にゃんこ大戦争攻略記事コメント

デッカーバチャン強襲【侵略Lv11~LvMAX】の攻略とクリア編成(9ページ目)コメント

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    730 名無しさん約8ヶ月前

    ノーアイテム 打たれ強いコンボ中小で盛ってみた

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    729 名無しさん約8ヶ月前

    タッちゃん処理に脳死で真田使ってたけど遊びで入れた宮本武蔵の方が使い勝手よかったわ。アビスとルミナだけだと地味に時間がかかる取り巻き処理にも攻撃回転が速いから結構いい仕事する

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    728 名無しさん約8ヶ月前

    たっちゃん処理はカンナに任せて、アスカで呪う。 ボルトで足止めしてにゃんまでいけた。

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    727 名無しさん約8ヶ月前

    アイテムを使いまくってクリア

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    726 名無しさん約8ヶ月前

    フォノウいなかったけど、ボルトに変えても余裕でした

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    725 名無しさん約8ヶ月前

    編成の中でワニ叩けるのが大型と金次郎だけで、ワニ3連のところでいつもグダって大型が被弾するんですよ。 試してみた感じどちらを入れても楽になりますね。ありがとうございます。

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    724 名無しさん約8ヶ月前

    Hp低いから力押しで叩けると思うけど、あえて言うならにゃんこ研究家とかどう?射程的にはちょうどだと思うけど。攻撃頻度も高いからクリティカルでなくても早めに処理できると思う

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    723 名無しさん約8ヶ月前

    たっちゃん嫌いだ… デッカバでノックバックした後、上手い具合に砲撃くらう しかも、絶妙にデッカバの後ろに立ってるから攻撃当たらない時も多々ある… こいつスネ夫か?

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    722 名無しさん約8ヶ月前

    わかってると思うけどあれメタルだからな 倒すならクリティカルか連撃で倒すしかないけどレベルMAXでHP10あんだよなあいつ それを速攻で倒すなら狂乱ライオンとかのキャラしかいないと思うわ 無論攻撃受けたら昇天するからタイミングや妨害が重要だけど

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    721 名無しさん約8ヶ月前

    やっぱそうか 本気で周回は70超えてからにしよ 最初ならキャンセルで戻れるからそこは何とかなる

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    720 名無しさん約8ヶ月前

    タッチャンとデッカバが生きていてもメタルワニを早期討伐できるキャラに心当たりありませんか?

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    719 名無しさん約8ヶ月前

    速攻はカンカン72、半魚人70で安定してるな、自分は

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    718 名無しさん約8ヶ月前

    速攻は半魚人がぶっとばされて安定しない

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    717 名無しさん約8ヶ月前

    非速攻の周回用。 最初のセレブにクウの攻撃を当てて、ロココダイゴローまで揃えれば安定する。 スペキャがはめられやすいのとメタル猫がどこまで貢献しているかがわかりにくいが、この2枠は超本能組始め何入れてもしっくりこない。

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    716 名無しさん約8ヶ月前

    無理だな 同じ編成で旗3個ほど使ったけど カンカン66.半魚人59でほか全部50で上手くいってもあと1とかで勝てんわ 安定するならやっぱ最低でも70とかいるなこれ

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    715 名無しさん約8ヶ月前

    旗あるなら普通に回すより速攻の方が100倍楽。 ウォッシュ入れとけばEXも全部対応出来る。 レベルなんて60〜あれば本能と合わせて事足りる。 ケリ姫は45。

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    714 名無しさん約8ヶ月前

    速攻試して見たけどこれレベル100とかないと無理じゃね? 普通にやってもクリアできるけど速攻できるならそれが楽と思ったけど安定しないわこれ ヤツのノックバックでムートが連続ノックバックすれば多分最後まで行けそうだけど運ゲーだしなぁ…普通にやるしかないかぁ…

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    713 名無しさん約8ヶ月前

    イザナギでしたね

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    712 名無しさん約8ヶ月前

    NI 周回用 下段のみ使用 白ガオウは白ガルでもOK イザナミは途中で死にますが、ガッツリ削って時短。EXもラク。 イザナミ軸で考えるなら、射程面から取り巻きが居た方が良いので、波動を出さないガオウが若干よさげ

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    711 名無しさん約8ヶ月前

    安定。ピクシーズは、ルミナいないならヤミノがいい。

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