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パズドラにおける、変換スキルで火ドロップを作るキャラを一覧にして掲載しています。
※原則として、最終進化系のキャラのみを掲載しています
変換スキルの一覧 | ||
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キャラ | 効果 |
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ドロップのロックを解除し、回復と毒を火ドロップに変化。4ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が4倍。回復ドロップを火に変化。火ドロップを強化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、HPを30%回復、火属性の攻撃力が3倍。回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変換。 (最短2ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。1ターンの間、ダメージを激減(75%)。 (最短7ターン) |
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6ターンの間、ダメージを軽減(35%)、火属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、回復ドロップを火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ロック状態を解除し、回復、お邪魔、毒ドロップを火に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を火に変化。HPを全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 (最短18ターン) |
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回復ドロップを火ドロップに変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、全員のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、木と回復ドロップを火ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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水と回復ドロップを火に変化。2ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージを激減(75%)。光、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を火に変化。バインドと覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復と毒を火ドロップに変化。4ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が1.5倍。 (最短4ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、闇と回復を火に変化。HPを50%回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
回復ドロップを火ドロップに変化。 2ターンの間、火属性の攻撃力が1.5倍。 (最短11ターン) |
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ロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。3ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。 (最短3ターン) |
ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復を火に、闇を水に変化。仮面ライダースーパー1【冷熱ハンド】に変身。 (最短1ターン) |
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水と回復ドロップを火ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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闇と回復ドロップを火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復を火に変化。 (最短3ターン) |
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回復ドロップを火ドロップに変化。3ターンの間、HPを25%回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。5ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。覚醒無効状態を全回復。火ドロップを強化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、回復、毒、猛毒を火に変化。HPを50%回復。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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8ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる、ダメージを軽減(35%)。ロックを解除し、水と回復を火に変化。 (最短7ターン) |
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木、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。9ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを火に変化。12ターンの間、3コンボ加算。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短12ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。2ターンの間、属性吸収を無効化する。 (最短7ターン) |
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回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火に変化。HPを全回復。全ドロップを強化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減(75%)、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、回復ドロップを火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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火とお邪魔ドロップを水に、回復と毒ドロップを火に変化。 (最短2ターン) |
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回復ドロップを火に変化。火ドロップを強化。敵全体に125万の固定ダメージ。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が3倍。 (最短4ターン) |
キャラ | 効果 |
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9ターンの間、ダメージを軽減(30%)。ロックを解除し、水を火に変化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水を火に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減、回復力が3倍。ドロップのロックを解除し、水を火に、木を回復に変化。 (最短7ターン) |
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HPを全回復。水と闇ドロップを火に、木ドロップを回復に変化。 (最短13ターン) |
水ドロップを火に、光ドロップを回復に変化。火ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水と闇ドロップを火に変化。火ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。スキルが進化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。水と闇ドロップを火に変化。火ドロップを強化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成。水ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
1ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。水と光ドロップを火に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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水と回復ドロップを火に変化。2ターンの間、1コンボ加算される。 (最短10ターン) |
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水と闇ドロップを火に、お邪魔、毒、爆弾を回復に変化。6ターンの間、火と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水を火に、光を回復に変化。火と回復ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。水ドロップを火ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、落ちコン予知、木ドロップが消せなくなる。ロックを解除し、水ドロップを火に、闇ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
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水と回復ドロップを火ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、回復力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、水を火に、木を回復に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、お邪魔、毒を火に変化。消せないドロップ状態を全回復。HPを30%回復。 (最短4ターン) |
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3ターンの間、ダメージを軽減(35%)、敵の防御力が激減(75%)。水ドロップを火に、回復ドロップを闇に変化。 (最短6ターン) |
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8ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる、ダメージを軽減(35%)。ロックを解除し、水と回復を火に変化。 (最短7ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。水と毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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水とお邪魔ドロップを火に、闇と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が火属性に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水光お邪魔毒猛毒爆弾を火に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。1ターンの間、敵全体が火属性に変化、自分のダメージ上限値が75億。 (最短2ターン) |
2ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が75億。ロックを解除し、水闇を火に、木お邪魔爆弾を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2.5倍。水と闇ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、水、闇、お邪魔、毒を火に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が80億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、水木を火に変化。 (最短4ターン) |
キャラ | 効果 |
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木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。1ターンの間、ドロップ操作時間を5秒延長。 (最短8ターン) |
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敵全体に99の固定ダメージ。木を火に、闇を光に変化。 (最短2ターン) |
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木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。4ターンの間、受けるダメージを半減。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化、敵全体が火属性に変化。ドロップのロックを解除し、木を火に変化。火と回復ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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木と闇ドロップを火ドロップに変化、火ドロップを強化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短11ターン) |
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HPが50%減るが、敵一体に攻撃力×100倍の火属性攻撃。木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。木と闇ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。 (最短3ターン) |
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木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。火ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、全員のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、木と回復ドロップを火ドロップに変化。 (最短7ターン) |
4ターンの間、攻撃を受けると火属性で反撃。木ドロップを火ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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4ターンの間、攻撃を受けると火属性で猛反撃。木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。火ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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木、光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火に変化。5ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短5ターン) |
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木とお邪魔ドロップを火に、回復と毒ドロップを木に変化。 (最短2ターン) |
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木ドロップを火に、回復ドロップを木に変化。1ターンの間、火と木属性の攻撃力が2倍。 (最短6ターン) |
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9ターンの間、ダメージを軽減(35%)。ドロップのロックを解除し、木ドロップを火に変化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。木、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、木を火に、闇を光に変化。3ターンの間、操作時間が1.5倍。 (最短3ターン) |
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木、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。9ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、攻撃を受けると火属性で反撃、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木を火に変化。 (最短6ターン) |
1ターンの間、攻撃タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇を水に、木を火に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。木ドロップを火に、闇ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、落ちコンしなくなる。光ドロップを闇に、木ドロップを火に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、火と闇属性の攻撃力が1.5倍。木ドロップを火に、光ドロップを闇に変化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、回復力が1.5倍、2コンボ加算。自分とリーダーのダメージ上限値が50億。ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、木を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が80億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、水木を火に変化。 (最短4ターン) |
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HPが1になる。2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、木を火に、光を闇に、毒と猛毒を回復に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
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光を火に、闇をお邪魔に変化。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、光を火に、闇を回復に変化。3ターンの間、回復力が1.5倍、回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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光ドロップを火ドロップに、闇ドロップをお邪魔に変化。火ドロップを強化。 (最短8ターン) |
光ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージを激減(75%)。光、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
1ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。水と光ドロップを火に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、回復力と操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、光ドロップを火に、木ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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光ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。
HPを50%回復。2ターンの間、HPを50%回復。 (最短8ターン) |
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木、光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火に変化。5ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短5ターン) |
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敵1体に攻撃力×150倍の火属性攻撃。光とお邪魔ドロップを火に、闇と毒ドロップを水に変化。 (最短7ターン) |
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4ターンの間、自分の攻撃力が10倍、火属性の攻撃力と操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光お邪魔を火に、闇毒猛毒を水に変化。 (最短3ターン) |
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光と闇ドロップを火ドロップに変化。火ドロップをロック。10ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 (最短4ターン) |
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光とお邪魔ドロップを火ドロップに変化。HPを30%回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、落ちコンしなくなる。光ドロップを火に、水ドロップを木に変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、光と回復ドロップを火に変化。12ターンの間、3コンボ加算。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、操作時間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍。ロックを解除し、光とお邪魔、爆弾を火に、木と毒。猛毒を闇に変化。 (最短3ターン) |
1ターンの間、体力タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、光を火に、水を闇に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、闇を木に、光を火に変化。消せないドロップ状態を全回復。 (最短4ターン) |
水ドロップを木に、光ドロップを火に変化。木ドロップをロック。10ターンの間、木ドロップがロック状態で落ちてくる。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水光お邪魔毒猛毒爆弾を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ロックを解除し、光ドロップを火に、木ドロップを水に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が45億になる、自分の攻撃力が5倍。光ドロップを火に変化。 (最短2ターン) |
キャラ | 効果 |
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覚醒無効状態を全回復。闇ドロップを火ドロップに変化。1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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敵全体に3000の火属性ダメージ。闇ドロップを火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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HPを全回復。水と闇ドロップを火に、木ドロップを回復に変化。 (最短13ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水と闇ドロップを火に変化。火ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。スキルが進化。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、操作時間が1.5倍、チーム内の火属性とマシンタイプ1体につき攻撃力が上昇(1+0.15×編成数)。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。水と闇ドロップを火に変化。火ドロップを強化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒を火に変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。木と闇ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、木ドロップが消せなくなる。ドロップのロックを解除し、闇ドロップを火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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木と闇ドロップを火ドロップに変化、火ドロップを強化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短11ターン) |
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闇ドロップを火に、光ドロップを水に変化。 (最短7ターン) |
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光と闇ドロップを火ドロップに変化。火ドロップをロック。10ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。 (最短4ターン) |
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敵の残りHPが20%減少、闇ドロップを火ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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水と闇ドロップを火に、お邪魔、毒、爆弾を回復に変化。6ターンの間、火と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短5ターン) |
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敵全体に99の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、闇と回復を火に変化。HPを50%回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短6ターン) |
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敵全体に20000の火属性ダメージ。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。闇ドロップを火に、回復ドロップを木に変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。闇と毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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闇と回復ドロップを火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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バインド状態と覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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3ターンの間、自分の攻撃力が5倍、敵の防御力が0になる。ロックを解除し、闇を火に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。闇ドロップを火に、水ドロップを光に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2倍。闇ドロップを火に、木ドロップを回復に変化。 (最短2ターン) |
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闇ドロップを火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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水とお邪魔ドロップを木に、闇と毒ドロップを火に変化。バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、自分と火、木属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水を木に、闇を火に変化。 (最短2ターン) |
2ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が75億。ロックを解除し、水闇を火に、木お邪魔爆弾を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2.5倍。水と闇ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、水、闇、お邪魔、毒を火に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、チーム内の火列強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.15×覚醒数)、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、闇を火に、水を回復に変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値を60億。ロックを解除し、光を水に、闇を火に変化。 (最短3ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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ドロップのロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、ダメージを激減。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復と毒を火ドロップに変化。4ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、HPを30%回復、火属性の攻撃力が3倍。回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変換。 (最短2ターン) |
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ロック状態を解除し、回復、お邪魔、毒ドロップを火に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。1ターンの間、ダメージを激減(75%)。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復と毒を火ドロップに変化。4ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が1.5倍。 (最短4ターン) |
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HPが50%減るが、敵一体に攻撃力×100倍の火属性攻撃。木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒を火に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージを激減(75%)。光、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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4ターンの間、攻撃を受けると火属性で猛反撃。木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。火ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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敵全体に20000の火属性ダメージ。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。3ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。 (最短3ターン) |
ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
|
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木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、お邪魔、毒を火に変化。消せないドロップ状態を全回復。HPを30%回復。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。5ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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バインド状態と覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。闇と毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
![]() ![]() |
回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。覚醒無効状態を全回復。火ドロップを強化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。2ターンの間、属性吸収を無効化する。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。1ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火に変化。HPを全回復。全ドロップを強化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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木、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。9ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短9ターン) |
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ロックを解除し、回復、毒、猛毒を火に変化。HPを50%回復。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。水と毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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火とお邪魔ドロップを水に、回復と毒ドロップを火に変化。 (最短2ターン) |
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水とお邪魔ドロップを木に、闇と毒ドロップを火に変化。バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水光お邪魔毒猛毒爆弾を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、水、闇、お邪魔、毒を火に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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1ターンの間、HPを30%回復、火属性の攻撃力が3倍。回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変換。 (最短2ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。1ターンの間、ダメージを激減(75%)。 (最短7ターン) |
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ロック状態を解除し、回復、お邪魔、毒ドロップを火に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、ダメージを激減。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒を火に変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算、ダメージを激減(75%)。光、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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HPが50%減るが、敵一体に攻撃力×100倍の火属性攻撃。木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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敵1体に攻撃力×150倍の火属性攻撃。光とお邪魔ドロップを火に、闇と毒ドロップを水に変化。 (最短7ターン) |
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4ターンの間、攻撃を受けると火属性で猛反撃。木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。火ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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木、光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火に変化。5ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短5ターン) |
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4ターンの間、自分の攻撃力が10倍、火属性の攻撃力と操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、光お邪魔を火に、闇毒猛毒を水に変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。3ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。 (最短3ターン) |
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敵全体に99の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。 (最短2ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。 (最短9ターン) |
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木とお邪魔ドロップを火に、回復と毒ドロップを木に変化。 (最短2ターン) |
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敵全体に20000の火属性ダメージ。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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光とお邪魔ドロップを火ドロップに変化。HPを30%回復。 (最短6ターン) |
ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。覚醒無効状態を全回復。火ドロップを強化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。5ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短3ターン) |
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バインド状態と覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、水、お邪魔、毒を火に変化。消せないドロップ状態を全回復。HPを30%回復。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、操作時間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍。ロックを解除し、光とお邪魔、爆弾を火に、木と毒。猛毒を闇に変化。 (最短3ターン) |
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回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火に変化。HPを全回復。全ドロップを強化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。1ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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木、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。9ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短9ターン) |
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光ドロップを木に、水ドロップを闇に変化。お邪魔ドロップを火に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水光お邪魔毒猛毒爆弾を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、水、闇、お邪魔、毒を火に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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3×3の正方形に火ドロップを1つ生成。(7×6マスの場合は3×4) (最短12ターン) |
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盤面のロックを解除。3×3の正方形に火を1つ生成(7×6マスの場合は3×4マス)。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、左縦3列をに、右縦3列を水に、中央を闇に変化。バトル6以降の場合、1ターンの間、自分のダメージ上限値が500億。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。左端1列を火に、右端1列を光に変化。 (最短3ターン) |
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左端縦1列を火に、右端縦1列を光ドロップに変化。1ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。盤面外周を火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に火を1つ生成。1ターンの間、操作時間と火属性の攻撃力が2倍、2コンボ加算。 (最短3ターン) |
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3×3の正方形に火ドロップを1つ生成。(7×6マスの場合は3×4の長方形) (最短13ターン) |
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ロックを解除し、右端縦1列を火ドロップに変化。2ターンの間、2コンボ加算、属性吸収を無効化。 (最短10ターン) |
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ロック状態を解除。左端縦2列を火に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。L字型に火ドロップを1つ生成。 (最短10ターン) |
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最上段横1列を火ドロップに変化。3ターンの間、火属性の攻撃力が4倍。 (最短13ターン) |
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右端縦1列を火ドロップに変化。敵1体に200万の固定ダメージ。 (最短11ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を7ターン回復。最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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HPを50%回復。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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4ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージを半減。ロックを解除し、左端2列を火に、右端2列を回復に変化。 (最短14ターン) |
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最上段横1列を火ドロップに変化。3ターンの間、HPを50%回復。 (最短10ターン) |
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消せないドロップ、覚醒無効状態とHPを全回復。ドロップのロックを解除し、両端の縦1列を火に変化。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、チーム内の火属性強化の覚醒1個につき、攻撃力が50%上昇。最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短16ターン) |
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盤面外周を火ドロップに変化。左から2列目の縦1列を回復ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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左端縦1列を回復に、右端縦1列を火ドロップに変化。仮面ライダーセイバードラゴニックナイトに変身。 (最短20ターン) |
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1ターンの間、ドロップ操作が1秒短縮。右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、蜘蛛の巣状に火回復を生成。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。覚醒無効を全回復。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、5コンボ加算。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が6倍。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。両端縦1列を火ドロップに変化。火ドロップをロック。 (最短15ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。5ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短10ターン) |
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最上段横1列を火ドロップに変化。1ターンの間、操作時間、回復力、火属性の攻撃力が1.5倍。 (最短6ターン) |
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敵1体に100万の固定ダメージ。最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、敵の防御力が0になる、全員の攻撃力と操作時間が2倍。最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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4ターンの間、3コンボ加算、ダメージを半減。ドロップのロックを解除し、両端縦1列をに変化。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、ルーレットを1個生成。最上段横1列を火ドロップに変化。火ドロップをロック。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を火に変化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火に変化。敵の行動を1ターン遅らせる。火ドロップを強化。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、盤面外周を火ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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3×3の正方形に火ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4)1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が3倍。最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。ドロップのロック解除し、最上段横1列を火ドロップに変換。 (最短18ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 (最短9ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、上から2段目と下から2段目横1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、下段横2列を火に変化。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、敵全体が木属性に変化(バリアの影響は受けない)ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、6コンボ加算。ドロップのロック状態を解除。3×3の正方形に火ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4)。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。左端2列と右端を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。3×3の正方形に火ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4マス) (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を火に変化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (最短18ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。上段横2列を火に、下段横2列を木に変化。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、3コンボ加算。ロックを解除し、左端1列を火に、右恥1列を闇に変化。 (最短12ターン) |
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敵のHP30%分のダメージ。ロックを解除し、盤面を火に変化。下段横2列を闇に変化。 (最短30ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、最上段横1列を火に、最下段1列を闇に変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が80億、最大HPが2倍。ロックを解除し、上段横2列を火に変化。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、両端1列を火に変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、下から2段目横1列を火に変化。 (最短5ターン) |
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最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火ドロップに変化。火ドロップを強化。5ターンの間、自分の攻撃力が5倍。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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HPを70%回復、バインドと覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、サブとバランスタイプの攻撃力が3倍、盤面が7×6マス。ロックを解除し、左端縦1列を火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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敵のHP10%分のダメージ。両端縦1列を火ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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敵1体にチームの火属性の総攻撃力×10倍の火属性攻撃。上から2列目の横1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。上から2段目横1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×1000倍の火属性攻撃。ドロップのロックを解除し、両端の縦1列を火ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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上から2列目と下から2列目の横1列を火ドロップに変化。火ドロップを強化。 (最短10ターン) |
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7の形に火ドロップを1つ生成。7ターンの間、自分の攻撃力が7倍。 (最短7ターン) |
左端縦1列を火ドロップに変化。覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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左端縦1列を火ドロップに変化。1ターンの間、自分と体力とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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最上段横1列を火ドロップに変化。真魔人ダンテに変身。 (最短18ターン) |
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右端縦1列を火に、 左端縦1列をお邪魔に変化。火とお邪魔以外から回復を4個生成。 (最短2ターン) |
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HPを全回復。上から2列目と下から2列目横1列を火ドロップに変化。 (最短13ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短7ターン) |
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2ターンの間、回復力が半減。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を火に変化。1ターンの間、5コンボ加算、ダメージを激減(75%)。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、自分と火属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、下から2段目の横1列を火に変化。 (最短4ターン) |
下段横2列を火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、ダメージを激減。下から2段目横1列を火ドロップに変化。スキルが進化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。下から2段目横1列を火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
1ターンの間、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、上から2段目横1列を火に変換。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、上段横2列を火に変化。 (最短8ターン) |
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3×3の正方形に火ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4)。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。上段横2列を火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、中央横1列を火に変化。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、十字形に火を1つ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が70億。 (最短3ターン) |
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最上段横1列を火に、最下段横1列を水ドロップに変化。5ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を火に、右端1列を水に変化。1ターンの間、操作時間が2倍。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が2倍、3コンボ加算。最下段横1列を火に、下から2段目横1列を水ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、落ちコンなし。ドロップのロック状態を解除。左端縦1列を水ドロップに、右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージを激減(75%)。ドロップのロック状態を解除。左端縦1列を水ドロップに、右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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3ターンの間、ダメージ無効を貫通、3コンボ加算。ロックを解除し、上段横2列を火に変化。 (最短10ターン) |
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敵のHP15%分のダメージ。最下段横2列を火に変化。2ターンの間、ダメージを80%軽減。 (最短14ターン) |
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消せないドロップ状態を全回復。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、左端1列を火に、右端1列を水に変化。1ターンの間、火と水属性の攻撃力が3倍。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に水と火ドロップを1つずつ生成。 (最短2ターン) |
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両端縦1列を火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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最上段横1列と最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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最上段横1列を火ドロップに、最下段1列を木に変化。 (最短11ターン) |
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敵1体に10万の固定ダメージ。下から2段目の横1列を火ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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HPが1になる。ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を火に、最下段横1列を木ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 (最短6ターン) |
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上段横2列を火に、下段横2列を木ドロップに変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。武荒鍵の勇者・ベルガーに変身。 (最短23ターン) |
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敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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2ターンの間、盤面を7×6マスにする。左端1列を火に、右端1列を光に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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バインドと覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、左端縦1列を火に、右端縦1列を回復ドロップに変化。 (最短5ターン) |
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バインドと覚醒無効状態を全回復。左端縦1列を火に、右端縦1列を光ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火に変化。1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算される。最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ無効を貫通。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×30倍の火属性攻撃。右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
2ターンの間、自分とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 (最短5ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、左から2列目縦1列を火に変化。1ターンの間、2コンボ加算。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を火に、下段横2列を回復ドロップに変化。2ターンの間、2コンボ加算。 (最短12ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、落ちコンなし。ロックを解除し、最下段1列を火に変化。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ロックを解除し、最上段横1列を火に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、火属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、両端縦1列を火に変化。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、上段横2列を火ドロップに変化。S級ヒーロー・ジェノスに変身。 (最短26ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、自分と火属性の攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、左縦3列を光に、右縦3列を火に変化。盤面下部に、長方形に回復を生成。 (最短6ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火に変換。D字型に光ドロップを生成。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、右端2列を火に変化。 (最短5ターン) |
![]() ![]() |
3ターンの間、ドラゴン、攻撃タイプと自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、右から2列目縦1列を火ドロップに変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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5ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火に変化。 (最短3ターン) |
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上段横2列を火に変化。2ターンの間、火と闇属性の攻撃力が4倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
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敵全体にチームの総HP×20倍の火属性攻撃。右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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敵全体にチームの火と闇属性の総攻撃力×50倍の火属性攻撃。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を火に、最下段横1列をお邪魔に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。火ドロップを強化。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
覚醒無効状態を全回復。右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短7ターン) |
![]() ![]() |
HPが50%減少。1ターンの間、サブの攻撃力が2倍。最上段横1列を火に、最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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最上段横1列と最下段横1列を火ドロップに変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
![]() ![]() |
敵全体に攻撃力×200倍の火属性攻撃。最上段横1列を火に、最下段横1列を闇ドロップに変化。 (最短4ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が100億。ドロップのロックを解除し、最上段横1列と左端縦1列を火に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算。3×3の正方形に火ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4) (最短9ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。左端縦1列を火ドロップに変化。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、両端の縦1列を火に変化。1ターンの間、ダメージを激減(75%)。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に火ドロップを1つ生成。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、操作時間が1秒短縮、火属性の攻撃力が4倍。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、十字型に火を1つ生成。 (最短3ターン) |
5ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。5ターンの間、操作時間と攻撃と悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。スキルが進化。 (最短5ターン) |
|
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ドロップのロックを解除し、最上段と最下段横1列を火に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、左端1列を火に、右端1列を闇に変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、コンボ吸収を無効化。ロックを解除し、上段横2列を火に、下段横2列を闇に変化。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、左端縦1列を水に、右端縦1列を火に変化。
3ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を水に、最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、回復力が半減、2コンボ加算。最上段横1列を水に、最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火ドロップに変化。敵全体に火属性のランダムダメージ。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、最上段、中央、最下段横1列を木ドロップに変化。上から2段目と下から2段目を火ドロップに変化。 (最短15ターン) |
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最上段横1列を火に、下から2段目横1列を木ドロップに変化。2ターンの間、属性吸収を無効化。 (最短5ターン) |
![]() |
最下段横1列を木ドロップに変化。右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、左端縦1列を木ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が70億。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を光に、最下段横1列を火に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、回復力と火と光属性の攻撃力が2.5倍。左端縦1列を光に、右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短13ターン) |
![]() |
ロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を火に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
![]() |
3ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を火に変化。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、上段横2列を光に、下段横2列を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
3ターンの間、ダメージを半減、サブの攻撃力2倍。左端縦1列を光に、右端縦1列を火ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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L字型に火と光ドロップを1個ずつ生成。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、L字型に火と光ドロップを1つずつ生成。 (最短2ターン) |
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最上段横1列を火に、最下段横1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、火と闇属性の攻撃力が2倍。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、操作時間と火と闇属性の攻撃力が3倍。最上段横1列を闇に、最下段横1列を火ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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8ターンの間、火と闇ドロップが少し落ちやすくなる。左端縦1列を火に、右端縦一列を闇ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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3ターンの間、操作時間、回復力、自分と火属性の攻撃力が3倍。自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、右端縦1列を火に変化。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、両端1列を火に変化。盤面に日が16個以上ある場合、1ターンの間、自分のダメージ上限値が75億。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、上段横2列を火に、下段横2列を木に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を回復に変化。♫型に火を1つ生成。 (最短4ターン) |
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HPが20%減少。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、左端1列と最下段横1列を火に変化。シールドを1つ破壊。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、HPを44%回復。ロックを解除し、盤面を光に変化。♩型に火、水、木を1個ずつ生成。 (最短4ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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1ターンの間、落ちコンなし、3コンボ加算。ドロップのロックを解除し、回復以外から火を6個生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。1ターンの間、高速ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が100億。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。2ターンの間、操作時間、回復力、自分と火属性の攻撃力が2倍。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを6個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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敵全体にランダムダメージ(攻撃力×20〜100倍ダメージ)。ランダムで火ドロップを8個生成。 (最短10ターン) |
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敵全体に100万の火属性ダメージ。ロックを解除し、火を9個生成。 (最短3ターン) |
![]() ![]() ![]() |
消せないドロップ、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、火を9個生成。3ターンの間、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分と火属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し火ドロップを3個生成。 (最短10ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。ランダムで火ドロップを3個生成。 (最短1ターン) |
![]() |
2ターンの間、ダメージを60%軽減。ドロップのロック状態を解除し、火と回復を5個ずつ生成。 (最短6ターン) |
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HPが50%減るが、ランダムで火ドロップを9個生成。火ドロップをロック。 (最短8ターン) |
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回復、お邪魔、毒ドロップから5属性ドロップを1個ずつ生成。 (最短6ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。敵の行動を4ターン遅らせる。ランダムで火と回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短15ターン) |
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HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×2000倍の火属性攻撃。ドロップのロックを解除し、火ドロップを12個生成。 (最短5ターン) |
![]() |
4ターンの間、5コンボ加算、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+覚醒数×0.3)。ロックを解除し、火を9個生成。 (最短15ターン) |
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1ターンの間、操作時間と火属性の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火と光を15個ずつ生成。 (最短13ターン) |
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9ターンの間、火属性の攻撃力が3倍。ランダムで火、光、回復ドロップを10個ずつ生成。 (最短12ターン) |
![]() |
1ターンの間、ドロップ操作時間と体力タイプの攻撃力が3倍。ランダムで火ドロップを9個生成。 (最短11ターン) |
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ロックを解除し、回復以外から火と光を6個ずつ生成。6ターンの間、ダメージを半減。 (最短12ターン) |
![]() |
HPを全回復。ランダムで火ドロップを9個生成。 (最短9ターン) |
![]() |
ランダムで火と回復ドロップを15個ずつ生成。 (最短13ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。ランダムで火ドロップを5個生成。 (最短13ターン) |
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ランダムで火ドロップを3個生成。火ドロップを強化。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、火を9個生成。1ターンの間、火属性の攻撃力が10倍。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、火属性の攻撃力が3倍、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、火ドロップを9個生成。 (最短14ターン) |
![]() |
ランダムで火と回復ドロップを9個ずつ生成。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
5ターンの間、1コンボ加算、敵の防御力が0になる。ドロップのロックを解除し、火ドロップを3個生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、全員の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火、闇、回復を10個ずつ生成。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 (最短6ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。回復以外から火ドロップを5個生成。火ドロップを強化。 (最短18ターン) |
敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。ドロップのロックを解除し、火闇回復を9個ずつ生成。 (最短13ターン) |
|
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、火回復を15個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
3ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで火ドロップを2個生成。 (最短6ターン) |
|
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残りHPが少ないほど敵全体に火属性の大ダメージ(最大150倍)。ランダムで火を3個生成。 (最短3ターン) |
ランダムで火とお邪魔ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、ドロップ操作時間を1秒延長。 (最短3ターン) |
|
![]() ![]() ![]() |
ランダムで火と回復ドロップを3個生成。1ターンの間、1コンボ加算される。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、属性吸収を無効化する。ドロップのロック状態を解除、ランダムで火ドロップを5個生成。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、火ドロップを6個生成。火ドロップを強化。2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (最短2ターン) |
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8ターンの間、自分の攻撃力が8倍。ドロップのロックを解除し、火ドロップを8個生成。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.3×覚醒数)。ランダムで火ドロップを4個生成。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、回復力とドロップ操作時間が1.5倍。ランダムで火と回復ドロップを2個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、2コンボ加算、火属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火を9個生成。 (最短3ターン) |
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敵の残りHPが10%減少。ランダムで火ドロップを6個生成。消せないドロップ状態を5ターン回復。 (最短7ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除。回復以外のドロップから火ドロップを6個生成。 (最短2ターン) |
![]() |
ドロップのロック状態を解除し、火と回復ドロップを3個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
![]() |
ロックを解除し、回復以外のドロップから火ドロップを5〜10個生成。全ドロップを強化。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを4個ずつ生成。バトル5以降の場合、2ターンの間、回復力と操作時間が1.5倍。 (最短4ターン) |
![]() |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が30億になる。ロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、火を6個生成。 (最短4ターン) |
![]() |
1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から火を4個生成。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外から火を10個生成。敵の行動を2ターン遅らせる。スキルが進化。 (最短16ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、火を4個生成。1ターンの間、4コンボ加算。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、盤面が7×6マス。ドロップのロックを解除し、火を9個生成。 (最短4ターン) |
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ランダムで火ドロップを2個生成。火ドロップを強化。 (最短4ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、火と水ドロップを4個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火ドロップを7個生成。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。3ターンの間、2コンボ加算、回復力と操作時間が2倍。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ドロップ操作時間が3倍。ランダムで火と水ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、火、水、回復、お邪魔を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ランダムで火、水、回復ドロップを3個ずつ生成。バトル5以降の場合、1ターンの間、火と水属性の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、火水回復を6個ずつ生成。 (最短6ターン) |
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回復以外のドロップから火と水を3個ずつ生成。火と水ドロップをロック。 (最短1ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。ドロップのロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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3ターンの間、火と木ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで火と木ドロップを2個ずつ生成。 (最短6ターン) |
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ランダムで火ドロップを1個生成。 (最短1ターン) |
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7ターンの間、受けるダメージを軽減(30%)。ランダムで火ドロップを3個生成。 (最短8ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。ロックを解除し、火を6個生成。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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HPを20%回復。ドロップのロックを解除し、火を3個生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火と木を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ロック状態を解除。ランダムで火、木、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外のドロップから火を9個生成。特急呪霊・漏瑚に変身。 (最短28ターン) |
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ロックを解除し、火を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、木と回復以外のドロップから火ドロップを6個生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。ドロップのロックを解除し、火、木、回復を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、火と光ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで火と光ドロップを2個ずつ生成。 (最短6ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ロックを解除し、火と光を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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ランダムで火ドロップを5個生成。1ターンの間、攻撃が全体攻撃になる。 (最短10ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を5個生成。3ターンの間、ダメージを半減。火ドロップを強化。 (最短7ターン) |
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5ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。ランダムで火ドロップを3個生成。 (最短3ターン) |
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ランダムで火ドロップを3個生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで火と光ドロップを2個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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敵全体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、ダメージを激減。ロックを解除し、5属性を3個ずつ生成。HPを全回復。 (最短13ターン) |
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HPが50%減少。ランダムで火ドロップを9個生成。3ターンの間、回復力が0になる。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、光以外から火を1個生成。 (最短1ターン) |
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ランダムで火ドロップを6個生成。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火を5個生成。7ターンの間、火属性の攻撃力が2.5倍。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、火と光を15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
![]() |
ロックを解除し、火、回復、お邪魔ドロップを3個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、敵の防御力が激減(75%)。ロックを解除し、火と闇を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() |
ランダムで火ドロップを4個生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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敵1体に攻撃力×30倍の火属性攻撃。ランダムで火を4個生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化。敵全体に50万の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、火ドロップを4個生成。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、火と回復ドロップを9個ずつ生成。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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敵1体にチームの火属性の総攻撃力×50倍の闇属性攻撃。ランダムで火を8個生成。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
ドロップのロック状態を解除。ランダムで火ドロップを3個生成。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、2コンボ加算。ドロップのロック状態を解除。ランダムで火と闇ドロップを15個ずつ生成。 (最短14ターン) |
![]() |
1ターンの間、闇属性の攻撃力が激減。HPが50%減少。ランダムで火ドロップを3個ずつ生成する。 (最短1ターン) |
![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、自分の攻撃力が10倍。ドロップのロックを解除し、火ドロップを1個生成。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から火と闇を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() |
3ターンの間、自分の攻撃力が50倍。ランダムで火、闇、回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短5ターン) |
![]() |
1ターンの間、属性吸収を無効化、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、回復以外から火を6個生成。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、水ドロップが消せなくなる、操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、火ドロップを3個生成。 (最短2ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分と助っ人の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() |
1ターンの間、ドロップ2個が超暗闇状態、火、闇属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し火、闇、回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通、敵全体が火属性に変化。ロックを解除し、火、回復ドロップを15個ずつ生成。スキルが進化。 (最短5ターン) |
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最上段横1列を水ドロップに変化。水以外のドロップから火、光、回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、操作時間が激減。ランダムで5属性+回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火、水、闇、回復を4個ずつ生成。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ダメージを80%軽減、盤面が7×6マス。ロックを解除し、火水回復ドロップを9個ずつ生成。 (最短16ターン) |
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ランダムで火と水のドロップを2個ずつ生成。火と水ドロップを強化。 (最短5ターン) |
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ロックを解除し、左端1列を水に、右端1列を回復に変化。 水と回復以外から火を4個生成。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、回復力と操作時間が1.5倍。ドロップのロックを解除し、火と水ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで5属性+回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、火、水、木を9個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ランダムで5属性+回復ドロップを4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火、水、木、光、回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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HPを全回復。ロックを解除し、火水光を9個ずつ生成。5ターンの間、ダメージを半減、3コンボ加算。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が80億、4コンボ加算。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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木以外のドロップをランダムで5属性ドロップに変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、1コンボ加算される。ランダムで5属性ドロップを6個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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ランダムで火と木ドロップを3個ずつ生成。消せないドロップと覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短5ターン) |
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99ターンの間、火と木ドロップがほんの少し落ちやすくなる。ランダムで火と木ドロップを3個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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覚醒無効状態を全回復。ドロップのロックを解除し、火と木ドロップを15個ずつ生成。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、回復力が0になる。ランダムで火と木ドロップを4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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HPを50%回復。2ターンの間、属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、火と木を9個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、自分と体力タイプの攻撃力が2倍。ロックを解除し、火と木を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ロックを解除し、回復以外から火と木を4個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、チーム内の十字消し攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.15×覚醒数)。ロックを解除し、火、木、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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HPを20%回復。ドロップのロックを解除し、5属性を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、木、闇、回復ドロップを10個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が2倍。全ドロップをロック。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。ランダムで火、水、木、光、闇ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火、光、回復を5個ずつ生成。1ターンの間、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が1.5倍。 (最短3ターン) |
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ランダムで5属性+回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復以外のドロップから火と光を5個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、右端縦1列を回復ドロップに変化。回復以外のドロップから火と光ドロップを3個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ダメージを軽減(35%)、回復力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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HPが1になる。1ターンの間、自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、火水光闇回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ドロップのロックを解除し、回復以外から火と光を6個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。1ターンの間、ダメージを無効化。スターズ総隊長・アンジー・シリウスに変身。 (最短36ターン) |
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HPが1になる。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ランダムで5属性+回復ドロップを3個ずつ生成。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、全員のダメージ上限値が50億、全員の攻撃力と操作時間が2倍。ドロップのロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。 (最短5ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。回復以外のドロップから火、光、闇ドロップを3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。闇以外から火、水、木、光、回復を3個ずつ生成。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、盤面が7×6マス、悪魔タイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、火、闇、回復ドロップを9個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除し、火と闇を3個ずつ生成。1ターンの間、自分の攻撃力が10倍。 (最短2ターン) |
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回復ドロップをロック。ランダムで火、闇、毒ドロップを5個ずつ生成。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、2コンボ加算。ドロップのロック状態を解除。ランダムで5属性+回復ドロップを5個ずつ生成。 (最短12ターン) |
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ランダムで火、闇、回復、毒ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、回復力、操作時間、自分の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分と火、闇属性の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火と闇を6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、5属性+回復を5個ずつ生成。仮面ライダーディケイドコンプリートフォームに変身。 (最短26ターン) |
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2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は120億。ロックを解除し、火、闇、回復ドロップを9個ずつ生成。シールドを1つ破壊。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が125億。ランダムで火を3個、闇を5個生成。 (最短1ターン) |
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ドロップのロックを解除し、5属性ドロップを5個ずつ生成。1ターンの間、闇属性の攻撃力が2倍。 (最短5ターン) |
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ランダムで火、木、闇ドロップを4個ずつ生成。火、木、闇ドロップを強化。 (最短4ターン) |
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5ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短30ターン) |
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1ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、光、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。ドロップのロックを解除し、火、光、回復ドロップを10個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、盤面が6×5マス、自分と助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、火を4個生成。 (最短1ターン) |
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ロックを解除し、火回復を10個ずつ生成。【1ターン後に発動】2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。 (最短4ターン) |
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ロックを解除し、火回復を8個ずつ生成。1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が100億。 (最短4ターン) |
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4ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、火回復お邪魔を10個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、操作時間が2倍、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、チーム内の火コンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)。回復以外のドロップから火を6個生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、回復以外から火を6個、光を3個生成。1ターンの間、操作時間、火と光属性の攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復以外から火を6個生成。1ターンの間、チーム内の火ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.1×覚醒数)、自分のダメージ上限値が60億。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が95億、HPを40%回復。ロックを解除し、火、水、光を4個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短1ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限が60億、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、火と水ドロップを3個ずつ生成。全ドロップをロック。 (最短3ターン) |
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ドロップのロックを解除し、火水光を9個ずつ生成。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が80億。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、操作時間が2倍、4コンボ加算。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、操作時間と火、光属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火光回復を4個ずつ生成。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、盤面を7×6マスにする。ロックを解除し、火光回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。ドロップのロックを解除し、火光回復を4個ずつ生成。火と光ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、操作時間2倍。ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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ロックを解除し、火、闇、回復を6個ずつ生成。1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。 (最短2ターン) |
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4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が5倍、5コンボ加算。ロックを解除し、火闇回復を5個ずつ生成。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、自分の攻撃力が3倍。ロックを解除し、火、闇、回復、毒を5個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。ドロップのロック状態を解除。ランダムで火、木、光、闇、回復ドロップを6個ずつ生成。 (最短2ターン) |
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ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。2ターンの間、回復力と自分の攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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シャナの変身後と隠者二式は?