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レスレリ(レスレリアーナのアトリエ)における極秘クエストの属性塔について掲載しています。
フロア効果 |
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得意属性が【対象属性】以外の時、全ステータス-70% |
15~20階では対象の属性以外のキャラは全ステータス-70%となり、素早さも耐久力もないため、行動する前に全体攻撃で落ちてしまうことがほとんどです。
そのため、対象の属性のキャラのみを編成して攻略するのがシンプルな攻略法になります。
15~20階は先駆けのリーダースキルがあると簡単に攻略できるようになります。15~20階では属性が合っているキャラが先駆けを受けると、敵の行動前に何度も行動できるようになるので、バフやデバフを大量に使用できます。
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26階 | 22階 | 29階 | 24階 | 25階 | 27階 | 23階 |
フロア効果 |
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・アタッカーのスキルダメージ-90% |
アタッカー出禁系の階では、アタッカー以外のロールで全体バーストを持ったキャラにアタッカー役を任せましょう。
アタッカー役のキャラの物攻or魔攻をパーティで最も高くして、妙薬ドラッヘンなどのアイテムを使ってバーストスキルで敵を一掃するのがおすすめです。
この階でダメージを任せるキャラの装備は、特性を優先してアタッカーのものを流用するのがおすすめです。
サポーターやディフェンダーでもダメージ上昇の効果がある装備はありますが、それらの効果より、アタッカーの「スキル威力上昇Ⅴ」や「クリティカルダメージ上昇Ⅴ」のついた装備をつけましょう。
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23階 | 28階 | 26階 | 21階 | 22階 | 24階 | 29階 |
フロア効果 |
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・自身の戦闘アイテムで与えるダメージ+1000% ・自身の戦闘アイテム以外のスキルダメージ-90% ・行動後、アイテムゲージ回復速度+200% |
これらの階を攻略する際には攻撃アイテムをある程度厳選しましょう。各属性の20階クリアで入手できるアイテムを厳選するのがおすすめです。
この階ではアタッカーで攻撃する必要はありません。なのでできるだけ耐えることを目標に、ディフェンダーや回復キャラを編成しましょう。
メモリアやキャラのスキルにはアイテムゲージを加速させるものがあります。これらを使ってアイテムゲージをさらに早く回復させることで火力がアップします。
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8階 | 9階 | 3階 | 19階 | 7階 | 14階 | 15階 |
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状態異常が必要な階ではまずキャラクターで付与できるかを見てみましょう。毒ならクーデリアなど、麻痺ならオディーリアなど、特定の状態異常を付与できるキャラがいます。
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【効果】
単体|使用回数 2
現在HPが最も高い敵1体に「麻痺」と「毒」を1回行動開始するまで超高確率で付与 |
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アイテムでの付与は、キャラの属性も関係なくなるのでおすすめです。必要な状態異常に合わせて、アイテムを持ち込みましょう。
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サポーターの中には、「味方全体を最大体力の◯◯%回復する。」というスキルを持ったキャラがいます。これらのキャラの装備に「全体回復量上昇」の特性を付与することで、他の属性でも回復役として活躍できます。
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クリティカル付与系のキャラも他の属性で活躍可能です。クリティカルを出せないキャラにとって、クリティカル付与のキャラによるバフは非常に効率よくダメージを伸ばす手段になります。
属性塔とは、四元の塔20階までクリアしたら挑める高難易度コンテンツです。各得意属性のキャラが活躍しやすいバトルになっています。
属性塔では属性塔限定のレシピや、聖玉といった貴重なアイテムが手に入ります。高難易度コンテンツだけあって難しいですがクリアを目指しましょう。
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に突属性ダメージ後、対象に「受ける突属性ダメージ+20%」を2回行動終了まで付与 【発想条件】 ・突の塔の33階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に打属性ダメージ後、対象に「受ける打属性ダメージ+20%」を2回行動終了まで付与 【発想条件】 ・打の塔の33階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に斬属性ダメージ後、対象に「受ける斬属性ダメージ+20%」を2回行動終了まで付与 【発想条件】 ・斬の塔の33階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に風属性ダメージ後、対象に「受ける風属性ダメージ+20%」を2回行動終了まで付与 【発想条件】 ・風の塔の33階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に雷属性ダメージ後、対象に「受ける雷属性ダメージ+20%」を2回行動終了まで付与 【発想条件】 ・雷の塔の33階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に氷属性ダメージ後、対象に「受ける氷属性ダメージ+20%」を2回行動終了まで付与 【発想条件】 ・氷の塔の33階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に火属性ダメージ後、対象に「受ける火属性ダメージ+20%」を2回行動終了まで付与 【発想条件】 ・火の塔の33階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が突属性かつサポーターの時、与えるHP回復量+7% 【発想条件】 ・突の塔の30階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が打属性の時、単体攻撃のブレイクダメージ+18% 【発想条件】 ・打の塔の30階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が斬属性かつサポーターの時、味方全員のクリティカルダメージ+9% 【発想条件】 ・斬の塔の30階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が雷属性の時、単体攻撃のブレイクダメージ+18% 【発想条件】 ・雷の塔の30階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が風属性の時、全体攻撃のブレイクダメージ+18% 【発想条件】 ・風の塔の30階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が氷属性かつサポーターの時、味方全員のクリティカルダメージ+9% 【発想条件】 ・氷の塔の30階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が火属性かつサポーターの時、与えるHP回復量+7% 【発想条件】 ・火の塔の30階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物防+95
得意属性が突属性かつディフェンダーの時、受けるダメージ-7% 【発想条件】 ・突の塔の27階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物防+95
得意属性が打属性かつアタッカーの時、単体攻撃のスキルダメージ+21% 【発想条件】 ・打の塔の27階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物防+95
得意属性が斬属性の時、攻撃時、敵の数に応じ、スキルダメージ+5%〜20%(1〜4体で少ないほど増加) 【発想条件】 ・斬の塔の27階をクリアしよう 【必要素材】 ![]()
×5
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【効果】
魔防+95
得意属性が雷属性の時、攻撃時、敵の数に応じ、スキルダメージ+5%〜20%(1〜4体で少ないほど増加) 【発想条件】 ・雷の塔の27階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔防+95
得意属性が風属性かつアタッカーの時、バーストスキル+21% 【発想条件】 ・風の塔の27階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔防+95
得意属性が氷属性かつアタッカーの時、スキル2のダメージ+19% 【発想条件】 ・氷の塔の27階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔防+95
得意属性が火属性かつアタッカーの時、スキル2のダメージ+19% 【発想条件】 ・火の塔の27階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物攻+95
得意属性が突属性かつ単体攻撃の時、攻撃後、対象に「突属性耐性-10%」を2回攻撃を受けるまで付与 【発想条件】 ・突の塔の22階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物攻+95
自身がサポーターの時、スキル発動後、味方全員に「打属性ダメージ+5%」を1回行動終了するまで付与 【発想条件】 ・打の塔の22階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物攻+95
得意属性が斬属性の時、単体攻撃のブレイクダメージ+18% 【発想条件】 ・斬の塔の22階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
自身がサポーターの時、スキル発動後、味方全員に「雷属性ダメージ+5%」を1回行動終了するまで付与 【発想条件】 ・雷の塔の22階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
得意属性が風属性かつディフェンダーの時、スキル発動後、自身に「受けるダメージ-8%」を1回攻撃を受けるまで付与 【発想条件】 ・風の塔の22階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
得意属性が氷属性かつブレイカーの時、単体攻撃のブレイクダメージ+21% 【発想条件】 ・氷の塔の22階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
得意属性が火属性かつブレイカーの時、ブレイクダメージ+14% 【発想条件】 ・火の塔の22階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
得意属性が火属性かつアタッカーの時、単体攻撃のスキルダメージ+21% 【発想条件】 ・火の塔2階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
得意属性が氷属性かつアタッカーの時、クリティカルダメージ+28% 【発想条件】 ・氷の塔2階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
得意属性が雷属性かつアタッカーの時、クリティカルダメージ+28% 【発想条件】 ・雷の塔2階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
得意属性が風属性かつアタッカーの時、単体攻撃のスキルダメージ+21% 【発想条件】 ・風の塔2階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物攻+95
得意属性が斬属性かつアタッカーの時、攻撃後、自身に「単体攻撃スキルダメージ+5%」を1回行動終了するまで4つ付与 【発想条件】 ・斬の塔2階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物攻+95
得意属性が打属性かつアタッカーであり自身のHPが最大の時、スキルダメージ+28% 【発想条件】 ・打の塔2階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物攻+95
得意属性が突属性かつアタッカーの時、クリティカルダメージ+28% 【発想条件】 ・突の塔2階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔防+95
得意属性が火属性かつディフェンダーの時、HP最大時受けるダメージ-14% 【発想条件】 ・火の塔4階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔防+95
得意属性が氷属性かつサポーターの時、攻撃後、対象に「受けるダメージ+7%」を2回攻撃を受けるまで付与 【発想条件】 ・氷の塔4階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔防+95
得意属性が風属性の時、ブレイクダメージ+12% 【発想条件】 ・風の塔4階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔防+95
得意属性が雷属性かつサポーターの時、スキル発動後、味方全員のHPを2%回復 【発想条件】 ・雷の塔4階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔防+95
得意属性が斬属性かつディフェンダーの時、攻撃後、自身に「受けるダメージ-8%」を1回攻撃を受けるまで付与 【発想条件】 ・斬の塔4階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔防+95
得意属性が打属性の時、ブレイクダメージ+12% 【発想条件】 ・打の塔4階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔防+95
得意属性が突属性の時、単体回復の与えるHP回復量+9% 【発想条件】 ・突の塔4階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
単体|使用回数 3
HPが最も減っている味方に対し、「最大HP+10%」を付与(上限30%)し、HPを50%回復 【発想条件】 ・火の塔6階をクリアしよう ・氷の塔6階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
単体|使用回数 1
最大HPが最も高い敵1体に「全属性耐性-30%」を2回攻撃を受けるまで付与 【発想条件】 ・雷の塔6階をクリアしよう ・風の塔6階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
単体|使用回数 2
物攻が最も高い味方に「HPが50%以上の時、バーストスキルダメージ+70%」を2回行動終了するまで付与 【発想条件】 ・斬の塔6階をクリアしよう ・打の塔6階をクリアしよう ・突の塔6階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が火属性かつブレイカーの時、攻撃後、自身に「ブレイクダメージ+15%」を1回行動終了するまで付与 【発想条件】 ・火の塔8階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が突属性の時、単体攻撃のブレイクダメージ+18% 【発想条件】 ・突の塔8階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が雷属性かつディフェンダーの時、攻撃後、自身のHPに応じ、自身のHPを0~7%回復(HP25~100%で少ないほど増加) 【発想条件】 ・雷の塔8階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が風属性かつサポーターの時、スキル発動後、味方全員に「ターン開始時、HP+1%」を2回行動開始するまで付与 【発想条件】 ・風の塔8階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が斬属性の時、全体攻撃のブレイクダメージ+18% 【発想条件】 ・斬の塔8階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が打属性かつサポーターの時、与える強化効果量+18% 【発想条件】 ・打の塔8階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
素早さ+12
得意属性が氷属性かつブレイカーの時、単体攻撃のブレイクダメージ+21% 【発想条件】 ・氷の塔8階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
得意属性がサポーターの時、スキル発動後、味方全員に「火属性ダメージ+6%」を1回行動終了するまで付与 【発想条件】 ・火の塔10階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
得意属性が氷属性かつサポーターの時、スキル発動後、味方全員に「ターン開始時、HP回復+1%」を2回行動開始するまで付与 【発想条件】 ・氷の塔10階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
得意属性が雷属性の時、全体攻撃のブレイクダメージ+18% 【発想条件】 ・雷の塔10階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
魔攻+95
得意属性が風属性の時、単体攻撃のブレイクダメージ+18% 【発想条件】 ・風の塔10階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物攻+95
得意属性が斬属性の時、スキル発動後、味方全員に「スキルダメージ+2%」と「ブレイクダメージ+2%」を1回行動終了するまで付与 【発想条件】 ・斬の塔10階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物攻+95
得意属性が打属性かつディフェンダーの時、自身の受けるダメージ-7% 【発想条件】 ・打の塔10階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物攻+95
得意属性が突属性かつディフェンダーの時、攻撃を受ける時、回避する(確率10%) 【発想条件】 ・突の塔10階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物防+95
得意属性が火属性かつサポーターの時、味方全員のブレイクダメージ+4% 【発想条件】 ・火の塔13階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物防+95
得意属性が氷属性かつ単体攻撃の時、攻撃後、対象に「氷属性耐性-10%」を2回攻撃を受けるまで付与 【発想条件】 ・氷の塔13階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物防+95
得意属性が雷属性かつサポーターの時、与える強化効果量+18% 【発想条件】 ・雷の塔13階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物防+95
得意属性が風属性かつ自身のHPが最大の時、受けるダメージ-12% 【発想条件】 ・風の塔13階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物防+95
得意属性が斬属性の時、単体攻撃のブレイクダメージ+18% 【発想条件】 ・斬の塔13階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物防+95
得意属性が打属性かつディフェンダーの時、受けるHP回復量+9% 【発想条件】 ・打の塔13階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
物防+95
得意属性が突属性の時、攻撃時、敵の数に応じ、スキルダメージ+5~20%(1~4体で多いほど増加) 【発想条件】 ・突の塔13階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
HP+150
|素早さ+8
得意属性が火属性かつアタッカーの時、バーストスキルダメージ+25% 【発想条件】 ・火の塔16階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
HP+150
|素早さ+8
得意属性が氷属性かつアタッカーの時、バーストスキルダメージ+25% 【発想条件】 ・氷の塔16階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
HP+150
|素早さ+8
得意属性が雷属性かつアタッカーの時、バーストスキルダメージ+25% 【発想条件】 ・雷の塔16階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
HP+150
|素早さ+8
得意属性が風属性かつアタッカーの時、バーストスキルダメージ+25% 【発想条件】 ・風の塔16階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
HP+150
|素早さ+8
得意属性が斬属性かつアタッカーの時、バーストスキルダメージ+25% 【発想条件】 ・斬の塔16階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
HP+150
|素早さ+8
得意属性が打属性かつアタッカーの時、バーストスキルダメージ+25% 【発想条件】 ・打の塔16階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
HP+150
|素早さ+8
得意属性が突属性かつアタッカーの時、バーストスキルダメージ+25% 【発想条件】 ・突の塔16階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に火属性ダメージ後、「火属性耐性-15%」と味方全員に「火属性ダメージ+15%」を2回付与 【発想条件】 ・火の塔20階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に氷属性ダメージ後、「氷属性耐性-15%」と味方全員に「氷属性ダメージ+15%」を2回付与 【発想条件】 ・氷の塔20階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に雷属性ダメージ後、「雷属性耐性-15%」と味方全員に「雷属性ダメージ+15%」を2回付与 【発想条件】 ・雷の塔20階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に風属性ダメージ後、「風属性耐性-15%」と味方全員に「風属性ダメージ+15%」を2回付与 【発想条件】 ・風の塔20階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に斬属性ダメージ後、「斬属性耐性-15%」と味方全員に「斬属性ダメージ+15%」を2回付与 【発想条件】 ・斬の塔20階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に打属性ダメージ後、「打属性耐性-15%」と味方全員に「打属性ダメージ+15%」を2回付与 【発想条件】 ・打の塔20階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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【効果】
全体|使用回数 2
敵全体に突属性ダメージ後、「突属性耐性-15%」と味方全員に「突属性ダメージ+15%」を2回付与 【発想条件】 ・突の塔20階をクリアしよう 【必要素材】 ![]() ![]() ![]() |
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属性塔の攻略方法|限定レシピ一覧【レスレリアーナ】
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攻略班も諦めるレスレリの塔