レスレリ攻略記事コメント
ディオーナのスキル2は敵全体にデバフ与える系(浴衣クラウディアのデバフ)も対象だからな 本当の狂気はそのガバガバ調整してる運営だよ わかったかSSSの理由が、ぶっ壊れてんだよ
横からすまん。 SとかSSSとかどうでもええんやけどな。 現時点で編成組むならって考えたら、再生・回復・ダメバフいれれるリディー組み込もうと思ってたんだけど、あかんか…?学園ソフィーいたら不要やろうけど、おらんねん。
90点以上でSSSとして89点、みたいなイメージ 結構わかってもらえると思う
他のSSSの面子見てみ カウンター持ち相手に突っ込める上に汎用性もある 今後敵のカウンターが廃止されたとしても、斬限定のキャラを最高ランクに位置付けるなんて狂気だろ
ディオーナのスキルは殴ることで恩恵があるんだから殴ってもSSSで当然じゃん むしろ殴れる回数が増えるほどPT全体の火力アップに繋がるんだぞ?
いくらなんでもリディーが最強サポーターだった時代を引きずりすぎ 回復量もバフ量も今のキャラとは比べ物にならないぐらい低い
ただ殴らなきゃいいってもんじゃねえぞ、あくまで殴らないというのは付加価値の一つに過ぎない 流石にまだリディーがこれと同格近くの実力あると思ってる方がおかしい
リディがSで殴るサポーターがSSSってよくわからんなこのサイト
試してきたけどスキル2の効果全体攻撃にも適用されるから斬ライザとジェロンあたりが相性良いね
逆に無効でさえ無ければどのコンテンツでも100%刺さる上に、どれか1つでも状態異常が通るなら強いって思えばいいので強いよ
どのソシャゲでも同じで、『無効』とか考えるだけ無駄。 FGOみたいになるから。 無効を貫通を無効…ってどんどんインフレしていくからね。 それを理由に引くの躊躇うなら、ソシャゲ向いてないから引退した方がいいと思うわ。
無効がなければ壊れで済む話なんだけど 思った以上に無効持ちが多いんだよね
接待ステージ以外でどれくらい活躍できるかってのがなかなか読めない 斬に特化してるってのも今強いかわからないし 異常も90%、100%耐性の敵には入るけど無効にはどう足掻いても入らないから先を見通すのが難しいキャラだね まあその補完が王の威光なのだろうけど
そうそう、そういうこと。 だから、素早さ調整は必要だけど、 早く動いて味方にスキル2バフ撒き→味方が麻痺付与→バーストって動けたら理想よね。 突属性月間終わるまでなんとも言えんけど、誰か頭いい人編成考えて欲しい。
しかもこれ味方全員が「攻撃前、対象に状態異常耐性-50%(上限50%)を1回行動開始するまで付与」「攻撃後、対象に麻痺を1回行動開始するまで超高確率で付与」を手に入れるわけだからな
他のガチャゲーも餅武器を別売りとか普通にやってるけどなんで違法にならんのだろうな。ホントガチャ業界は腐ってやがる
スキル2で100%麻痺耐性持ちの敵にも高確率で麻痺を付与できるよねっていうのも持ってるから強いんだけど。バースト祭りだけじゃなくて、状態異常付与から全部担えるからねこいつ。
スキル撃つだけで味方のHP5%回復も何気にやべえな 回復すればバフ系のキャラ全員が恩恵受けるぞ
コンプガチャが何か理解してから言えよ。 これはシナジーガチャだからソシャゲでは普通だわ。
王の威光を実質確定付与出来ることが一番ヤバい
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ディオーナのおすすめ装備とメモリア|評価【レスレリアーナ】(3ページ目)コメント
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