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超グラウンダー ミート大アップ 低弾道の選手に付き、単打に特化する とか
GOで新特能追加への期待込めてのスレ建てです
超低弾道 弾道が落ちやすい 総力大UP
超バッティングカウント 相手がストライクを投げる可能性が高いカウントで ミート中UP パワー中UP
超ミドルヒッター 中角度高スピンの球が打てる パワー中UP
SHOTIME、二刀流とか大谷について欲しい
悪球打ち ボール球を打つとヒットになりやすい ミート・パワー+2 秘打 ライン側の打球が切れにくい、ポテンヒットを打ちやすい ミート・パワー+2
これ以上ポテンヒット増やしてどうするw
超雄叫び 叫ぶ選手が持ってる 存在感みたく相手を威圧してミパダウン
特能よりも、監督で、戦術やバフに差が出るみたいなのも面白いような、面白くないような あとは、ホーム球場◯みたいに、ホーム球場だと強くなるとか普通にあってもよい
三冠王 実際に三冠王を取った者だけにつけられる最強の特殊能力。超アーチ、アベヒ、対チャンの合体型
このコメントよく見る
西純矢やん
これはバウアーにつけたかった
引っ張り打ち プルヒのデメリットないver.
不規則変化 球威中ダウン 制球微ダウン 投球がリアル軌道に変化
球威小ダウンでいいかも
他のスレで言ってる人いたけど、スピ負けしたら自分のスピ増加がいいね
超世界の小林 発動率20% 弾道アーチスト パワー80 ミート80
オリジナルというか特殊能力捕手が発動したら、ボール球が一定の確率でストライクになるとか
20%高すぎ 1%で良い 小林の特殊能力 覚醒 高弾道・ミート70・パワー70(10%) サプライズ パワヒ・ミート80・パワー80(5%) 世界のKOBAYASHI アーチスト・ミート90・パワー90(1%)
1%ってどれくらいかわかってる?
特殊能力 フレーミング とかいいかもですね 梅野とかに付けたい
OB選手(松井秀喜など)とかに多いけど、実際には強いのに弾道パワヒのせいでゲーム上弱かったりするのが気になるから、 パワヒの上位互換みたいなの欲しい
攻めた投球 発動率30% 球威+10 制球-10 死球を与えた場合さらに球威+5 制球-5
最速投手 165kmのストレートを投げた場合一時的に相手の弾道が低弾道になる
ダルの「エースの風格」 みたいに、 @ 大谷翔平「特別な存在感」=ミパ大upする 特殊能力が付与
小林が確信ホームラン打つ確率って知ってる?
99%
あぁ…KOBAYASHIの方か
(超)捕手はベスピアシストとかにして欲しい
暴走機関車 体感球速が速くなり、球威も中up 但しベストピッチ・ナイスピッチが出にくくなり制球が大down 0.15%の確率で打者がマウンドに詰め寄るアクションが見れる(確率は適当です)
暴れ球 球威が10上がり、制球が10下がる
非現実的 球威上がりすぎ
超コンタクトスイング パワー小ダウン ミート大アップ ·長打警戒などのシフトを掻い潜りやすい
益田劇場 益田をセーブシチュエーションで登板させた場合 球威制球微down 相手バッターのミートパワー小アップ 変化量-0.5
西武の増田劇場もあるよ。
元阪神の馬場劇場もあるよ
こんなん来たら怖すぎ
阿部の激励 澤村の球種に全てマッスルがつく コントロール大ダウン
4番の風格 村上みたいに4番が似合う選手を4番スタメンの時に発動
オースティン 負傷交代をしてしまう。しかし、 ミートパワーが120 弾道アーチスト 全種類の特能のメリットが反映となる
超・運営の忖度 売上の為なら査定データなど関係ない。 投手・球威制球大アップ 全ての変化量MAX 野手・ミートパワー大アップ 弾道がアーチスト
「日本の未来」(ドラ1ルーキー専用) ・強振の際、芯を捉えたボールが必ず壁に当たる →本来ホームランであるボールだった場合は ホームランが出る ・走力プラス10 (最大確率30%)
「頼れる先輩」 ・守備を20歳未満の選手に入れ替えたイニングのみ その選手より年上の人全員が特守レベルMAXの 効果を得る (元から特守のレベルが上がっている選手は 効果は重複する)
超 覚醒(剤) ガンギマって ミパ99スピリッツが9999リミットブレイクする
ベンチの雰囲気や監督のバフみたいな効果や戦術傾向によってなんか能力が生まれたらな 立浪 笑ってはいけない とか ベンチが緊張につつまれ制球アップとか ウィーラーみたいな陽キャがベンチにいるだけで、選手能力微アップとか
ベンチが置き物になってるから ベンチ枠がなんらかのバフがあっても良いな あとは、パワプロみたいに、先発中継どっちもできるような 先中 という役割を作りたいね ベンチ枠自体が意味不明な存在
ムードメーカー
ドラ1の野手だけにつく超ストライクゾーン =ストライクゾーンに来たボールを89%ヒットにする ドラ1の投手だけにつく超四方 =インハイ、インロー、アウトハイ、アウトローに球がいく
こんなんなんでもありやな 発動率1%で発動すれば試合勝利でええやん。エクゾディアみたいに
フルスイング
オリジナルとは…?
清原か?笑
ノビ ストレートのフェード表示が実際より少し下に表示される。 (新特能というよりかは能力追加)
タッツ(立浪専用) 大人の力で有利になる ・アーチストになりミ・パ99になる ・相手のステータスが30下がる ・守備ステータスが30下がり定位置しかできなくなる
中日ドラゴンズ(2023) 自チームを中日ドラゴンズにしていると、 打者ミートパワー中ダウン弾道-1 投手球威制球大アップ変化量+2.5 なお対ピンチ、奪三振ショー等の変化量アップの効果は 別腹?扱いとする
西武ファンのブーイング 山川穂高 ミート大大ダウン パワー99 ソロホームランでも4点入る パフォーマンスのどすこいが小さくなる 西武ファンに4545の精神的ダメージ
不人気(打者)
スレあげ
力配分 ミート、パワー合計数値が140以下のバッター と対戦する際は変化量-1 スタミナ消費量が半分になる (パワプロからの輸入)
ハッスルプレー 一点差いないの状況の場合守備範囲が中アップ 捕球が小ダウン
おもろ
スレあげ
超パワチスト(パワーヒッターとアーチスト合わせた)
だっせー
弾丸 高スピンの球が打てる パワー中UP
何回見てもだっせー
通天閣打法 フライのポテンヒット率UP ミート小UP
超誤審・・・ボールが低確率でストライクになる
神の手 発動率15パーセント。ピッチャーのランクを1ランクダウン
全ステ10ダウン特能第1特能のみLv3まで スピリット450ダウンで強すぎて草
狙い打ち 特定の球種を待ち続け、 その球種をバットに当てると50%の確率でホームランになる ピッチャーがその球種を投げなかった場合、50%の確率でバットが動かなくなる
サプライズ・改 弾道が低弾道からアーチストになる(ノイジーのみ適用)
ノビ 背が伸びて176mになる
松田専用の前手ギュン打法
ゲッツー生産機 ミートが20上がるがパワーが中ダウン、グラウンダー
寒気(打者)
イチロー 応援を拒否 ミートパワー小ダウン
それぞれのチームの名前を特殊能力の名前にする 例(阪神、ソフトバンク、日ハムなど) 効果、そのチームの選手が三名以上ならばそのチームの打者全てのミートパワー微アップ、8名以上ならミートパワー小アップ、全員であればミートパワー中アップ これに超が付くと小アップ、中アップ、大アップになる 投手でも球威制球のアップする効果は打者の方の仕様と 全く同じ
コンボかよ
赤特じゃねーか
他スレに書いたけど ローキ専用「登板拒否」 ・発動:スピードマイナス〇%.制球マイナス〇% 発動しないほうがいい特能
ネバネバ 打ち取られたスイングでも、ゴロやフライよりファイウルになりやすい
新特能じゃなく、既存特能の追加効果だけど 【選球眼】 ・相手投手が特定のコースに投げたボールでベストピッチを出した際、コントロールの補正を無効にする (ストライクゾーンの四隅or線上からボール半個分内外のコースのみ)
別人だけど、 選球眼 際どい球を見逃した時、通常よりボールと判定されやすい
イレギュラー イレギュラーバウンドしやすい
指ペロ 変化球up
超 ハゲ 某阪神の選手などが搭載 打者がボール見えなくて三振率アップ
超グラウンダー 弾道がグラウンダーになる ミート20アップパワー20ダウン
誘発 内野ゴロの打球速度UP 直前までバントの構えをするとキャッチャーのミスを 誘いやすくなる
特殊能力 鶴岡 キャッチャー鶴岡の時にダルビッシュの球威制球up
球団ごとにMVPをKONAMIが選出し、 冬のセレクションを開催 特能「祝勝(打者)」 チャンスメイクし、得点に繋げる ・ミート小UP ・パワー中UP ・走力微UP 発動率最大50% 特能「祝勝(投手)」 試合後半でも踏ん張り、勝ちに導く ・ミート小DOWN ・パワー小DOWN ・2回以降変化量1UP
代打逆転優勝決定サヨナラ満塁ホームラン 3点差で北川で条件を全て満たした場合、(優勝以外) アーチスト、ミート90、パワー90
危険球 危険球を投げても動じないで内角攻めをする 球威中アップ制球大ダウン 巨人平内の超特
対変化球 最大30%の確率で変化がなくなる
ダイビングキャッチ 守備固めで使えるやつ
技巧派 すべての球種の球速が4キロ遅くなるが制球が15アップ
奥行きってなんやろ
黄金バッテリー 捕手に変わる特殊能力で、同一ユニの選手でバッテリーを組むと、投手の制球がアップ。 これあると、主に先発で使ってる投手のチーム捕手何体も持っておいて、入れ替えする人が増えるとおもうので、今までミキサー要員だったSランク捕手が日の目みるかと。
兄弟愛 兄弟が所属するチームが相手の時スピ上昇
泥野球(広島の一部の選手) 内野安打の確率超アップ 走力Aになる ゲッツーの確率ダウン エラー確率(相手)微アップ
打者ノビ 打球が失速しにくくなる ライン際の打球が切れにくくなる
いらん
もっといらん
これな。 ライドラより伸びるみたいな。 低弾道でも突き刺さる様な打球。 パワーもUPで。
ビッグフライ パワー+10 弾道アーチスト おもに大谷さん用
超巨人愛 (自チームを巨人にすることでミ、パ中アップ)
それは全球団バージョンないと無理だな。巨人だけという特別感も多少は必要かもしれないけど。
和田一浩とかについてほしい
代打、俺! 代打出場時に打てたらチームスピリッツ大幅up ノムさん、古田、谷繁専用になっちゃう上に、晩年査定だから基本ステ泣きそうな位低いよなぁ(・・;)
闘う選手会長 古田専用。敵味方関係なくプロ野球ファンの大声援(特に近鉄ファンから)を受け、ミパ超絶up って、やはり基本ステの査定低い(・・;)
超白井 どこに投げてもストライク。
超ドーピング 強振でミートに当たっただけでホームラン
超イチロー 発動したら家に来る
ベイスボール 能力エラー率30%アップ
リアル野球版 リアル野球版に出ていた人は、ミパ➕10投手なら制球球威➕10
ザ・スーパースター 大谷などの一部の選手の能力が、全部90
おーん 岡田監督全部99
特殊能力 「夢の弾道」 夢の弾道とスマホに叫ぶと長野の弾道が アーチストになる。
矢野以外 全員つけろ
回転 ボールがイレギュラーしやすい
特殊能力 超乱闘 乱闘が多い
超ゲッツー 新井さんのみ適用
…梅野
超ルーキー ルーキー(ドラ1)は、能力全部90
世界のサプライズ 発動率は10%だけど発生するとアーチスト ミパ99
小林だけ
【バントホームラン】 一定確率でバントでスタンドイン。
1%で良くね?
超ショータイム ・広角に強い球が打てる ・チャンスに強い ランナーなし ・ミートパワー6アップ ランナーあり ・ミートパワー10アップ
で、ワールドチャレンジャー大谷に 超ショータイム 走塁・改 盗塁 なら許せるという考え
超威圧感 相手を威圧して弱くさせる ・対ピンチ・チャンスの効果を打ち消す ・相手球威orパワー中down ・
超みなかみ町 コイン100万もらえる
能力違うけど威圧感実装やん
ギアチェンジ (ダルさんのエース風格に近い特殊能力) リアタイでは先発登板時に2回以降に、同点またはリードが 3点差以内で、走者がいるときの投球時に発動。(100%) 球威・制球が中UP
悪玉打ち ボール球を打った際に打球が失速しにくくなる。 相手投手の球威小Down・パワー小UP
決勝打 勝ち越しのランナーがいると打力がUP +ランナー全員の走力がUP。 1点ビハインドでランナー1・2塁でも発動可能。 ただし、本塁打で勝ち越しの場面では発動不可能。 ミート中UP・パワー中UP・ランナーの走力小UP
小林のサプライズに近い形で実装されそう。 最低でも弾道パワーヒッター+パワーAはありそう。 伝説をゲームでも実装して欲しい。
勝負人 発動20% ・弾道がパワーヒッターへ変化 ・相手の各種能力ダウン ・パワー大up
イチロー イチローコールが起こる
優勝請負人
威圧感 相手の特能全て打ち消す
乱闘 能力 清原選手にしか無い。ピッチャーにデッドボールされると 画面連打で乱闘することができる 画面を30回連打すると相手ピッチャーは強制交代そしてその選手を一週間使用することが出来ない (制限時間15秒)
超伝説の打率4•00 クロマティ選手についている確率15%でミート99弾道がライドラになり打感が良くなる
新庄限定 エンターティナー スビプラス500 いろんなコスプレする
デッドボールとか起こらないんで最弱特能
ソロホーマー、2ランホーマー、3ランホーマー、グランドスラマー それぞれランナー無し、1人、2人、3人の時、ミート・パワーアップ 上げ幅はソロ<2ラン<3ラン<グラスラ(右に行けば行くほど場面が出来上がる確率が下がる為)
グワガラゴアガキィン!!? 悪球をホームラン
それ岩鬼だろ
ピッチャーの腕が突然伸びて!?打者がビックリして打てない
奪三振マシン(奪三振メーカー) 2ストライクに追い込むと各球種の球威、変化量が1上がる 敵のミート−8 奪三振ショー、奪三振の二つの特能の強さの差が大きすぎて、奪三振ショーほどではないけど奪三振◎じゃ弱すぎる…って選手につけてほしい 才木、戸郷、モイネロとか
祐大と共に 祐大のために
いいね!!
それは中継ぎにもつけてほしい 大勢、バルドナード、ケラー 石井、ゲラ とかまあいろいろ
それなまじ新垣使ってるけど奪三振◎じゃ物足りん
適応は2ストライクに追い込まれると 超特能の場合 ミート+10 パワー−4 みたいな感じかな?
フルスイングの逆で
アベヒの効果付与しなきゃね
「Show-Time!」 ・打席時・走塁時・盗塁時に発動率50% ・対WSセレ・大谷セレ・侍セレ・外国人の選手なら発動率100% ・相手投手の球威・制球大Down+ミート・パワー・走力小UP ・スイートスポットが広がり、ヒット性の打球が出やすく、 ヒット確率UP。 ・打撃後のダッシュスピードが上がり、走力UP。 かつ、ベースランニングが上手く走塁速度UP。 ・盗塁が上手く、盗塁成功率UP。 ・相手の特殊能力の効果をかなり受けづらくなる。 ・世界で戦った選手にとても強い。
ゴジラ(松井秀喜専用) 発動すると弾道がパワヒからアーチストに変化 ベストピッチによる打球速度の減衰をうけづらくなる ミート+3 パワー+8 相手の球威制球−5 存在感と、ミートが下がらないフルスイングの合体って感じですね 弾道アップは期待を込めて 新松井秀喜に期待してます! 特能はゴジラ プルヒ アベヒと予想
「超帝京魂◎」 石橋貴明から、気合を入れられて打力が上がる。 ミート・パワー超UP ・ヒット性の打球が出やすく、ヒットになる確率が超UP。 ・打球が失速せずに切れにくく、更に強い打球が打てる。 ・打球速度の減衰をうけづらくなる。 ・野手から離れた場所に打球が落ちやすい。 ・高角度低スピンの打球が出やすくなる。(パワーヒッター)
「超打てない球」 発動率10% ・キレのある変化球を投げ、変化球の曲がり始めが遅くなる。 ・ベストピッチ時に打球が飛びづらくなり 被本塁打率もDownし、球のブレ幅が小さくなる。 ・変化球の変化量UP +2ストライクに追い込むと更に変化球の変化量UP。 ・相手の特殊能力の効果をかなり受けづらくなる ・球質が重くなり、動揺状態になりにくい。 ・打球が失速し切れやすく弱い打球になる。 ・打球速度が減衰する。 ・超高速フェード+リアル軌道かつ、体感速度UP。
「超スピリッツ」 ・相手のスピリッツコンボが全て無効に。 ・スピリッツ負けの場合は互角に。
運も実力のうち 吉村禎章に似てるけど 3ストライクになっても5%で打席が続行される
日本文理の夏はまだ終わらなーーーーーーい 日本文理高校出身の選手は、最終回(ビハインド)の時に、 ミートパワー超アップ
ノーヒットノーラン未遂 一度でもノーヒットノーランピッチングを7回以降まで続けていたけど打たれた人は、最終回2アウトで強制的に失投しか投げなくなる。(1度安打打たれたら普通に戻る)
甲子園の魔物 阪神の選手以外全員につける 甲子園だとエラーの確率10%アップ
甲子園球場での試合
いやデッドボール当てまくるやつがまれにおる
第4裏特殊能力「倍返し」 相手の特殊能力の効果を全く受けずに、 その効果を相手に2倍の効果(通常から超に)で返す。 例 特殊能力発動(効果なし)➡特殊能力発動(2倍の効果) 通常➡通常・改➡改・超➡超 全出し➡全出しに!
そんな奴に勝てない奴はいないので 結局乱闘しても無意味 最弱特能確定
葉っぱ ボール球でもホームランにできる
小さな巨人 背の低い投手に球速、コントロール、球威+5
ささやき戦術 制球+5 パワー中ダウン
ありそう!!!!!!!
超キレ(ある意味)◎ バウアーについている 三振を奪った時にいきなり悪口言い出す 別に能力が上がったり下がったりはしない
日本野球機構承認 (公社)全国野球振興会公認 日本プロ野球名球会公認 ©2020 Konami Digital Entertainment
データ提供 共同通信デジタル
©2020 Konami Digital Entertainment
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