開催期間 | 2023/01/23(月)10:00〜2023/02/06(月)09:59 |
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消費魔法石 |
×7
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パズドラにおけるダイの大冒険コラボ(ダイ大/ドラクエコラボ)の当たりキャラと最新情報を掲載しています。ダイの大冒険コラボがいつ開催するのかや、評価、性能、確率、ガチャを引くべきかも解説しています。
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ガチャ当たり | 交換おすすめ | ||||
コロシアム | 称号 | デルムリン島 | |||
ダンジョン | 固定チーム | ハードコース |
ランク | キャラ |
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キャラ | 一言 |
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ポップ |
【ベース】 ・リーダーよりもサブ向きの性能 ・バランスの取れた覚醒を保持 └暗闇とお邪魔の耐性を2個補える ・スキルも使いやすい効果 └ギミック対策として申し分ない ・サブとしての汎用性の高さは魅力的 【究極】 ・ベースや転生に比べると汎用性低め ・スキルも物足りなさが目立つ ・覚醒も火力不足が否めない 【転生】 ・7×6マスリーダーの候補の1体 ・火力がいまいちなのは変わらず ・スキルもバトル5以降で使いにくい └陣に回復がないのも残念 ・操作不可を自前の覚醒で確保しているのは偉い 【アシスト1】 ・HP盛りと耐性確保を両立 ・耐性が欲しい場合には候補に挙がる 【アシスト2】 ・スキブ+2ヘイストの実質3スキブ └3色陣は編成次第で邪魔になることも ・おまけに無効貫通を補えるのが強力 |
アバン |
【変身】 ・総合してイマイチな性能 ・究極や転生進化を使おう 【究極】 ・周回方面で幾度か採用された実績あり └スキルがギミック対策としてそこそこ優秀 ・覚醒も無難に優秀 ・持っておくとどこかで使われるかも 【転生】 ・最速1ターンスキルを持つ希少性がある └アシストベースとして文句なしの性能 ・火力十分、他の覚醒も整っている ・リーダーとしては火力倍率の上限なしが魅力 └光の複数コンボという縛りはややネック └使うなら7×6マスが前提 └コラボ内でフローラと組めるのは◎ 【アシスト】 ・無難も無難な実質3スキブ装備 ・似たアシストがないなら重宝する ▶︎アバンのテンプレ |
ダイ |
【ベース】 ・ダメージ無効対策枠の元祖的キャラ ・周回リーダーとしても時偶使うことあり ・良くも悪くも無難なキャラ 【究極】 ・かつて獄連周回を担ったキャラ └今は他のキャラの方が早いし楽 ・転生がある分使う頻度は非常に少ない 【転生】 ・多色パで幾度も使われる優秀なキャラ └リーダー、サブともに頻度は多め └超重力は難しいが通常ダンジョンならOK ・転生進化なので使い分けの際は要注意 【超転生】 ・15秒と長めの操作時間固定リーダー ・それでいて性能はそこそこ優秀 └ドラゴンと攻撃の縛りはやや残念 ・覚醒は多色からコンボ重視に変化 └火力覚醒豊富で強力 ・スキルも使い勝手がよく優秀 【アシスト】 ・光の列パ向きの性能 ・本体に比べると貧弱さが目立つ 【アシスト2】 ・付与できる覚醒がどれも強力 ・スキルもダブル吸収無効で文句なしの強さ └3色陣には要注意 ▶︎ダイのテンプレ |
フローラ |
【変身】 ・光の3コンボ以上で倍率を出すリーダー └コラボ内だとアバンが相方候補に └毒ダメージ無効のおまけ付き ・変身時に光目覚めを確保できる └変身後は変換で噛み合いは◎ ・火力覚醒が豊富なのも良い 【アシスト】 ・自身のリーダースキルに噛み合う覚醒を持つ ・尖った性能なので汎用性はない ▶︎フローラのテンプレ |
バーン(ダイ大) |
【変身】 ・超重力でも渡り合える高倍率リーダー └最新のダンジョンでは採用率低め... ・自身のLSと噛み合うスキルも強力 【究極】 ・7×6マスリーダーの候補の1体 ・火力特化で覚醒は強力 ・スキルはターンが重く使いにくい 【アシスト】 ・変身の性能と噛み合う装備 ・バーン編成以外では採用されにくい ▶︎バーンのテンプレ |
ロンベルク |
【変身】 ・リーダーとしてはイマイチ └光闇同時や十字消しなどの縛りが面倒 ・サブならゴンのような使い方ができる └30%グラビティがボス戦のシメとして強力 └使えるのはバトル10以上のダンジョンのみ ・火力は出しやすく使い勝手は良い 【アシスト】 ・闇パに適した覚醒揃い ・採用の機会は十分にある優秀な装備 |
バラン |
【変身】 ・ダメージ無効対策としてサブ採用される ・火力覚醒豊富で火力枠もしっかりこなす └過剰だがスキルに自身10倍エンハもある 【究極】 ・7×6マスリーダーの候補の1体 ・火力は超覚醒の超コンボ強化が前提 ・スキルはターンが少々重いが強力ではある 【アシスト】 ・封印耐性とHPの確保を両立できる └似た性能は殺意リュウや嬴政の装備 ・貴重なので確保推奨 ▶︎バランのテンプレ |
キルバーン |
【変身】 ・闇パの無難なサブ候補 └変身に26ターンかかるのは少々ネック └役割はゴーストリングに近い ・使用頻度は高くないが優秀なのは事実 【究極】 ・闇の無効貫通パに適した性能に ・スキル、覚醒ともに火力に超特化 └超重力でもしっかり火力枠を担える └スキルがロック解除に対応してるのも◯ ・リーダーとしても採用は可能 └操作時間15秒固定が嬉しい 【アシスト1】 ・HP盛りに適した性能を持つ └ディアボロやアマージュの存在はネック └スキルが3T威嚇なので差別化は可能 【アシスト2】 ・HP盛りに特化した性能は継続 ・こちらはおまけとしてダメージ無効を追加可能 └スキブマイナスはあれど強力 ・自身や闇正月ラジョアに最適な性能 ▶︎キルバーンのテンプレ |
キャラ | 一言 |
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マァム |
【ベース】 ・火のつなげ消しリーダーの一員 └HP倍率や固定ダメージもありで周回向き ・攻略方面での活躍は難しい 【究極】 ・良くも悪くも無難な火パのサブ候補 └スキルがギミック対策として心許ない └火力もイマイチで採用頻度は低め ・リーダー採用の機会は基本的にない 【転生】 ・究極よりは使いやすい火パのサブ候補 ・スキルで果たせる役割は増えた └しかしバトル5以降の制限付きで残念 ・スキブの数や火力についてはぼちぼち優秀 【アシスト】 ・火の列パに適した性能 ・スキルも強力で採用頻度はそこそこ高め 【アシスト2】 ・コンボ強化を持つが他の覚醒が弱め ・スキルは悪くないが採用の機会は少なめ |
マトリフ |
【ベース】 ・多色パのサブにおけるエンハループ枠 └汎用的なミナーヴァと役割が被っている ・操作不可や十字消しがあるのは優秀 【究極】 ・アトリと噛み合う7×6マスリーダー ・サブとしてもそこそこ強い └スキルはギミック対策として文句なし └火力が少々乏しいのはネック 【アシスト】 ・スキブ+2ヘイストの実質3スキブ └HP回復や覚醒無効解除のおまけ付き ・無難に強力で採用しやすい |
レオナ(ダイ大) |
【ベース】 ・サポート専門のサブキャラ └火力に一切関われないのはかなりネック ・所持するサポート覚醒はどれも優秀 ・スキルもギミック対策として十分 ・採用頻度は減っているが優秀なのも事実 【究極】 ・ベースに続きこちらもサポートに特化 └役割が軽減やエンハンスに変化 └軽減はループ ・ただベースに比べると採用頻度はより少ない 【アシスト1】 ・バインド回復の付与がメイン └ルーレット回復潜在との相性はバッチリ ・ただ使う場面は非常に限られている 【アシスト2】 ・アシストとしては少々残念 └付与できる覚醒が非常に残念 ・スキル目合ての採用すら難しい |
ハドラー |
【ベース/究極】 ・転生進化が強力なので残念と言わざるを得ない ・基本は転生進化優先でOK 【転生】 ・周回方面で輝くリーダー └学園イナと合わせて活躍した実績あり ・HP50%以下で真価を発揮する性能を持つ └スキル、火力ともにHP50%以下の管理が重要 【アシスト】 ・無難なバインド耐性付与装備 ・ドロップ強化は弱体化目覚め対策になる |
ミストバーン |
【ベース/究極】 ・転生の存在により使われることはない ・これらの形態で残す必要はない 【転生】 ・闇パサブとして無難に強い └上下段の横1列生成と火力覚醒を両立 ・火力を出す以外に関与できないのはネック ・リーダーとしては力不足 【アシスト】 ・闇列強化を盛れるシンプルな装備 ・シンプル過ぎて採用されにくい |
ヒュンケル |
【ベース】 ・便利スキルが一番の魅力 ・攻撃的な覚醒も使いやすい ・リーダー性能は低い 【究極】 ・究極もサブ向きの性能持ち ・覚醒は汎用性が高いが無難 └尖った強みや唯一性は無い… 【アシスト1】 ・攻略でも周回でも使われる武器 ・スキルはギミック対策として終始腐らない ・付与できる覚醒も闇パとの相性◎ 【アシスト2】 ・スキブ+悪魔キラーの貴重な装備 └おまけに雲耐性がついてくる ・スキルは軽減持ちで高難易度適性高め |
キャラ | 一言 |
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フレイザード |
【ベース】 ・ほぼ使い道は無い ・強いて言うならシーウルフの低レアサブ 【究極】 ・十字消しにまつわる性能持ち └ただしそもそも十字消しが微妙ではある… ・ステータスも覚醒も貧弱 【アシスト】 ・火/水パ限定で使える覚醒 ・汎用性が低いので無くても困りにくい |
アルビナス |
【ベース】 ・本体は正直残念な性能 ・リーダー、サブともに使う機会はほぼない 【アシスト】 ・火の周回に特化した強力な装備 └覚醒で火力を底上げ └スキルはコンボ吸収に対応しやすく◎ ・複数(2〜3体)確保しておきたい |
クロコダイン |
【ベース】 ・ずらし周回で使える固定生成スキル持ち ・覚醒やステータス等の本体性能はイマイチ 【アシスト1】 ・木パなら積極的に採用できる武器 ・3ターン威嚇&木エンハンスはあると便利 【アシスト2】 ・木列強化4個で火力補助に特化 ・ダメージ無効無効完備で周回向きの性能 |
ヒム |
【ベース】 ・スキルも覚醒も強みがない ・低レア通りのスペック 【究極】 ・中堅クラスのサブ候補 └より強力なキャラが来るまでの繋ぎ役 【アシスト】 ・覚醒的には無難なスキブ武器 ・スキルは4色陣が気にならなければ使える |
キャラ | 一言 |
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チウ |
【ベース】 ・使い道が無い ・軽減ループですら無いのが残念 ・覚醒も貧弱すぎる 【アシスト】 ・覚醒は汎用性が高い ・ただしスキルの使い勝手が悪い |
ザボエラ |
【ベース】 ・明確な強みや唯一性が無い ・スキルが効果の割にターンが重くてBAD 【アシスト】 ・スキルも覚醒も強いとは言えない ・採用場面が限定的すぎる |
シグマ(ダイ大) |
【ベース】 ・多色パ向きの性能だが輝くのは難しい └レア度制限で使おうにも6は少し重い 【アシスト】 ・悪魔タイプ追加が欲しい場合の候補 └それ以外で使うのは厳しい |
ラーハルト |
【ベース】 ・闇の周回パで使われる可能性あり ・ただし自分が火力出せないのは弱点 ・スキルが最大の魅力 【アシスト】 ・スキルは攻略場面で使える └ただしターンが重いので使い所が難しい |
ダイ大コラボは引いておいて損のないガチャです。既存キャラ、新キャラともに優秀なキャラが多く★7以上は全キャラ使い道があります。前回開催時にガッツリ引いている方は嗜む程度でいいですが、基本的に引いておくのがおすすめです。
ただしガチャ1回にかかる消費魔法石は7個なので引く際は注意して下さい。
ガチャ | 期間と簡易解説 |
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ガンコラ |
【おすすめ度】 ★★☆☆☆ 【期間】 2024/11/18(月)10:00~2024/12/02(月)09:59
【消費魔法石】 ×6 or 7
【特徴】 ・新キャラのみのガチャ2が新たに登場 ・それなりに優秀だが魔法石は温存したい ・確定や交換を優先して終わるのが理想 |
最強ランキング的にはイマイチ感が否めないのは事実です。使い道があるとは言えそれが環境トップに君臨するレベルではないのもまた事実なので、もし環境トップを走るキャラが欲しい場合は控えた方が良いと言えます。
課金に抵抗がないという方や、交換の弾が十分あるという方は確定ガチャの購入or交換所を利用するのがおすすめです。レア度の高いキャラを高確率、または確定で入手できる貴重な機会なので、見逃さないようにしましょう。
アバン | ダイ | バラン |
ダイの大冒険コラボのガチャシミュレータです。運試しや験担ぎ、暇つぶしなどにお使いください。
今回の開催からダイの大冒険コロシアムが初登場となります。今回のコロシアムでは新キャラ4体がドロップするので、全キャラ確保を目指してぜひとも周回しましょう。
コロシアムに続き称号チャレンジも初登場です。見事クリアすると、ゲーム内のメールで称号「竜(ドラゴン)の紋章」が届きます。
アバン | ダイ | バーン |
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拡大
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拡大
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転生アバン | 超転生ダイ | 究極バーン(ダイ大) |
ヒム | キルバーン |
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究極ヒム | 究極キルバーン |
レア度 | 排出キャラ |
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☆8 (各2%) |
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☆7 (各3.27%) |
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☆6 (各7.73%) |
大魔王バーンとフローラは確定ガチャの対象キャラなので排出確率は1.5%です。
ホイミスライム | スライムナイト | ももんじゃ | ゴーレム |
ゴメちゃん | ドラキー | キラーマシン |
キメラ | ドラゴン(ダイ大) | ジャミラス | スライム |
キラーパンサー | はぐれメタル | ミミック |
おにこんぼう | アンクルホーン | じごくのもんばん | ライオネック |
ダイの大冒険コラボの関連記事 | |||||
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ガチャ当たり | 交換おすすめ | ||||
コロシアム | 称号 | デルムリン島 | |||
ダンジョン | 固定チーム | ハードコース |
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復帰勢の俺には究極ヒムと超転生ダイであちこちクリアできるのがありがてぇ