レスレリ攻略記事コメント

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    90 名無しさん15日前

    最近のインフレ傾向強い性能連打はたぶん新作CSをきっかけに始めた(始めるであろう)新規ユーザーも視野に入れて"使いやすい"キャラを目指して開発・実装したとこはあるんじゃないのかなって思ってるんだけど、どうだろうね チャート的な難しいこと考えなくても、比較的楽に手軽に運用できるキャラを並べてクエストクリアできるのがゲームとして楽しいかどうかはプレイヤーの遊び方に因るけれど。ゲームシステムに慣れてないような新規やライトユーザーにとっては助かると思うし(紅白レスレリの発売情報が解禁したのって9月・10月じゃなかったけ?) ランキングや高難度クエはそもそもやり込んでキャラ揃えてるコアユーザー向けのコンテンツだから、その辺はまた違ってきそうだが

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    89 名無しさん15日前

    サービス開始初期具組のキャラはさすがに産廃化してるって言っても仕方ないけど。前線環境追っかけて新キャラ揃えていってるようなプレイスタイルでもない限り、過去キャラも十分編成候補には入るしなーって印象なんだけど インフレに伴ってプレイヤー側の求める基準も上がっていくのは当然なんだけど、プレイヤー側が理想を高く設定し過ぎて使えないって切り捨ててるだけじゃないの?

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    88 名無しさん15日前

    普通に今でも使えるっていうけど10万ダメとか与えても敵20万回復とかされちゃ普通に使えないよね?バフ盛りまくればいけるかもだけど適当にアイテム使ってブレイクして攻撃するだけで倒せる今のキャラ達と比べたら産廃だよ

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    87 名無しさん15日前

    それなんだけど…産廃って表現が正直いまいちしっくりこないんよね。ガチでガチャ追っかけてキャラ揃えてる人や、コンテンツやり込んでる人からすれば過去キャラは編成の選択肢から外れていくってことなんだろうけど。周年キャラも普通に今でも十分使えるよね? それにマクダとかクリセルダのような"便利な"ブレイカーが実装されたことで、特にアタッカーは活躍しやすくなったと思うし。ザスキアのようなキャラは与ダメランキング等に関心高い人向けかなって感じだし プレイヤーの層によってたぶんその辺の"感覚"変わってくんのかな

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    86 名無しさん15日前

    周年終わったのがいつか忘れたけどマクダミーケ以降のインフレは異常だな

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    85 名無しさん15日前

    今現在の話じゃない? 周年まではアトリエキャラとレスレリ主人公二人出してほぼハズレで今産廃化していってるし、周年って表記無くなった瞬間にマクダだのザスキアだの壊れ出してきてなんなんだこれって感じ

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    84 名無しさん15日前

    レスレリキャラ以外産廃でいいなんて話出てないのに勝手に熱くなって飛躍して解釈したらあかんよ。レスレリオリキャラの実装が続いたのはCS発売に向けてメインストーリー進めた故だろうし、シアも実装されたんだからアトリエシリーズのキャラも順次、次世代性能でキャラはまた出していくんじゃなのかな… 個人的にはキャラの性能どうこうより、イベントやクエスト周りの設計のほうが重要つうか問題だと思うけどな。ソシャゲでキャラ性能のインフレやバランスの悪さは付きものだから。それが気になるとか嫌ならCSのような完パケ品買って遊ぶほうが確実にイイかなと思う

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    83 名無しさん15日前

    マジでなんで過去キャラの強化しないんだろうな それをして適当にガチャピックアップにしとけば簡単にガチャも作れてユーザーも喜んで絶対winwinなのに

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    82 名無しさん15日前

    逆に初期はレスレリキャラはほとんど弱かったよなぁ バランス調整能力無さすぎ

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    81 名無しさん15日前

    レスレリである前にアトリエだろ何言ってんだ あれだけ「アトリエキャラ大集合!」とか言ってアトリエファン釣っておいてレスレリ以外産廃でいいなんて都合の良い道理は通らねえよ

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    80 名無しさん15日前

    何のゲームって「レスレリ」だろ。過去シリーズのキャラにしか興味なくて、レスレリのオリキャラには興味ないっていうなら、それは個人の好みや興味の範囲の問題だからな…

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    79 名無しさん15日前

    キャラゲーなのに毎度推し弱かったりされると萎えるよね 今とかよくわからんおばさんとよくわからんオリキャラで何のゲームなのか

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    78 名無しさん15日前

    ○○食われたらアンスコってのはわかる 他ゲーでめっちゃあるんだが古いお気に入りキャラがインフレでくっそザッコになってるのにテコ入れとか全くせずに新しい雑キャラが超火力とか、期待してた良キャラがくっそザッコなのばっかだわ

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    77 名無しさん16日前

    強キャラ連打自体は問題ないんだ今までが地味なゲームだったから最近のを最高基準として環境を作ればゲームとしては成立する 問題は過去キャラを弱いまま放置して強化する気配がないところ キャラゲーがこれをしないのはだいぶヤバい直接売上には繋がらなくともそれぞれに推しを持つキャラゲーユーザーは自分の推しが使い物にならないのは辞める理由には充分 かくいう自分もザスキアが全体攻撃で水着ライザと食い合ってたらアンスコする気だった

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    76 名無しさん16日前

    福徳招来の晴れ着か銀糸にするか悩む

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    75 名無しさん16日前

    オバハンのおかげで四元41から45まで余裕でクリアできたわ ありがとうオバハン

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    74 名無しさん16日前

    クリスマスや正月、水着で優秀な高火力や全体デバッファーもらってた氷はかなり恵まれてたよ その後におきた大幅なインフレで亡くなっただけ

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    73 名無しさん16日前

    キャラというより氷属性に優秀なのが少ないから、引くのに躊躇する。未だに全体回復いない属性だからね。

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    72 名無しさん16日前

    絡み少なすぎたよな ザスおばが裏切るのは恐らく最初から決まっていたからあんまりネタ仕込まなかったって感じかな

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    71 名無しさん16日前

    売り上げ落ちて来てるゲームで売り上げ気にする奴等はサ終を見極めるために言ってる節がある。 大手は1億切ったらサ終に向けて集金体制に入るっていうし最近配布減って人権ガチャ連打しだしたから周年売り上げ結果見てそっちに舵きったんじゃないかなとか勘繰る

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