にゃんこ大戦争攻略記事コメント

鬼にゃんまの評価と入手方法(18ページ目)コメント

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    1115 名無しさん約5ヶ月前

    小ならワンチャンあるか?

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    1114 名無しさん約5ヶ月前

    超本能で波動か烈波つけて❤️

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    1113 名無しさん約5ヶ月前

    最遅砲で草

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    1112 名無しさん約5ヶ月前

    自分も天使ラッコとかはにゃんまで処理(運ゲー)するな

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    1111 名無しさん約5ヶ月前

    ここまで綺麗な未所持エアプは見てて気持ちいいなwwww

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    1110 名無しさん約5ヶ月前

    にゃんまに召喚付いたら弱体化やろ

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    1109 名無しさん約5ヶ月前

    召喚はいらん

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    1108 名無しさん約5ヶ月前

    にゃんまに召喚付いたらデバフになると思う??

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    1107 名無しさん約6ヶ月前

     大体はフォノ、イザナギ出すまでの前線維持をにゃんまでやるんだよなぁ…

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    1106 名無しさん約6ヶ月前

    にゃんまの一番起用しやすい敵って大ボスとはいかなくても低コス連中じゃ処理が苦しいような敵だいたい相手どれる事やろ 雑、魚処理の話になったらよくフォノウや黒キャスあげる奴多いけど結局低コスト、再生産の取り回しの楽さ、使い勝手の良さが最大の利点であるにゃんまの競合相手なんておらん 強いて言うならにゃんまで殴るのが厳しい射程負けした相手にイザナギが起用されるくらいのもん

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    1105 名無しさん約6ヶ月前

    雑 、魚処理なら黒キャス、フォノウ 一対一ならラスヴォ 裂破無効なしその他耐性ほぼなし 他キャラのサポートありきのこのキャラがいつまで最強に入れるかは今後次第 少なくともPONOSが最近黒キャスメタからこいつにも意識を向けてることは確か 何より超賢者の軽減のせいで、雷が0.9秒しか発動しないのはきつい にゃんまの攻撃発生0.93秒だから確実に殴りにくくなってる その他クロノスとかで停止しての凸も出来んし、妨害が効きにくい最新環境でいつまでも通用するかと言われたらなんとも言えんやろ

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    1104 名無しさん約6ヶ月前

    取り巻きの雑、魚処理で唯一無二の性能だからそもそも環境から離されるとか無いだろ ボスとタイマン出来なくても普段使いで取り敢えず入れる性能なのは変わらん

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    1103 名無しさん約6ヶ月前

    出てくる全部の敵がソクラテス並にやりづらい相手だけになったらそうなるだろうね

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    1102 名無しさん約6ヶ月前

    最近にゃんま対策も増えてきたね ソクラテスやウリル、洗脳、絶ドレミ あと、超賢者の雷砲0.9秒事件 このままじゃこれから少しづつ環境から話されてきそう?

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    1101 名無しさん約6ヶ月前

    これも同一人物だろ絶対ww

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    1100 名無しさん約6ヶ月前

    そんな話してなくね?何言ってんのお前

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    1099 名無しさん約6ヶ月前

    何で無いのよ他に使いすぎでしょ

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    1098 名無しさん約6ヶ月前

    ガチでキャッツアイとNPなさすぎて強化出来ない めっちゃ使いたいのに…

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    1097 名無しさん約6ヶ月前

    当たったとしても大半の人は本能npもキャッツアイも集まらないから弱いままよ

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    1096 名無しさん約6ヶ月前

    にゃんまやっとあたったから育てたけど、これは笑っちゃうね。これは強い強い言われるわけだわ....なんだこれ....

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