パズドラのドロップロック解除(スキル)を持っているキャラを一覧で掲載しています。ドロップロック解除(スキル)とはなんなのかも解説しています。
※原則として、最終進化系のキャラのみを掲載しています
キャラ | 効果 |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から火を6個生成。 (最短2ターン) |
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盤面のロックを解除。3×3の正方形に火を1つ生成(7×6マスの場合は3×4マス)。 (最短3ターン) |
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全ドロップを強化。ドロップのロック状態を解除。5ターンの間、回復力とドロップ操作時間が2.5倍。 (最短10ターン) |
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4ターンの間、5コンボ加算、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+覚醒数×0.3)。ロックを解除し、火を9個生成。 (最短15ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を火闇回復に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、操作時間と火属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火と光を15個ずつ生成。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、水を火に、木を回復に変化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、蜘蛛の巣状に火回復を生成。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。覚醒無効を全回復。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火闇回復に変化。1ターンの間、ルーレットを1個生成、ダメージを80%軽減。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、回復以外から火と光を6個ずつ生成。6ターンの間、ダメージを半減。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火光回復に変化。5ターンの間、3コンボ加算、回復力と火属性の攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が6倍。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火に変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。5ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、回復に変化。3ターンの間、4コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減(75%)、操作時間と回復力が2倍。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、光、お邪魔ドロップに変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短9ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、火、木、光、回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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4ターンの間、3コンボ加算、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、両端縦1列をに変化。 (最短10ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を火に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージを激減。全ドロップのロックを解除し、火、水、回復に変化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、水、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を9個生成。1ターンの間、火属性の攻撃力が10倍。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火に変化。敵の行動を1ターン遅らせる。火ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、ダメージを半減、火属性の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、盤面外周を火ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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3ターンの間、火属性の攻撃力が3倍、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、火ドロップを9個生成。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成。ドロップのロック状態を解除。消せないドロップ状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (最短12ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。ドロップのロック解除し、最上段横1列を火ドロップに変換。 (最短18ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、回復ドロップに変化。2ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、回復、毒ドロップに変換。 (最短5ターン) |
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5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、火ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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9ターンの間、ダメージを軽減(30%)。ロックを解除し、水を火に変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、光、闇、回復に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短19ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、光、回復に変化。4ターンの間、操作時間と自分とサブの攻撃力が2倍。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復と毒を火ドロップに変化。4ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、属性吸収を無効化。敵全体に100万の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短14ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを激減(75%)、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火に変化。 (最短16ターン) |
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敵1体に100万の固定ダメージ×3回。ロックを解除し、火ドロップを6個生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、火属性の攻撃力が4倍、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、下段横2列を火ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を回復に変化。 (最短18ターン) |
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4ターンの間、ダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、光、回復に変化。 (最短13ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、上から2段目と下から2段目横1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、下段横2列を火に変化。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、回復、お邪魔に変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、敵全体が木属性に変化(バリアの影響は受けない)ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火に変化。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と回復に変化。1ターンの間、ダメージを無効化、3コンボ加算。 (最短12ターン) |
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3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火に変化。 (最短20ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を6個生成。3ターンの間、5コンボ加算、火属性の攻撃力が5倍。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、盤面を火と木に変化。6ターンの間、自分の攻撃力が10倍。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、全員の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火、闇、回復を10個ずつ生成。 (最短8ターン) |
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HPが1になる。ドロップのロック状態を解除。最上段横1列と最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 (最短6ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ドロップのロックを解除し、火、木、回復を10個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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HPを全回復。ドロップのロック状態を解除。3×3の正方形に火ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4)。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復に変化。敵の残りHPが40%減少。 (最短22ターン) |
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ロックを解除し、回復以外から火と毒を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。2ターンの間、操作時間、回復力、自分と火属性の攻撃力が2倍。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを6個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、火以外から回復を6個生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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敵全体に100万の火属性ダメージ。ロックを解除し、火を9個生成。 (最短3ターン) |
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消せないドロップ、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、火を9個生成。3ターンの間、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。全ドロップを火ドロップに変化。 (最短17ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。左端1列を火に、右端1列を光に変化。 (最短3ターン) |
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ロック状態を解除し、回復、お邪魔、毒ドロップを火に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、最上段と最下段横1列を火に変化。 (最短16ターン) |
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2ターンの間、盤面が7×6マス。敵の行動を3ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化。ドロップのロックを解除し、回復以外から火を9個生成。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、6コンボ加算。ドロップのロック状態を解除。3×3の正方形に火ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4)。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、ダメージを激減。全ドロップのロックを解除し、火、木、光、回復に変化。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、光、回復に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。 (最短9ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、操作時間が1.5倍。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。左端2列と右端を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を火に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。全ドロップのロックを解除し、火、木、光、回復に変化。 (最短19ターン) |
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1ターンの間、火属性の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。 (最短8ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。全ドロップを強化。99ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、光、回復に変化。9ターンの間、操作時間が1.5倍。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と回復に変化。火ドロップを強化。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、3コンボ加算。ロックを解除し、左端1列を火に、右恥1列を闇に変化。 (最短12ターン) |
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3ターンの間、盤面を7×6マスにする。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復に変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。ドロップのロックを解除し、盤面を火に変化。 (最短17ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、火と闇属性の攻撃力が3倍、ドロップのロックを解除し、盤面を火闇に変化。 (最短12ターン) |
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8ターンの間、自分のダメージ上限値が45億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、盤面が7×6マス、回復力と操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を火闇回復に変化。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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敵のHP30%分のダメージ。ロックを解除し、盤面を火に変化。下段横2列を闇に変化。 (最短30ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を火木回復に変化。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光闇回を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンンの間、敵全体が木属性に変化。ロックを解除し、盤面を火回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、全員の攻撃力が5倍。ロックを解除し、最上段横1列を火に、最下段横1列を光に変化。 (最短8ターン) |
敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。ドロップのロックを解除し、火闇回復を9個ずつ生成。 (最短13ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し盤面を火、回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、闇、回復ドロップに変化。3ターンの間、全員の攻撃力が3倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復ドロップに変化。全ドロップをロック。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、最上段横1列を火に、最下段1列を闇に変化。 (最短12ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。6ターンの間、自分のダメージ上限値が55億。ロックを解除し、火回復を6個ずつ生成。 (最短13ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火回復に変化。全ドロップを強化。5ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が80億、最大HPが2倍。ロックを解除し、上段横2列を火に変化。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、火回復を15個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火回復に変化。全ドロップを強化。覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、両端1列を火に変化。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火木光に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。 (最短12ターン) |
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8ターンの間、HPを40%回復。ロックを解除し、盤面を火、闇に変化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、コンボ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を火木回復に変化。 (最短10ターン) |
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7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、火属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、ランダムで闇ドロップを12個生成。1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。火以外のドロップから回復ドロップを5個生成。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップに変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、自分と火属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し火ドロップを3個生成。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化、敵の防御力が0になる。全ドロップのロックを解除し、火、木、光ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、火と木ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。盤面外周を火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで火ドロップを3個生成。 (最短1ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に火を1つ生成。1ターンの間、操作時間と火属性の攻撃力が2倍、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージを60%軽減。ドロップのロック状態を解除し、火と回復を5個ずつ生成。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。HPとバインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、右端縦1列を火ドロップに変化。2ターンの間、2コンボ加算、属性吸収を無効化。 (最短10ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短4ターン) |
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6ターンの間、ダメージを軽減(35%)、火属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、回復ドロップを火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、ダメージを激減。 (最短7ターン) |
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ロック状態を解除。左端縦2列を火に変化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを激減。7ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を5属性+回復ドロップに変化。 (最短21ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、ダメージを半減。全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。敵の行動を4ターン遅らせる。ランダムで火と回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通する。全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (最短31ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化。ドロップのロック状態を解除。 (最短9ターン) |
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HPを50%回復。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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4ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージを半減。ロックを解除し、左端2列を火に、右端2列を回復に変化。 (最短14ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×2000倍の火属性攻撃。ドロップのロックを解除し、火ドロップを12個生成。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、光ドロップに変化。火ドロップを強化 (最短6ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×1000倍の火属性攻撃。ドロップのロックを解除し、両端の縦1列を火ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光、闇ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、下から2段目横1列を火に変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火ドロップに変化。火ドロップを強化。5ターンの間、自分の攻撃力が5倍。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化する。ドロップのロック状態を解除、ランダムで火ドロップを5個生成。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火ドロップを6個生成。火ドロップを強化。2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を火に変化。バインドと覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復と毒を火ドロップに変化。4ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が1.5倍。 (最短4ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、全員のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、木と回復ドロップを火ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPを70%回復、バインドと覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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敵の残りHPが10%減少。消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、お邪魔、毒、猛毒を回復に変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、サブとバランスタイプの攻撃力が3倍、盤面が7×6マス。ロックを解除し、左端縦1列を火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火を9個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、火属性の攻撃力が4倍。ドロップのロックを解除し、回復以外のドロップから火ドロップを9個生成。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復以外のドロップから火ドロップを6個生成。 (最短2ターン) |
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味方スキルが1ターン減少。覚醒無効を全回復。全ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、回復力が半減。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を火に変化。1ターンの間、5コンボ加算、ダメージを激減(75%)。 (最短8ターン) |
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ドロップのロック状態を解除し、火と回復ドロップを3個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、木ドロップが消せなくなる。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、回復以外のドロップから火ドロップを5〜10個生成。全ドロップを強化。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と光ドロップに変化。最強夫婦・煙鬼&狐光に変身。 (最短25ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水ドロップを回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを4個ずつ生成。バトル5以降の場合、2ターンの間、回復力と操作時間が1.5倍。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、回復力と操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、光ドロップを火に、木ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒を火に変化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、自分と火属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、下から2段目の横1列を火に変化。 (最短4ターン) |
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3ターンの間、スキル使用不可、火ドロップが落ちやすくなる。全ドロップのロックを解除し、火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が30億になる。ロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、火を6個生成。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火ドロップに変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキル進化。 (最短17ターン) |
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20ターンの間、強化ドロップと火ドロップが少し落ちやすくなる。全ドロップのロックを解除し、火と回復に変化。スキルが進化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、ダメージを激減。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 (最短12ターン) |
1ターンの間、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、上から2段目横1列を火に変換。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、チーム内の火ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ドロップのロックを解除し、両端縦1列を火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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HPが50%減少。ドロップのロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外から火を5個生成。火ドロップを強化。1ターンの間、5コンボ加算。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から火を4個生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と回復に変化。ウィッチ・レムゥキティに変身。 (最短20ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、火と回復に変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、上段横2列を火に変化。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、盤面を火回復に変化。 (最短6ターン) |
2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、火回復を15個ずつ生成。シールドを1つ破壊。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、盤面が7×6マス。ドロップのロックを解除し、火を9個生成。 (最短4ターン) |
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敵1体に攻撃力×8000倍の火属性攻撃。全ドロップのロックを解除し、火に変化。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化、敵全体が火属性に変化。ドロップのロックを解除し、木を火に変化。火と回復ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、操作時間が1.5倍、チーム内の火属性とマシンタイプ1体につき攻撃力が上昇(1+0.15×編成数)。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を火に変化。HPを全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (最短18ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外から火を10個生成。敵の行動を2ターン遅らせる。スキルが進化。 (最短16ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、光、回復に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水と闇ドロップを火に変化。火ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。スキルが進化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力、火属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。上段横2列を火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、中央横1列を火に変化。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と回復に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。炎髪灼眼の討ち手・シャナに変身。 (最短25ターン) |
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ロックを解除し、十字形に火を1つ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が70億。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を4個生成。1ターンの間、4コンボ加算。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、光を火に、闇を回復に変化。3ターンの間、回復力が1.5倍、回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、木を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が65億。ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップを10個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、回復力が1.5倍、2コンボ加算。自分とリーダーのダメージ上限値が50億。ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、操作時間、回復力、自分と火属性の攻撃力が3倍。自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、右端縦1列を火に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、盤面が6×5マス、自分と助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、火を4個生成。 (最短1ターン) |
2ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が75億。ロックを解除し、水闇を火に、木お邪魔爆弾を回復に変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、火回復を10個ずつ生成。【1ターン後に発動】2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、火回復を8個ずつ生成。1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が100億。 (最短4ターン) |
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4ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、火回復お邪魔を10個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。1ターンの間、敵全体が火属性に変化、自分のダメージ上限値が75億。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ状態を全回復。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 (最短3ターン) |
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7ターンの間、火と水ドロップがロック状態で落ちてくる。全ドロップのロックを解除し、火、水、光、回復に変化。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、火水回復に変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、盤面を火水回復に変化。敵の行動を1ターン遅らせる。スキルが進化。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、火水回復を6個ずつ生成。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。ドロップのロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を火に、右端1列を水に変化。1ターンの間、操作時間が2倍。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。4ターンの間、ダメージを半減、5コンボ加算。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、火、水、回復、お邪魔を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし。ドロップのロック状態を解除。左端縦1列を水ドロップに、右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージを激減(75%)。ドロップのロック状態を解除。左端縦1列を水ドロップに、右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、回復ドロップに変化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。烈腕の紅戦帝・シーウルフに変身。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ロックを解除し、上段横2列を火に変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億。ドロップのロックを解除し、火、水、回復を5個ずつ生成。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を火に、右端1列を水に変化。1ターンの間、火と水属性の攻撃力が3倍。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、最大HPが2倍、盤面が7×6マス。ロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に水と火ドロップを1つずつ生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火水回復に変化。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。自分のダメージ上限値が90億。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7×6マスにする。ドロップのロックを解除し、盤面を火水回復に変化。全ドロップを強化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と水ドロップを4個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。1ターンの間、ダメージを80%軽減。 (最短9ターン) |
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火ドロップを強化。盤面のロックを解除。 2ターンの間、操作時間が2秒延長。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージを85%軽減、自分の攻撃力が3倍。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。全ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火ドロップを7個生成。 (最短4ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。全ドロップを火、水、木ドロップに変化。 (最短7ターン) |
ドロップのロック状態を解除。覚醒無効状態を3ターン回復。木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、回復に変化。9ターンの間、1コンボ加算、ダメージを軽減(30%)。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。3ターンの間、2コンボ加算、回復力と操作時間が2倍。 (最短5ターン) |
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HPと覚醒無効状態を全回復。ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、ダメージを無効化、火と水属性の攻撃力が9倍。 (最短12ターン) |
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4ターンの間、自分の攻撃力が10倍、火属性の攻撃力と操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光お邪魔を火に、闇毒猛毒を水に変化。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、回復力が3倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、盤面を火水闇回復に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と自分の攻撃力が2倍、4コンボ加算。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ロックを解除し、光ドロップを火に、木ドロップを水に変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、両端1列を火に変化。盤面に日が16個以上ある場合、1ターンの間、自分のダメージ上限値が75億。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を火水木光闇回復に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が75億、回復力と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を火、水、木、回復に変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。スキルが進化。 (最短5ターン) |
1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と木を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を5ターン回復。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ロック状態を解除。ランダムで火、木、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外のドロップから火を9個生成。特急呪霊・漏瑚に変身。 (最短28ターン) |
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ロックを解除し、火を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。 バトル6以降の場合、1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、木と回復以外のドロップから火ドロップを6個生成。 (最短5ターン) |
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バトル5以降で使用可能。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、水、光ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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HPが1になる。ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を火に、最下段横1列を木ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。ドロップのロックを解除し、火、木、回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火に変化。 (最短18ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 (最短6ターン) |
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4ターンの間、4コンボ加算、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、木、光、回復に変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水を火に、光を回復に変化。火と回復ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間が半減、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、左端縦1列を回復に変化。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、回復に変化。2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、回復に変化。全ドロップを強化し、ロック。1ターンの間、ダメージを激減。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、回復力と自分の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復ドロップを火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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HPが50%減少。5ターンの間、自分の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ロックを解除し、火を6個生成。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火水木光闇に変化。12ターンの間、全員の攻撃力が3倍。自分以外の味方のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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HPを20%回復。ドロップのロックを解除し、火を3個生成。 (最短2ターン) |
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敵全体に20000の火属性ダメージ。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、闇と回復を火に変化。HPを50%回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
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敵全体に99の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、を火と木に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、光ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、お邪魔に変化。 (最短3ターン) |
ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。3ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、上段横2列を火に、下段横2列を木に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が55億、回復力が1.5倍。ロックを解除し、火回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、水を火に、木を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が2.5倍。全ドロップのロックを解除し、火、木、光、回復に変化。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、最下段横1列を回復に変化。HPを30%回復。消せないドロップとバインド状態を全回復。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火に変化。1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光ドロップに変化。3コンボ分のルートを表示(3個消し限定) (最短9ターン) |
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バインド状態と覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と光ドロップに変化。12ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。1ターンの間、2コンボ加算、自分の攻撃力が10倍。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。闇と毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、自分とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 (最短5ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し5属性+回復ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分と火属性の攻撃力が2.5倍。全ドロップのロックを解除し、火、木、光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、光、闇ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで火と光ドロップを2個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左から2列目縦1列を火に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短2ターン) |
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敵全体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、ダメージを激減。ロックを解除し、5属性を3個ずつ生成。HPを全回復。 (最短13ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光ドロップに変化。2ターンの間、受けるダメージを半減(50%)。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、光以外から火を1個生成。 (最短1ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を火に、下段横2列を回復ドロップに変化。2ターンの間、2コンボ加算。 (最短12ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、火、水、光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を火に、闇を水に変化。仮面ライダースーパー1【冷熱ハンド】に変身。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし。ロックを解除し、最下段1列を火に変化。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短15ターン) |
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HPが50%減少。ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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敵全体に700万の固定ダメージ。全ドロップのロックを解除し、火と光に変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復を火に変化。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。敵のHP10%分のダメージ。全ドロップを強化。 (最短8ターン) |
ロックを解除し、盤面を火水光回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。最終段階に変身。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火水光回復に変化。8ターンの間、HPを40%回復。第2段階に変身。 (最短27ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が77億。ドロップのロックを解除し、火、水、光、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。5コンボ分のルートを表示(3個消し限定) (最短8ターン) |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を火に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、盤面が7×6マス、強化ドロップが100%落ちてくる。ロックを解除し、火、光、闇、回復に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、右端2列を火に変化。 (最短5ターン) |
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バインドと覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、左端縦1列を火に、右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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3ターンの間、自分の攻撃力が5倍、敵の防御力が0になる。ロックを解除し、闇を火に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。闇ドロップを火に、水ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火に変化。HPが1になるが、敵全体に攻撃力×20000倍の火属性攻撃。 (最短15ターン) |
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ロックを解除し、火と光を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を5個生成。3ターンの間、ダメージを半減。火ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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敵全体に500万の固定ダメージ。全ドロップのロックを解除し、火と光に変化。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、光、回復に変化。4ターンの間、操作時間とサブの攻撃力が2倍。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、光、闇、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、光に変化。HPを全回復。自分以外味方スキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。5ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、お邪魔、毒を火に変化。消せないドロップ状態を全回復。HPを30%回復。 (最短4ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。木、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、木を火に、闇を光に変化。3ターンの間、操作時間が1.5倍。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を5個生成。火ドロップを強化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、自分と火属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、火ドロップを6個生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を9個生成。火ドロップを強化 (最短4ターン) |
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1ターンの間、落ちコン予知、木ドロップが消せなくなる。ロックを解除し、水ドロップを火に、闇ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、火、水、光、回復に変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火ドロップを3個生成。1ターンの間、敵全体が火属性に変化。 (最短2ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、木を回復に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、光、回復に変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、左縦3列を光に、右縦3列を火に変化。盤面下部に、長方形に回復を生成。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、木、光、回復に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、操作時間が半減。ロックを解除し、盤面を火水木光闇回復お邪魔に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を5個生成。7ターンの間、火属性の攻撃力が2.5倍。 (最短7ターン) |
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9ターンの間、ダメージを軽減(35%)。ドロップのロックを解除し、木ドロップを火に変化。 (最短9ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、最上段横1列を火に変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と光を15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、回復力と神タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。20ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。アイアンマン【ハルクバスターアーマー】に変身。 (最短23ターン) |
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1ターンの間、操作時間とドラゴンタイプの攻撃力が4倍。全ドロップのロック状態を解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火以外から回復を4個生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、火、回復、お邪魔ドロップを3個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を火ドロップに変化。S級ヒーロー・ジェノスに変身。 (最短26ターン) |
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ロックを解除し、回復以外から火を6個、光を3個生成。1ターンの間、操作時間、火と光属性の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、回復力、操作時間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は50億。ロックを解除し、盤面を火、回復、お邪魔ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を回復に変化。♫型に火を1つ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、水、闇、お邪魔、毒を火に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億、強化ドロップが100%落ちてくる。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が80億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、水木を火に変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火木光に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外から火を6個生成。1ターンの間、チーム内の火ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)、自分のダメージ上限値が60億。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、最大HPと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火光回復を5個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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4ターンの間、火水光回復ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が55億。盤面のロックを解除。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が65億、操作時間と最大HPが1.5倍。ロックを解除し、盤面を火水光回復に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を火水光回復に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が95億、HPを40%回復。ロックを解除し、火、水、光を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、1ターンの間、火木光回復ルーレットを1個生成、操作時間が3倍。自分のダメージ上限値が60億になる。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。1ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が77億。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、1ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージを軽減(35%)。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、水ドロップが消せなくなる、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、火ドロップを3個生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、リーダーの攻撃力が1.5倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復に変化。 (最短4ターン) |
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HPが50%減少。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復ドロップに変化。1ターンの間、サブのダメージ上限値が50億。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分と助っ人の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復に変化。仮面ライダーウィザード フレイムドラゴンに変身。 (最短22ターン) |
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敵全体に50の固定ダメージ。ドロップのロック状態を解除。 (最短2ターン) |
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5ターンの間、敵の防御力が0になる。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短11ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで火ドロップを3個生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。3ターンの間、回復力が2倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短9ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、敵の防御力が0になる。 (最短9ターン) |
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敵のHP15%分のダメージ。全ドロップのロックを解除し、火、光、闇ドロップに変化。 (最短14ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを火に変化。12ターンの間、3コンボ加算。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短12ターン) |
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バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、闇に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
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敵全体にチームの火と闇属性の総攻撃力×50倍の火属性攻撃。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップのロックを解除し火、闇、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を火に、最下段横1列をお邪魔に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。火ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、操作時間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍。ロックを解除し、光とお邪魔、爆弾を火に、木と毒。猛毒を闇に変化。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。ランダムで回復ドロップを3個生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が120億、受けるダメージを激減。ドロップのロックを解除し、盤面を火木光闇に変化。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、闇に変化。全ドロップを強化。 (最短10ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。ドロップのロック状態を解除。ランダムで火と闇ドロップを15個ずつ生成。 (最短14ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。2ターンの間、属性吸収を無効化する。 (最短7ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が100億。ドロップのロックを解除し、最上段横1列と左端縦1列を火に変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、攻撃を受けると火属性で反撃、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木を火に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を火、闇、毒に変化。 (最短3ターン) |
1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が百億、敵全体が木属性に変化。ロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億、受けるダメージを軽減(35%)。ロックを解除し、火闇回復を7個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ドロップ2個が超暗闇状態、火、闇属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し火、闇、回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、敵全体が火属性に変化。ロックを解除し、火、回復ドロップを15個ずつ生成。スキルが進化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、左端1列を火に、右端1列を闇に変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、コンボ吸収を無効化。ロックを解除し、上段横2列を火に、下段横2列を闇に変化。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、ドラゴン、攻撃タイプと自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、右から2列目縦1列を火ドロップに変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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5ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火に変化。 (最短3ターン) |
![]() |
3ターンの間、敵の防御力が激減(75%)。ロックを解除し、火と闇を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化。敵全体に50万の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、火ドロップを4個生成。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを9個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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消せないドロップ、覚醒無効状態とHPを全回復。全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
1ターンの間、体力タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、光を火に、水を闇に変化。 (最短3ターン) |
|
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8ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる、ダメージを軽減(35%)。ロックを解除し、水と回復を火に変化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、回復、毒、猛毒を火に変化。HPを50%回復。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、回復力と操作時間が4倍。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍。ドロップのロックを解除し、火ドロップを1個生成。 (最短1ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、闇、回復に変化。バインドと覚醒無効状態を全回復する。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、回復力と自分の攻撃力が2倍。 (最短18ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に火ドロップを1つ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1秒短縮、火属性の攻撃力が4倍。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から火と闇を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、十字型に火を1つ生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。1ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減(75%)、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、回復ドロップを火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。HP50%以下の場合、6ターンの間、自分の属性が闇属性に変化、自分の攻撃力が9倍。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から火を6個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は55億。HPが80%減少。ドロップのロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、5属性+回復を5個ずつ生成。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短5ターン) |
1ターンの間、操作時間、回復力、火属性と自分の攻撃力が1.5倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、火、闇、回復、毒に変化。1ターンの間、回復力と操作時間が2倍。 (最短4ターン) |
5ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。5ターンの間、操作時間と攻撃と悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。スキルが進化。 (最短5ターン) |
|
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ドロップのロックを解除し、最上段と最下段横1列を火に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、火闇回復ルーレットを1個生成。操作時間と回復力が2.5倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短4ターン) |
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3ターンの、操作時間、回復力、自分の攻撃力が5倍、5コンボ加算。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。 (最短11ターン) |
HPが50%減少。ロックを解除し、火、闇、回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、盤面が7×6マス、回復力と操作時間が2倍。HPが20%以下の場合、ロックを解除し、盤面を火闇回復に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を火闇回復に変化。スキルが進化。 (最短5ターン) |
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HPが1になる。2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、木を火に、光を闇に、毒と猛毒を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短1ターン) |
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ロックを解除し、水を火に変化。1ターンの間、敵全体が木属性に変化。(バリアの影響は受けない) (最短2ターン) |
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HPが1になる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、回復以外から火と闇を5個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、操作時間と火属性の攻撃力が2倍、ルーレットを2個生成。盤面のロックを解除。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を火に変化。 (最短14ターン) |
![]() |
HPが20%減少。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、左端1列と最下段横1列を火に変化。シールドを1つ破壊。 (最短3ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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ドロップのロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。1ターンの間、高速ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が100億。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から水を6個生成。 (最短2ターン) |
![]() |
HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×1000倍の水属性攻撃。全ドロップのロックを解除し、水ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し水ドロップに変化。 (最短17ターン) |
![]() |
HPを全回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
![]() |
バインド、覚醒無効状態、HPを全回復。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を水ドロップに変化。 (最短10ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。最上段横1列と最下段横1列を水ドロップに変化。 (最短13ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、水ドロップを3個生成。1ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。ドロップのロック状態を解除。 (最短1ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、水属性の攻撃力が2.5倍。全ドロップのロックを解除し、水と木ドロップに変化。 (最短16ターン) |
![]() |
HPが50%減るが、自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップのロックを解除し、火ドロップを水ドロップに変化。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、水を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (最短2ターン) |
![]() |
バインド状態と覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、水、回復、お邪魔ドロップに変化。 (最短8ターン) |
![]() |
1ターンの間、ダメージを半減、水属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、水ドロップを6個生成。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
2ターンの間、属性吸収を無効化、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水と光ドロップに変化。 (最短14ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、木を水に、光を回復に変化。2ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ吸収を無効化。 (最短8ターン) |
![]() ![]() ![]() |
4ターンの間、HPを40%回復。ドロップのロック状態を解除。 (最短9ターン) |
![]() |
消せないドロップ状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、水、光、闇ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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5ターンの間、2コンボ加算、ダメージを半減。ロックを解除し、盤面を水と回復に変化。 (最短16ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、光、闇ドロップに変化。7ターンの間、ダメージを軽減(35%)。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、水、光、闇、回復に変化。 (最短10ターン) |
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6ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が4倍。ドロップのロックを解除し、左端縦2列と右端縦2列を水ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、両端1列を水に変化。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (最短11ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を水闇回復に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短13ターン) |
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5ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、右端2列を水に変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、木を水に、火を回復に変化。 (最短7ターン) |
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9ターンの間、水属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火ドロップを水に、木ドロップを回復に変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、ランダムで水ドロップを9個生成。4ターンの間、属性吸収を無効化、3コンボ加算。 (最短14ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を回復に変化。1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が2.5倍。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、下段横2列を水に変化。5ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水と回復に変化。1ターンの間、ダメージを激減(75%)。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで水ドロップを3個生成。 (最短1ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に水ドロップを1つ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロック状態を解除し、両側縦1列を水ドロップに変化。 (最短18ターン) |
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4ターンの間、属性吸収を無効化、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、上から2段目と下から2段目横1列を水ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。 (最短10ターン) |
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10ターンの間、水、光、回復ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、上から2段目横1列を水に、下から2段目横1列を闇に変化。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、水と回復に変化。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化。ドロップのロックを解除し、火、水、光を9個ずつ生成。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、7コンボ加算、自分の攻撃力が10倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水と回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段と最下段横1列を水ドロップに変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短13ターン) |
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ドロップのロックを解除し、3×3の正方形に水ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4)。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、水と回復に変化。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、水に変化。 (最短16ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水と回復ドロップに変化。1ターンの間、水属性の攻撃力が5倍、自分の属性が水属性になる。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減。全ドロップのロックを解除し、水、光、回復に変化。 (最短7ターン) |
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敵のHP30%分のダメージ。全ドロップのロックを解除し、水と闇に変化。 (最短30ターン) |
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2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、水、回復に変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復に変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短12ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、操作時間が2倍。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、光、回復に変化。自分以外のスキルが4ターン溜まる。 (最短24ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。上段横2列を水ドロップに、下段横2列を光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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敵の残りHPを25%減少。ドロップのロックを解除し、上段横2列を水に変化 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光、回復に変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短11ターン) |
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サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。 (最短19ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を火水闇回復に変化。全ドロップを強化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火、水、闇、回復を4個ずつ生成。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、水属性の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水と回復を7個ずつ生成。12秒間、時を止めてドロップを動かせる。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水に変化。敵全体を超絶毒(攻撃力×100)にする。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短15ターン) |
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6ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍、属性吸収を無効化。ロックを解除し、水を3個生成。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と木ドロップを水ドロップに変化。1ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が2倍。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。闇を水に、火を回復に変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、回復、お邪魔、毒ドロップを水に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水回復に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、盤面を7×6マスにする。全ドロップのロックを解除し、水と回復に変化。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、水と回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億になる。ロックを解除し、盤面を水闇回復に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化、3コンボ加算。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。 (最短14ターン) |
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ドロップのロックを解除し、盤面を水闇回復に変化。自分以外のスキルが4ターン溜まる。 (最短24ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦2列を水に、右端縦2列を回復に変化。3ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短11ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水回復を15個ずつ生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短11ターン) |
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8ターンの間、自分のダメージ上限値が45億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を水に、下段横2列を闇に変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を水闇回復に変化。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ロック解除し、木回復を水に変化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水と回復を10個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復ドロップに変化。全ドロップを強化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、ダメージを半減。盤面のロックを解除。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、HPを全回復。ロックを解除し、盤面を火水木光闇回復に変化。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を水光回復に変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を火水木光闇回復に変化。全ドロップを強化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、ダメージを80%軽減、盤面が7×6マス。ロックを解除し、火水回復ドロップを9個ずつ生成。 (最短16ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水木光に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。 (最短12ターン) |
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7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を回復に変化。6ターンの間、回復力、自分と水属性の攻撃力が2倍。 (最短5ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。5ターンの間、4コンボ加算。ドロップのロックを解除し、盤面を水木回復に変化。 (最短10ターン) |
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4ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、水と回復に変化。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を水ドロップに変化。 (最短6ターン) |
![]() |
3ターンの間、敵全体が火属性に変化。ドロップのロックを解除し、水と回復に変化。全ドロップを強化。 (最短10ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、水、木、光ドロップに変化。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短12ターン) |
![]() |
1ターンの間、ルーレットを1個生成、5コンボ加算、操作時間と回復力が3倍。盤面のロック状態を解除。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、木と光を水に変化。敵の行動を2ターン遅らせる。6ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。ドロップのロック状態を解除。覚醒無効状態を全回復。 (最短18ターン) |
![]() ![]() |
全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。2ターンの属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (最短5ターン) |
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4ターンの間、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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6ターンの間、水と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 (最短13ターン) |
1ターンの間、操作時間と自分と水属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を水に変化。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、回復ドロップに変化。2ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを激減、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除。ランダムで水と闇ドロップを15個ずつ生成。 (最短11ターン) |
![]() ![]() |
5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、水ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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9ターンの間、ダメージを軽減(30%)。ロックを解除し、木を水に変化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、水と闇を15個ずつ生成。 (最短16ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、光に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇と毒を水ドロップに変化。3ターンの間、操作時間とサブの攻撃力が4倍。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最下段横1列を水ドロップに変化。水と回復ドロップを強化。2ターンの間、水属性の攻撃力が5倍。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成。1ターンの間、操作時間が2倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。全ドロップを強化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短14ターン) |
![]() ![]() |
2ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、水、お邪魔に変化。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。ランダムで5属性+回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火ドロップに変化。敵全体に火属性のランダムダメージ。 (最短3ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、火、水、回復ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火水光回復に変化。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、操作時間が2秒短縮、回復力とサブの攻撃力が1.5倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。右から2列目の縦1列を回復ドロップに変化。 (最短3ターン) |
1ターンの間、攻撃タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇を水に、木を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が半減。全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (最短2ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水を6個生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵の行動を1ターン遅らせる。 (最短8ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、4コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、火、水、回復に変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と水ドロップに変化。2ターンの間、ダメージを激減(75%)。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。全ドロップのロックを解除し、火と水ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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4ターンの間、属性吸収を無効化、敵の防御力が0になる。ロックを解除し、盤面を火水に変化。HPを全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦1列を水に、右端縦1列を火に変化。
3ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を水に、右端1列を回復に変化。 水と回復以外から火を4個生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を水に、最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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消せいないドロップ、バインド覚醒無効状態を5ターン回復。ドロップのロックを解除し、光を水に、闇を火に変化。 (最短4ターン) |
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HPを50%回復。ドロップのロック状態を解除。闇ドロップを水に、木ドロップを回復に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を水ドロップに変化。3ターンの間、属性吸収を無効化。スキルが進化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水と回復を3個ずつ生成。1ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍。盤面のロックを解除。盤面を回復に変化し、火、水、光を9個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、水、木、回復に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水ドロップを6個、回復ドロップを3個生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、火水回復お邪魔ルーレットを1個生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、盤面を7×6マスにする。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を火水光に変化。 (最短7ターン) |
ロックを解除し、盤面を水に変化。下段横2列を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。使用後、1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水に変化。下段横2列を火に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。スキルが進化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、左端2列を水に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージ上限値がサブは20億、リーダーと助っ人は99億。ドロップのロックを解除し、盤面を5色に変化。 (最短3ターン) |
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4ターンの間、高速ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、木を水に変化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ダメージを半減、敵の防御力が半減。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。スキルが進化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
1ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が87億。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。シールドを1つ破壊。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億、最大HPが1.5倍。ロックを解除し、盤面を火水回復ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減(75%)、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍。盤面のロック状態を解除。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値を60億。ロックを解除し、光を水に、闇を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、水、木、回復を5個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火水光を9個ずつ生成。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、1ターンの間、火水闇回復ルーレットを1個生成、操作時間が3倍。自分のダメージ上限値が60億になる。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロック状態を解除し、闇ドロップを水に、光ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ状態を全回復。ドロップのロックを解除し、回復以外から水を6個生成。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端2列を水に変化。2ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦1列を水ドロップに変化。バトル6以降の場合、右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水と回復ドロップに変化。工藤新一に変身。 (最短25ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、光を水ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、覚醒無効状態を全回復。バトル4以降の場合、ランダムで水ドロップを5個生成。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、水を3個、回復を9個生成。 (最短4ターン) |
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盤面のロックを解除。1ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍。HP20%以下の場合、全ドロップを5属性+回復に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を水に変化。3ターンの間、ダメージを軽減(35%)。スキルが進化。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
HPが1になる。全ドロップのロックを解除し、水に変化。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。ドロップのロックを解除し、光と闇を水に変化。 (最短3ターン) |
![]() |
消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、上段横2列を水に変化。水ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ドロップのロックを解除し、光、お邪魔、毒を水に変化。 (最短6ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、上から2段目横1列を水に変化。水ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を水に変化。水ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、水を6個生成。 (最短2ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、火、水、回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は50億。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、ランダムで水ドロップを5個生成。バトル5以降の場合、水以外から回復ドロップを5個生成。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が55億、最大HPと水属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を水に変化。2ターンの間、最大HPと全員の攻撃力が1.5倍。 (最短5ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、光を水に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (最短6ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。盤面のロックを解除。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
![]() |
HPを全回復。1ターンの間、全員の攻撃力を3倍。ドロップのロックを解除し、 最下段横2列を水に変化。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水と回復に変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。HPが50%減少。ドロップのロック状態を解除。下段横2列を水ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、下から2列目横1列を回復に変化。1ターンの間、3コンボ加算。回復ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化する。全ドロップのロックを解除し、木ドロップを水ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を水に、右端1列を回復に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、回復を6個ずつ生成。全ドロップを強化。1ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が5倍。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍、5コンボ加算。ロックを解除し、左端を回復に、右端縦1列を水に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を水ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇と毒ドロップを水ドロップに変化。2ターンの間、操作時間とサブの攻撃力が3倍。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を水に変化。バインドと覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水ドロップを5個生成。水と回復ドロップを強化。1ターンの間、水属性の攻撃力が5倍。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。木、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木と回復を水ドロップに変化。8ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくする。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を水に、光を回復に変化。お邪魔、毒、爆弾ドロップを木ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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4ターンの間、属性吸収を無効化する。全ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復に変化。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、闇ドロップに変化。水ドロップを強化 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。5ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短25ターン) |
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2ターンの間、ダメージを無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火水光に変化。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、属性吸収を無効化、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、中央横1列を水に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ロックを解除し、両端1列を水に変化。 (最短3ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、木を水に変化。海聖画の油絵幻画師・オリィに変身。 (最短26ターン) |
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ロックを解除し、火を水に、木を回復に変化。水ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水を10個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、水、回復、お邪魔ドロップルーレットを1個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。盤面のロックを解除。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、盤面が7×6マス、強化ドロップが100%落ち、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、盤面を水回復に変化。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水回復に変化。30ターンの間、自分の攻撃力が3倍。最終段階に変身。 (最短30ターン) |
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ロックを解除し、最下段横1列を水に変化。HP50%以上の場合、最上段横1列を水に変化。水をロック。 (最短2ターン) |
2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を水回復お邪魔に変化。 (最短5ターン) |
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3ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、盤面を水回復に変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と光を水に変化。 (最短2ターン) |
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4ターンの間、チーム内の神タイプ1つにつき攻撃力と回復力が上昇。ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。覚醒無効を全回復。ドロップのロックを解除し、右から2列目縦1列を水に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、ランダムで水、木、回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
ロックを解除し、盤面を水木闇回復に変化。8ターンの間、回復力が2倍。第2段階に変身。 (最短27ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水木闇回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。最終段階に変身。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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6ターンの間、ダメージを軽減。ロックを解除し、最上段横1列を水に変化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が80億、回復力が半減。ロックを解除し、盤面を水、木、回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を8ターン回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、光、闇ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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4ターンの間、HPを40%回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。消せないドロップ状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、回復に変化。 (最短11ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水とお邪魔に変化。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、光ドロップに変化。左端縦1列を水ドロップに変化。覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、回復力が0になり、操作時間が2倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短2ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。ドロップのロック状態を解除。全ドロップを水、木、光、闇、回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減(75%)、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、回復ドロップを水ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、火、水、木を9個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、光ドロップに変化。バトル10以降の場合、3ターンの間、水属性の攻撃力が4倍。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、水を5個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、回復力が2倍。覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、回復に変化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を水、木、回復に変化。酒仙の山海神・ワダツミ&ヤマツミに変身。 (最短30ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、高速ルーレットを1個生成。盤面のロックを解除。 (最短6ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を水木回復に変化。青緑の龍契士・リューネ&シルヴィに変身。 (最短30ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水木回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、右端1列を水に、左端1列を回復に変化。2ターンの間,最大HPをが1.5倍。スキルが進化 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、右端1列を水に、左端1列を回復に変化。1ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし。盤面のロックを解除。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、闇を水に、火を回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、2コンボ加算。ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップを水に変化。 (最短11ターン) |
ロックを解除し、火と回復を水に変化。1ターンの間、3コンボ加算、属性吸収を無効化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を水に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。光、お邪魔、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、光を水に、回復を木に変化。1ターンの間、操作時間が2秒延長。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、木、闇を3個ずつ生成。全ドロップを強化。敵の行動を1ターン遅らせる。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、闇ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、闇に変化。HPを全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、光に変化。HPを全回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、水属性の攻撃力が2.5倍。全ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復に変化。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。3ターンの間、属性吸収を無効化、強化ドロップが100%落ちてくる。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。左端縦1列を爆弾に、右端縦1列を水ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、両端縦1列を水に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間、自分と水の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、回復以外から水を6個生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、6コンボ加算。ドロップのロックを解除し、水木回復を9個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、回復力と水、木属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水木回復を5個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、水木回復を5個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水木闇に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、HPを30%回復、ダメージ上限値が90億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、木、闇を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、最大HP、操作時間、回復力が2倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短18ターン) |
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3ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7×6マスにする。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (最短21ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火、水、木、光、回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力と水属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、最上段横1列を水に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に水を1つ生成。1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、操作時間と水と光属性の攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、敵全体が火属性に変化。ドロップのロックを解除し、火を水に変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、4コンボ加算、自分の攻撃力が15倍。全ドロップのロックを解除し、水、光、回復に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、回復力と操作時間が2.5倍。ドロップのロック状態を解除。消せないドロップ状態を全回復。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を水に変化。1ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、左縦1列を回復ドロップに変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から水を5個生成。 (最短2ターン) |
1ターンの間、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロックを解除。HP80%以上の場合、水、光、回復ドロップを10個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ドロップのロック状態を解除。スキルが進化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を水に変化。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が50億。ドロップのロックを解除し、闇お邪魔を水に、木毒を回復に変化。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性に変化。6ターンの間、ダメージを軽減(35%)。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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敵1体に攻撃力×100倍で攻撃、ダメージ分のHP回復。ロックを解除し、水以外から回復を6個生成。覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水以外のから回復を5個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、水と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、光、回復ドロップに変化。4ターンの間、自分の攻撃力が50倍になり、光属性に変化。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、光に変化。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短9ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、水、光、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、木、お邪魔、毒、爆弾を水に変化。3ターンの間、自分の攻撃力が10倍、強化ドロップが100%落ちてくる。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、木を水に、火を回復に変化。 (最短2ターン) |
ドロップのロック状態を解除。覚醒無効状態を3ターン回復。火、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。敵全体にチームの水属性の総攻撃力×50倍の火属性攻撃。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を水に変化。HPを40%回復。1ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、最大HPが2倍。ロック解除し、盤面を水光回復に変化。インヒューマンズ・ミズ・マーベルに変身。 (最短27ターン) |
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ロックを解除し、上段2列を水に、下段2列を光に変化。早川アキ&狐の悪魔に変身。 (最短25ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が50億になる。ロックを解除し、上段2列を水に、下段2列を光に変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水に変化。光と回復を張り巡らせる。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、水ドロップ以外から回復ドロップを4個生成。 (最短1ターン) |
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HPを全回復。ロックを解除し、火水光を9個ずつ生成。5ターンの間、ダメージを半減、3コンボ加算。 (最短13ターン) |
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99ターンの間、水ドロップが強化ドロップが少し落ちやすくなる。ドロップのロックを解除し、水を3個生成。覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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8ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、左端縦1列を水ドロップに変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短22ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を水と光に変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。1ターンの間、操作時間が2秒延長。 (最短2ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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7ターンの間、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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消せないドロップとバインド状態を全回復。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を水ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水と光ドロップに変化。6ターンの間、操作時間が2倍、敵の防御力が0になる。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は50億、操作時間と回復力が1.5倍。ロックを解除し、水と回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復を水に変化。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。HPと消せないドロップ状態を全回復。 (最短14ターン) |
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ロックを解除し、水、木、光、回復に変化。消せないドロップと覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、操作時間とサブと水属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、水ドロップを3個生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、水属性の攻撃力が8倍。ドロップのロックを解除し、右端2列を水に変化。 (最短8ターン) |
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消せないドロップ状態を全回復。ロックを解除し、最下段横1列を水に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分とサブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が50億、HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、水、光に変化。 (最短3ターン) |
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HP50%回復。ドロップのロックを解除し、盤面を火水光に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が80億。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億。ロックを解除し、水を5個、光回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、HPを44%回復。ロックを解除し、盤面を光に変化。♩型に火、水、木を1個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面上にZ字型に水を生成。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、最大HPが2倍。覚醒無効を全回復。ロックを解除し、火と木を水に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。ドロップのロックを解除し、回復以外から水と光を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、火水木光回復ルーレットを1個生成、操作時間が1.5倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージを半減、全員の攻撃力が1.5倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短8ターン) |
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ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。6ターンの間、回復力とドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が4倍。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水と回復ドロップを10個ずつ生成。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。剛剣の蒼潜帝・ロイヤルオークに変身。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力と自分の攻撃力が2.5倍。ドロップのロックを解除し、L字型に水ドロップを1つ生成。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップに変化。争奪の海賊龍・黒髭ティーチに変身。 (最短20ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。2ターンの間、自分の攻撃力が5倍、属性吸収を無効化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。敵の行動を4ターン遅らせる。スキル進化。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップに変化。敵の行動を1ターン遅らせる。スキル進化。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップに変化。1ターンの間、水と闇属性の攻撃力が3倍。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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消せないドロップ状態と覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を水に変化。最下段横1列を闇に変化。 (最短15ターン) |
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ドロップのロック状態を解除し、最上段横1列を水に変化。HP50%以下の場合、2ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短4ターン) |
全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。スキル進化。 (最短16ターン) |
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3ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、木を水に変化。 (最短4ターン) |
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HPを40%回復。覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を水ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、盤面外周を闇ドロップ変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木と光ドロップを水ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、光、闇ドロップに変化。3ターンの間、3コンボ加算、ダメージを半減。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを無効化、ダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、水と闇ドロップを15個ずつ生成。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし。ドロップのロックを解除し、火と光ドロップを水ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が2.5倍。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、闇属性の攻撃力が激減、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を水に変換。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、水属性の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、水に変化。 (最短16ターン) |
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ロックを解除し、両端1列を水に変化。水ドロップをロック。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、闇属性の攻撃力が激減。ドロップのロックを解除し、火と木を水ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、ドロップ操作が1秒短縮。ドロップのロックを解除し、回復以外から水を3個生成。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、回復力が半減、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、水、闇、回復に変化。2ターンの間、ダメージを40%軽減、回復力が2倍。 (最短6ターン) |
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10ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。盤面のロックを解除。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。 (最短29ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が80億、4コンボ加算。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が1.5倍、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、水、闇、回復ドロップを3個ずつ生成。水と闇ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。 (最短6ターン) |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通、コンボ吸収を無効化。ロックを解除し、下段横2列を水に変化。スキルが進化。 (最短4ターン) |
|
1ターンの間、ダメージ無効を貫通、コンボ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、下段横2列を水に変化。 (最短4ターン) |
|
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が75億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水闇回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。水と回復ドロップをロック。1ターンの間、6コンボ加算。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。木ドロップを水に、回復ドロップを闇に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし。ドロップのロック状態を解除。木、お邪魔、毒を水ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を水と闇ドロップに変化。全ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを水に変化。12ターンの間、3コンボ加算。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水と闇に変化。水ドロップをロック。5ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、敵全体が水属性に変化(バリアの影響は受けない)、自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水闇回復を5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億になる。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水を5個生成。水ドロップを強化。1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が60億。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間、水属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が100億。ドロップのロックを解除し、水と回復を4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
![]() |
1ターンの間、チーム内の水属性とマシンタイプ1体につき攻撃力と回復力が上昇(1+0.25×編成数)。ドロップのロックを解除し、水を5個生成。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。水以外のドロップから回復を2個生成。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ドロップのロックを解除し、光ドロップを水に、火ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を10個ずつ生成。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、チーム内のL字消し攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+覚醒数×0.1)。ロックを解除し、火を水に、木を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。神タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水、回復、毒を7個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、全員の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、盤面を水闇回復お邪魔に変化 (最短3ターン) |
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1ターンの間、盤面が7×6マス、全員の攻撃力が2倍、ルーレットを1個生成。盤面のロックを解除。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、火を水に、光を闇に変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、木と光を水に変化。1ターンの間、回復力が半減、サブの攻撃力が3倍、ダメージ上限値が70億。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、右端縦1列を回復に変化。水と回復ドロップをロック。1ターンの間、2コンボ加算、操作時間と回復力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火水を木に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から木を6個生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木と光ドロップに変化。ランダムで回復ドロップを3個生成。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、木を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦1列を木に変化。敵全体に400万の固定ダメージ。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を木に変化。1ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ無効を貫通、落ちコンなし。全ドロップのロックを解除し、盤面を木光に変化。 (最短5ターン) |
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6ターンの間、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、水と闇ドロップを木ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロック状態を解除し、5属性ドロップに変化。右端縦1列を回復ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。3✕3の正方形に木ドロップを1つ生成。(7✕6マスの場合は3✕4) (最短6ターン) |
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ロックを解除し、L字型に木を2つ生成。 (最短3ターン) |
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99ターンの間、木ドロップがほんの少し落ちやすくなる。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を木ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木ドロップを2個生成。1ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短2ターン) |
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7ターンの間、HPを30%回復、自分の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、木、光、闇に変化。 (最短7ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、水、闇、お邪魔、毒を木に変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。地守龍の騎士団長・リータに変身。 (最短18ターン) |
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3ターンの間、HPを全回復、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (最短20ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短11ターン) |
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敵の行動を4ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、強化。4ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる。 (最短14ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を木闇回復に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短13ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、火を木に、水を回復に変化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、木と闇を15個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を木に、下段横2列を光に変化。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を木に、下段横2列を光に変化。 (最短12ターン) |
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8ターンの間、自分のダメージ上限値が45億。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水を木に変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を木回復に変化。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。2ターンの間、ダメージを無効化、強化ドロップが100%落ちてくる。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。ドロップのロックを解除し、盤面を木闇回復に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、盤面を6色に変化。10ターンの間、3コンボ加算。 (最短12ターン) |
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自分以外のスキルが4ターン溜まる。1ターンの間、全員の攻撃力が5倍。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。 (最短26ターン) |
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自分以外のスキルが1ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。シールドを1つ破壊。 (最短7ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を木回復に変化。 (最短20ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。2ターンの間、敵全体が水属性に変化。ロックを解除し、盤面を木光回復に変化。 (最短20ターン) |
![]() |
ロックを解除し、盤面を木光闇に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。 (最短12ターン) |
![]() |
ロックを解除し、3×3の正方形に回復を1つ生成。3ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が100億。 (最短12ターン) |
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7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、3コンボ加算。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、ダメージを激減、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、光、闇に変化。HPを全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、木、光、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。両端1列を木に変化。 (最短3ターン) |
![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、4コンボ加算、ダメージを80%軽減。全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
![]() |
3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、上段横2列を木に変化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、盤面外周を木ドロップに変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。 (最短6ターン) |
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敵の行動を4ターン遅らせる。3ターンの間、ダメージを激減。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木に変化。 (最短16ターン) |
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1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、木に変化。敵全体を超絶毒にする。 (最短15ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、回復に変化。3ターンの間、ダメージを激減。 (最短12ターン) |
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敵全体を超絶毒にする。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復、毒に変化。 (最短8ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。全ドロップのロックを解除し、木ドロップに変化。 (最短17ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。1ターンの間、ダメージを無効化、操作時間が2倍。 (最短13ターン) |
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バトル3以降で使用可能。1ターンの間、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木に変化。 (最短3ターン) |
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6ターンの間、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、木と回復に変化。 (最短14ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、木と闇を15個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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敵の行動を4ターン遅らせる。全ドロップをロック。 (最短14ターン) |
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ロックを解除し、木、闇、回復に変化。全ドロップを強化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、木と闇属性の攻撃力が10倍。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。2ターンの間、最大HPが4倍。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を木ドロップに変化。1ターンの間、10コンボ加算。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段、中央、最下段横1列を木ドロップに変化。上から2段目と下から2段目を火ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦2列を木に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短11ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木と回復に変化。3ターンの間、最大HPが2倍。 (最短10ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、木ドロップに変化。 (最短15ターン) |
![]() |
3ターンの間、水木闇回復毒ルーレットを1個生成。3ターンの間、操作時間が2倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、光、闇に変化。2ターンの間、ダメージを無効化。 (最短20ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木と光を15個ずつ生成。【1ターン後に発動】3ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、回復に変化。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短12ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通、盤面を7×6マスにする。全ドロップのロックを解除し、5色+回復に変化。 (最短13ターン) |
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8ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる。ロックを解除し、両端1列を木に変化。 (最短10ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を回復に変化。 (最短12ターン) |
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木ドロップを強化。ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、ドロップ操作時間を2秒延長。 (最短2ターン) |
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サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。ロックを解除し、最上段横1列と最下段横1列を木に変化。 (最短19ターン) |
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1ターンの間、操作時間と木属性の攻撃力が4倍、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、木を9個生成。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を木に変化。4ターンの間、ダメージ無効を貫通、5コンボ加算。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化。ドロップのロックを解除し、右端縦2列を木に変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、木属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、両端縦1列を木ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、回復に変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、木属性の攻撃力が3倍。ドロップのロック状態を解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。HP80%以上の場合、2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短10ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。ドロップのロック状態を解除。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、操作時間と回復力が3倍。全ドロップのロックを解除し、水、木、光、回復に変化。 (最短6ターン) |
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5ターンの間、木属性の攻撃力が3.5倍。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木に変化。 (最短10ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、水、木、回復ドロップに変化。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短13ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、左端縦1列を回復ドロップに変化。3ターンの間、回復力が3倍。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、ダメージを半減。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、木と回復を3個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が2倍。 (最短4ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を木に、最下段横1列を回復ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップのロックを解除し、木、光、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
![]() |
敵の行動を2ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。2ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通。 (最短13ターン) |
![]() |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を5属性+回復ドロップに変化。全ドロップを強化。 (最短10ターン) |
![]() |
1ターンの間、4コンボ加算。全ドロップのロックを解除し。木と回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
![]() ![]() |
5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、木ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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9ターンの間、ダメージを軽減(30%)。ロックを解除し、光を木に変化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、チーム内の十字消し攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.3×覚醒数)。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復に変化。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復に変化。2ターンの間、操作時間と木属性の攻撃力が3倍。 (最短9ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、木ドロップを9個生成。 (最短9ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、水、木、光、回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
![]() |
2ターンの間、4コンボ加算、ダメージを80%軽減。全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。 (最短14ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、木と回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() |
1ターンの間、操作時間、回復力、サブの攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、木、光、回復に変化。 (最短11ターン) |
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2ターンの間、ダメージを激減。攻撃と回復タイプの攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、火、水、木、光ドロップのみ落ちてくる。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、水、木、回復に変化。 (最短10ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、両端縦1列を木に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
![]() ![]() |
3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短18ターン) |
![]() |
3ターンの間、チーム内の十字消し攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.15×覚醒数)。ロックを解除し、火、木、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
![]() |
HPが50%減少。1ターンの間、助っ人の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、木と回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
敵全体に20000の木属性ダメージ。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒ドロップを木ドロップに変化。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、盤面を火、木に変化。シールドを1つ破壊。 (最短6ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを木ドロップに変化。 (最短2ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、光を木に、闇を回復に変化。HPを50%回復。3ターンの間、HPを50%回復。 (最短8ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、木を6個生成。6ターンの間、自分と木属性の攻撃力が2倍。 (最短6ターン) |
![]() |
1ターンの間、木属性の攻撃力が3.5倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短9ターン) |
![]() |
ロックを解除し、右端縦1列を木に変化。2ターンの間、操作時間と最大HPが2倍。 (最短5ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ロックを解除し、火、木、闇、回復に変化。消せないドロップ状態を全回復。8ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短6ターン) |
![]() ![]() |
全ドロップのロックを解除し、火と木ドロップに変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が1.5倍、自分のダメージ上限値が55億。ドロップのロックを解除し、水を回復に変化。 (最短3ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、火と木以外のドロップから回復ドロップを6個生成。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、火と木ドロップを15個ずつ生成。 (最短11ターン) |
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3ターンの間、4コンボ加算、HPを50%回復。全ドロップのロックを解除し、火と木ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇を木に、光を火に変化。消せないドロップ状態を全回復。 (最短4ターン) |
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HPを50%回復。2ターンの間、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、火と木を9個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木を6個生成。1ターンの間、ダメージを激減(75%)、操作時間が2倍。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分と体力タイプの攻撃力が2倍。ロックを解除し、火と木を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、木を5個生成。木ドロップを強化。バインドと覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、回復力、全員の攻撃力が1.5倍。3ターンの間、操作時間が2倍、盤面のロックを解除。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、回復に変化。1ターンの間、ダメージを無効化。スキルが進化。 (最短18ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。最上段、中央、最下段横1列を木ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、右から縦2列目を木に変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、回復力が1.5倍。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、盤面を7×6マス、回復タイプの攻撃力が3倍。ロックを解除し、水を回復に変化。 (最短3ターン) |
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盤面に火木が各3個以上あると使用可能。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。盤面のロックを解除。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、操作時間が5秒延長、ルーレットを2個生成。ドロップのロック状態を解除。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、チーム内の攻撃、体力、回復タイプ1つにつき攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。盤面のロックを解除。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロック状態を解除し、水、木、回復を5個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップを10個ずつ生成。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。穿槍の翠戦帝・ノーチラスに変身。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が1秒延長。ドロップのロックを解除し、木と回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる。4ターンの間、操作時間が2倍。盤面のロックを解除。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、水、木、回復を4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、木ドロップが落ちやすくなる。ドロップのロックを解除し、下から2段目横1列を木に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木に、最下段横1列を水ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、回復に変化。上杉達也に変身。 (最短22ターン) |
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バトル4以降で使用可能。ドロップのロックを解除し、水、木、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減(75%)。全ドロップのロックを解除し、水、木、光、闇、回復に変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、両端縦1列を木に変化。 (最短4ターン) |
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4ターンの間、最上段に5×1の雲が発生。ドロップのロックを解除し、木と回復を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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4ターンの間、操作時間が1.5倍、HPを20%回復。ドロップのロック状態を解除。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ドロップのロックを解除し、火ドロップを木に、光ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、木、回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を回復に変化。ミ型に木ドロップを生成、ク型に水ドロップを生成。 (最短4ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。5ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。全ドロップのロックを解除し、水木回復に変化。 (最短5ターン) |
ロックを解除し、回復、お邪魔、毒、猛毒を木に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を水木に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、光に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
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5ターンの間、高速ルーレットを1個生成。ドロップのロックを解除し、光を木に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、右端2列を木に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、釘ドロップが落ちやすくなる。覚醒無効と消せないドロップを全回復。ロックを解除し、盤面を水木回復に変化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、盤面が6×5マス。ロックを解除し、盤面を火水木光闇回復に変化。 (最短2ターン) |
ロックを解除し、盤面を水木回復に変化。敵1体の残りHPが15%減少。スキルが進化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、盤面を水木回復に変化。敵1体の残りHPが15%減少。スキルが進化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を水木回復に変化。敵1体の残りHPが30%減少。スキルが進化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を水木闇回復ドロップに変化。スキルが進化。 (最短6ターン) |
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敵1体の残りHPが30%減少。1ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを80%軽減。ロックを解除し盤面を水木闇回復ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、チーム内の木列強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+覚醒数×0.15)。ロックを解除し光を木に、闇を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、左下にルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火水木光闇回復ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、両端1列を木に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、木回復を7個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は65億。ロックを解除し、木、闇、回復を9個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を木闇回復に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、木属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、上から2段目横1列を木に変化。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を5ターン回復。ドロップのロック状態を解除。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が20倍。ドロップのロックを解除し、3×3の正方形に木ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4マス)。使用後に1段階目に戻る。 (最短4ターン) |
1ターンの間、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、木ドロップを6個生成。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木ドロップを6個生成。バトル6以降の場合、1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。 (最短4ターン) |
3ターンの間、属性吸収を無効化、リーダーの攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除。スキルが進化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1秒延長、3コンボ加算。ドロップのロックを解除。木ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、毒を木に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。ドロップのロック状態を解除。上段横2列を木ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、回復力が激減、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ドロップのロック状態を解除。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。木ドロップを強化。 (最短1ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木に変化。4ターンの間、ルーレットを1個生成。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木に変化。敵のHP30%分のダメージ。 (最短30ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7×6マスにする。ロックを解除し、光を木に、闇を回復に変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。左端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦1列を木ドロップに変化。1ターンの間、操作時間と木属性の攻撃力が2倍。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。4ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が80億。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、操作時間と木属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、木とお邪魔を15個ずつ生成。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。幻忍・児雷也に変身。 (最短2ターン) |
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HPを3万回復。ドロップのロック状態を解除。水ドロップを木ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を木ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、右端縦1列を木ドロップに変化。木ドロップを強化。5ターンの間、自分の攻撃力が5倍。 (最短5ターン) |
ドロップのロック状態を解除。火、お邪魔、毒、爆弾ドロップを木ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を木に変化。バインドと覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを木ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、木、回復、お邪魔、毒、猛毒を水に変化。HPを全回復。10ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が2倍、水ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短6ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、木ドロップを6個生成。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、光、闇ドロップに変化。木ドロップを強化 (最短6ターン) |
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5ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、右端縦1列を木に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、木と回復を6個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、木を8個、回復を4個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、高速ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が75億。ロックを解除し、木回復を5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、木と回復を6個ずつ生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、7×6マス、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、木光に変化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減(35%)。ロックを解除し、上から2段目横1列を木に変化。 (最短5ターン) |
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HPが50%減少。ドロップのロックを解除し、木、光、闇、回復を3個ずつ生成。1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、光、回復に変化。1ターンの間、木属性の攻撃力が10倍。スキルが進化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、木、光、回復に変化。 (最短5ターン) |
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盤面のロックを解除。上段横2列を木に、下段横2列を光に変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、木属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。スキルが進化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。 (最短1ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火水木光闇回復に変化。敵の行動を1ターン遅らせる。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が65億。ロックを解除し、左端1列を木に、右端1列を光に変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、両端1列を木に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
1ターンの間、ドラゴンタイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇を木に、火を光に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を木に、闇を回復に変化。消せないドロップとバインド状態を全回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。ロック状態を解除し、水を回復に変化。木と回復ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、回復、毒、猛毒を木に変化。HPを50%回復。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、木とお邪魔を3個ずつ生成。1ターンの間、操作時間、木属性と自分の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、木と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、火を木に、水を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロック状態を解除。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、毒ドロップを木ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火、お邪魔、毒、爆弾を木に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、操作時間と回復力が2倍。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を木ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPを50%回復。1ターンの間、自分と助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、木と光属性の攻撃力が10倍。ドロップのロックを解除し、木と光を3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が100億。全ドロップのロックを解除し、5色に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木、光、回復を10個ずつ生成。1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし。ドロップのロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、闇を木に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を木に変化。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復以外から木を5個生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、盤面を木と光に変化。木ドロップをロック。5ターンの間、受けるダメージを半減、属性吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、木、光、回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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99ターンの間、木ドロップがほんの少し落ちやすくなる。ドロップのロックを解除し、木を3個生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を木に変化。敵1体に攻撃力×2000倍の木属性攻撃。 (最短5ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、木、光、闇ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、HPを50%回復、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を5属性ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復を木に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.15×覚醒数)、ダメージを軽減(1個につき1%)。ドロップのロックを解除し、木を4個生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ドロップのロック状態を解除。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化、敵の防御力が0になる。ロックを解除し、盤面を木光回復に変化。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、盤面を木光回復に変化。2ターンの間、最大HPが1.5倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。木ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を木、光、回復ドロップに変化。12ターンの間、HPを40%回復。 (最短11ターン) |
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HPが20%減少。3ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値は50億。ロックを解除しを火、水、木、光に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、操作時間、自分と木属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、回復以外から木を6個生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、火水を木に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。木と光以外から回復を3個生成。 (最短1ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が110億になる。全ドロップのロックを解除し、火水木光闇回復ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が90億。ロックを解除し、盤面を木、光、闇、回復に変化。 (最短2ターン) |
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5ターンの間、チーム内のバランスタイプ1つにつき攻撃力が上昇。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、闇、回復に変化。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火木闇回復に変化。1ターンの間、ダメージを無効化。熟練バーテンダー・トウカに変身。 (最短30ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を火木闇回復に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、回復ドロップが消せなくなる、盤面が7×6マス、敵全体が水属性に変化。ロックを解除し、盤面を非、闇、回復ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を木に変化。スキルが進化。 (最短30ターン) |
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1ターンの間、自分の属性が闇属性に変化、ダメージ上限値が70億。ロック状態を解除。覚醒無効を全回復。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップを10個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が2倍。全ドロップをロック。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。HP満タン時、最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は50億。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除し、木と回復を4個ずつ生成。HP50%以下の場合、消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
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8ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる、HPを35%回復。ロックを解除し、火と回復を木に変化。 (最短7ターン) |
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4ターンの間、回復力が2倍、攻撃を受けると木属性で猛反撃。ドロップのロックを解除し、火、お邪魔、毒を木に変化。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水を木に、火を回復に変化。お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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敵1体に49の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、木と闇を2個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、ランダムで木と闇を3個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木を5個生成。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短5ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、光、闇ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が5倍。敵全体を超絶毒(攻撃力×100倍)にする。ロックを解除し、火木を水に変化。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復に変化。2ターンの間、ダメージを半減。 (最短10ターン) |
ドロップのロック状態を解除。覚醒無効状態を3ターン回復。水、お邪魔、毒ドロップを木ドロップに変化。 (最短8ターン) |
|
![]() ![]() |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を木と闇に変化。全ドロップを強化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木ドロップを4個生成。4ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなり、回復力が2倍。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左から2列目の縦1列を木に、右から2列目の縦1列を闇ドロップに変化。 (最短4ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
7ターンの間、回復力が2倍。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復に変化。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
3ターンの間、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、火とお邪魔ドロップを木に、水と毒ドロップを闇に変化。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木と闇ドロップに変化。装身・オーディンに変身。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復に変化。 (最短7ターン) |
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HPを全回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを半減。全ドロップをロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、左端縦1列を木に変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算。ロックを解除し、盤面を木闇に変化。センセーショナル・シー・ハルクに変身。 (最短23ターン) |
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HPが1になる。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、火と光を木に変化。 (最短5ターン) |
![]() |
2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、木と闇に変化。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復以外のドロップから木と毒を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復に変化。全ドロップを強化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短9ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ルーレットを1個生成。ドロップのロックを解除し、水を木に変化。 (最短3ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。2ターンの間、最大HPが3倍、スキルが進化。 (最短24ターン) |
![]() |
1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短8ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、木と回復に変化。2ターンの間、ダメージを80%軽減。スキルが進化。 (最短18ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、木と回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、木、光、闇、回復に変化。1ターンの間、ダメージを80%軽減。 (最短7ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、L字型に木と闇ドロップを1つずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() |
2ターンの間、落ちコンなし。ロックを解除し、光を木に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短3ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる、回復力と自分の攻撃力が4倍。ロックを解除し、木と回復を5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ロックを解除し、水を木に、光を闇に変化。 (最短2ターン) |
ロックを解除し、木回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短2ターン) |
|
ロックを解除し、木回復を5個ずつ生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。スキルが進化。 (最短2ターン) |
|
ロックを解除し、木回復を6個ずつ生成。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、盤面を木光闇に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。ロックを解除し、水木光闇回復を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、盤面が7×6マス、木と闇の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。 (最短4ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火水木光闇回復に変化。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップに変化。ウルトラマンティガパワータイプに変身。 (最短28ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から光を6個生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで光ドロップを1個生成。 (最短1ターン) |
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敵の残りHPが20%減少。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短7ターン) |
![]() |
敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、神タイプの攻撃力が10倍。ドロップのロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
![]() |
1ターンの間、6コンボ加算、操作時間が3倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端2列を光に変化。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短15ターン) |
![]() |
4ターンの間、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、両端1列を回復ドロップに変化。 (最短11ターン) |
![]() |
2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、光、回復に変化。 (最短13ターン) |
![]() |
敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、光と闇に変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、HPを全回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、光、闇に変化。 (最短10ターン) |
![]() |
1ターンの間、4コンボ加算、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。全ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、光に変化。 (最短15ターン) |
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ドロップのロックを解除し、両端1列を光に変化。光以外のドロップから回復を6個生成。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光に変化。下段2列を水に変化。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、光と闇属性の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (最短17ターン) |
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2ターンの間、操作時間、回復力、光属性と全員の攻撃力が2倍。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 (最短12ターン) |
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HPが50%減少。15ターンの間、自分の攻撃力が3倍、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。全ドロップを強化。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短13ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。5ターンの間、ダメージを半減。ドロップのロック状態を解除。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、ダメージを半減。ロックを解除し、盤面を光、回復、お邪魔、毒に変化。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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6ターンの間、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を光に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光に変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短17ターン) |
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1ターンの間、光属性の攻撃力が7倍。ドロップのロックを解除し、上段横2列を光に変化。 (最短14ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、回復に変化。ハート型に光ドロップを生成。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、光、回復に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、上段横2列を光に変化。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、光属性の攻撃力が3倍。 (最短14ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を火に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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3ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。全ドロップのロックを解除し、光と闇に変化。HPを全回復。 (最短13ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、光回復に変化。 (最短10ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、最下段横1列を光に変化。6ターンの間、操作時間と光属性の攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップに変化。壱番隊隊長・花垣武道に変身。 (最短16ターン) |
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ドロップのロックを解除し、両端縦1列を光ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、ダメージを半減、HPを30%回復。ドロップのロック状態を解除。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、ダメージを半減、自分の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップに変化。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短25ターン) |
![]() |
消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
1ターンの間、光属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、闇を光に変化。 (最短2ターン) |
|
![]() |
5ターンの間、ダメージを半減。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 (最短11ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
![]() |
2ターンの間、操作時間が2倍、HPを50%回復。全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、光ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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9ターンの間、ダメージを軽減(30%)。ロックを解除し、闇を光に変化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除。左から3列目縦1列を光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、光、回復、お邪魔に変化。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、操作時間、回復力、サブの攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、木、光、回復に変化。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップに変化。4ターンの間、操作時間とリーダーの攻撃力が3倍。 (最短14ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を光ドロップに変化。2ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。3ターンの間、回復力と全員の攻撃力が5倍。 (最短13ターン) |
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ロックを解除し、上から2段目横1列を光ドロップに変化。下から2段目横1列を回復ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短8ターン) |
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敵の行動を4ターン遅らせる。ドロップのロック状態を解除。 (最短14ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短1ターン) |
![]() |
2ターンの間、ダメージを半減、HPを50%回復。全ドロップのロックを解除し、光と闇に変化。 (最短14ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短14ターン) |
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ロックを解除し、全ドロップを光ドロップに変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、火水光闇回復に変化。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、ダメージを半減、回復力が1.5倍。全ドロップのロックを解除し、木、光、回復に変化。 (最短9ターン) |
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4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短22ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化。ドロップのロックを解除し、最上段と最下段横1列を光に変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短8ターン) |
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4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、最上段と最下段横1列を光に変化。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化。ドロップのロックを解除し、水、木、光を9個ずつ生成。 (最短15ターン) |
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ロックを解除し、光と回復を7個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が29.5秒延長。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを6個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を9個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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8ターンの間、体力タイプの攻撃力が3倍、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、光を6個生成。 (最短9ターン) |
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敵の残りHPが30%減少。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、回復に変化。 (最短15ターン) |
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10ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、3コンボ加算。ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。 (最短18ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、盤面を光と回復に変化。自分以外のスキルが4ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短24ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を光、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短12ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を水光に変化。HPを全回復。 (最短18ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を光回復に変化。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、火光回復に変化。全ドロップを強化。 (最短18ターン) |
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サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。シールドを1つ破壊。ロックを解除し、盤面を光と回復に変化。 (最短24ターン) |
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ロックを解除し、3×3の正方形に回復を1つ生成。1ターンの間、全員のダメージ上限値が70億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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ロックを解除し盤面外周を光に変化。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火水木光回復に変化。敵1体の残りHPが40%減少。 (最短22ターン) |
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2ターンの間、操作時間と回復力が3倍、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を火水木光闇回に変化。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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敵の行動を4ターン遅らせる。シールドを1つ破壊。ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。全ドロップを強化。 (最短15ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算。敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで回復ドロップを9個生成。 (最短10ターン) |
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6ターンの間、回復力、リーダーと光属性の攻撃力が4倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短12ターン) |
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HPを全回復。1ターンの間、自分と光属性の攻撃力が5倍、ダメージを80%軽減、ドロップのロック状態を解除。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを15個ずつ生成。 (最短8ターン) |
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5ターンの間、チーム内の光属性強化の覚醒1個につき、攻撃力が60%上昇。ドロップのロックを解除し、光ドロップ6個生成。 (最短14ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、火を光に、闇を回復に変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、ダメージを激減(75%)、自分の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復ドロップに変化。 (最短14ターン) |
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盤面のロックを解除。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、最下段横1列を光に変化。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列と最下段横1列を光に変化。3ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦1列を光に、右端縦1列を回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。消せないドロップ全回復。 (最短12ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。2ターンの間、最大HPが2倍。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、両端1列を光に変化。20ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。キャプテン・マーベル【バイナリー】に変身。 (最短23ターン) |
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1ターンの間、光属性と自分の攻撃力が5倍、5コンボ加算。ドロップのロックを解除し、L字型に光を1つ生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。ドロップのロックを解除し、最下段横1列と右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、ランダムで光ドロップを9個生成。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短20ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外から光を9個生成。2ターンの間、光属性と助っ人の攻撃力が5倍。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、ダメージを激減。全ドロップのロックを解除し、光とお邪魔に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光ドロップを6個生成。4ターンの間、光属性の攻撃力が10倍、敵の防御力が0になる。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。4ターンの間、ダメージを半減、サブと光属性の攻撃力が3倍。 (最短11ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。ランダムで火、水、木、光、闇ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
![]() |
全ドロップを強化。盤面のロックを解除。1ターンの間、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、光を7個、回復を3個生成。3ターンの間、光属性の攻撃力が7倍、7コンボ加算。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、回復力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を光に、最下段横1列を火に変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、最下段横1列を光に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。1ターンの間、4コンボ加算。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力とサブの攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、毒を回復に変化。 (最短3ターン) |
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敵全体に30万の固定ダメージ。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、火、光、回復に変化。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ロックを解除し、全ドロップを光ドロップに変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短17ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、ダメージを激減。1ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇を光に、水を回復に変化。1ターンの間、ダメージを80%軽減。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通。HPを全回復。ロックを解除し、盤面を光に変化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、光を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、十字型に光を1つ生成。1ターンの間、1コンボ加算。 (最短2ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、最大HP、操作時間、光属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。HPを全回復。1ターンの間、回復力、操作時間、自分の攻撃力が3倍。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
4ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減(35%)。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、攻撃を受けると光属性で超絶反撃。HPを全回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、光、闇に変化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を光に変化。1ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通。 (最短8ターン) |
![]() |
ロック状態を解除し、光を9個生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、水と木を光に、闇を回復に変化。 (最短13ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップに変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップに変化。全ドロップを強化。消せないドロップ状態を全回復。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効、光ドロップが落ちやすくなる。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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ロックを解除し、盤面を光と回復に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短8ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。敵の残りHPが20%減少。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光ドロップに変化。光ドロップを強化 (最短6ターン) |
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敵の残りHPが30%減少。是ドロップのロックを解除し、強化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを激減、マシンタイプの攻撃力が5倍。 ドロップのロックを解除し、水と回復を光に変化。 (最短6ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し火、木、光、闇ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火、光、回復を5個ずつ生成。1ターンの間、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が1.5倍。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、光属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、L字型に光を1つ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、HPを全回復、悪魔タイプの攻撃力が4倍、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を火と光に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復以外のドロップから火と光を5個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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HPを全回復。3ターンの間、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火と光に変化。 (最短9ターン) |
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5ターンの間、3コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、5属性に変化。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、回復を光に変化。光ドロップを強化。8ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。 (最短8ターン) |
ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を光に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。光以外のドロップから回復ドロップを2個生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光以外から回復を5個生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。消せないドロップ回復、バインド、覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復以外から火と光を6個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。自分以外のスキルが5ターン溜まる。 (最短30ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火木光回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、操作時間、回復力、回復タイプの攻撃力が5倍。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に火と光ドロップを1つずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、L字型に光ドロップを1つ生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、落ちコンなし。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを回復に変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、光、回復に変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光に変化。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。6ターンの間、サブの攻撃力が1.5倍。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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HPが1になる。1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火水光闇回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、右端縦1列を回復ドロップに変化。回復以外のドロップから火と光ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ダメージを軽減(35%)、回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。木ドロップを火に、闇ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、光、回復を4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。6ターンの間、火と光属性の攻撃力が2倍。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。1ターンの間、ダメージを無効化。スターズ総隊長・アンジー・シリウスに変身。 (最短36ターン) |
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1ターンの間、全員のダメージ上限値が10億。ロックを解除し、盤面を火光回復に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージを半減、回復力、自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、盤面を6色+お邪魔に変化。全ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、操作時間が3秒延長。ドロップのロック状態を解除。火ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。ドロップのロックを解除し、火光回復を4個ずつ生成。火と光ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は85億。ロックを解除し、火光回復を5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、操作時間2倍。ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。HPが50%減少。ロックを解除し、光回復を8個ずつ生成。 (最短2ターン) |
ロックを解除し、上から2段目横1列を光に変化。シールドを1つ破壊。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、最大HP、操作時間、神タイプの攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、盤面を6色+お邪魔に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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4ターンの間、チーム内の回復タイプ1体につき攻撃力と回復力が上昇。全ドロップのロックを解除し、火、木、光、回復に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし。3ターンの間、自分の攻撃力と操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を5属性+回復+お邪魔に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が2倍、4コンボ加算。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、光属性と自分の攻撃力が2倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、光、回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、ダメージを激減(75%)、全員の攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は50億。ロックを解除し、光と回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、ルーレットを1個生成、盤面が7×6マス。ロックを解除し、光と回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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敵1体に100万の固定ダメージ。ドロップのロック状態を解除。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
ドロップのロックを解除し、回復以外から光を6個生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木を光に変化。全ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光に変化。HP50%以下の場合、光以外から回復ドロップを4個生成。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。6ターンの間、ダメージを軽減(35%)。 (最短10ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短6ターン) |
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6ターンの間、水と光ドロップが少し落ちやすくなる。全ドロップのロックを解除し、水、光、回復に変化。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (最短17ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、HPを30%回復。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短3ターン) |
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HPが50%減少。ドロップのロックを解除し、右端1列を光に変化。1ターンの間、操作時間と神タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、水と光ドロップを5個ずつ、回復を3個生成。全ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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味方スキルが1ターン減少。ドロップのロック状態を解除。全ドロップを5属性+回復に変化。全ドロップ強化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ドロップのロック状態を解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が3倍、盤面が7×6マス。全ドロップのロックを解除し、水、光、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。光ドロップを強化。1ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、光属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、お邪魔を光に変換。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、回復以外から水と光を3個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。HP50%以下の場合、2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、闇に変化。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、水と光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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HPが50%減るが、ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、水、光、闇、回復ドロップのみ落ちてくる。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、光、闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光ドロップに変化。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。7ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短30ターン) |
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1ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇を光に、火を回復に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光、回復ドロップに変化。1ターンの間、ダメージを激減(75%)。全ドロップを強化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復ドロップを光ドロップに変化。1ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、全員のダメージ上限値が50億、全員の攻撃力と操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。自分以外のスキルが2ターン貯まる。スキルが進化。 (最短20ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。上段横2列を光ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、闇を光に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間と光属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、上から2段目横1列を光に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、十字型に光を1つ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、回復に変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、闇を光に、火を回復に、お邪魔、毒、猛毒を水に変化。HPを全回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、回復力が0になる。ロックを解除し、光を9個生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、水光を15個ずつ生成。爽快な雫・ハイボールに変身。 (最短30ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、木を光に、闇を水に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、中央横1列を回復に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、水と光属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火を光に、闇を水に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が60億、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光回復を10個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、全員のダメージ上限値が60億、HPを35%回復。ロックを解除し、盤面を水と光に変化。全ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、操作時間と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水光回復を9個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分とリーダーの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億。ロックを解除し、光以外から回復を9個生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、盤面に3×1の雲が発生。ロックを解除し、盤面を水光ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火水木光回復に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。敵1体の残りHPが20%減少。 (最短5ターン) |
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HPが50%減少。ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、回復力と自分と光属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、最下段横1列を光に変化。光ドロップをロック。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、水と闇ドロップが消せなくなる。ロックを解除し、木と光を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、光、回復に変化。1ターンの間、ダメージを無効化。スキルが進化。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限が30億になる。ドロップのロックを解除し、木、光、回復を5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光ドロップを12個生成。5ターンの間、ルーレットを1個生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、火ドロップが消せなくなる、サブの攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、左端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。火と闇ドロップを光ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、回復に変化。敵の残りHPが20%減少。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、5コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、5属性に変化し、強化。 (最短18ターン) |
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2ターンの間、ダメージを激減、敵の防御力が0になる。全ドロップのロックを解除し、水、木、光ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ドロップのロックを解除し、ランダムで光を9個生成。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、攻撃が全体攻撃になる。ドロップのロック状態を解除。 (最短1ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、光、回復ドロップに変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、4コンボ加算、自分のダメージ上限値が100億。ドロップのロックを解除し、盤面を光と回復に変化。 (最短9ターン) |
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5ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が1.5倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、回復力と操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、右端2列を光に変化。 (最短5ターン) |
2ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。ロックを解除し、木光回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が175億。ロックを解除し、木光回復を4個ずつ生成。木と光ドロップを強化。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、全員の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、木、光、回復に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、水、木、光に変化。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、木、光、闇に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外の味方のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光に変化。敵の行動を1ターン遅らせる。HPを全回復。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。L字型に光ドロップを2つ生成。1ターンの間、光属性の攻撃力が10倍。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光、回復に変化。2ターンの間、操作時間が3倍、ルーレットを2個生成。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを激減、助っ人の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、左端縦1列を光に、右端縦1列を木に変化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、木、光、回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、水、光、回復に変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光に変化。敵全体に99の固定ダメージ。消せないドロップ状態を全回復。 (最短4ターン) |
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敵1体に攻撃力×200倍の光属性攻撃。全ドロップのロックを解除し、火、木、光、回復に変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、木、光、回復に変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、ダメージを無効化。3ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (最短13ターン) |
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敵の残りHPが30%減少。HPを全回復。全ドロップのロックを解除し、木と光に変化。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、回復以外から光ドロップを6個生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、回復を4個生成。1ターンの間、回復力が2倍。全ドロップを強化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、光回復を15個ずつ生成。覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、最下段横1列を光に変化。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、ダメージを軽減(35%)、ロックを解除し、盤面をお邪魔に変化。左端2列と右端2列を光に変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、光を6個生成。1ターンの間、光属性の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、水、お邪魔、毒、猛毒を光に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、光回復を7個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が99億、回復力と操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。 (最短6ターン) |
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敵のHP15%分のダメージ。7ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、闇、回復、お邪魔ドロップに変化。 (最短14ターン) |
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4ターンの間、HPを40%回復、回復が落ちやすくなる。ロックを解除し、光以外から回復を4個生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、チーム内の光コンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ロックを解除し、光を6個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、L字型に光を1つ生成。 (最短4ターン) |
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4ターンの間、ルーレットを1個生成、HPを25%回復。ドロップのロックを解除し、木を光に変化。光ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、操作時間が1秒延長。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。全ドロップをロック。 (最短2ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ドロップのロックを解除し、全ドロップを光と回復に変化。スキルが進化。 (最短20ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ドロップのロックを解除し、両端1列を光に変化。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光、回復、お邪魔に変化。全ドロップを強化。 (最短6ターン) |
![]() |
1ターンの間、強化ドロップが50%の確率が落ちてくる、全員の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、両端1列を光に変化。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、回復を光に変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短7ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分のダメージ上現値が60億になる。ロックを解除し、回復以外から光を8個生成。 (最短2ターン) |
![]() |
1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、火を光に、闇を回復に変化。 (最短2ターン) |
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HPを50%回復。バインドと覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。全ドロップのロックを解除し、光、回復、お邪魔に変化。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、木、お邪魔、毒を光に変化。1ターンの間、ダメージを激減、HPを70%回復。 (最短7ターン) |
![]() ![]() |
敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、6コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、水、木、光、回復に変化。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除し、光ドロップを4個生成。1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が1.5倍。 (最短4ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。3×3の正方形に光ドロップを1つ生成。 (7×6マスの場合は3×4の長方形) (最短6ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、上段横2列を光ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、左端縦1列を光ドロップに変化。光ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。十字型に光ドロップを生成。 (最短6ターン) |
![]() ![]() ![]() |
敵の行動を1ターン遅らせる。覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、両端1列を光に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、闇と回復を光ドロップに変化。8ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、闇を光に、火を回復、お邪魔と毒と猛毒を水に変化。HPを全回復。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。全ドロップを火、水、木、光、闇に変化。 (最短8ターン) |
![]() ![]() ![]() |
2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、水、木、光、回復に変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を光に変化。バインドと覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、回復と毒を光ドロップに変化。4ターンの間、操作時間とリーダーの攻撃力が1.5倍。 (最短4ターン) |
![]() ![]() |
2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、水を回復に変化。3ターンの間、攻撃が全体攻撃になる。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、水を光に、闇を回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。木、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短2ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、木回復お邪魔毒を光に変化。HPを40%回復。8ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
![]() |
3ターンの間、1コンボ加算。ドロップのロックを解除し、光と回復を4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、火と水を回復に変化。1ターンの間、操作時間、回復力、回復タイプの攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
![]() ![]() ![]() |
光と回復ドロップを強化。盤面のロックを解除。 1ターンの間、操作時間と光属性の攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、ダメージを80%軽減、操作時間、サブと光属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、回復ドロップを光ドロップに変化。 (最短7ターン) |
![]() ![]() |
敵の行動を1ターン遅らせる。ドロップのロック状態を解除。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、木回復お邪魔毒を光に変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が60億。 (最短6ターン) |
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HPを全回復。盤面のロックを解除。左から2列目と右から2列目縦1列を光ドロップに変化。 (最短8ターン) |
![]() |
消せないドロップと覚醒無効を全回復。5ターンの間、HPを40%回復。ロックを解除し、光と回復を5個ずつ生成。 (最短5ターン) |
![]() |
HPが50%減少。ドロップのロック状態を解除。消せないドロップ状態を全回復。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、回復力と操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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盤面のロックを解除。上から2段目と下から2段目横1列を光に変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、光を7個、回復を3個生成。3ターンの間、光属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が73億。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.15×覚醒数)。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を光ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、スキル使用不可、回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、闇を光に変化。 (最短3ターン) |
全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップに変化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。銀翼の白迅駆・デイトナに変身。 (最短6ターン) |
|
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1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ロックを解除し、火ドロップを光に、水ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を光ドロップに変化。全ドロップを強化。消せないドロップ状態を全回復。HPを40%回復。 (最短3ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。スキル進化。 (最短20ターン) |
ドロップのロックを解除し、光ドロップを4個生成。1ターンの間、光ドロップが落ちやすくなる。 (最短2ターン) |
|
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ドロップのロック状態を解除。左端縦1列を光に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、両端縦1列を光に変化。 (最短2ターン) |
![]() |
ロックを解除し、盤面を回復に変化。三日月状に光を生成。 (最短10ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、回復以外から光を6個生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を光に変化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、光属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、上段横2列を光に変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、ドロップがロック状態で落ちてくる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。光ドロップを強化。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、火を光に変化。光ドロップを強化。 (最短3ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、光を4個生成。 (最短2ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、光と回復を5個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、操作時間と最大HPが1.5倍、3コンボ加算。 (最短4ターン) |
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3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、光を8個、回復を4個生成。 (最短3ターン) |
ロックを解除し、左端1列を光に右端1列を回復に変化。2ターンの間、ダメージを軽減。スキルが進化。 (最短3ターン) |
|
1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、光属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、左端1列を光に右端1列を回復に変化。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
|
全ドロップのロックを解除し、強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、光回復ルーレットを1個生成。 (最短3ターン) |
|
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2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が90億。シールドを1つ破壊。ロックを解除し、盤面を光、回復、お邪魔に変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、光回復を5個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が29.5秒延長、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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10ターンの間、光回復お邪魔毒ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を光、回復、お邪魔、毒に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が65億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、中央横1列を光に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、操作時間、自分と光属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦1列を光ドロップに変化。6ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短6ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。左端縦2列を光に、右端縦2列を闇に変化。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、闇属性の攻撃力が半減、回復力が3倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短4ターン) |
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HPを50%回復、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、光ドロップを6個生成。 (最短4ターン) |
![]() |
HPが20%減少。ロックを解除し、最上段横1列を回復に変化。回復ドロップをロック。覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、光と闇を6個ずつ生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短7ターン) |
![]() |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を5個ずつ生成。 (最短7ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。回復以外のドロップから火、光、闇ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、光属性の攻撃力が3倍。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、光、闇、回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を光に、最下段横1列を闇に変化。2ターンの間、操作時間が2倍。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を光に、最下段横1列を闇に変化。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は90億。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、最大HPと自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を光回復に変化。 (最短5ターン) |
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3ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。ロックを解除し、回復と毒を光に、火とお邪魔を闇に変化。 (最短3ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。9ターンの間、2コンボ加算。全ドロップのロックを解除し、木、光、闇、回復に変化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の光属性攻撃。全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、十字型に光と闇を1つずつ生成。 (最短11ターン) |
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ロックを解除し、右端縦2列を光に変化。全ドロップを強化。2ターンの間、コンボ吸収を無効化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。L字型に光と闇ドロップを1つずつ生成。 (最短8ターン) |
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99ターンの間、光ドロップがほんの少し落ちやすくなる。ドロップのロック状態を解除し、最上段横1列を光に変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。火、お邪魔、毒、爆弾ドロップを光ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、回復力、自分の攻撃力、光属性の攻撃力が4倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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敵1体に77の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、光を7個生成。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、操作時間、回復力、光と闇属性の攻撃力が2倍。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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4ターンの間、攻撃を受けると闇属性で猛反撃。 ロックを解除し、木、お邪魔、毒、猛毒を闇に変化。 (最短2ターン) |
盤面のロック状態を解除。1ターンの間、ドロップ操作時間と回復タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
|
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敵の行動を3ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を9個ずつ生成。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍。消せないドロップ状態を全回復。ドロップのロックを解除し、回復以外から光を5個生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を10個ずつ生成。論究の聖賢王・サフィーラに変身。 (最短28ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。S級ヒーロー・ぷりぷりプリズナーに変身。 (最短23ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。賀正の天陽神・アテンに変身 (最短25ターン) |
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1ターンの間、火ドロップが消せなくなる、回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を3個ずつ生成。バトル7以前の場合、1ターンの間、ダメージを40%軽減。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、火水光闇回復に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を3個ずつ生成。バトル5以降の場合、1ターンの間、3コンボ加算。 (最短2ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、火、水、光、闇に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。スキルが進化。 (最短12ターン) |
![]() |
3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、十字型に光と闇を1つずつ生成。 (最短11ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が85億、回復力と自分の攻撃力が3倍。ロックを解除し、木を光に、水を闇に変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が50億。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ルーレットを1個生成。ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。光ドロップを強化。1ターンの間、操作時間とマシンタイプの攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、盤面に2×2の雲が発生。ドロップのロックを解除し、光と闇を3個ずつ生成。 (最短1ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を闇ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、6色とお邪魔を4個ずつ生成。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が60億、神タイプの攻撃力が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性+回復ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、5属性+回復を5個ずつ生成。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、全ドロップを光に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。2ターンの間、操作時間が2秒延長、敵の防御力が激減。 (最短1ターン) |
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3ターンの間、ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が60億。盤面のロックを解除。 (最短3ターン) |
ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。敵1体の残りHPが20%減少。スキルが進化。 (最短6ターン) |
|
ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。敵1体の残りHPが20%減少。 (最短6ターン) |
|
![]() |
1ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、火と水を光に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外のから闇を6個生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、回復ドロップが消せなくなる。ドロップのロックを解除し、闇を6個生成。 (最短2ターン) |
![]() |
4ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を闇とお邪魔に変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、回復力が2倍。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。 (最短8ターン) |
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HPを30%回復。ドロップのロック状態を解除し、闇を6個、回復を3個生成。2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列をお邪魔に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。お邪魔以外から闇と回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、左縦3列をに、右縦3列を水に、中央を闇に変化。バトル6以降の場合、1ターンの間、自分のダメージ上限値が500億。 (最短6ターン) |
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HPが1になる。ドロップのロック状態を解除。3ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左から2列目縦1列を闇に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇と回復を3個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
![]() |
ロックを解除し、闇と回復を3個ずつ生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。全ドロップを強化。敵の残りHPが30%減少。 (最短13ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、闇に変化。HPを全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
![]() |
ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
![]() |
敵の行動を2ターン遅らせる。HPと消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を闇に、最下段横1列を木に変化。 (最短4ターン) |
![]() |
全ドロップのロック状態を解除し、光、闇、回復ドロップに変化。全ドロップを強化。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短20ターン) |
![]() |
1ターンの間、リーダーの攻撃力が10倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短7ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短18ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップに変化。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短25ターン) |
![]() |
消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
![]() |
消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
![]() |
敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短11ターン) |
![]() ![]() |
5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
![]() |
9ターンの間、ダメージを軽減(30%)。ロックを解除し、火を闇に変化。 (最短9ターン) |
![]() |
敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
![]() |
敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージを激減。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を5個ずつ生成。 (最短14ターン) |
![]() |
HPが50%減少。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、火と木を闇に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
![]() |
全土ドロップのロックを解除し、水、光、闇、回復に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短19ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短9ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、体力タイプの攻撃力が4倍。 (最短9ターン) |
![]() |
HPを全回復。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、光と闇に変化。 (最短12ターン) |
![]() |
1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、闇とお邪魔ドロップに変化。 (最短8ターン) |
![]() |
5ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が2倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短4ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。全ドロップを強化。 (最短6ターン) |
![]() |
2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、上段横2列を闇に変化。 (最短14ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。10ターンの間、闇と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、闇と回復に変化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短10ターン) |
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HPが1になる。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを無効化、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を闇と回復に変化。 (最短13ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ロックを解除し、最上段と最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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全ドロップロックを解除し、火、光、闇に変化。3ターンの間、ダメージを激減。全ドロップを強化。 (最短14ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性に変化。3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が10倍。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。4ターンの間、サブと悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
![]() |
5ターンの間、5コンボ加算、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短16ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。ドロップのロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。 (最短18ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、盤面外周を闇に変化。 (最短12ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。自分以外のスキルが4ターン溜まる。 (最短24ターン) |
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2ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。ドロップのロックを解除し、盤面を火と闇に変化し。全ドロップを強化。 (最短11ターン) |
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3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短16ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、闇と回復に変化。全ドロップを強化。4ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短16ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復を変化。5ターンの間、ダメージを軽減(35%)、2コンボ加算。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、闇に変化。 (最短18ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、光、闇、回復を10個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×300倍の闇属性攻撃。全ドロップのロックを解除し、木、光、闇に変化。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、火と光ドロップを闇ドロップに変化。1ターンの間、回復力が半減、自分の攻撃力が20倍。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、下段2列を闇に変化。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短9ターン) |
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敵のHP15%分のダメージ。ロックを解除し、左端縦1列を闇に変化。10ターンの間、全員の攻撃力が4倍。 (最短10ターン) |
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敵のHP15%分のダメージ。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短18ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 (最短4ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。L字型に闇を2つ生成。1ターンの間、操作時間、自分と闇属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。 (最短2ターン) |
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盤面のロックを解除。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
消せないドロップ状態を全回復。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。 (最短4ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、回復を闇に変化。3ターンの間、HPを50%回復。敵の行動を1ターン遅らせる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。闇以外から火、水、木、光、回復を3個ずつ生成。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (最短11ターン) |
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ロックを解除し、光以外から闇を6個生成。2ターンの間、5コンボ加算、闇属性の攻撃力が10倍。 (最短13ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、闇を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と闇に変化。全ドロップを強化。最下段横1列を回復ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、5コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇ドロップを15個生成。1ターンの間、闇属性の攻撃力が5倍。闇ドロップを強化。 (最短11ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇ドロップを9個生成。1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。闇属性の攻撃力が5倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が6倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短21ターン) |
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3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復に変化。 (最短15ターン) |
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ドロップのロックを解除し、盤面を回復に変化。盤面外周を闇に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、ダメージを無効化。ドロップのロックを解除し、盤面を闇お邪魔に変化。 (最短21ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、全員の攻撃力が2倍、盤面が7×6マス。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短12ターン) |
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4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、闇回復お邪魔に変化。 (最短16ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を木闇回復に変化。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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自分以外のスキルが4ターン溜まる。5ターンの間、属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を闇、回復、お邪魔に変化。 (最短24ターン) |
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2ターンの間、盤面が7×6マス、悪魔タイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、火、闇、回復ドロップを9個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) |
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7ターンの間、ダメージを軽減。ロックを解除し、盤面を木光闇回復に変化。 (最短6ターン) |
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敵の行動を4ターン遅らせる。3ターンの間、回復力と全員の攻撃力が3倍。ロックを解除し、盤面を木闇回復に変化。 (最短16ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを激減、自分とサブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を火闇回復に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを無効化、闇属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を闇回復に変化。 (最短12ターン) |
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7ターンの間、HPを40%回復。シールドを1つ破壊。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復に変化。 (最短6ターン) |
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敵の残りHPが30%減少。ロックを解除し、盤面を闇回復に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短20ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火水闇に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。 (最短12ターン) |
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HPが50%減少。全ドロップのロックを解除し、闇に変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短15ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、闇と回復に変化。全ドロップを強化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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ドロップのロックを解除し、両端1列と、左から3列目縦1列を闇ドロップに変化。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短12ターン) |
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敵のHP30%分のダメージ。ドロップのロックを解除し、最上段と最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短30ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短14ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を闇に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) |
![]() |
全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復、毒に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短9ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光を回復に変化。1ターンの間、ダメージを80%軽減。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、闇に変化。闇ドロップを強化。 (最短20ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短6ターン) |
![]() |
ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。全ドロップを強化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (最短14ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、闇と回復に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、闇属性の攻撃力が3倍。 (最短14ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。1ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を闇に、下段横2列を木に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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99ターンの間、強化ドロップと闇ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、盤面を闇と回復に変化。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短8ターン) |
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ロックを解除し、火を毒に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短11ターン) |
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HPを全回復。敵の行動を3ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を火、光、闇に変化。 (最短12ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、火、水、闇ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、回復力が3倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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5ターンの間、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。 (最短10ターン) |
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6ターンの間、チーム内の闇ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.25×覚醒数)。ドロップのロックを解除し、盤面を闇回復に変化。 (最短14ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、ダメージを半減。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、属性吸収を無効化、5コンボ加算。ロックを解除し、木、お邪魔、毒、猛毒を闇に変化。 (最短10ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を闇回復お邪魔に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。 (最短7ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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盤面のロック状態を解除。自分以外のスキルが1ターン溜まる。1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が10倍。 (最短8ターン) |
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ロックを解除し、両端1列をお邪魔に変化。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短11ターン) |
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敵全体に800万の固定ダメージ。ロックを解除し、上から2段目横1列を闇に変化。闇ドロップをロック。 (最短11ターン) |
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ロックを解除し、闇ドロップを9個生成。敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が2倍。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を回復に、最下段横1列を闇ドロップに変化。消せないドロップと覚醒無効を全回復。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を光と闇に変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、上から2段目横1列を闇に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、L字型に闇を1つ生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップに変化。2ターンの間、ダメージを激減(75%)。 (最短15ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光ドロップを闇ドロップに変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、ダメージを半減、闇属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、回復ドロップを闇ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、盤面を闇、回復、毒ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。3ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が4倍。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が3倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップに変化。特急呪霊・真人に変身。 (最短28ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復ドロップに変化。3ターンの間、回復力が2倍、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短18ターン) |
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3ターンの間、ルーレットを1個生成。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、火と光ドロップを闇ドロップに変化。2ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージを激減(75%)。ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、闇属性の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、闇を6個生成。 (最短5ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。ドロップのロック状態を解除。回復以外のドロップから闇ドロップを5個生成。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、回復力が1.5倍。ドロップのロック状態を解除。闇以外から回復を6個生成。回復ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除そ、闇を6個生成。全ドロップをロックし、強化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を回復に、右端1列を闇に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ドロップのロック状態を解除。2ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。1ターンの間、ダメージを激減。 (最短8ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。5ターンの間、ダメージを軽減。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。2ターンの間、属性吸収を無効化、自分の攻撃力が5倍。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、盤面を闇と回復に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が4倍。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを6個生成。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、闇、お邪魔ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、敵の防御力が0になる。全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。10秒間、時を止めてドロップを動かせる。 (最短6ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、毒と水ドロップを闇ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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HPを全回復。ドロップのロック状態を解除。2ターンの間、受けるダメージを半減。 (最短9ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、下段横2列を闇に変化。敵1体に15万の固定ダメージ×5回。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。3×3の正方形に闇ドロップを1つ生成。(7×6マスの場合は3×4) (最短4ターン) |
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99ターンの間、闇ドロップがほんの少し落ちやすくなる。 ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化、敵の防御力が0になる。HPを全回復。ドロップのロックを解除し、光を闇に変化。 (最短6ターン) |
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4ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復に変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。ドロップのロック状態を解除。ランダムで5属性+回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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ドロップのロック状態を解除し、火と闇を3個ずつ生成。1ターンの間、自分の攻撃力が10倍。 (最短2ターン) |
ロックを解除し、光以外から闇を4個生成。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇ドロップを4個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、体力タイプの攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、闇属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、闇を4個生成。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇を6個生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。HPを全回復。1ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、闇ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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敵全体に100万の固定ダメージ。3ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。全ドロップのロックを解除し、5属性に変化。 (最短3ターン) |
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盤面のロックを解除。盤面を5属性+回復に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復ドロップを闇に、光ドロップをお邪魔に変化。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、光、闇、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、自分と火、闇属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火と闇を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、闇と回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキル進化。 (最短17ターン) |
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ロックを解除し、闇と回復を6個ずつ生成。1ターンの間、サブと自分の攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復に変化。HP50%以下の場合、1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、左端1列を闇に、右端1列を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを5個生成。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
HPが1になる。ドロップのロックを解除し、回復を4個生成。 (最短1ターン) |
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ドロップのロックを解除し、5属性+回復を5個ずつ生成。仮面ライダーディケイドコンプリートフォームに変身。 (最短26ターン) |
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バトル3以降で使用可能。ロックを解除し、火、闇、回復、毒に変化。怨骸のがしゃどくろ・ムコツに変身。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端3列を火に、右端3列を闇に変化。ゼッパンドンに変身。 (最短24ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。スキルが進化。 (最短18ターン) |
![]() |
2ターンの間、ダメージを40%軽減。全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。 (最短6ターン) |
![]() |
1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を回復に変化。♪型に火と闇ドロップを1つずつ生成。 (最短4ターン) |
![]() |
ロックを解除し、回復を闇に、水を猛毒に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が120億、コンボ吸収を無効化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は120億。ロックを解除し、火、闇、回復ドロップを9個ずつ生成。シールドを1つ破壊。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、盤面を闇お邪魔ドロップに変化。HPが1になる。最終段階に変身。 (最短20ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、自分の攻撃力が5倍。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から火と闇を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、自分の攻撃力が3倍。ロックを解除し、火、闇、回復、毒を5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億になる、HPを35%回復。ロックを解除し、火と闇を9個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、火、闇、回復を6個ずつ生成。1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。 (最短2ターン) |
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4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が5倍、5コンボ加算。ロックを解除し、火闇回復を5個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、盤面を火闇回復に変化。全ドロップを強化 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージを60%軽減、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が65億。ロックを解除し、盤面を火闇回復に変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を回復に、最下段横1列を闇に変化。2ターンの間、サブのダメージ上限値が70億。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火水闇に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。 (最短3ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、ダメージを激減。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップを5個ずつ生成。スキルが進化。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、操作時間が3倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、回復力、闇属性と自分の攻撃力が3倍。ロックを解除し、闇を5個生成。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、回復ドロップを闇ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、全員の攻撃力が2倍。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 (最短6ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、自分の攻撃力が2.5倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から水と闇を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、光、闇、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、盤面に3×1の雲が発生。ドロップのロックを解除し、回復以外から水と闇を3個ずつ生成。 (最短1ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。スキルが進化。 (最短16ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。1ターンの間、3コンボ加算。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木と光を闇に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、水と闇属性の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、水と闇に変化。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、操作時間、回復力、神タイプの攻撃力が3倍。ロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。全ドロップを強化。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、最下段横1列を闇ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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敵全体に99の固定ダメージ。消せないドロップ状態を全回復。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを5個生成。 (最短3ターン) |
1ターンの間、バランスタイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火を闇に、光を水に変化。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復ドロップに変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。HPを全回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減(75%)、回復力が2倍。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水と闇ドロップに変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、4コンボ加算、リーダーの攻撃力が10倍。全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復に変化。2ターンの間、操作時間と回復力が2倍。 (最短4ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。HPを全回復。全ドロップのロックを解除し、火、水、闇に変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。全ドロップのロックを解除し、水と闇ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。 (最短18ターン) |
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ドロップのロックを解除し、5属性ドロップを5個ずつ生成。1ターンの間、闇属性の攻撃力が2倍。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が2倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、ダメージを軽減。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値は90億。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、水、闇、回復を7個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ドロップのロックを解除し、盤面を水闇回復に変化。シールドを1つ破壊。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、水闇回復ドロップを9個ずつ生成。1ターンの間、全員のダメージ上限値が80億。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短11ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化、5コンボ加算。ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。 (最短4ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップを5個ずつ生成。スキル進化。 (最短4ターン) |
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敵1体に150万の固定ダメージ×4回。ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から闇を4個生成。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ状態を全回復。ドロップのロックを解除し、火ドロップを闇ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ドロップのロックを解除し、最上段横1列と最下段横1列を闇に変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (最短4ターン) |
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HPが1になる。ドロップのロックを解除し、回復以外から闇を9個生成。3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は50億。 (最短3ターン) |
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敵のHP5%分のダメージ。ロックを解除し、最下段横1列を闇ドロップに変化。5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は50億。 (最短5ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復に変化。 (最短10ターン) |
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5ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減(35%)。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、木と闇を15個ずつ生成。 (最短8ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ロックを解除し、右端1列を回復に変化。9ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、攻撃を受けると闇属性で超絶反撃、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、闇を9個生成。 (最短3ターン) |
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HPが50%減少。ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし。ドロップのロック状態を解除。全ドロップを火、水、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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敵全体を超猛毒にする。敵の行動を2ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、ランダムで闇ドロップを6個生成。 (最短9ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。8ターンの間、ダメージを軽減(35%)。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。自分と木、闇属性の攻撃力が2倍。盤面のロック状態を解除。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、闇と回復を5個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇、回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (最短18ターン) |
全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇、回復に変化。【1ターン後に発動】1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、回復力と全員の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、左端1列を回復に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火水木光闇回復猛毒に変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、光ドロップを闇ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、釘ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、光を闇に変化。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、闇ドロップに変化。4ターンの間、HPを25%回復、悪魔タイプの攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光をお邪魔に変化。敵の行動を1ターン遅らせる。 (最短9ターン) |
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敵1体に99の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を闇に変化。 (最短2ターン) |
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HPを50%回復、消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、火を闇に、水を木に変化。 (最短6ターン) |
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HPを全回復。2ターンの間、ダメージを60%軽減。全ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、右端2列を闇に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、木闇回復を5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、盤面が7×6マス、最大HPが2倍。ロックを解除、盤面を木、闇、回復に変化。お邪魔を10個生成。 (最短4ターン) |
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HPが1になる。1ターンの間、回復力と全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が50億。ロックを解除し、盤面を木闇回復に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復ドロップに変化。7ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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敵全体にチームの闇と木属性の総攻撃力×40倍の闇属性攻撃。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇に変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し。回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を回復に変化。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木、光、闇に変化。敵の行動ターンを2ターン遅らせる。HPを全回復。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を闇に、右端1列を回復ドロップに変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを半減(50%)、全員の攻撃力が2倍。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇に変化。 (最短7ターン) |
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敵全体が光属性に変化(バリアの影響は受けない)。ドロップのロックを解除し、光、お邪魔、毒を闇に変化。 (最短16ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を闇に変化。1ターンの間、ダメージを無効化、悪魔タイプの攻撃力が5倍。 (最短13ターン) |
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消せないドロップ状態を全回復。ロック状態を解除し、盤面を5属性+回復ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージを軽減(35%)、操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、回復ドロップを闇ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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5ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる。ドロップのロックを解除し、上から2列目横1列を闇に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木、闇、回復、毒に変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、回復以外から闇を6個生成。3ターンの間、4コンボ加算。ランダムで変身。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇ドロップを6個生成。1ターンの間、ダメージを軽減(35%)、自分の攻撃力が2.5倍。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロック状態を解除。ランダムで火、木、光、闇、回復ドロップを6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージを軽減(35%)。ドロップのロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、闇ドロップと強化ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、光を闇に変化。 (最短3ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、水闇回復を3個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、回復力と光、闇属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、光闇回を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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自分以外のスキルが4ターン溜まる。1ターンの間、盤面が6×5マス。ロックを解除し、盤面を木光闇回復に変化。 (最短24ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。シュナイゼル&アヴァロンに変身。 (最短36ターン) |
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ロックを解除し、木、回復、お邪魔、毒、爆弾を闇に変化。99ターンの間、2コンボ加算、闇と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短8ターン) |
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ロックを解除し、盤面を光闇回復毒に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ロックを解除し、光と闇を5個ずつ生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、最大HPガ2倍。 (最短9ターン) |
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6ターンの間、落ちコンなし、1コンボ加算、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が10倍。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、闇ドロップを6個生成。覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を闇に、水を回復に変化。闇と回復ドロップを強化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。HPを50%回復。回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に攻撃力×5000倍の闇属性攻撃。ロックを解除し、盤面を闇に変化。 (最短15ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。右端縦1列を闇ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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HPが20%減少。5ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を光と闇に変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。覚醒無効状態を全回復。火、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、闇属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を闇に、最下段横1列をお邪魔ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロック状態を解除し、木、光、闇、回復ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを4個生成。 (最短6ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、7コンボ加算。ドロップのロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を闇ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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敵全体に50万の固定ダメージ。全ドロップのロックを解除し、光と闇に変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復を闇に変化。 (最短3ターン) |
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HPが50%減少。盤面のロック状態を解除。1ターンの間、操作時間が2秒延長、自分の攻撃力が10倍。 (最短1ターン) |
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5ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短30ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、光、闇、回復に変化。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。雷掌・キルアに変身。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、ランダムで闇と回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。バトル4以降の場合、3ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。スキルが進化。 (最短17ターン) |
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HPが1になる。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、十字型に闇を1つ生成。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、回復を4個生成。全ドロップを強化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、盤面を7×6マスにする、最大HPが2倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短8ターン) |
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5ターンの間、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から闇を6個生成。 (最短5ターン) |
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HPが1になる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、光と闇属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を5個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、盤面を7×6マスにする。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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自分外の味方スキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を火、光、闇に変化。スキルが進化。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、光、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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5ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる。ドロップのロックを解除し、闇を4個生成。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、光、闇、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、猛毒を闇に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、光、回復、お邪魔、毒、猛毒を闇に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光と闇ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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ロックを解除し、水、お邪魔、毒、爆弾を闇に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、水、光、闇、回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、操作時間、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、操作時間、自分と闇属性の攻撃力が3倍、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、火と回復を闇に変化。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、盤面が6×5マス、HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復に変化。スキルが進化。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が90億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復に変化。 (最短1ターン) |
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ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、木光闇回復を3個ずつ生成。2ターンの間、操作時間と最大HPが1.5倍、スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、神タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木光闇回復を3個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、自分と光、闇属性の攻撃力が5倍。全ドロップを強化。ロックを解除し、光、闇、回復に変化。雷掌・キルアに戻る。 (最短1ターン) |
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ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。2ターンの間、回復力と自分の攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、火を光に、木を闇に変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。3ターンの間、2コンボ加算、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ランダムで変身。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、火ドロップを闇に、水ドロップを光に変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、闇属性の攻撃力が25倍、自分のダメージ上限値が90億。ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成(7×6マスの場合は3×4) (最短6ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は50億。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。全ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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6ターンの間、リーダーの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億、HPを40%回復。ロックを解除し、木と回復を闇に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。 (最短5ターン) |
敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。スキルが進化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。敵1体の残りHPが25%減少。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、光、闇、回復を10個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ドロップのロックを解除し、闇を5個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、操作時間が1秒短縮。ドロップのロックを解除し、回復以外のドロップから闇を6個生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、木ドロップが消せなくなる、回復力が2倍。覚醒無効状態を全回復。ドロップのロック状態を解除。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段と最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ドロップのロックを解除し、全ドロップを闇と回復に変化。スキルが進化。 (最短20ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復ドロップ以外から闇ドロップを5個生成。1ターンの間、最大HPが1.5倍。闇ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上から2段目横1列を闇に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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HPが50%減少。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。HPを70%回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を闇に、最下段横1列を回復に変化。1ターンの間、最大HPが1.5倍、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、両端1列を闇に変化。スキルが進化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、両端1列を闇に変化。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外から闇を6個生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。スキル進化。 (最短20ターン) |
ドロップのロック状態を解除。ランダムで闇と回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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バトル5以降で使用可能。敵の行動を2ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップに変化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。隠密忍者・ブラックバードに変身。 (最短6ターン) |
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敵のHP5%分のダメージ。全ドロップのロックを解除し、闇、回復、お邪魔に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇ドロップに変化。バトル6以降の場合、最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを6個生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、闇とお邪魔に変化。1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が70億。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を闇に変化。ミステリーマニア・忍野扇に変身。 (最短28ターン) |
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ドロップのロックを解除し。火と光ドロップを闇に変化。4ターンの間、回復力が3倍、自分の攻撃力が20倍。 (最短14ターン) |
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4ターンの間、闇とお邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。全ドロップのロックを解除し、闇、回復、お邪魔に変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇ドロップを6個生成。1ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍、ダメージ無効を貫通。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、最大HPが4倍。ドロップのロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性に変化。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。全ドロップを強化。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、盤面が7×6マス、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値が70億。ドロップのロックを解除し、闇を6個生成。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を闇に変化。仮面ライダーBLACK SUN(最終決戦)に変身。 (最短24ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、水、闇ドロップに変化。闇ドロップを強化 (最短6ターン) |
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6ターンの間、自分と闇属性の攻撃力が3倍。ドロップのロック状態を解除し、闇ドロップを9個生成。 (最短12ターン) |
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ドロップのロック状態を解除し、光と爆弾を闇ドロップに変化。1ターンの間、回復力と操作時間が1.5倍。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除。全ドロップを水、木、闇ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇を6個生成。闇ドロップを強化。敵の行動を1ターン遅らせる。HPと覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。全ドロップを火、水、光、闇ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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HPが50%減少。ドロップのロック状態を解除。回復ドロップを闇ドロップに変化。闇ドロップをロック。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が2倍。ドロップのロック状態を解除。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、木を闇に、水を回復に変化。 (最短4ターン) |
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敵全体を超猛毒にする。全ドロップのロックを解除し、闇、回復、毒に変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇ドロップを4個生成。HP50%以下の場合、1ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを3個生成。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。1ターンの間、ドロップ操作時間と攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短13ターン) |
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ロックを解除し、闇を6個生成。敵全体を超絶毒(攻撃力×100倍)にする。5ターンの間、HPを40%回復。 (最短5ターン) |
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3ターンの間、盤面を7×6マスにする、悪魔タイプの攻撃力が3倍。ロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短14ターン) |
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HPを全回復。盤面のロックを解除。左から2列目と右から2列目縦1列を闇ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる。ドロップのロック状態を解除。 (最短2ターン) |
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敵の残りHPが25%減少。ドロップのロック状態を解除。全ドロップを闇と回復ドロップに変化。 (最短22ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。2ターンの間、ダメージ上限値が80億、悪魔タイプの攻撃力が6倍。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。HPを60%回復。ロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。 (最短3ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、操作時間が1秒短縮。ドロップのロックを解除し、回復以外から闇を3個生成。 (最短1ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外から闇を9個生成。闇ドロップをロック。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを3個生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、右端縦1列を闇ドロップに変化。闇ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を闇ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇ドロップを3個生成。バインドと覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇ドロップを4個生成。1ターンの間、1コンボ加算。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。火、お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、水、木、闇、回復に変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を闇に変化。バインドと覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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8ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる、HPを35%回復。ロックを解除し、光と回復を闇に変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。木、お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、水、お邪魔、毒、猛毒を闇に変化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、3コンボ加算。ロックを解除し、闇回復お邪魔に変化。 (最短5ターン) |
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4ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が1.5倍。ロックを解除し、回復を闇に変化。 (最短4ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。「黒影」常闇踏陰に変身。 (最短30ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億。ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、悪魔タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を闇、回復、お邪魔ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、闇、回復ドロップを6個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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自分以外のスキルが1ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を闇、回復に変化。黒い翼・アクセラレータに変身。 (最短36ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を回復に変化。2ターンの間、最大HPが2倍 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段と最下段横1列を闇に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。最終段階に変身。 (最短33ターン) |
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ロックを解除し、闇、回復、猛毒を10個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。最終段階に変身。 (最短24ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、回復力、自分と悪魔タイプの攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、闇回復毒を9個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、HPを45%回復。ロックを解除し、左端2列を闇に、右端2列をお邪魔に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、両端1列を闇に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が75億、闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇回復を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、闇回復を12個ずつ生成。12秒間、時を止める。 (最短3ターン) |
ロックを解除し、闇回復を15個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (最短25ターン) |
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ロックを解除し、2ターンの間、闇回復ルーレットを1個生成。操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が90億。 (最短4ターン) |
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HPが1になる。ロックを解除し、水を闇に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。HPを50%回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が75億、自分の攻撃力と操作時間が2倍。ロックを解除し、回復以外から闇を6個生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。ロックを解除し、闇を9個生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。3ターンの間、2コンボ加算、闇属性の攻撃力が2倍。ランダムで変身。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内の悪魔、攻撃、マシンタイプ1つにつき攻撃力と回復力が上昇(1+0.1×編成数)。ロックを解除し、光ドロップを闇ドロップに変化。 (最短2ターン) |
変換スキルの影響を受け付けないドロップロック状態を、一瞬で回復できます。変換スキルと複合することも多く、厄介なギミックへの対策として重要度は高いです。
なお、覚醒スキルのL字消し攻撃を組むことでもロック状態は解除できるので、場合に応じて使い分けましょう。
変換スキルの一覧 | ||
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サポート系スキル持ちの一覧 | ||
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▼各属性の評価一覧 | ||||
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ロック解除スキルを持つキャラの一覧と効果
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ダークサリーのスキル間違ってるよね?