にゃんこ大戦争攻略記事コメント

鬼にゃんまの評価と入手方法(49ページ目)コメント

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    380 名無しさん約2年前

    Dなのはお前の人間性だよ

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    379 名無しさん約2年前

    ( ; ; )

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    377 名無しさん約2年前

    初めて1ヶ月で出たけど、本能解放させてないし 活躍はまだまだ後かな

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    375 名無しさん約2年前

    368の体力上げちゃ駄目なの?と質問した者です 色々と回答頂きありがとうございます 面倒なので波動含めて全て解放しました

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    374 名無しさん約2年前

    362です。 波動以外レベルマックスにしたので、NP余裕が出来たら波動もって感じで良さそうですね。 ありがとうございました。

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    373 名無しさん約2年前

    波動耐性も「にゃんま大戦争」のためには重要。コアラなどの波動敵を先にノックバックさせ処理することがが出来る。(解放はもちろん最後でいいですが)

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    372 名無しさん約2年前

    出撃させるタイミングをドンピシャで計算できるなら上げないor2〜3まで上げる 脳死で使うなら最大まで上げる

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    371 名無しさん約2年前

    ダラダラ殴り合うってよりは 攻撃力ブースト入れた一撃をいかに上手く標的に当てられるか っていう使い方するよね 同じロマン砲でも モーションの長い他のキャラよりは叩き込みやすい 遠方妨害とかフグ太とかの チマチマ殴り合って長引くと厄介な敵を早期に落とすのが仕事と割り切れ

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    370 名無しさん約2年前

    殴り合いキャラだから、普通に上限まで解放していい。

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    369 名無しさん約2年前

    2or3まで解放がおすすめ

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    368 名無しさん約2年前

    体力上げちゃ駄目なの? 始めたての初心者でにゃんまレベル36なんだけど、攻撃派生が間に合わない事がしばしば レベル上がったら後悔する?

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    367 名無しさん約2年前

    にゃんまは基本的に攻撃力上昇と値段の本能だけで強い。波動ステージでもない限り、解放する価値はそこまで見込めない。波動ストッパーでいいし。

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    366 名無しさん約2年前

    NPあり余ってるとかじゃなければしなくていい

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    365 名無しさん約2年前

    ズバッとしてて気持ちが良いなぁ笑

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    364 名無しさん約2年前

    落ち着け

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    362 名無しさん約2年前

    波動耐性の本能開放したほうが良いですか?

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    361 名無しさん約2年前

    強襲は確かに使えないけど真レジェでは全然使える

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    360 名無しさん約2年前

    進行度合い次第ではレベル30攻撃力本能ぼちぼち解放とかでもまあまあ強い 未来編って言ってるし、とりあえず第三形態にはしておいてあとは進めながら強化していくとかも全然アリだと思う

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    359 名無しさん約2年前

    レベル30以上解放のレジェンドステージ突入と本能解放で強さを発揮するからレベル50いけないうちはかなり弱く感じるよ。手にいれて即戦力なわけでは無いから他のSSSやSSランクと比べるとだいぶ劣る。特に初心者ほど使いにくいと思います

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    358 名無しさん約2年前

    ガチでそのくらいのレベル、ただし本能は解放必要 真レジェンド進めててこいつ編成から外すこと体感そんなない

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