にゃんこ大戦争攻略記事コメント
Dなのはお前の人間性だよ
( ; ; )
初めて1ヶ月で出たけど、本能解放させてないし 活躍はまだまだ後かな
368の体力上げちゃ駄目なの?と質問した者です 色々と回答頂きありがとうございます 面倒なので波動含めて全て解放しました
362です。 波動以外レベルマックスにしたので、NP余裕が出来たら波動もって感じで良さそうですね。 ありがとうございました。
波動耐性も「にゃんま大戦争」のためには重要。コアラなどの波動敵を先にノックバックさせ処理することがが出来る。(解放はもちろん最後でいいですが)
出撃させるタイミングをドンピシャで計算できるなら上げないor2〜3まで上げる 脳死で使うなら最大まで上げる
ダラダラ殴り合うってよりは 攻撃力ブースト入れた一撃をいかに上手く標的に当てられるか っていう使い方するよね 同じロマン砲でも モーションの長い他のキャラよりは叩き込みやすい 遠方妨害とかフグ太とかの チマチマ殴り合って長引くと厄介な敵を早期に落とすのが仕事と割り切れ
殴り合いキャラだから、普通に上限まで解放していい。
2or3まで解放がおすすめ
体力上げちゃ駄目なの? 始めたての初心者でにゃんまレベル36なんだけど、攻撃派生が間に合わない事がしばしば レベル上がったら後悔する?
にゃんまは基本的に攻撃力上昇と値段の本能だけで強い。波動ステージでもない限り、解放する価値はそこまで見込めない。波動ストッパーでいいし。
NPあり余ってるとかじゃなければしなくていい
ズバッとしてて気持ちが良いなぁ笑
落ち着け
波動耐性の本能開放したほうが良いですか?
強襲は確かに使えないけど真レジェでは全然使える
進行度合い次第ではレベル30攻撃力本能ぼちぼち解放とかでもまあまあ強い 未来編って言ってるし、とりあえず第三形態にはしておいてあとは進めながら強化していくとかも全然アリだと思う
レベル30以上解放のレジェンドステージ突入と本能解放で強さを発揮するからレベル50いけないうちはかなり弱く感じるよ。手にいれて即戦力なわけでは無いから他のSSSやSSランクと比べるとだいぶ劣る。特に初心者ほど使いにくいと思います
ガチでそのくらいのレベル、ただし本能は解放必要 真レジェンド進めててこいつ編成から外すこと体感そんなない
© PONOS Corp.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
鬼にゃんまの評価と入手方法(49ページ目)コメント
1470件中 961-980件を表示中