パズドラにおける石田ヤマト(石田ヤマト&メタルガルルモン/石田ヤマト&ガブモン)の評価、使い道、超覚醒、シンクロ覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
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【No.11722】石田ヤマト&ガブモン | |
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【Lv99+297】 HP:8018/攻撃:3460/回復:397 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【シンクロ覚醒】 ![]() |
【リーダースキル】 ダンジョン潜入時にリーダーの時、タマゴドロップ率が1.3倍。(マルチプレイ時は無効) 【スキル】あいつを倒して世界を救うんだ! 4ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。最終段階に変身。 (43→39ターン) |
【No.11723】石田ヤマト&メタルガルルモン | |
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【Lv99+297】 HP:10012/攻撃:5690/回復:502 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【シンクロ覚醒】 ![]() |
【リーダースキル】 水を5個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が52倍、3コンボ加算、固定1000万ダメージ。水属性のHPが1.3倍。 【スキル】コキュートスブレス 2ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が125億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水回復を12個ずつ生成。 (4→4ターン) |
【No.11724】石田ヤマト&ガルルモン | |
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【Lv99+297】 HP:7420/攻撃:4231/回復:520 【Lv110+297】 HP:9349/攻撃:5352/回復:587 【Lv120+297】 HP:9992/攻撃:5539/回復:598 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 水を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が38倍、4コンボ加算。水属性のHPが2.4倍、回復力は6倍。 【スキル】フォックスファイアー ロックを解除し、火水回復を3個ずつ生成。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が85億。 (5→5ターン) |
【No.11725】ヤマトのデジヴァイス | |
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【Lv99+297】 HP:10012/攻撃:5690/回復:502 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】友情の紋章 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、水属性の攻撃力が5倍、全員のダメージ上限値が80億。 (15→15ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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9.5 | 8.5 | - |
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8.0 | 9.5 | - |
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- | - | 8.5 |
変身石田ヤマトはHP1.3倍+激減、52倍の攻撃倍率、3コンボ加算と固定1000万を持つ強力なリーダーです。火力や耐久面の数値も悪くなく、自身が変換持ちなので、リーダーとしてのスペックは高めと言えます。
変身石田ヤマトを2体編成すると、3コンボ加算とダメージ無効貫通の効果をループさせることが出来ます。また、自身が4ターンの変換枠でもあるため、2ターン変換を1枠採用すれば、ドロップ供給面も安定するのが強力です。
覚醒は浮遊、コンボ強化+3個、熟成2個と悪くないラインナップです。ただし、自身の攻撃力はお世辞にも高いとは言えないので、超コンボ強化を持つ装備などをアシストするとより火力面が安定します。
究極石田ヤマトは。回復力6倍の効果を活かせる超高度ダンジョンであればリーダーとして活躍できます。HP2.4倍+ダメージ半減と38倍の攻撃倍率は現環境では低めの数値なので、頻繁に使われるリーダーではありません。
サブとしては無難なW吸収無効枠として使えます。水列を扱う編成で、アタッカーのW吸収無効枠が欲しい場合は採用される場合があるでしょう。
ただし、浮遊を持っていなかったり、素の火力覚醒がコンボ強化+4個とやや不安なので、アシストなどで補助するのは必須です。
石田ヤマト装備は水パで使えるスキブ3個、2ヘイスト持ちの装備です。言うまでもなく変身補助として非常に優秀ですが、コンボ強化と水列強化×3で火力に貢献出来る点も高評価です。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
メルクリアエンハンス 3ターンの間、水属性の攻撃力が5倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→12ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
行くよ、みんな 2ターンの間、リーダーのダメージ上限値が150億。自分以外のスキルが4ターン溜まる。 (24→24ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
思考加速 自分以外のスキルが2ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (16→16ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
友情の紋章 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、水属性の攻撃力が5倍、全員のダメージ上限値が80億。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
超覚醒はスキブかコンボ強化がおすすめです。編成時にスキブが必要なければコンボ強化にしましょう。
キャラ/解放覚醒 | 解放条件キャラ |
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(レベル:99/スキルレベル:21)
(レベル:120/スキルレベル:51) |
キャラ | 入手方法 |
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・アポカリモン降臨 |
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・デジモンコラボ(交換) |
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・デジモンコラボガチャ |
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【入手方法】 ・石田ヤマト&ガブモンから変身 |
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【入手方法】 ・石田ヤマト&ガブモンから進化 |
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【入手方法】 ・石田ヤマト&ガブモンから進化 |
【No.11723】石田ヤマト&メタルガルルモン | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 40 | 水/闇 | 攻撃/マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 9022 | 5195 | 205 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 10012 | 5690 | 502 |
コキュートスブレス ターン数:4→4 |
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2ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が125億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水回復を12個ずつ生成。 |
全身をメタル化したガルルモンの最終形態 |
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水を5個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が52倍、3コンボ加算、固定1000万ダメージ。水属性のHPが1.3倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(90%) |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
シンクロ覚醒 | 効果 |
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
【No.11722】石田ヤマト&ガブモン | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 30 | 水/闇 | 攻撃/マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 7028 | 2965 | 100 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 8018 | 3460 | 397 |
つけられる潜在キラー | |||
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あいつを倒して世界を救うんだ! ターン数:43→39 |
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4ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。最終段階に変身。 |
ヤマトのパートナーデジモン |
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ダンジョン潜入時にリーダーの時、タマゴドロップ率が1.3倍。(マルチプレイ時は無効) |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
シンクロ覚醒 | 効果 |
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
【No.11724】石田ヤマト&ガルルモン | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 40 | 水/闇 | 攻撃/マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6430 | 3736 | 223 |
Lv110 | 8359 | 4857 | 290 |
Lv120 | 9002 | 5044 | 301 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7420 | 4231 | 520 |
Lv110 | 9349 | 5352 | 587 |
Lv120 | 9992 | 5539 | 598 |
つけられる潜在キラー | |||
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フォックスファイアー ターン数:5→5 |
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ロックを解除し、火水回復を3個ずつ生成。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が85億。 |
青白銀色の毛皮に覆われた獣型デジモン |
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水を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が38倍、4コンボ加算。水属性のHPが2.4倍、回復力は6倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(90%) |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(90%) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
【No.11725】ヤマトのデジヴァイス | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 80 | 水 | マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 9022 | 5195 | 205 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 10012 | 5690 | 502 |
つけられる潜在キラー | |||
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友情の紋章 ターン数:15→15 |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、水属性の攻撃力が5倍、全員のダメージ上限値が80億。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が水属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(90%) |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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石田くんまぁまぁ強いな