にゃんこ大戦争攻略記事コメント

鬼にゃんまの評価と入手方法(8ページ目)コメント

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    1320 名無しさん約2ヶ月前

    え!だとしたら、カンストネコキングドラゴンが17,800だから、にゃんまの一回の攻撃にキングドラゴン一体の攻撃分くらいのダメージが追加されるってことですか!? 結構よくないですか? それとも、軽減にすると、もっと分かりやすく強化されるんでしょうか?

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    1319 名無しさん約2ヶ月前

    Sで18750 結構低いから軽減の方がいいよ

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    1318 名無しさん約2ヶ月前

    本能玉のランクによる

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    1317 名無しさん約2ヶ月前

    ひゃくまん

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    1316 名無しさん約2ヶ月前

    ダメアップはレベル60にゃんまなら一撃がどれだけ上がるのでしょうか?

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    1315 名無しさん約2ヶ月前

    なるほど!素の攻撃力が高いにゃんまなら有効そうですね!

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    1314 名無しさん約2ヶ月前

    追記 言い方悪かったかも 計算の仕方は 攻撃力×本能(1.2)×バフorデバフ(攻撃上昇、超ダメ、めっつよ、攻撃低下etc)+本能玉になります なので低下が入っても本能玉のぶんのダメージは下がりません にゃんまは低下無効なのであまり関係ありませんが

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    1313 名無しさん約2ヶ月前

    補足ありがとうございます!

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    1312 名無しさん約2ヶ月前

    あとダメージupは本能、攻撃上昇、超ダメが乗りません

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    1311 名無しさん約2ヶ月前

    ダメージ軽減は20%軽減=1÷(1−0.2)で1.25倍ですよ

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    1310 名無しさん約2ヶ月前

    よくダメージ軽減の方がいいっていうの言われるけど、どうなんだろう? ダメージアップはLv50の時18.5%でLv60の時15.6%、ダメージ軽減は一律20%。倍率は確かに軽減の方が高いんだけど、火力で全体に貢献するっていう役割を考えた時、多少耐久値を上げるより火力をあげたほうがいいような気もするんだよなぁ。具体的に使っていくなかで、この敵に対してはもう少し耐えられれば攻撃が通る、とかいう体験をした場合は、その属性のダメージ軽減をつけるのはありだと思うけど。

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    1309 名無しさん約2ヶ月前

    1221 名無しさん9日前 通報 >>1219 S+の本能玉知らないとか笑笑 もしかしてエアプ?笑笑笑

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    1308 名無しさん約2ヶ月前

    ダメupは効果小さいからダメ軽減の方がいいよ

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    1307 名無しさん約2ヶ月前

    参考になるかはわからんけど俺は天使ダメアップ付けてる。天使のラッコ対策

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    1306 名無しさん約2ヶ月前

    猫缶に徳の時しか課金しないけど鬼にゃんまが➕2もきた他は被りはほとんどない

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    1305 名無しさん約2ヶ月前

    今浮きにダメージアップ付けてるんやが、古代軽減に替えるべき?それともそんなに変わらん?

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    1304 名無しさん約2ヶ月前

    ありがとうございます。20日の極猫祭でレアチケ使って黒フォノウ引きます。ダイナマイツに確定来たらにゃんま当てることにします。

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    1303 名無しさん約2ヶ月前

    これが最適解だと思うよ。プラチケがあるならそれで近い方取るのも良し。猫缶が1500あるなら確定でにゃんまツモるのも良し。

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    1302 名無しさん約2ヶ月前

    うーーん、、、 黒キャス持ってるならにゃんまかなぁ、唯一の性能してるし、、でもレアチケで黒フォノ、確定でにゃんま狙うべきかな。

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    1301 名無しさん約2ヶ月前

    入手難易度抜きで、にゃんまとクロフォノウどっち取っといた方がいいですか?お宝全取りの宇宙1章でまだ本能は時間がかかります。

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