ファンパレ攻略記事コメント
強さの上下関係をつけることと必須かどうかは別件だな。 必須じゃなくても強い、使用頻度が高いことで強さの評定はつけられるよ。 茈の場合は有無でクエの攻略難度が格段に変わるから必須に近い扱いになるんだと思う。 一方で残滓の場合は「ないと攻略難度が格段に変わる」ものはないんじゃない?上下による必殺タイミングのズレがクエ攻略の肝になることはいまのところないし、火力系は無課金残滓に矜持があるおかげで問題なし。 強いて言うなら互いあたりが怪しいかな?
上下良く使うけど最難関で上下入れてない
ブレイクマン夜五条が上下要らない周回できるから尚更やね
必須じゃないけど大人達の休息は4ターンオート周回でよく使ってるわ。3ターンオートはスキル殴り周回だからコマンドスキルで火力出る残滓使うので。上下も規格外も絶対使うわけじゃないので使い分けよ
ないな。 無課金回想が優秀だからってのもあるしね
必須じゃないかもしれんがそれだと最強残滓決めるランキングも意味なくなるしな 規格外や上下必須じゃないって言ったらじゃあどの残滓上位にすんの?って話だし 虚式五条実装された時も最強なのに必須じゃないから〜みたいな下げ結構あったな
もちろんデカいよ、ゲットしてからは使ってるよ でも「持ってないと話にならん」「必須」かどうかの話だからね、それは違う
1ターンの短縮はデカいのでは?ガチ勢ならオートがスマホ占有する時間を出来る限り短縮したいとか突き詰めそうなもんだが
課金者でキャラ揃ってるくせに上下だけ最近まで当たらなかった民だけど、クエ攻略は余裕だったし、オート周回速度も1ターン変わるかどうかだし、必須ではないな 今のイベも上下使わない方が早いし
明らかに必須では無い。 バチ殺しとかの全体バフの方が必須。
このゲーム9割オートで高難度は色違い五条で吹き飛ばすから上下も別にそんな必須でもない気もする。規格外は矜持でもいいし
上下に無駄が多いのは確かだけど、西宮の登場で環境変わったな
いや、上下必須やろ 流石に持ってないと話ならん
始まるよ 激つよには変わりないけど必須では無い
結局どんなに強いキャラ持ってても上下無いとゲーム始まらない
オート9割のゲームで手動適正とかw上下がオート向きって言うなら上下の強さ認めてるようなもんでしょ そもそも3waveとか一回クリアしたらスキップするのにそんな拘るか?難易度も高くないしオートで適当にやるだけ 数少ない手動でやる3waveの10-2も俺は夜蛾に上下旧五条に規格外持たせてクリアしたから弱いなんて思わんけどな、連携必殺も狙いやすくなるし
新含めて五条の必殺技を1ターンはやく打ちたい、旧五条の必殺技を2回回したいってなったら上下必須なのに何言ってんだか
追記でバッファーの環境が変わると上下の強さも変わるね 現状はバッファーがフルバフ重ねるのに時間がかかるのがボトルネックになってる 西宮みたいに少ないターンでバフ完結するタイプのSSRバッファーとかが出たら上下も性能をフルに活かせると思うわ
「必殺技ゲージ上昇が弱い」じゃなくて、「必殺技ゲージ上昇関連しか無い」から弱いんだよね上下は 手動の場合はバフタイミングとの兼ね合いを考えると、必殺技のタイミングが早くなりすぎても得する状況がかなり少ないので、バッファー装備は最適を作りやすい味方威力バフ系か呪力量アップが優勢 なので基本的に上下が択に入りやすいのはオート構成。ただオートだとそもそも上下を撃つタイミングも初動以外適当だし必殺技撃つタイミングも適当なので3waveバトルとかだと性能が全然活かされない 単体性能で見ると上下は強いのに、現状最強残滓として君臨してる最強・規格外・同気連枝(体術)と組み合わせると過剰になりすぎるから、必殺技ゲージ上昇しかなくて術式も上がらない上下は無駄の多い残滓になる 必殺技ゲージ上昇の無い威力系の残滓の中で現状強いのは矜持くらいだけど、矜持は特性上必殺技が早く溜まり過ぎても意味無いので上下との相性は悪い なので上下が環境的に強くなるには必殺技ゲージ上昇がほぼ無くて、HP50%以下などの縛りがついてなくて、威力バフ量が規格外を大きく超えるタイプの残滓が出ないと輝かない
上下があるだけで確実に必殺を打つターンは1ターン早くなるよ だから規格外辺りと併用しようがしまいが、必殺ゲージ上昇が弱い理由にはならない
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最強残滓ランキング【呪術廻戦ファントムパレード】(2ページ目)コメント
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