スキル |
効果 |
夢の再生方法
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最終直線で速度がわずかに上がる<中距離/長距離> |
マイル直線◯
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直線で速度がわずかに上がる<マイル> |
ギアシフト
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レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル> |
積極策
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レース中盤が迫ったとき前方にいると差をわずかに広げやすくなる<マイル> |
直線巧者
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直線で速度がわずかに上がる |
リードキープ
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レース中盤に差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<長距離> |
長距離コーナー◯
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コーナーで速度がわずかに上がる<長距離> |
先行コーナー◯
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コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
急ぎ足
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レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
コーナー巧者◯
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コーナーが得意になり速度がわずかに上がる |
食い下がり
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最終コーナー以降に詰め寄られると速度がわずかに上がり、加速力がほんのちょっと上がる<中距離> |
外差し準備
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最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
末脚
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ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる |
差しコーナー◯
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コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
遊びはおしまいっ!
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すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる |
スリップストリーム
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前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる |
大きなリード
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レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<短距離> |
短距離コーナー◯
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コーナーで速度がわずかに上がる<短距離> |
十万バリキ
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上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
中距離コーナー◯
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コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> |
テンポアップ
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レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離> |
抜け出し準備
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最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行> |
短距離直線◯
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直線で速度が僅かに上る<短距離> |
位置取り押し上げ
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レース中盤に中団以降で速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
詰め寄り
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レース中盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる<短距離> |
中距離直線◯
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直線で速度がわずかに上がる<中距離> |
尻尾上がり
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レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上る |
ウマ好み
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近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
追い上げ
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レース終盤で追い抜くと速度がわずかに上がり加速力がほんのちょっと上がる<長距離> |
内弁慶
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最終コーナーで内ラチ側にいると速度がわずかに上がる<長距離> |
先行直線◯
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直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
先頭プライド
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レース序盤または中盤に追い抜きや競り合いにわずかに強くなる<作戦・逃げ> |
逃げコーナー◯
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コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
逃げ直線◯
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直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
ペースアップ
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レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
負けん気
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追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> |
マイルコーナー◯
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コーナーで速度がわずかに上がる<マイル> |
差し直線◯
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直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
追込直線◯
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直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
仕掛け抜群
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レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度をわずかに上げる<作戦・追込> |
追込コーナー◯
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コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
レコメンド
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レース中盤に競り合うと速度がわずかに上がる<ダート> |
ありったけ
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ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離> |
影打
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レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<長距離> |
あやしげな作戦
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レース後半に速度が少し上がるがすごく疲れてしまうことがある |
軽い足取り
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レース終盤が迫った時前方にいると速度がわずかに上がる<短距離> |
早仕掛け
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レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・追込> |
前のめり
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レース中盤に後ろの方にいると速度がわずかに上がる<中距離> |
闘争心
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レース中盤に中団で競り合うと、持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる<中距離> |
恐れぬ心
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レース後半に中団にいると速度がわずかに上がりさらに加速力がほんのちょっと上がる<差し> |
気合十分
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最終コーナーで後ろの方にいると速度が僅かに上がる<マイル> |
気迫を込めて
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レース中盤に前の方にいると後ろの速度をほんのわずかに下げ自分の速度をわずかに上げる<中距離> |
フルスロットル
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レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる<作戦・差し> |
下り坂巧者
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下り坂でわずかに速度が上がる |
明るい兆し
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レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<ダート> |
意気込み十分
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レース終盤に前方にいると加速力がわずかに上がる<ダート> |
攻めの姿勢
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レース中盤に速度がわずかに上がる<先行> |
まっしぐら
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ラストスパートで前方にいると速度がわずかに上がる<ダート> |
しゃかりき
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レース中盤初めの方に持久力をすごく使って速度を少し上げる<作戦・逃げ> |
打開策
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レース中盤に後方にいると速度がわずかに上がり、コース取りがわずかに上手くなる <作戦・追込> |
盛り返し
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レース中盤に後ろの方にいると、速度がわずかに上がる<ダート> |
冴える思考
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スキルで持久力を回復していると、レース中盤始めの方に後方で速度がわずかに上がる<ダート> |
砂浴び◯
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前のウマ娘のすぐ後ろにつけると、速度がわずかに上がる<ダート> |
急浮上
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レース終盤に中団以降にいると、加速力がわずかに上がる<ダート> |
向上心
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レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行> |
がむしゃら
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ラストスパートで中団以降にいると持久力を少し使って加速力がわずかに上がる<差し・長距離> |
確かな足取り
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終盤が迫ったとき先頭にいるか先頭から4バ身以内だと速度と加速力がちょっと上がる<先行・中距離> |
キレる脚
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最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・差し> |
粘り腰
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最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度が少し上がる<作戦・逃げ> |
食らいつき
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レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<先行/差し> |
型破り
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最終コーナー前の第3コーナーで後ろのほうにいると前に出る<中距離・長距離> |
しとやかな足取り
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レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル・中距離> |
陽の加護
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レース中盤に競り合うと速度がわずかに上がる。獲得したスキルの数に応じて効果が高まる |
海の加護
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レース序盤の始めの方に加速力がわずかに上がる。獲得したスキルの数に応じて効果が高まる |
地の加護
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レース終盤の中ほどで速度がわずかに上がる。獲得したスキルの数に応じて効果が高まる |
プレッシャー
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最終コーナーで中団以降だと前後3人ずつの速度をほんのわずかに下げ自分の速度をわずかに上げる<作戦・差し> |
快速
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レースの後半のどこかでわずかに前に出て持久力をほんのわずかに回復する |
ロックオン
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レース終盤が迫ったとき後方にいると速度が上がる<長距離> |
大急ぎ
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レース終盤初めの方で余力十分ならわずかに前に出る<差し・長距離> |
イグニッション
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レース中に13回スキル発動するとわずかに前にでる<中距離> |
進出開始
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レース終盤始めの方で中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
溢れる情熱
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レース中盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
一歩から
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レース中盤に中団にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・差し> |
込み上げる熱
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レース終盤始めの方に中団にいるとわずか前に出る<中距離/長距離> |
バイブス上昇
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レース中盤に速度がわずかに上がりさらに持久力をちょっと回復する<長距離> |
折れない心
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レース中盤のコーナーでしばらくの間速度がちょっと上がる |
品行方正
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最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとわずかに前に出る<マイル/中距離> |
ひたむき前進
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レース終盤が迫ったとき中団以降だと速度がわずかに上がる<短距離> |
勝利に向かって
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レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・先行> |
序盤巧者
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レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる |
中盤巧者
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レース中盤に速度がわずかに上がる |
大詰め
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レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る<逃げ・長距離> |
二段構え
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レース中盤にスキルを発動すると速度がちょっと上がるその後レース終盤にスキルを発動するとちょっと前に出る<ダート> |
ごぼう抜き
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レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る<追込・長距離> |
たぎる血潮
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最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・追込> |
影踏み
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レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
パイオニア
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レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<ダート> |
滾る思い
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レース終盤が迫ったとき、中団以降にいると速度がわずかに上がる<マイル> |
鬼気を迫って
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レース中盤に後方にいると前の速度をほんのわずかに下げ自分の速度がわずかに上がる<追込・中距離> |
推力十分
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レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
惜しみなし
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レース中盤に持久力を使って速度が少し上がる<作戦・追込> |
飛躍の予感
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レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
素直な一歩
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レース中盤に前方にいると速度がわずかに上がる |
胸の高鳴り
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レース終盤始めの方にわずかに前に出る<短距離/マイル> |
手練手管
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レース終盤のコーナーで追い抜こうとするとしばらくの間ちょっと前に出る<作戦・追込> |
風切り
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レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル> |
いつまでも健やかに
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ラストスパートでわずかに前に出る<短距離/マイル> |
瞬発力
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レース中盤に速度がわずかに上がる<短距離> |
初志貫徹
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レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<中距離> |
無二
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2ハロン目に前がひらけていると速度がちょっと上がるスキル発動時、コーナーにいないと効果が増えるく短距離> |
無三
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3ハロン目に前がひらけていると速度がちょっと上がるスキル発動時、コーナーにいないと効果が増えるく短距離> |
ダート直線◯
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直線で速度がわずかに上がる<ダート> |
ダートコーナー◯
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コーナーで速度がわずかに上がる<ダート> |
むきだしの情熱
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負い比べをしていると残り200mを切ってからわずかに前に出る<差し/追込> |
克己心
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レース中盤にしばらくの間速度がちょっと上がり持久力をちょっと回復する<中距離> |
滾る想い
|
レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<マイル> |
さらなる高みへ
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レース中盤に前方にいると速度がわずかに上る<先行・中距離> |
決定打
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最終直線で先頭にいるか先頭から1バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・先行> |
後先恐れず
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レース中盤に前方にいると持久力を少し使って速度をすごく上げる<マイル> |
切り替え上手
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レース中盤が迫ったとき速度をわずかに落とす、その後レース終盤始めの方に少し前に出るく中距離> |
裏腹なキモチ
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レース中盤に速度がわずかに上がり持久力をちょっと回復するくダート> |
アグレッシブ
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レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる<作戦・先行> |
逸る足取り
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レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
切り崩し
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最終コーナーで後方だと前後3人ずつの速度をほんのわずかに下げ、自分の速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
気の向くままに
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最終直線で3番手以内だとちょっと前に出る、やる気が好調か絶好調だと少し前に出る<逃げ・長距離> |
目にも留まらず
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レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・逃げ> |
覚悟を決めて
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レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・長距離> |
急襲
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レース終盤始めの方に中団以降にいるとわずかに前に出るく中距離/長距離> |
切り込み隊長
|
レース中盤が迫ったとき速度がわすかに上がる<作戦・逃げ> |
熱狂的
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レース中盤に速度がわずかに上がる<長距離> |
光差す方へ
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レース中盤に速度がわずかに上がる<中距離> |
イナズマステップ
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レース中盤にしばらくの間少し囲まれにくくなる<中距離> |
臨機応変
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レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
ポジションセンス
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レース序盤にコース取りがうまくなる |
仕掛け準備
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レース中盤でしばらくの間ゴールに向けて準備を少し整える<短距離> |
危険回避
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レース序盤に少し囲まれにくくなる<作戦・逃げ> |
前列狙い
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レース終盤に少し前を目指す体勢をとる<ダート> |
垂れウマ回避
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ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる |
コーナー加速◯
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華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる |
アクセラレーション
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レース後半に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル> |
先駆け
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レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
巧みなステップ
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コース取りがわずかにスムーズになる<作戦・先行> |
押し切り準備
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最終コーナーで先頭をわずかにキープしやすくなる<作戦・逃げ> |
登山家
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上り坂がわずかにうまくなる |
直滑降
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下り坂がわずかに得意になる<作戦・先行> |
善後策
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レース終盤が迫ったとき前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<短距離> |
スプリントギア
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レース終盤に加速力がわずかに上がる<短距離> |
二の矢
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レース終盤に持久力を少し使って加速力をわずかに上げる<作戦・逃げ> |
上昇気流
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レース終盤に後ろの方だと追い抜く力がわずかに上がる<マイル> |
差し切り体勢
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レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力がわずかに上がる<作戦・差し> |
直線加速
|
直線で加速力がわずかに上がる |
地固め
|
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
直線一気
|
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込> |
がんばり屋
|
追い抜こうとするときしばらくの間加速力がわずかに上がる<作戦・差し> |
まき直し
|
レース中盤に後ろの方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> |
長距離直線◯
|
直線で速度がわずかに上がる<長距離> |
真っ向勝負
|
レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> |
ワンチャンス
|
レース終盤始めの方で中団以降にいるとわずかに加速力が上がる<中距離> |
一足飛び
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レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる<短距離/マイル> |
本領発揮
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レース終盤目前に先頭が先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力がわずかに上がる<先行・長距離> |
切れ味
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レース終盤突入まで掛からず後方に控え続けていると、終盤の始めの方で加速力がわずかに上がる<作戦・追込> |
向こう見ず
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レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<マイル> |
心弾んで
|
レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<マイル> |
一番乗り
|
スタート時に加速力がわずかに上がる<中距離> |
会心の一歩
|
終盤の最終コーナーで中団以前にいる時ゴールまで遠い加速力がわずかに上がる<先行/差し> |
狙いを定めて
|
レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる<先行・長距離> |
迷いなし
|
ラストスパートの直線で前の方だと加速力がわずかに上がる<逃げ・長距離> |
急発進
|
スタート時に加速力がわずかに上がる<短距離> |
渾身の足取り
|
終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離> |
好機を捉えて
|
レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・長距離> |
力の限り
|
レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・ダート> |
正面突破
|
レース終盤始めの方で前方にいると
わずかに加速力が上かるく中距離> |
ホークアイ
|
レース序盤に観察力が高まり視野を少し広く持てる<中距離> |
策士
|
レース終盤に後ろの方にいると視野がわずかに広くなる<作戦・追込> |
お見通し
|
左右に移動すると状況を把握して視野がわずかに広くなる<作戦・追込> |
読解力
|
レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し> |
徹底マーク◯
|
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい |
集中力
|
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる |
アオハル点火・力
|
レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計が高いほど加速力がわずかに上がる |
アオハル点火・速
|
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度がわずかに上がる |
アオハル点火・根
|
レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの根性合計が高いほど脚にちょっと力強さが宿る |
綺羅星
|
レース後半にちょっと呼吸を整え前へ踏み込む。育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる |
夢の途中
|
レース後半に前の方だと速度がわずかに上がりさらに加速力がほんのわずかに上がるファン数が多いほど効果が高まる |
レースの真髄・速
|
レース終盤が迫ったとき速度がわずかに上がる |
レースの真髄・力
|
ラストスパートで追い越そうとするとしばらくの間速度がわずかに上がる |
レースの真髄・体
|
ラストスパートで持久力を少し使い速度が少し上がる |
レースの真髄・根
|
追い比べをするとき加速力がわずかに上がる |
レースの真髄・賢
|
レース後半にスキルを2回発動させると速度がわずかに上がる |
前だけ見据えて
|
ラストスパートで速度がわずかに上がる。最も優れた基礎能力の高さに応じて効果が高まる |
アオハル点火・賢
|
レース序盤にアオハル魂が燃えしばらくレース中のチームメンバーの賢さ合計が高いほどわずかに先を見据えたコース取りを行う |
想いを背負って
|
最終直線で速度がわずかに上がる |
アスリート魂
|
レース後半にわずかに前に出る、根性が十二分に高いと少し前に出る
<マイル/中距離> |
爆熱のキラメキ!
|
レース中盤に速度が上がる、U.A.F.決勝大会の優勝数に応じて効果が高まるくマイル/中距離> |
スキル |
効果 |
先行ためらい
|
レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
束縛
|
レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離> |
まなざし
|
レース終盤に目を付けたウマ娘の緊張感がわずかに増す<作戦・追込> |
追込ためらい
|
レース終盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
逃げためらい
|
レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
差しためらい
|
レース終盤に作戦・差しのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
後方釘付
|
レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離> |
土煙
|
レース序盤に先頭にいる時、すぐ後ろにいるウマ娘の速度が僅かに下がる<ダート> |
圧迫感
|
レース後半に息を入れたウマ娘をわずかに萎縮させる<ダート> |
追込けん制
|
レース序盤に作戦・追込のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする |
トリック(後)
|
レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる |
鋭い眼光
|
レース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する<作戦・差し> |
逃げけん制
|
レース序盤に作戦・逃げのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする |
スタミナイーター
|
レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う<長距離> |
追込焦り
|
レース中盤に作戦・追込のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする |
抜け駆け禁止
|
レース序盤に後ろの方にいると前方のウマ娘がわずかに焦らせ動きをちょっと鈍くする<短距離> |
ささやき
|
レース中盤にすぐ前のウマ娘をわずかに戸惑わせる<中距離> |
先行焦り
|
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする |
トリック(前)
|
レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる |
差し焦り
|
レース中盤に作戦・差しのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする |
逃げ焦り
|
レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする |
スピードイーター
|
レース中盤に前の方にいると後ろの速度をわずかに奪う<マイル> |
先行けん制
|
レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする |
差しけん制
|
レース序盤に作戦・差しのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする |
目くらまし
|
レース終盤で前方のウマ娘の視野が少し狭くなる<長距離> |
かく乱
|
レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> |
リスタート
|
レース序盤にハナを取れていないと前のウマ娘の動きをわずにか鈍くする<作戦・逃げ> |
布石
|
レース序盤に後ろにいると前の動きをわずかに鈍くする<マイル> |
先行駆け引き
|
作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる |
差し駆け引き
|
作戦が差しのウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる |
追込駆け引き
|
作戦が追込のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる |
逃げ駆け引き
|
作戦が逃げウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる |