にゃんこ大戦争攻略記事コメント
星四クリア 上段:にゃんコンボ用 動きを止める小&中(W脚とマシュマロ、ムキ脚とランタン)、会計力小(マシュマロとメラバーン) 下段左からレベル66、50、30、30、40 始めキョセーヌを自城に近づけ、ボンバーで停止しながら資金&ボンバー貯め。 二体目が出てくる前にカメカーor沢山のゴムとジャイにゃんを出しておくことで、上手く波動を止められる。 ある程度資金が貯まったらムート出してキョセーヌ処理し、敵城を叩く。このときもずっと出せるキャラは連打。 大量の敵キャラが出てくるが、ボンバーの停止やカメの高体力で何とか持ちこたえて黒ブンブンと取り巻きを順次撃破することでクリアという流れ。 自分の場合アタッカー不足なのもあり、途中敵に押し返されそうになるも、ボンバーとジャイにゃんのタイミングを合わせたり、粘ることでギリギリクリア。 正直メラバーンよりも黒に強いアタッカーやネコパーフェクトなんかをいれた方がアタッカーが充実して良いと思われる。 入手が難しいキャラが多いので、真似できる人は少ないかもしれませんが、参考程度にどうぞ。
★4ノーアイテムでクリア。 研究小×3 ノノ38ブラックマ33ボンバー40ロボット34神帝45 ブラックマのレベルが低くて色々入れましたが、波動を誘発するのでノノや神帝はいらないです(財布レベルが上げやすくなる程度)。 クリア率も20%くらい。 基本はブラックマ連打でいいですが、最低でもレベル40までは上げておいた方がいいでしょう。
研究大 ネコブラックマ1体出し続けとけば勝てる
ノノがめっちゃ貢献してくれた。
無課金だから超激ほとんど持ってないんだけど、メカ子が使えるって書いてあったから「おっ、数少ない所持キャラだ!」って飛びついた結果、対黒性能のない第三形態を出撃させてしまうという痛恨のミスをやらかした...。 対黒性能があるのは第一形態のみでしたね...。
ここでのガメの耐久力は異常 ガメがやっぱり一番
織田信長 真田 クロノス かさじぞう キャットマン
ガウとネコスーパーハッカー。あとはボッチ系や覚ムートで余裕でした
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ガラ・パ・ゴス「DNAとDHA」の攻略とクリア編成|レジェンドストーリー(3ページ目)コメント
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