Apex Legends攻略記事コメント

ホライゾンの立ち回りと評価【エーペックス】(7ページ目)コメント

168件中 121-140件を表示中

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    35 名無しさん約4年前

    違う違う、キャラの強弱の話じゃなくて強みが分からないっていう話だったから、そういう風に考えるべきじゃねっていうだけよ。 ミラージュだって、場面こそ多くないが一方的に撃てる展開に持ち込める強みがあるだろ? ありがとう、でも現実は上手くいってないんだ、お互い頑張ろう

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    34 名無しさん約4年前

    その考えだったらミラージュでも強いことになるからダメだよ

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    33 名無しさん約4年前

    君、いい上司になりそうだね

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    32 名無しさん約4年前

    俺コメ28じゃないけど、23の書き込みはちょっと考え方がイマイチだなとは思った。 「○○だったら無意味」じゃなくて「○○出来たら効果的で強い」っていう発想で考えないと、キャラの強みなんて一生分からんよ。 位置取りに直接介入出来る時点で、ホライゾンはこのゲームで十分強い部類だと思う。

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    31 名無しさん約4年前

    アビリティは15秒に1回使える回転率の速さに対して出来ることが豊富だからかなり強いと思う。でも、ウルトに関しては弱いかなぁ。吸い込む力がどうとか以前に既にダイヤ帯では一瞬で壊されるから能力すら発動しないよ。

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    30 名無しさん約4年前

    >>23 だけど、同じ感覚の人が居て少し安心した。 弱いとまでは言わないけど、コメ欄で騒がれてるほど?って思ってた。 >>28 質問多くされて無駄に返信多くしたくないから長文になるんだよな それともホライゾンは実際強いのに理解してないからってこと?

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    29 名無しさん約4年前

    建物に籠られた時の裏取りが、一瞬かつ頻繁にできるのが良い。ブラハ戦術で敵が3密になってるのを確認して、裏取り側からウルト投げ込むと面白いように吸い込まれるので、後は両サイドからメッタ撃ち。 これからはホライゾン姐さん専になります。

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    27 名無しさん約4年前

    荒らし性能は随一じゃない?敵の位置を強制的に動かせるってのは地味に強い。 まぁそれが決定打に成りうるかどうかの話になると、不確定要素が多くてプレイヤースキルだけではどうにもならん気はするけど。

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    26 名無しさん約4年前

    戦術アビリティとパッシブは強いのにウルトが微妙 でも敵に使われたら少しウザい

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    25 名無しさん約4年前

    下と同じ人だけど、こいつのウルトがEMPに勝てる要素って咄嗟に使える以外ある?

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    24 名無しさん約4年前

    こいつの能力で遮蔽物ない高所に居れても味方から見たら射線切れてる奴にも撃たれるし、弱体化されるほどではない気がするなぁ、ブラックホールは敵は視界悪いのにこっちはハイライトされてるから殺しやすいよねってくらい…?

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    23 名無しさん約4年前

    煽り抜きで何が強いのか俺にはわからんのだか... たしかにオリンパスであればこいつ居ないと上取るのに迂回しないといけない場所とかあるクソマップだけど、それ以外そこまでな気がする アビリティもオリンパス以外なら上との撃ち合いでも障害物ある上vs何もないド平野と同じだし、ホライゾン以外は砂に抜かれたら着地狩りでダウンまであり得る ウルトに至っては逃げてるやつの前に投げてしまうと、加速乗ってスライディングジャンプで結局そこまで足止めできない&物陰出しても歩くだけで引っ張られない 割と真面目にこいつの強みを教えてほしい

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    22 名無しさん約4年前

    ウルトがクソすぎて漁夫から逃げられない

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    21 名無しさん約4年前

    このキャラ強すぎん?

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    20 名無しさん約4年前

    このウルトってグラビィティスターくらいの吸引力ある?

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    19 名無しさん約4年前

    コースティック強化案 ガスの範囲1.2倍

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    18 名無しさん約4年前

    弱体化してもいいくらいというけど 実際に今後は弱体化する予定らしいよw

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    17 名無しさん約4年前

    完全にOP

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    16 名無しさん約4年前

    ブロンズ帯はコメントしない方がいいですよ!

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    15 名無しさん約4年前

    ウルト強くする意味がわからんwwwww なんなら弱体化してもいいくらいだわ

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