プロスピA攻略記事コメント
課金が唯一にして最高の攻略法だろう。対戦相手は格上しかいない。課金して誰よりもスピリッツを高くすることで打席数も増えてスピリッツ負けによる能力減少はなく相手は減少しまくる。打席数に差がある以上公平な勝負は期待してはいけない。札束で殴り合う闘技場。それがプロスピコロシアムだと思ってる。
ライナー横っ飛びで弾いたのがエラー判定になるのは本当に意味わからん
第三試合の村神様で無安打が悔やまれる...全部野手の正面に行くんだもん...
じゃあ長打率王を開催してくれるようにKONAMIに要望出せば? お前は最多安打のタイトルに対して「1個ずつ積み上げていくのなんて逆転の目がなくて面白くない、同じ安打数ならよりホームランを打っている選手の方が最多安打のタイトルにふさわしい」とか言うんか?
むしろ逆じゃね? リアタイなら絶対取られてるだろって打球が普通に抜けてく
陰謀論野郎住み着いてるなw
事実。そういう設定になるよ。
スピも性能も問題なくフォームの癖が強いわけでもなく 他の連中と特に差異が無いのに、何故か打てない奴(打者)って居るよなぁ…
いっそのこと、塁打数+本塁打数+打点の合計とかにして欲しい。例えば満塁ホームラン打ったら、4(塁打)+1(本塁打)+4(打点)で9ポイントとか。 1点ずつの積み上げだと終盤に逆転の可能性が無くなってくるし、試合形式でやってる意味も薄くて面白さに欠けるんだけど。
相手の守備適正オールSな気がしてきた
ごめん、リアル軌道じゃなくてリアルスピードだった。
まだ今日の試合はリアルスピードの打順1~6のはずだが
リアル軌道無理、そしてリアル軌道やった後、今までタイミング完璧だった、Vロードの球が合わなくなった。
コロシアムめんどいから自動試合使わせてほしいわ
全自動の代わりに0点なら良いんじゃない? 確定アウトとかいうあたり陰謀論好きそう
ならやるな
114だが自分が言ってるのは設定の事。安打王はヒットの本数で争うからそこは全然否定してない。 Vロでも1イニングプレイさしたがる設定とかイラチ設定に物申しただけ。リアタイでも極端にファインプレー連発しだすとか負ける設定やん!って思う時あるはず。 それがコンマイ設定やw
確かに。ヒットとホームランの扱い同じは草 他の試合と比べてグラウンドが明るくて球が見えづらい 明るさ変えても… 自分だけかな
それな 運と何球目に打つかで設定がコロコロ変わる気持ち悪い演出
試合するの遅れてもエナ払えば試合出来るんだから、エナ払って先に試合する方も出来る様にして欲しい。エナ使ってでもどんどん進めたい人や、最終日の24時間にプレイ出来ないのが分かってる人とかに需要有ると思うけど。それでエナ使わせたらコナミ的にもオッケーでは?
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