にゃんこ大戦争攻略記事コメント

海底の決闘【大将】の攻略とおすすめキャラ|決闘チャレンジ(4ページ目)コメント

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    49 名無しさん2年以上前

    白イズはふっとばし無効だけど烈波無効は持ってない

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    48 名無しさん2年以上前

    攻撃力小×2 真田51、にゃんま50(全本能MAX)、エクスプレス50 アルパカに真田ぶつける→攻撃力上昇まで削る→エクスプレスで倒して赤ハイエナにエクスプレスの無限カウンター→2体目のエクスプレスでハイエナ倒してぶんぶんにやられる→にゃんまでブンブン倒す 体感的にカルピンチョより楽だった

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    47 名無しさん2年以上前

    確定ふっ飛ばしのエナGはエクスプレスでカウンターループ

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    46 名無しさん2年以上前

    全然すり抜けなくて笑うわアルパカスの真ん中辺りで止まる

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    45 名無しさん2年以上前

    すり抜けしません。何百回やればいいの?

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    44 名無しさん2年以上前

    これでクリア カイ50でアルパッカ倒して、はハイエナに一発。 多分その後倒されるから、保険でチョキンドス50出す。 チョキンドス倒されたら、狂乱ユキ35出してハイエナをしとめるけど、烈波の発生位置によっては負ける。 ぶんぶんにその後ユキはやられるので、カイ出してそのままクリア。

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    43 名無しさん2年以上前

    にゃんま→白ガル→ウイングレイでクリア 城体力大幅コンボ上昇で賭けで勝てた レイ様様

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    42 名無しさん2年以上前

    訂正、イズは吹っ飛ばし無効持ってた、 正々堂々、3対3で勝利

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    41 名無しさん2年以上前

    アルパカ→まあ適当に レッドエナG→にゃんまの攻撃アップで倒す、踊り子のイズ(レッパ無効で連続吹っ飛ばし無効)カイ、ハデス(吹っ飛ばし無効) ぶんぶん先生→カイ、レイ、ガル(打たれ強い) もってる前提攻略

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    40 名無しさん2年以上前

    39です。 上段 体力アップ中 下段 43 40 40 40 40 削り要因にと魚とクジラを入れましたが使いませんでした。 メラバーニングでアルパカ完封。 レッドエナGはムートで削りつつ、カイでフィニッシュ。 そのままカイがぶんぶんも完封して勝利。 対レッドエナGの最適解がわからないのでそこは自分なりにやって下さい。対ぶんぶんのカイが強すぎました😆

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    39 名無しさん2年以上前

    城体力少ない&すり抜け下手&エクスプレス持ってない人用に通常攻略も載せて欲しい…

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    38 名無しさん2年以上前

    敵の構成のうち、カルピンチョが赤いハイエナジーにかわってますね。 赤いハイエナジーはふっ飛ばしてくるので注意して下さい。

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    37 名無しさん約3年前

    一発でいけました!ありがとうございます!

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    36 名無しさん約3年前

    スコア:7649 アイテム:スニャイパー コンボ:城耐久力(中)、移動速度(中) 上段:コンボ要員 下段:45 自城の被ダメ:231,000 1500円になったらエクスプレスを生産 すり抜けミスったら、タスクキルして再度挑戦

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    31 名無しさん3年以上前

    すり抜け?

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    30 名無しさん3年以上前

    ここは決闘ステージ大将戦のページだけど

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    29 名無しさん3年以上前

    いけた

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    28 名無しさん3年以上前

    いんらん

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    27 名無しさん3年以上前

    アイラブジャパン攻撃力アップ中 ザ・ニンジャ移動速度アップ中 亀カー、エクスプレス(50) 自城体力140,000 上記条件ですり抜けして、あと一発で敵城破壊できるところまで来た そんで、青ラクダに自城破壊される少し前に敵城を攻撃できた 「よっしゃー!勝ったー!」「えっ!?・・・」 喜びもつかの間、敵城体力1だけ残ってたwww よく考えられております。旗6つ無駄になりまひた・・・ 自城体力に自信のある人向けやね、すり抜けは 悔しいんで、普通に編成して真っ向勝負しなおしたら勝てて草orz ネコボン、スニャ使いました 出撃順:にゃんま → ハーデス → ライデン → にゃんま → 覚ムート 下段 50/40/49/40/43

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    26 名無しさん3年以上前

    この編成でなんとか4271点行けた 53、(コンボ 攻撃小×2、研究小×2) 50、50、39、30、40 ノーアイテム アルパッカはにゃんまで攻撃してエクスプレスで処理、 カルピンチョはエクスプレスとチョキンドスで処理、 ぶんぶんはカイ単騎で処理してクリア。 レイとテサラン要らんかったなぁ

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