ポケモン剣盾(ソードシールド)攻略記事コメント
ウッウ 1300孵化 現在色違い孵化0 倒した数753 遭遇0
乱数とかシステムの穴ついた改造だろ。論外
まるで乱数がダメかのような言い方だね
昨日たまたまレイドで青リンゴアップリュー捕まえれた 星エフェクトだった
なんかもうレイド産はもう疑惑がつきまとうよねもう
キョダイマックスの色違いとか乱数調整しないと無理ゲー?持ってる人はみんな乱数で捕まえたのかな
コイキング色違い出たんだけど菱形でした まあ別に僕は色違いだったらなんでもいい てか早くベロバー色違いくれ
どうせ乱数レイドで色増やされちゃうんだし カントーとか数字が若いポケモンとか色イベしてほしいよね つうか正月コイキングって星出にくくなかった? レイドは星型出やすい聞いてひし形狙ったけど 七匹全部ひし形で星手に入らんかったわ 動画とか見てもひし形しか見ないし
今コイキング色違いアップしてるんじゃないの?
今後もイベントとかでしか色ポケ確率アップ無いのかねぇ…。 アップデートで前作みたいにコロンとかの色確率アップアイテム実装して欲しいわ…
さっき確認したけど個体値と夢特性かどうかが完全に一緒だったからこのズルは通じないっぽいな 情報提供ありがとう
正直プログラム云々はどっちでもいいと思っているんですが(スマン)1体 色違い出しただけで確率云々を言い出されても意味がわからないと言いますかw 確率からの統計データ計測にしても統計データからの確率推測にしても施行数が少な過ぎでしょw せめて500体倒した後確率分母の65536回戦って何体色違いが出たかとか、確率分子の16×6=96体色違い出した時のバトル回数の分布をみるとかしないとw それ以外はただ運が良かった悪かったの話だよねぇw
その、プログラムが機能してないって言ってる人の開示データは見た限りセーブデータ差異に見えるんだな。そうだったら確率上昇前と上昇後のセーブデータが変更になった点しか分からんから、色違いが出たか出ないかの二択しかなくてプログラムの動きは結果からの推測なんだな。 通常色違い確率上昇を見るには遭遇するポケモンの個体値が決まっていく過程での色違い判定の回数の増減なのでセーブデータ(主に16進法)ではなく動いているプログラム(主に2進法)のデータを見ると思うんだが。
調べたけど 海外の解析の言い分ではプログラムミスで倒した数での確率アップがちゃんと機能してないんだとか 一応500匹とか倒せば本来の色ちがいの確率でも10人に一人くらいは色出るから 運いい奴がこの情報は本当だ!ってなってるんじゃないかな どっちの情報が正しいんだかな
反論してないでしょ 断言するなら情報元教えてってことでは?
自分もベロバー色粘りしてるけど500体倒して700は嘘だと思う 全然出ないもん
卵って受け取った時に個体確定されるんじゃなかったっけ?違ったらすまん、、、
これって卵孵化する直前にレポートしてリセマラしても色違いって絶対でないん?
もう誰か確率と統計の違いを説明してやれよ この感じだと「朝にパンを食べると色違いが出やすい」とか言い出すぞ(笑)
反論してて草
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色違いの厳選方法と確率【ソードシールド】(19ページ目)コメント
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