ゼノブレイド3(ゼノブレ3)におけるマスタースキル一覧です。
ゼノブレイド3のネタバレを含みます。クリア済でない方は注意してください。
クラス別マスタースキル一覧(タップでジャンプ) | |||
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![]() クリア後 (ヒーラー) |
![]() クリア後 (アタッカー) |
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スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
クリティカル率が元の10%上がる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
攻撃のヘイト獲得量が20%下がる |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
攻撃を回避した時、攻撃力の100%のダメージを与える |
![]() マスター(習得Lv.15) |
素早さが元の10%上がる |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
回復アーツのヘイト獲得量が30%下がる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
フィールドの効果時間を30%延長 |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
エーテルアーツの与ダメージが30%上がる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
確率6%で敵の攻撃を回避する |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
物理防御が元の10%分上がる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
HPが30%以下の時、ガード率が元の30%分上がる |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
物理アーツの与ダメージが30%上がる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
HPが90%以上の時、与ダメージが20%上がる |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
クリティカルのダメージボーナスに30%加える |
![]() マスター(習得Lv.15) |
戦闘開始時、タレントアーツのリキャストが60%溜まっている。 |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
回復アーツのHP回復量が20%上がる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
自身が受けたデバフの有効時間が30%短くなる |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
ディフェンダー以外がターゲットになっている時、リキャスト速度が30%上がる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
ガードのダメージ減少率に10%加える |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
攻撃ヒット時、敵の物理防御を30%無視する |
![]() マスター(習得Lv.15) |
オートアタックヒット時、自身HPが回復。回復量は最大で回復力の100% |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
デバフの成功率に15%加える |
![]() マスター(習得Lv.15) |
フィールドの与ダメージが100%上がる |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
アーツパレットにセットできる位置特攻アーツの数が1個増加 |
![]() マスター(習得Lv.15) |
アーツ中の敵に対して与ダメージが60%上がる |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
自身が発動したバフの効果時間を35%延長 |
![]() マスター(習得Lv.15) |
先制攻撃発生時、確率70%で味方全体に攻撃アップを付与する |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
確率30%で射撃攻撃を回避する |
![]() マスター(習得Lv.15) |
HPが30%以下の敵を攻撃した時、与ダメージが50%上がる |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
HPが30%以下の時、被ダメージが20%下がる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
自分よりレベルが高い敵を攻撃した時、与ダメージが30%上がる |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
オートアタックのクリティカル率が元の50%分上がる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
攻撃がヒットする度、クリティカル率が戦闘開始時の1%分上がる(最大100%) |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
チェインアタック開始時のTPに7加える |
![]() マスター(習得Lv.15) |
ガード発生時、敵に攻撃力150%のダメージを与え、さらにヘイトを獲得する |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
アーツパレットにセットできるフィールドアーツの数が1個増加 |
![]() マスター(習得Lv.15) |
バフを受けた時、HPが3%回復 |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.10) |
ユニークモンスターを倒した時アーツかスキルを獲得できる |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
ブロー・ライジングを受け身で無効化し、確率80%で攻撃アップ状態となる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
クリティカル時、使用アーツのリキャストが25%回復する |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
アーツ使用時、確率10%でリキャストが消費されない |
![]() マスター(習得Lv.15) |
味方全体の命中率、回避率が元の10%分上がる。効果は重複しない |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
バトルに参加している敵1体につきダメージが25%上がる(最大200%) |
![]() マスター(習得Lv.15) |
ダウン、ライジング状態の対象に対して与ダメージが50%上がる |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
デバフ状態の敵を攻撃した時、与ダメージが50%上がる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
全てのデバフに対して30%の抵抗を得る |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
攻撃ヒット時、確率30%で回復力100%の防御力無視ダメージを与える |
![]() マスター(習得Lv.15) |
味方の被ダメージが10%下がる。HP回復量が10%上がる。効果は重複しない |
スキル | 効果 |
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![]() マスター(習得Lv.5) |
エーテル防御が元の10%分上がる |
![]() マスター(習得Lv.15) |
味方の与ダメージを20%上げ、敵のガード率を5%下げる。効果は重複しない |
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スキル関連リンク | |
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