Apex Legends攻略記事コメント
キンキャニだとパス、オクタン、ホライゾンパーチーにいてれば かなり強い
てかそもそも弾が収束しないわ バグだろこれ
シーラの縦反動強くなってね?? 明らかにブレるんだけど
いい例
バリケード数個先置きして、ガラス面壊れたら壊れたバリケードの裏に設置する。これだけで基本は威圧、ヘイト買いにはなる。1対3になっても引撃ちしながら後ろのバリケードに下がれば全キャラ屈指の延命が可能。攻めは基本役立たずやけど初期戦闘とドア裏の強さは凄いものがある。例)ランオフ、水処理施設の建物内 ・自分のいるべき立ち位置と障害物、敵の動きを想定してバリケードを使わなければならない上級者向けのキャラ
この酷評されてるキャラが、列車確保するイベントだとめちゃ輝くんだもんなぁ つまりそういうことだよね
シーズン8でのランパート大好き人間の雑感 イェイ立ち上げ3秒で45ダメ耐えられる (ふざけんな、SRやリピーターで1発や) フューズのアビで安屏風みたいに砕けるバリケード、ふざけんな シーラが180度回転?ポジとれてたら強いけど、1これに合わせて230発まで弾数増やせい オリンパスだとフィールド開けてて増幅SR、特にセンチネルとトリテと相性良かったけど、それどころじゃねーキンキャニ ただスピッドとLスターはほぼランパート武器 リロードは早くなるし、Lスターはオーバーヒートまで伸びて全弾打ち込みでダメ255?(増幅あり)まで上がる 自分はレレ打ちとか苦手だからランパートずっと使ってる、バリケードの向こうから落ち着いて撃てるからね!!下手だからこれでいいの ウルトは漁夫られないパーチーまで減ると悪魔みたいに強いけど、それまで使うことは少ないかな、最初だと円の外から来る敵を自分から遠ざけたりとかで ただこのランパートのどうしようもない口の悪さが好きでずっと使い続けたい さぁさっさとセリフに衣装を増やしとくれいEAさんよ、課金するぞあたしゃ
すまん、シーラとか上限1個制限でいいからいつでも出せるようにしてくんね?クソ雑魚ウルトの癖に時間かかるの意味わからんから
バリケに弾通した時のエフェクト、結構抑えられてない? 前より見えやすい気がするんだが
戦い方わからんから断言できないけど立ち回りとエイムに自信あるなら他のキャラの方が稼げると思うよ 試しにブラハとかどうかな?
一応フューズのアレはバグらしいから次回のアプデで解消されるらしい しかし取り敢えずみんな使ってるからアプデまでランパートは使えないな……
APEXを始めて1週間。好きなキャラがいなくてランパードを使ってキル数468。 他のキャラを使ってたら、もっといったのか? COD勢で、FPS歴は10年だけど。
サブマシンガン、アサルト、スナイパーしか使わない。 LMGはディボしか強くないし。
シーラがタレットになったら良いのにね。 CODのタレットは便利だった。
みんな全然ランパートを愛してなさすぎや
弱いと言われたランパートに追い打ちをかけるようにヒューズにメタられる 屋外で盾なんか使い物にならなくなったな 開発は相当ランパートの事嫌いなんだろう
ヒューズが居ると折角立てたバリケードも紙くずだなこれ もしかしてスピットファイアの強化が一番ランパードの強化になってるんじゃなかろうか
前から。 1枚目のスクリーン越しに射撃後、2枚目のスクリーンに弾を通すと2枚目のスクリーンが割れる。 重ねて強化射撃できないようにするための仕様かと。
練習場でバリケード設置2枚重ねして撃つと1枚目割れるんですが前からですかね?バグ?
それは楽しそう
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ランパートの立ち回りと評価【エーペックス】(9ページ目)コメント
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