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ウマ娘における、脚をためる(足をためる)の効果と発動条件の記事です。脚色十分の検証や効果量をまとめているので、ウマ娘脚をためるについて知りたい方は参考にしてください。
「脚をためる」は、出走中のウマ娘のパワーが1200を超えていないと発動しません。ただし、やる気の下降補正でパワーが1200を割ると発動せず、逆に1200に足りなくても絶好調の補正で計算値が1200を超えると発動するようになります。
パワーが1200を超えていれば基本的に「脚をためる」は発動しますが、パワーが高いほうが「脚色十分」の効果量が高いです。パワーの数値に寄って効果量が変わるので、効果を実感出来る程度にするには最低でもパワー1350程は必要です。
脚をためるは「脚を使わない走り方で作戦に従った位置取りを行っている場合」に発動します。作戦に従わない位置取りをした場合に発動しないようですが、実際にはパワー1200を超えたウマ娘はほぼ全てのレースで発動しました。
「脚をためる」は終盤に入ると同時に「脚色十分」が発動して、加速力がアップします。終盤に入ると同時に加速するので、非常に優秀な効果です。
1位の水マル(左) | 2位の水マル(右) |
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同じように脚をためて「脚色十分」が発動してもパワーの数値によって効果量に明確な差があります。上の動画「パワー1202」と「パワー1500」のウマ娘を走らせていますが、加速度合いに明確な差があります。
1位の水マル(左) | 3位の水マル(中) |
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2位の水マル(右) | レース条件 |
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【コース】皐月賞 【出走】9人 【天候】晴れ 【やる気】普通 |
パワー1500の「脚をためる」と白加速スキル1個の効果量に大きな差はありませんでした。上の動画は「パワー1500」と「パワー1100+垂れウマ回避」のウマ娘を走らせています。発動タイミングに差はありますが効果量はほぼ同じでした。
パワーを1500まで上げても白加速スキル1個分の効果量しかないので、パワーを無理して上げる必要はありません。実質「パワー600=白スキル1個」ですが、終盤最速発動の加速効果は強いので余裕があればパワーは上げたいステータスです。
「パワー1200→1500」にするには実質パワーを600伸ばす必要があります。パワー600が白加速スキル1個分なので、基本的には加速スキルを習得するほうが効率が良いです。
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脚をためるの効果と発動条件
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