プロスピA攻略記事コメント
自操作3回に固定、監督個人目標達成ポイントがなくなった だから獲得ポイント2倍3倍チャンスがくることを願う運ゲーだな
監督リクが無くなって、極めて地味なイベントになったな(笑)
ほんとそれ。 でも抑え適正選手を中で使ってるとイニング跨ぐんだよな。作り上の限界やな。 イベのプログラム使い回してコスト下げてるから今更、直さんやろ。(笑)
そんなんで引退するやついるわけないだろ
投打とも1回でも失敗すると評価Sにできない。 挽回する機会が無いイベはやる気が下がる。 KONAMIは早急にこの問題点を改善すべき。 でなければ他イベのやる気にも影響し引退者続出かも。
抑えボーナスだから抑えやっているんだが 1人抑える→経験値もらう→プレイ選択→また抑える 以下ループ うーんこれ3人連続プレイできないのか....
ホントそれ
スター作業ロード まったく攻略要素なくて皆に同じ事やらせてつまんね
低弾道バッティングトラベラー大活躍だったよ
前は大したもんじゃないけど勝ったらなんかくれてたような 他のイベでもそうだけどそこ絞ったら利益あがんのか? とツッコみたくなる
もう3人連続でスターチャンス一度も来てないんだが、そう言うところは相変わらず何も変わらないんだよな。 ホント、クそだりぃ
デイリーミッションは空気読んでくれよ
最強の証明に勝利する意味ってなんなんだ? 経験値貰えるしデメリットは無いからいいんだけど、仕様変更がやっつけだよなあ
打つより投げる方が好きなんだけど、S極でボーナスついてる投手が二人しかいない。二人とも使い終わってどっちも8万台なんで、これ以上の点が出る気がしないわ。
前までの無駄に長いことさせられるスタロより今のスタイルの方が好き
累計回収には 93000平均×14人=1302000 結構厳しい 14人、98エナ分できっちりで終わらせるには 最強の証明での失敗や凡打が痛いな 自分は投手で三振連続狙いでやってる 後はスーパースターチャンスの引き寄せ運??
野手選ばないといけないのが負担だったから、やりやすい仕様にはなったかな。 1人8万ちょいしかスコア出ないけど自然回復でいけるかな?
投手も打者も両方やらされる上に育成ストリートと違って出番スキップもなくてダルすぎたから今の仕様の方が良いわ 元から良イベじゃないし
今回は投手やらなくてええから野手だけのほうがええよ 低弾道いなかったらVロードなり試練なりでもギリ間に合うと思うが
グラウンダーで稼ぐのがこのイベントの美味しいところだったのに…ワイの植田海が出番ない
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