パズドラにおける、変換スキルで回ドロップを作るキャラを一覧にして掲載しています。
※原則として、最終進化系のキャラのみを掲載しています
変換スキルの一覧 | ||
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キャラ | 効果 |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、木を水に、火を回復に変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。闇を水に、火を回復に変化。 (最短3ターン) |
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火を回復に変化。 (最短2ターン) |
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火、闇、毒ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を全回復。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、闇を水に、火を回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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火ドロップを回復ドロップに変化。HPを30%回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、木を水に、火を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ドロップのロックを解除し、光ドロップを水に、火ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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木ドロップを闇に、火ドロップを回復に変化。4ターンの間、自分の属性が闇属性に変化。 (最短7ターン) |
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火ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を3ターン回復。 (最短6ターン) |
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水ドロップを木に、火ドロップを回復に変化。木と回復ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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水ドロップを木に、火ドロップを回復に変化。木ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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水とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水を木に、火を回復に変化。お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、闇を光に、火を回復に、お邪魔、毒、猛毒を水に変化。HPを全回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇を光に、火を回復に変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、火と水を回復に変化。1ターンの間、操作時間、回復力、回復タイプの攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、闇を光に、火を回復、お邪魔と毒と猛毒を水に変化。HPを全回復。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短7ターン) |
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火、水ドロップをランダムで回復、毒ドロップに変化。3ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短6ターン) |
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火ドロップと光ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を3ターン回復。 (最短5ターン) |
キャラ | 効果 |
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ドロップのロックを解除し、水ドロップを回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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水ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を3ターン回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算される。闇と火ドロップを木に、水ドロップを回復に変化。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、火を木に、水を回復に変化。 (最短7ターン) |
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闇ドロップを木に、水ドロップを回復に変化。2ターンの間、回復力と木属性の攻撃力が4倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、盤面を7×6マス、回復タイプの攻撃力が3倍。ロックを解除し、水を回復に変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が1.5倍、自分のダメージ上限値が55億。ドロップのロックを解除し、水を回復に変化。 (最短3ターン) |
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水を回復に変化。 (最短2ターン) |
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水ドロップを回復ドロップに変化。HPを30%回復。 (最短6ターン) |
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水、光、毒ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を全回復。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。ロック状態を解除し、水を回復に変化。木と回復ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、火を木に、水を回復に変化。 (最短2ターン) |
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水ドロップを回復に、光ドロップを猛毒に変化。1ターンの間、ドラゴンとバランスタイプの攻撃力が2倍。 (最短1ターン) |
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火ドロップを木に、水ドロップを回復に変化。1ターンの間、回復力と木属性の攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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5ターンの間、自分の攻撃力が50倍。火とお邪魔を木に、水と毒を回復ドロップに変化。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短9ターン) |
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水ドロップを回復ドロップに変化。バインドと覚醒無効状態を全回復。 (最短8ターン) |
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火と木ドロップをランダムで光と回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇を光に、水を回復に変化。1ターンの間、ダメージを80%軽減。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、火と水を回復に変化。1ターンの間、操作時間、回復力、回復タイプの攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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水ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を3ターン回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ロックを解除し、火ドロップを光に、水ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水を回復に変化。3ターンの間、攻撃が全体攻撃になる。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を光に、水を回復に変化。光ドロップを強化。1ターンの間、ダメージを激減。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を闇に、水を回復に変化。闇と回復ドロップを強化。 (最短5ターン) |
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火、水ドロップをランダムで回復、毒ドロップに変化。3ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、木を闇に、水を回復に変化。 (最短4ターン) |
火ドロップを闇に、水ドロップを回復に変化。闇ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、チーム内の超コンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。火ドロップを闇に、水ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内の火列強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.15×覚醒数)、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、闇を火に、水を回復に変化。 (最短2ターン) |
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闇ドロップを木に、水ドロップを回復に変化。1ターンの間、敵全体が木属性に変化(バリアの影響は受けない)。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内の十字消し攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。火ドロップを光に、水ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、水を火に、木を回復に変化。 (最短7ターン) |
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HPを全回復。水と闇ドロップを火に、木ドロップを回復に変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、回復力と操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、光ドロップを火に、木ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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木ドロップと光ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を3ターン回復。 (最短7ターン) |
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木を回復に変化。 (最短2ターン) |
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木ドロップを回復ドロップに変化。HPを30%回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2倍。闇ドロップを火に、木ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、木を回復に変化。 (最短4ターン) |
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木、闇、お邪魔、毒ドロップを回復ドロップに変化。3ターンの間、4コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、水を火に、木を回復に変化。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、盤面に3×1マスの雲が発生、属性吸収とダメージ吸収を無効化。木ドロップを回復に変化。 (最短7ターン) |
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9ターンの間、水属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火ドロップを水に、木ドロップを回復に変化。 (最短10ターン) |
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HPを50%回復。ドロップのロック状態を解除。闇ドロップを水に、木ドロップを回復に変化。 (最短6ターン) |
闇ドロップを水に、木ドロップを回復に変化させる。 (最短8ターン) |
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木ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を3ターン回復。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、火を水に、木を回復に変化。水ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が50億。ドロップのロックを解除し、闇お邪魔を水に、木毒を回復に変化。 (最短3ターン) |
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火と木ドロップをランダムで光と回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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木ドロップと闇ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を3ターン回復。 (最短5ターン) |
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水とお邪魔ドロップを闇に、木と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が闇属性に変化。 (最短2ターン) |
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木ドロップを回復ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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木ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を3ターン回復。 (最短6ターン) |
2ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が75億。ロックを解除し、水闇を火に、木お邪魔爆弾を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が4倍。火ドロップを水に、木ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内のL字消し攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+覚醒数×0.1)。ロックを解除し、火を水に、木を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が70億、操作時間が2倍。ロックを解除し、水を闇に、木を回復に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
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光ドロップを回復ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
水ドロップを火に、光ドロップを回復に変化。火ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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木ドロップと光ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を3ターン回復。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水を火に、光を回復に変化。火と回復ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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光ドロップを回復ドロップに変化。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短6ターン) |
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火ドロップを水に、光ドロップを回復に変化。水と回復ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。木ドロップを水に、光ドロップを回復に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロック状態を解除し、闇ドロップを水に、光ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を水に、光を回復に変化。お邪魔、毒、爆弾ドロップを木ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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火ドロップを水に、光ドロップを回復に変化。水ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ドロップのロックを解除し、火ドロップを木に、光ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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水、光、毒ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を全回復。 (最短5ターン) |
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闇ドロップを木に、光ドロップを回復に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光を回復に変化。1ターンの間、ダメージを80%軽減。 (最短8ターン) |
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光を回復に変化。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化、5コンボ加算。ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。 (最短4ターン) |
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光ドロップを回復ドロップに変化。HPを30%回復。 (最短6ターン) |
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火とお邪魔ドロップを木に、光と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が木属性に変化。 (最短2ターン) |
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木ドロップを闇に、光ドロップを回復に変化。闇ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。 (最短2ターン) |
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火ドロップと光ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を3ターン回復。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、最大HPが4倍。ドロップのロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。 (最短5ターン) |
キャラ | 効果 |
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木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。4ターンの間、受けるダメージを半減。 (最短12ターン) |
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木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。1ターンの間、ドロップ操作時間を5秒延長。 (最短8ターン) |
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ロックを解除し、光を火に、闇を回復に変化。3ターンの間、回復力が1.5倍、回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。 (最短3ターン) |
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木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。火ドロップを強化。 (最短8ターン) |
光ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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光ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。
HPを50%回復。2ターンの間、HPを50%回復。 (最短8ターン) |
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水とお邪魔ドロップを光に、闇と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
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木、闇、お邪魔、毒ドロップを回復ドロップに変化。3ターンの間、4コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
光ドロップを水に、闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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火、闇、毒ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を全回復。 (最短5ターン) |
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光ドロップを水に、闇ドロップを回復に変化。HPを50%回復。2ターンの間、HPを50%回復。 (最短8ターン) |
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火とお邪魔ドロップを光に、闇と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を回復に変化。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光を木に、闇を回復に変化。HPを50%回復。3ターンの間、HPを50%回復。 (最短8ターン) |
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水とお邪魔ドロップを火に、闇と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が火属性に変化。 (最短2ターン) |
光ドロップを木に、闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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光ドロップを木に、闇ドロップを回復に変化。木ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7×6マスにする。ロックを解除し、光を木に、闇を回復に変化。 (最短4ターン) |
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火ドロップを木に、闇ドロップを回復に変化させる。HPを30%回復。 (最短8ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。HPを30%回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を回復に変化。 (最短6ターン) |
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闇、お邪魔、毒ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を5ターン回復。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を木に、闇を回復に変化。消せないドロップとバインド状態を全回復。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、水と木を光に、闇を回復に変化。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力とサブの攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、毒を回復に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、火を光に、闇を回復に変化。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、落ちコンなし。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを回復に変化。 (最短3ターン) |
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闇ドロップを回復ドロップに変化。HPを30%回復。 (最短6ターン) |
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水ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。4ターンの間、操作時間と回復力が2倍。 (最短6ターン) |
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回復ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。HPを30%回復、覚醒無効状態を3ターン回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、回復タイプの攻撃力が4倍。闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、火を光に、闇を回復に変化。 (最短2ターン) |
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木ドロップと闇ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を3ターン回復。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水を光に、闇を回復に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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水ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。光ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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水ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。光と回復ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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闇を回復に変化。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、回復力が1.5倍、2コンボ加算。自分とリーダーのダメージ上限値が50億。ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。1ターンの間、敵全体が火属性に変化、自分のダメージ上限値が75億。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内の木列強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+覚醒数×0.15)。ロックを解除し光を木に、闇を回復に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
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敵の残りHPが10%減少。消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、お邪魔、毒、猛毒を回復に変化。 (最短7ターン) |
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水と闇ドロップを火に、お邪魔、毒、爆弾を回復に変化。6ターンの間、火と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短5ターン) |
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水とお邪魔ドロップを光に、闇と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
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火、闇、毒ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を全回復。 (最短5ターン) |
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火と回復ドロップを水に、お邪魔と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、2コンボ加算、HPを全回復。 (最短13ターン) |
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4ターンの間、回復力とドロップ操作時間が1.5倍。お邪魔、毒、爆弾ドロップを回復ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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3ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が50億。ドロップのロックを解除し、闇お邪魔を水に、木毒を回復に変化。 (最短3ターン) |
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火とお邪魔ドロップを光に、闇と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を回復に変化。 (最短12ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。お邪魔と毒ドロップを回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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水、光、毒ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を全回復。 (最短5ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。HPを30%回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を回復に変化。 (最短6ターン) |
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水とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (最短2ターン) |
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闇、お邪魔、毒ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を5ターン回復。 (最短9ターン) |
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5ターンの間、自分の攻撃力が50倍。火とお邪魔を木に、水と毒を回復ドロップに変化。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力とサブの攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、毒を回復に変化。 (最短3ターン) |
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最上段横1列を光ドロップに変化。毒とお邪魔ドロップを回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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水とお邪魔ドロップを闇に、木と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が闇属性に変化。 (最短2ターン) |
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お邪魔と毒ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を5ターン回復。 (最短5ターン) |
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お邪魔、毒、爆弾ドロップを回復ドロップに変化。1ターンの間、操作時間が1秒延長。 (最短1ターン) |
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火とお邪魔ドロップを木に、光と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が木属性に変化。 (最短2ターン) |
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敵1体に攻撃力×30倍の攻撃。毒ドロップを回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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HPが1になる。2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、木を火に、光を闇に、毒と猛毒を回復に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
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敵の残りHPが10%減少。消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、お邪魔、毒、猛毒を回復に変化。 (最短7ターン) |
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水と闇ドロップを火に、お邪魔、毒、爆弾を回復に変化。6ターンの間、火と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短5ターン) |
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4ターンの間、回復力とドロップ操作時間が1.5倍。お邪魔、毒、爆弾ドロップを回復ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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火と回復ドロップを水に、お邪魔と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、2コンボ加算、HPを全回復。 (最短13ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を回復に変化。 (最短12ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。お邪魔と毒ドロップを回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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闇、お邪魔、毒ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を5ターン回復。 (最短9ターン) |
![]() |
消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。HPを30%回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を回復に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力とサブの攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、毒を回復に変化。 (最短3ターン) |
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最上段横1列を光ドロップに変化。毒とお邪魔ドロップを回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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お邪魔と毒ドロップを回復ドロップに変化。バインド状態を5ターン回復。 (最短5ターン) |
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お邪魔、毒、爆弾ドロップを回復ドロップに変化。1ターンの間、操作時間が1秒延長。 (最短1ターン) |
2ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が75億。ロックを解除し、水闇を火に、木お邪魔爆弾を回復に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇に、最下段横1列を回復ドロップに変化。至福の魔女・ポンノに変身。 (最短20ターン) |
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4ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージを半減。ロックを解除し、左端2列を火に、右端2列を回復に変化。 (最短14ターン) |
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盤面外周を火ドロップに変化。左から2列目の縦1列を回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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左端縦1列を回復に、右端縦1列を火ドロップに変化。仮面ライダーセイバードラゴニックナイトに変身。 (最短20ターン) |
![]() |
ロックを解除し、蜘蛛の巣状に火回復を生成。 (最短6ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を回復に変化。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、操作時間が半減、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、左端縦1列を回復に変化。 (最短4ターン) |
![]() ![]() ![]() |
バインドと覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、左端縦1列を火に、右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
![]() |
ロックを解除し、最下段横1列を回復に変化。HPを30%回復。消せないドロップとバインド状態を全回復。 (最短3ターン) |
![]() |
ロックを解除し、上段横2列を火に、下段横2列を回復ドロップに変化。2ターンの間、2コンボ加算。 (最短12ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、左縦3列を光に、右縦3列を火に変化。盤面下部に、長方形に回復を生成。 (最短6ターン) |
![]() |
左端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、闇属性の攻撃力が激減。右端1列を回復ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
![]() |
左端縦1列を回復に、右端縦1列を水ドロップに変化。2ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を回復に変化。1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が2.5倍。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を回復に変化。6ターンの間、回復力、自分と水属性の攻撃力が2倍。 (最短5ターン) |
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味方スキルが2ターン減少。最上段横1列を水に、最下段横1列を回復ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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全ドロップを火と水ドロップに変化。右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、左端縦2列を水に、右端縦2列を回復に変化。3ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短11ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。右から2列目の縦1列を回復ドロップに変化。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、左端1列を水に、右端1列を回復に変化。 水と回復以外から火を4個生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
![]() ![]() |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を7ターン回復。左端縦1列を回復に、右端縦1列を水ドロップに変化。 (最短9ターン) |
![]() |
左端縦1列を水に、右端縦1列を回復ドロップに変化。4ターンの間、HPを25%回復。 (最短11ターン) |
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左から2列目と右から2列目の縦1列を回復ドロップに変化。上から2列目と下から2列目の横1列を水ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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ドロップのロックを解除し、下から2列目横1列を回復に変化。1ターンの間、3コンボ加算。回復ドロップを強化。 (最短3ターン) |
![]() |
1ターンの間、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、左端1列を回復に変化。 (最短2ターン) |
![]() |
ロックを解除し、左端1列を水に、右端1列を回復に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() |
1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍、5コンボ加算。ロックを解除し、左端を回復に、右端縦1列を水に変化。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、左端縦1列を水ドロップに変化。バトル6以降の場合、右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短4ターン) |
![]() |
上段横2列を水に、下段横2列を回復ドロップに変化。1ターンの間、ダメージを激減。ウィッチ・ノルザキティに変身。 (最短20ターン) |
![]() ![]() |
全ドロップを水と木ドロップに変化。左端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし。5ターンの間、水属性の攻撃力が2倍。左端縦1列を回復に、右端縦1列を水ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、右端1列を水に、左端1列を回復に変化。2ターンの間,最大HPをが1.5倍。スキルが進化 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、右端1列を水に、左端1列を回復に変化。1ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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L字型に回復ドロップを1つ生成。1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。 (最短6ターン) |
![]() |
左端縦1列を水に、右端縦1列を回復ドロップに変化。HPが50%減少、全ドロップを強化。覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、左縦1列を回復ドロップに変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 (最短4ターン) |
![]() ![]() ![]() |
全ドロップのロック状態を解除し、5属性ドロップに変化。右端縦1列を回復ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
![]() |
右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短4ターン) |
![]() |
最上段横1列を木に、最下段横1列を回復ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端縦1列を回復ドロップに変化。3ターンの間、回復力が3倍。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、3×3の正方形に回復を1つ生成。3ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が100億。 (最短12ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。左端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
![]() ![]() |
最上段横1列を木に、最下段横1列を回復ドロップに変化。2ターンの間、自分と木属性の攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
![]() |
左から2列目と右から2列目の縦1列を回復ドロップに変化。上から2段目と下から2段目の横1列を木ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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左端縦1列を木に、右端縦1列を回復ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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敵の残りHPが10%減少。最下段横1列を回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
右端縦1列を回復ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
|
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2ターンの間、回復とお邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。ドロップのロックを解除し、左端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短2ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
最上段横1列を回復ドロップに変化。7ターンの間、受けるダメージを軽減(30%)。 (最短9ターン) |
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左端縦1列を回復ドロップに変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短11ターン) |
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最上段横1列を光に、最下段横1列を回復ドロップに変化。1ターンの間、回復力と光属性の攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化。左端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短7ターン) |
![]() |
ロックを解除し、盤面外周を光ドロップに変化。左から2列目の縦1列を回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、左端縦1列を光に、右端縦1列を回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。消せないドロップ全回復。 (最短12ターン) |
![]() |
左端縦1列を木に、右端縦1列を回復ドロップに変化。消せないドロップ状態を全回復。 (最短8ターン) |
![]() |
4ターンの間、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、両端1列を回復ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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3×3の正方形に回復ドロップを1つ生成。(7×6マスの場合は3×4の長方形) (最短13ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、右端縦1列を回復ドロップに変化。回復以外のドロップから火と光ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短2ターン) |
![]() |
消せないドロップ状態を5ターン回復。左端縦1列を光に、右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
左端縦1列を回復ドロップに変化。HPを50%回復、消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
![]() |
左端縦1列を光に、右端縦1列を回復ドロップに変化。回復力×20倍のHP回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、水属性の攻撃力が激減。左端縦1列を回復に、右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短5ターン) |
![]() ![]() |
全ドロップを強化。十字型に回復ドロップを1つ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
敵の行動を1ターン遅らせる。覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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HPを50%回復。バインドと覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
![]() ![]() |
左端縦1列を回復ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×200倍の光属性攻撃。 (最短3ターン) |
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HPが20%減少。ロックを解除し、最上段横1列を回復に変化。回復ドロップをロック。覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、光属性の攻撃力が3倍。 (最短3ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と闇に変化。全ドロップを強化。最下段横1列を回復ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。 (最短13ターン) |
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盤面外周を回復ドロップに変化。十字形に闇ドロップを生成。 (最短15ターン) |
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3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復に変化。 (最短15ターン) |
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5ターンの間、ダメージを軽減(35%)、操作時間が2倍。最上段横1列を闇ドロップに、最下段横1列を回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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最下段横1列を回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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左端縦2列を回復に、右端縦2列を闇ドロップに変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を回復に、最下段横1列を闇ドロップに変化。消せないドロップと覚醒無効を全回復。 (最短5ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、左端1列を回復に、右端1列を闇に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は70億。左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復に変化。 (最短3ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃。左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復ドロップに変化。7ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を回復に変化。 (最短6ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、左端1列を闇に、右端1列を回復ドロップに変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ロックを解除し、右端1列を回復に変化。9ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、回復力と全員の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、左端1列を回復に変化。 (最短4ターン) |
![]() |
ロックを解除し、最上段横1列を闇に、最下段横1列を回復に変化。1ターンの間、最大HPが1.5倍、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を回復に変化。2ターンの間、最大HPが2倍 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、右端縦1列を回復に変化。水と回復ドロップをロック。1ターンの間、2コンボ加算、操作時間と回復力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を光に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、光属性と自分の攻撃力が2倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
ロックを解除し、左端1列を光に右端1列を回復に変化。2ターンの間、ダメージを軽減。スキルが進化。 (最短3ターン) |
|
1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、光属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、左端1列を光に右端1列を回復に変化。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
|
![]() |
ロックを解除し、最上段横1列を回復に、最下段横1列を闇に変化。2ターンの間、サブのダメージ上限値が70億。 (最短2ターン) |
1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。 (最短1ターン) |
|
1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。 (最短1ターン) |
|
1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。 (最短1ターン) |
|
1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。 (最短1ターン) |
|
1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。右端1列を回復ドロップに変化。 (最短1ターン) |
|
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50~80億。(1段階ごとに10億ずつ上昇)右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。 (最短1ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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ドロップのロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。1ターンの間、高速ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が100億。 (最短2ターン) |
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ランダムで木と回復ドロップを15個ずつ生成。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列をお邪魔に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。お邪魔以外から闇と回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。2ターンの間、操作時間、回復力、自分と火属性の攻撃力が2倍。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを6個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、火以外から回復を6個生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。火以外のドロップから回復ドロップを5個生成。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、ダメージを60%軽減。ドロップのロック状態を解除し、火と回復を5個ずつ生成。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。敵の行動を4ターン遅らせる。ランダムで火と回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短15ターン) |
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火以外のドロップから回復ドロップを6個生成。1ターンの間、受けるダメージを半減。 (最短7ターン) |
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9ターンの間、火属性の攻撃力が3倍。ランダムで火、光、回復ドロップを10個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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ランダムで火と回復ドロップを15個ずつ生成。 (最短13ターン) |
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ランダムで火と回復ドロップを9個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、全員の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火、闇、回復を10個ずつ生成。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 (最短6ターン) |
敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。ドロップのロックを解除し、火闇回復を9個ずつ生成。 (最短13ターン) |
|
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、火回復を15個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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ランダムで火と回復ドロップを3個生成。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短7ターン) |
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火以外のドロップから回復ドロップを5個生成。自分以外の味方のスキルがランダムで1〜2ターン溜まる。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、回復力とドロップ操作時間が1.5倍。ランダムで火と回復ドロップを2個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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右端縦1列を火に、 左端縦1列をお邪魔に変化。火とお邪魔以外から回復を4個生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを4個ずつ生成。バトル5以降の場合、2ターンの間、回復力と操作時間が1.5倍。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が30億になる。ロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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火以外からランダムで回復ドロップを3個生成。1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。3ターンの間、2コンボ加算、回復力と操作時間が2倍。 (最短5ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、火、水、回復、お邪魔を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ランダムで火、水、回復ドロップを3個ずつ生成。バトル5以降の場合、1ターンの間、火と水属性の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、火水回復を6個ずつ生成。 (最短6ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。ドロップのロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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ランダムで回復ドロップを4個生成。1ターンの間、回復力が2倍。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ロック状態を解除。ランダムで火、木、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。ドロップのロックを解除し、火、木、回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火以外から回復を4個生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、火、回復、お邪魔ドロップを3個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを9個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。ランダムで回復ドロップを3個生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、自分の攻撃力が50倍。ランダムで火、闇、回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分と助っ人の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ドロップ2個が超暗闇状態、火、闇属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し火、闇、回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、敵全体が火属性に変化。ロックを解除し、火、回復ドロップを15個ずつ生成。スキルが進化。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水と回復を7個ずつ生成。12秒間、時を止めてドロップを動かせる。 (最短5ターン) |
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最上段横1列を水ドロップに変化。水以外のドロップから火、光、回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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HP、バインド、覚醒無効状態を全回復。水以外のドロップから回復ドロップを5個生成。 (最短10ターン) |
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ランダムで水と回復ドロップを9個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、操作時間が激減。ランダムで5属性+回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火、水、闇、回復を4個ずつ生成。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、水と回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、水回復を15個ずつ生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短11ターン) |
![]() |
1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、水回復を15個ずつ生成。 (最短8ターン) |
![]() |
2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水と回復を10個ずつ生成。 (最短10ターン) |
![]() |
2ターンの間、ダメージを80%軽減、盤面が7×6マス。ロックを解除し、火水回復ドロップを9個ずつ生成。 (最短16ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。ランダムで5属性+回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、水と回復を3個ずつ生成。1ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、水ドロップを6個、回復ドロップを3個生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、水を3個、回復を9個生成。 (最短4ターン) |
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水以外のドロップから回復ドロップを3個生成。2ターンの間、回復ドロップがロック状態で落ちてくる。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、回復力が2倍、火ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで水と回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、ランダムで水、木、回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ランダムで5属性+回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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敵1体に攻撃力×100倍で攻撃、ダメージ分のHP回復。ロックを解除し、水以外から回復を6個生成。覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水以外のから回復を5個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、水と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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7ターンの間、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は50億、操作時間と回復力が1.5倍。ロックを解除し、水と回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短3ターン) |
1ターンの間、操作時間と回復力が2倍。ドロップのロックを解除。HP80%以上の場合、水、光、回復ドロップを10個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火、水、木、光、回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、水ドロップ以外から回復ドロップを4個生成。 (最短1ターン) |
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水以外のドロップから回復ドロップを3個生成。1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。水と回復ドロップをロック。1ターンの間、6コンボ加算。 (最短6ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×300倍の水属性攻撃。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を6個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水と回復ドロップを10個ずつ生成。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。剛剣の蒼潜帝・ロイヤルオークに変身。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を10個ずつ生成。自分以外の味方のスキルターンが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。敵の行動を4ターン遅らせる。スキル進化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。1ターンの間、自分の攻撃力が10倍。スキル進化。 (最短2ターン) |
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5ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、水、闇、回復ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。水と闇以外のドロップから回復を6個生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を10個ずつ生成。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が80億、4コンボ加算。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、水、闇、回復ドロップを3個ずつ生成。水と闇ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が75億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水闇回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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木以外のドロップからランダムで回復ドロップを2個生成。お邪魔と毒ドロップを木ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、木と光ドロップに変化。ランダムで回復ドロップを3個生成。 (最短10ターン) |
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火水木光以外のドロップから回復ドロップを2個生成。 (最短2ターン) |
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ランダムで木と回復ドロップを3個ずつ生成。木と回復ドロップをロック。1ターンの間、回復力が2倍。 (最短3ターン) |
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ランダムで木と回復ドロップを9個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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ランダムで木ドロップと回復ドロップを2個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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3ターンの間、チーム内の十字消し攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.15×覚醒数)。ロックを解除し、火、木、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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HPが50%減少。1ターンの間、助っ人の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、木と回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロック状態を解除し、水、木、回復を5個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップを10個ずつ生成。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。穿槍の翠戦帝・ノーチラスに変身。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が1秒延長。ドロップのロックを解除し、木と回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、木、回復を10個ずつ生成。自分以外の味方のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、水、木、回復を4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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バトル4以降で使用可能。ドロップのロックを解除し、水、木、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、ダメージを軽減(35%)、回復力と木属性の攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、ランダムで木と回復ドロップを15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。覚醒無効状態を5ターン回復。ランダムで木と回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、木回復を7個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。木以外からランダムで回復ドロップを3個生成。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、木と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ランダムで木と回復ドロップを4個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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消せないドロップ状態と覚醒無効状態を3ターン回復。木以外のドロップから回復ドロップを3個生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、木と回復を6個ずつ生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、回復力と木属性の攻撃力が1.5倍。木と光以外のドロップから回復ドロップを3個生成。 (最短3ターン) |
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HPが50%減少。ドロップのロックを解除し、木、光、闇、回復を3個ずつ生成。1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、木と回復ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで木と回復ドロップを3個ずつ生成し、強化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップを10個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が2倍。全ドロップをロック。 (最短10ターン) |
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ランダムで木、闇、回復ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、回復力と木属性の攻撃力が1.5倍。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、闇属性の攻撃力が激減。木以外のドロップから回復ドロップを9個生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除し、木と回復を4個ずつ生成。HP50%以下の場合、消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
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光以外のドロップから回復ドロップを3個生成。 (最短3ターン) |
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光以外のドロップから回復ドロップを7個生成。1ターンの間、ドロップ操作時間を7秒延長。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、光と回復を7個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が29.5秒延長。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを6個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を9個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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光以外のドロップから回復ドロップを4個生成。覚醒無効状態を4ターン回復。 (最短8ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを15個ずつ生成。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。2ターンの間、最大HPが2倍。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。4ターンの間、ダメージを半減、サブと光属性の攻撃力が3倍。 (最短11ターン) |
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ロックを解除し、光を7個、回復を3個生成。3ターンの間、光属性の攻撃力が7倍、7コンボ加算。 (最短7ターン) |
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ランダムで光と回復ドロップを9個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、神タイプの攻撃力が10倍。ドロップのロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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10ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、3コンボ加算。ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。光以外のドロップから回復ドロップを2個生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光以外から回復を5個生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火、光、回復を5個ずつ生成。1ターンの間、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が1.5倍。 (最短3ターン) |
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ランダムで5属性+回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ダメージを軽減(35%)、回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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HPが1になる。1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火水光闇回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。1ターンの間、ダメージを無効化。スターズ総隊長・アンジー・シリウスに変身。 (最短36ターン) |
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光以外のドロップから回復ドロップを9個生成。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ドロップのロック状態を解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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HPが1になる。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ランダムで5属性+回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、ルーレットを1個生成、盤面が7×6マス。ロックを解除し、光と回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、全員のダメージ上限値が50億、全員の攻撃力と操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを3個ずつ生成。光と回復ドロップをロック。【1ターン後に発動】1ターンの間、神タイプの攻撃力が5倍。 (最短2ターン) |
2ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。ロックを解除し、木光回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
|
1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が175億。ロックを解除し、木光回復を4個ずつ生成。木と光ドロップを強化。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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3ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる、サブの攻撃力が2倍。光以外のドロップから回復を3個生成。 (最短3ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。覚醒無効状態を5ターン回復。ランダムで光と回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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消せないドロップと覚醒無効を全回復。5ターンの間、HPを40%回復。ロックを解除し、光と回復を5個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、回復力と操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、光を7個、回復を3個生成。3ターンの間、光属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が73億。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を5個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、操作時間と最大HPが1.5倍、3コンボ加算。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、回復を5個生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、光回復を15個ずつ生成。覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、光回復を7個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を5個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を10個ずつ生成。論究の聖賢王・サフィーラに変身。 (最短28ターン) |
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1ターンの間、火ドロップが消せなくなる、回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を3個ずつ生成。バトル7以前の場合、1ターンの間、ダメージを40%軽減。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復を3個ずつ生成。バトル5以降の場合、1ターンの間、3コンボ加算。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、光、闇、回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、闇ドロップが落ちやすくなる。ランダムで闇と回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇と回復を3個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ロックを解除し、闇と回復を3個ずつ生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。全ドロップを強化。敵の残りHPが30%減少。 (最短13ターン) |
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闇以外のドロップから回復ドロップを6個生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ランダムで闇と回復ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、受けるダメージを半減。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
敵の行動を1ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、闇と回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、スキル使用不可、3コンボ加算、ダメージを半減。ランダムで回復と毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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ランダムで闇と回復ドロップを9個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージを激減。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を5個ずつ生成。 (最短14ターン) |
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2ターンの間、盤面が7×6マス、悪魔タイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、火、闇、回復ドロップを9個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、回復力が1.5倍。ドロップのロック状態を解除。闇以外から回復を6個生成。回復ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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ランダムで火、闇、回復、毒ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、回復力、操作時間、自分の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、闇と回復を6個ずつ生成。1ターンの間、サブと自分の攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、5属性+回復を5個ずつ生成。仮面ライダーディケイドコンプリートフォームに変身。 (最短26ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は120億。ロックを解除し、火、闇、回復ドロップを9個ずつ生成。シールドを1つ破壊。 (最短4ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップを5個ずつ生成。スキル進化。 (最短4ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、ダメージを激減。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップを5個ずつ生成。スキルが進化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、ダメージを軽減。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値は90億。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、水、闇、回復を7個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、水闇回復ドロップを9個ずつ生成。1ターンの間、全員のダメージ上限値が80億。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短11ターン) |
ランダムで闇と回復ドロップを5個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、木闇回復を5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ランダムで闇と回復ドロップを4個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短9ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃。 闇以外のドロップからランダムで回復ドロップを6個生成。 (最短3ターン) |
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5ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短30ターン) |
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ロックを解除し、回復を4個生成。全ドロップを強化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、光と闇属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、光、闇、回復を5個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、盤面を7×6マスにする。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、光、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、水闇回復を3個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、回復力と光、闇属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、光闇回を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
ドロップのロック状態を解除。ランダムで闇と回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、水ドロップが消せなくなる。ランダムで闇と回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ランダムで闇と回復ドロップを6個ずつ生成。闇と回復ドロップをロック。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、闇、回復ドロップを6個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップを10個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、火回復を10個ずつ生成。【1ターン後に発動】2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、火回復を8個ずつ生成。1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が100億。 (最短4ターン) |
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4ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、火回復お邪魔を10個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、チーム内の回復ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ランダムで水と回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、6コンボ加算。ドロップのロックを解除し、水木回復を9個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、回復力と水、木属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水木回復を5個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、水木回復を5個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億。ロックを解除し、水を5個、光回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。神タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水、回復、毒を7個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、木と回復を6個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、木を8個、回復を4個生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる、回復力と自分の攻撃力が4倍。ロックを解除し、木と回復を5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
ロックを解除し、木回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、木回復を5個ずつ生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。スキルが進化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、木回復を6個ずつ生成。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。ロックを解除し、水木光闇回復を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が2倍、4コンボ加算。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は50億。ロックを解除し、光と回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、操作時間と火、光属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火光回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、盤面を7×6マスにする。ロックを解除し、火光回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。ドロップのロックを解除し、火光回復を4個ずつ生成。火と光ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、操作時間2倍。ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が60億、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光回復を10個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、光を8個、回復を4個生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、光回復を5個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が29.5秒延長、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、火、闇、回復を6個ずつ生成。1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。 (最短2ターン) |
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4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が5倍、5コンボ加算。ロックを解除し、火闇回復を5個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、自分の攻撃力が3倍。ロックを解除し、火、闇、回復、毒を5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロック状態を解除。ランダムで火、木、光、闇、回復ドロップを6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、木光闇回復を3個ずつ生成。2ターンの間、操作時間と最大HPが1.5倍、スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、神タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木光闇回復を3個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、回復力と闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、ランダムで闇を5個、回復を4個生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。2ターンの間、回復力と自分の攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。3ターンの間、2コンボ加算、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ランダムで変身。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、回復力、自分と悪魔タイプの攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、闇回復毒を9個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、闇回復を12個ずつ生成。12秒間、時を止める。 (最短3ターン) |
ロックを解除し、闇回復を15個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (最短25ターン) |
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ネプドラのどこに回復生成があるんですか?