レスレリ攻略記事コメント
レンジ切り替えってスキル1使わないといけないのか オートしかやらんから一生インレンジやんけ
キャラのバランスと調合のバランスが致命的にガタガタだよなぁ 攻撃前耐性ダウンに調合で耐性ダウン強化が圧倒的に強い。 その中でも耐性ダウンに上限あったら一気に弱くなる。 氷なんて耐性ダウン✕2にできるのに・・・
こいつもチケットで引けたけどどーでもいい。とにかく調合がゴ ミすぎてマトモにやる気しない。イベントも手抜きだし、ガチャだけ多い、ゲームの皮を被ったただの集金装置。
パネル生成サポーターが実装されて、独自パネルの効果が火スキル威力100%・打スキル威力100%でリーダースキルが調査団のパネルから受ける効果量+100%とかだったら強いけどな まあ、今後に期待かな
SSSランクって誰がつけてんの?ランキング何位経験者?もしかしてエアプが評価してる?
アイテム発動でズレたときのパネルで2回パネルスキル発動するしアイテムゲージ加速もあるしアイテム使うことが前提の設計なんやろな
バーストパネルでクリ率上がらないせいで結局アイテムか仲間の補助がいるのが最高に使いにくい。強みの出し方がわからん。
下着もスパッツも見たことないから区別がつかないんでしょ
ただのスパッツやん
ペロペロ
交流って、レスレリオリジナルキャラしかないんじゃないの?
確かに 最初に一掃してからインレンジに切り替えるのが理想
交流のために引いたら交流用意されてなくて草
なんか「パーティの左から3枠目までに入れたらWAVE開始時にインレンジスタートで、残りの右2枠に入れたらアウトレンジスタートになる」みたいな要素は欲しいよね
だからちゃんと配布してるやん ヴィクトルを
パネルスキルが叡智でもちゃんと発動するのは良いね。ユミアの手番でアイテム使うと2回発動したりするしデバフ消費しないから思ったより火力出てる。ただ正直言うと初期状態はアウトレンジにして欲しい…
ゲーム性全く違うのに強引に突っ込まれてもね 宣伝のつもりがあるならもっと強くするなり無料配布にするなりできただろうに
スキル1使わんでもその場で手動切替でいいだろ
S1挟まないとダメなのが問題。 それするくらいなら別キャラ使えば良くね?で解決してしまう。大会も現状、斬Pゲーぽいし。
本編の販促で入れてるシステムなんだからしょうがない。本編完結してる他のキャラと違ってユミアは本編に誘導する役割持ってるんだから、特徴的システムいれる必要あるんよ。
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ユミアのおすすめ装備とメモリア|評価【レスレリアーナ】コメント
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