オセロニア攻略記事コメント

竜血デッキのレシピと使い方を解説(17ページ目)コメント

597件中 321-340件を表示中

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    239 名無しさん約11ヶ月前

    返事ありがとうございます⊂((・x・))⊃ ですよね⭐︎たった500の為に辺置きして、さらに血が減っていくのが強いと思えなくて、、、 火炎もS一体にして血で殴る構築にしていこうと思います、あと、ロックでつられすぎるのでヤンドーラも抜こうと思います。

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    238 名無しさん約11ヶ月前

    トゥアンリーダーなら火炎ダメ主体になるし血が少ないからいらないかも 構築次第じゃないのかな

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    237 名無しさん約11ヶ月前

    アムネットって必要ですか? 竜血で削りつつ、 A駒十字中火とS駒全体小火で燃やす感じで結構勝てるんですけど入れ替え候補あったらアドバイス下さい。 フルフレア持ってないのでラステア入れてます。

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    235 名無しさん約12ヶ月前

    ファイルノートが神10、トゥールラが魔1でどこにでも出張するご時世に なーんで竜だけ制限されんといかんのよ

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    234 名無しさん約12ヶ月前

    火炎駒は火炎10枚条件つけろよ じゃないといつまでたっても出張するし運営もバランス調整ムズいだろ

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    233 名無しさん約12ヶ月前

    結局フルフレア入れないのはありえないってこった

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    232 名無しさん約12ヶ月前

    下振れ対下振れだとめっぽう強い 好きなだけ代償して好きなだけ火力出せる それ以外はフルフレア引け

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    231 名無しさん約12ヶ月前

    竜血ってコンボ組むのが無料じゃないんだよね つまりフルフレア引けば勝てる

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    230 名無しさん約12ヶ月前

    火力不足というか血不足(そういうデッキ) フルフレア入れた慣らしで血1あたり300も出ないくらい ATK1600×6ターン+リーダー2500+血40×300でだいたい24000(+竜血以外)、十字中火とかロガテオが2400〜程度 竜血コンボ組んで血なくなると終盤代償でアド取れなくて、代償1ターンで飛ばせるのと飛ばせないの壁がめちゃくちゃ大きい ザーフィルで2400代償して5000で飛ぶ飛ばないのラインがちょうど3万HPくらいで、それ超えるときついって感覚は正しいと思う

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    228 名無しさん約12ヶ月前

    Sが全部火炎だしクリサラとか入ってるから 竜血始めたてで駒がそろってないんじゃね?

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    226 名無しさん約12ヶ月前

    勝手に友達にすんなw まあ竜血はアイドルルイン辺りからデッキドライブまで 追加駒の当たり率がかなり高かったのが大きいな でもマナも火力だけなら普通以上のものに仕上がってきてるぞ 波動スキルがマナデッキの構築条件に含まれてくれれば もっと柔軟にデッキ組めるのになあ

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    225 名無しさん約12ヶ月前

    火力不足ってことは無さそうに見える編成だけど火力不足か...。 音楽クリサラって機能してるのかな?自分も好んで使ってたけど腐らせがちになってしまってな。殴り対面とか強コンボばっかりの展開早い時に間に合わないんよ。使いこなせてないだけかもしれんが。 どうもA駒火炎中→全体火炎小でダメージ稼ぐ事自体が環境について行けなくなってる気がする。

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    224 名無しさん約12ヶ月前

    フルフレアがあれば火力不足にはならんな

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    223 名無しさん約12ヶ月前

    はー待て待て、なんでいつの間にか竜血強くなってんだよ友達のソウルとマナはこんな惨状なのに頼むぜ運営🙄

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    221 名無しさん約12ヶ月前

    そんな気がする。 殴り系全般に不利気味なのが弱点とはいえ、獄炎で完全に制圧出来る対戦もあるし殴り側が召喚駒出したり少しでも攻め遅れたりするれば全体火炎コンボの火力で押し切れたりする。Tier最上位の神殴りでも楽に勝てる相手ではないだろうねぇ。 事故が少なくS駒を終盤までに引ければ良い。下振れ上振れの差があまり無いのも強みか。

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    220 名無しさん約12ヶ月前

    今のシズマだと刺さる対面が多いからtier以上に戦えてるね 獄炎型ならtier2.5くらいはあっていいんじゃないかな

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    218 名無しさん約12ヶ月前

    こいつTia4より上だろ定期

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    217 名無しさん約12ヶ月前

    竜血に妨害面きたら相手が与えるダメ次第で血を抑えながらダメ狙える枠みたいな感じになるが、運営は血を抑えながらそのままダメ出せる駒を追加する方針なので...

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    216 名無しさん約12ヶ月前

    うーん、公式の見解なら仕方ないけど、どうせやるなら魔デッキとは別方向の新しい妨害スキルが欲しいな。お互いリーダー以外の手駒全部引き直す駒とか返されることを強制させる駒とか

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    215 名無しさん約12ヶ月前

    罠でなく鏡鱗術って辺りが完全に同じにはしないって意思表示なんでしょ あまりに何でもできたらそれはつまらないわ シールドが使えるようになっただけでも大きな進歩だよ 手駒ロックやコンボ封印までいくと違うんじゃないって思う あの辺りは魔デッキの領分だよ

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