成していくので好印象切らずとも好印象も上がって好印象消費カード使い放題なのでやる気得意よりカード自由度が高い ただし道中のカード集めは必死にやらないとデッキが完成しないし体力消費が激しめ(あさり先生はギリギリいらない)なので育成難易度はちょっと高い
そうなっても現状のカードプールじゃそれを使いつつ元気玉軸したほうがスコア出ると思う
45にドカンとあるやつをゲットしてからどうなるか次第じゃね
好印象キャラなのにやる気元気の方がスコア出るのは流石に調整ミスでは? 好印象のスキルカードって私がスター以降良いの少ないしどんどん弱くなっていく印象
安定してても広の下振れよりちょっといいくらいしかでないけどな でも2桁でも7k8kしかでない弱元気ゴロゴロいるから勝てるっちゃ勝てる
元気玉型は強いけど序盤からカードの引きにかかってるから好印象型より安定しないな
すまん俺が間違ってた 確かに超優遇されたわ 罰として俺は引かないからどうぞ引いてください
元気軸の方がスコア出て草 千奈広持ってない奴は元気軸で育成したことね出しとけ
好印象連打してるだけで勝てる初心者向けキャラ
そもそも元気が飛んでるだけでセンスよりは強いぞ
コンテストだけのルールならいくらでも調整できるだろうし問題ないだろ 互角だとしたって編成人数が増えてったら元気型多重編成が上ぶれ狙いやすくなって強くなるのは明白
若干強いとかじゃなく天と地の性能差あるよな 今は好印象しかないキャラも、いつか新規ガチャで元気verが用意されるだろうし そうなったらコンテストのロジック枠はもう元気型以外使われないかも
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SSR藤田ことね・世界一可愛い私の育成のコツ【学園アイドルマスター】(2ページ目)コメント
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