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オセロニアにおける「アイドル瑞姫」の評価記事です。アイドル瑞姫の評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
瑞姫の同名キャラ | ||
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[熱唱舞踏]瑞姫 | ||
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総合評価点 | ||
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HP | ATK | 汎用性 |
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スキル | コンボ | 環境対応度 |
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HP | 1908 | ATK | 1237 |
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スキル |
【捕食】 1以上呪いでATK2倍&50%貫通捕食 |
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コンボ |
【バフ】 2以上呪いで呪駒×1.3倍最大1.9倍バフ |
※HPとATKはプラスなし、スキルとコンボは最大Lv時のものを記載しています。
リセマラランキング | |
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Dランク ▶︎最新リセマラランキング |
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最強ランキング | |
[熱唱舞踏]瑞姫(進化) | Bランク |
「アイドル瑞姫(進化)」は貫通捕食スキルを所持しています。回復量は他のS駒と比べると控えめですが、スキルの発動条件が緩くなっている点が魅力です。罠はもちろん、「ヴィーナス(闘化)」などの防御をも無視して回復できるため、「暗黒デッキ」に安定感をもたらすことができます。
キャラ | 発動条件 | 捕食量 |
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アイドル瑞姫 | 手駒1呪い以上 | 1,484 |
リムタ | 手駒2呪い以上 | 2,758 |
タブラウル | 手駒2呪い以上 | 2,549 |
※1.2倍バフ込みの1枚返しで計算しています。
「アイドル瑞姫(進化)」は、最大1.9倍の高火力バフをコンボスキルに持っています。呪われている手駒が3枚以上で最大倍率に達し、「シェンメイ(闘化)」などの強力なアタッカーと繋げることで、大ダメージを叩き出すことが可能です。
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ガチャイベント「オセドルフェスタガチャ」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
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竜 | S+ | 術士印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | アイドル瑞姫から進化 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 1908 | 1237 |
スキル |
麗歌鼓舞 【効果系統】「捕食」 【最大Lv3】[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATkが2倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの50%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋の効果を受けない。 |
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コンボスキル |
偶像演武 【効果系統】「バフ」 【最大Lv3】[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。盤面への配置直前で、呪いがかかっている自分の手駒1つにつき、ATKが1.3倍になり、最大で1.9倍になる。 |
進化素材 | 必要数 |
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1 | |
3 | |
3 | |
1 |
属性 | レアリティ | 印 |
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竜 | S | 術士印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 1526 | 990 |
スキル |
麗歌鼓舞 【効果系統】「捕食」 【最大Lv2】[リンク]「貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.8倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの50%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋の効果を受けない。 |
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コンボスキル |
偶像演武 【効果系統】「バフ」 【最大Lv2】[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。盤面への配置直前で、呪いがかかっている自分の手駒1つにつき、ATKが1.2倍になり、最大で1.9倍になる。 |
瑞姫の同名キャラ | ||
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開催期間:4/5(土)12:00〜4/13(日)11:59
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新S駒 | |||||
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新A駒 | |||||
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新イベント駒 | |||||
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その他人気エイプリル駒 |
開催期間:4/1(火)12:00〜4/5(土)11:59
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新S駒 | |||||
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![]() 【進化】 |
![]() 【闘化】 |
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解放日時:毎月7日0:00〜
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3月の闘化超駒 | |||||
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最新の闘化開放キャラ | |||||
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本戦開催期間:2025/4/10(木)12:00〜4/13(日)23:59
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報酬駒 | |||||
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21階~45階の攻略 | ||||
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アイドル瑞姫の評価とおすすめデッキ
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ダメージ:ATK1,237×2=2,474 (アナルx1.2込み2,968.8) 捕食回復:ATK1,237×2×0.5=1,237 (アナルx1.2込み1,484.4) 合計:3.711(x1.2込み4,453.2) ダメージだけで言えばメイレン比63%、回復量も足して考えれば94%、呪われ1枚で打てることが利点となるデッキなら悪くはない、かもしれない? ダメージ特化のメイレン、回復特化のリムタと比較すると中途半端な性能ということになるし、ダメージ捕食とももう一声欲しい気がする。