ウマ娘攻略記事コメント
ウマントに見えた。ウとマがあるともうだめだ
評価なんてチーム競技場の上位勢見るのが一番信用できる。 現段階だと、パワサポ採用してる中でも、差し以外は余り採用されてない。 もう1~2週間も待てば、もっとしっかりとした評価判りそう。
運良く天井一回で完凸出来た 普通に強い スピードパワー特化で組めば、中距離はもちろん短距離〜マイルの育成にも凄い適してる
完凸作ったけどめちゃくちゃ強いな。 なんかキタちゃんと比べてる連中いるけど中華料理とイタリアンくらい違うからな? ジャンルが違う、同じスピードカードで比べような。
ソシャゲのコメント欄でマウント取るようなやつは 必死どころか仕事してないぞ
日本の平均年収そんなもんだろ お前も必死に働いてそうw
キタサンなんて差別化要因にならないだろ(みんな持ってるという意味で) 結局PvPなんて相対評価でしかないんだから 判断の難しいカードを選んで完凸させるかが勝つため必要な 要素だろ
ありがとうございます スキルとヒントLvが魅力的なサポカですね
イラスト最高だよね。編成画面にいるだけでニヤニヤしてしまう
サポート効果が似ているゴルシが話題にならないのは欲しいのと違うスキルが多すぎるせいだしな(追込のタイシン実装で初めて評価され始めたが) 中距離限定と先行限定はあるけど、有用なヒントばっかで埋まってるのは本当に助かる
キタサンも完璧ではないだろ 長距離作ってない時に長距離系ばっかくれたりで最高にイラつく時あるわw こいつはMAXでくれるからいらなくても数こなせばステータスに変わるし完凸はかなり強いよ まぁキタサンの方が絶対使うけどw
因子が揃ってきたらステータスは十分あるのでスキル節約のムテキ完凸は欲しくなる性能をしている 因子が揃ってなければトレが強いウオッカ完凸を選ぶだろう ヒントレベルが高くスキルに無駄が無いのが強すぎる 評価としてはそんなとこで評価者の因子の充実具合で変わってくるかなって印象
キタサンすら完凸してない人がむきになって完凸させる程じゃないしそもそも課金を渋ってる人は当然引かなくていい ただ数回フレ枠で借りてみりゃ「課金兵は自前で確保したくなるだろうな」って察する事が出来る程度には明らかに強い まわりがどうこう言うより自分で実感した方が早い
あんまり強くないかな、課金して完凸するほどではない。 キタサンはイベント、練習性能、スキルすべてが別次元だった。
完凸で強いならそれは強いってことだよ。完凸する金がないって…それはユーザー個別の問題じゃん?完凸できる人から見れば「お前にサポカの力を引き出せるだけの能力がない」って話にしかならないよね?
ボランティアでゲーム作ってるわけでなし、課金する奴おるからゲームができるねんで。 引くか迷うから評価みに来たらくだらんことで荒れてて草
坊やだからさ
キタサンにわりと近いレベルで強いと思う 唯一惜しいのはパワーボーナスのとこ。これががスタミナボーナスなら人権レベルだったと思う でもこいつのおかげで13000くらい安定するようになってA+いかない失敗作はほとんど作らなくなった
なんでここのチャット欄この子の強さじゃなくて課金の話になってるの…?
ヤエノムテキ恋歌地獄変 体力-10 スピード+5 スタミナ+5 パワー+10 「アガッてきた!」のヒントLv3アップ 他SSRと同じく低確率で来るっぽい
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ヤエノムテキ(サポートSSR)の評価とスキル【イベント選択肢】(2ページ目)コメント
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