栄冠ナイン2024攻略記事コメント
前作は後半無理矢理エラーにされて失点してたのが今作はCOMが強くなって何やっても打たれる仕様に変わったからまぁ理不尽さは変わらず理不尽 前作の理不尽エラー対策でこちらの守備を普通にした分打力を上げた感じ 打撃のCOMレベルが最強とかになってるからピッチャー変えてもそこまで大きな効果はない 手動になった瞬間発動するからずっとオートで良いわ 全ては魔物が強すぎる割に簡単にスタメンに内気を揃えられる事が元凶なのだろう こちらでピッチャー操作出来ないから完全にバランスが狂っている
投手野手転向バグとか弾道バグとか魔物とかオンストとかその辺が前提になってる難易度になったら
栄冠の急に打ち込まれるやつ強い投手使っても起こるけど普通にバグじゃないの?何年もやらせるってコンセプトのモードやらせたかったんならOBや天才を強くすんなって思う 試合であきらかなシステムによる調整入ってる挙動見せられる方が萎える
連打モードがほんとにストレスすぎる。 そこそこのミートGパワーGに転生OB投手がホームラン撃たれるとか意味わからん。。。 次点で月曜日のテンション下げイベント。。。え?上げるイベント来ないのに下げるイベント確定にしている意図がわからない。難易度調整のつもりなのかなんなのか。 この二つが修正されないならいったん放置でいいかな。 やっぱこういう新規リリース系は初手様子見がいいね。失敗しました。
これをストレスなしでやれと言うのは不可能。 息抜きどころか、1番のストレスになってる笑
今まで買ってきたゲームの中で1番後悔してるわ 人によって合う合わないの話にすらなってない。 某vtuberに呪い扱いされるのも頷けるわw
マイライフでob選手の使い方が分かりません( ˘•ω•˘ ).。o わかる方いますか??
ppがオーバーフローするバグが見つかった模様 パワポケ7かな?
明らかに理不尽に難易度が上がりました。もし栄冠目当てで買うなら、今回は買わないほうがいいです。ストレスしかたまりません。2022買うことをお勧めします
自作作るのダルいから、ここでファン離れを誘導する仕様のようですね。 しまったぁ、買うんじゃなかった…。
オンスト前提の難易度だろコレ 自動操作で五回表に11点取られてそのままコールド負けとかどうしようもないぜ?
戦術指示経験値が弱体化しました そのため連打を浴びるメリットは皆無になりました
何が面白いのか理解できない理不尽ゲーですね。 初めて栄冠ナインやりましたが二度とやらないと決意するくらいゲームバランスがひどすぎる これで30周年なんだから開発陣は無能の集まりww
B 010 000 729 19 K 000 200 302 7
難易度上がる分には別に良いんだけど、難易度の上げ方がプレイヤーに不快感を感じさせるものばっかなんが悪い。月曜日もそうだし、試合の理不尽な大量失点が特に酷い。練習試合で中堅にコールド勝ち出来るチームでも、地区予選だとそこそこ相手すら3時間やり直しても一度も勝てなかった。何点差あろうと、9回ツーアウト走者無しだろうと逆転してくる。まるで絶対に勝てないように設定されてる試合があるかの様だった
ダウンロード版買って失敗した パッケージなら即売りしにいくレベルで仕様が終わってる コナミはもうソシャゲで儲けすぎてユーザーが楽しめるようなゲームは作れないんだな 二度とゲーム買わんわボケ
ほんの少しだけやったけどやはり様子見だな
長年回すの前提ならアプリの打席結果だけ表示するやつ入れてくれ 連打モード(笑)とかされてる間虚無すぎるし試合時間長すぎる
ほんまにテストしたんかなって思うぐらいゲームバランス壊れてるやん笑 高校球児がボール飛ばないって嘆いてるのに めっちゃ飛ばしてくるやん相手が! 負けたら評判ガタ落ちやし 佐々木朗希が1イニング10点取られるし 何回ゲーム潰しかけたことか!
正直栄冠ナインこのままなら2024売って前作に戻るのも有りだと思えるほどバランスが悪すぎる気がします
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