にゃんこ大戦争攻略記事コメント

終末の連戦場の攻略とクリア報酬(8ページ目)コメント

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    81 名無しさん2年以上前

    超激に頼らないとなると量産アタッカーの+値がないときびしい。特にカメラマン。 激ムズ最後まで安定できるレベルなら、三の試練までは各属性対策キャラ一体で結構行けると思う。倍率抑えられてるから。(三明は手こずるかも) 壁は狂ゴム、ラーメンが確定枠。ラーメンは安定目指すなら最低60は欲しい(イノ天が妨害無しでごり押せるようになる) 教授&イノ天、怒ゴリ&スカルボクサーは鬼門。 特に終明は全敵時間湧きなのが厄介さに拍車をかけてる。

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    80 あいうえお2年以上前

    だれかミタマ地蔵にゃんまキャスリィなしで極ムズの安定を教えてくれる

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    79 名無しさん2年以上前

    カンカンか.......いないですね 一応特急はいるのですが.........

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    78 名無しさん2年以上前

    やべぇ。 今週この5日間でメガロとじぞう当たったんだが世界変わった。 長らくマッドシューターサキ・飛脚でまぁまぁ安定してたんだがもう戻れないわ。

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    77 名無しさん2年以上前

    熊が出る頃までにサイを倒せるくらいの立ち回りを目指すと良し。 初手でにゃんま出して壁で必死に守りながらサイ狩りに行く。(コスト割引本能ってこういう時に差が出てくるのを思い知りますね。) あとカンカン(ネコザイル)はいますか?資金up本能解放まで育ててみて下さい。30Lvでも全然仕事はします。 他には…熊より射程あるアタッカー居たら、率先して入れるとgoodです。

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    76 名無しさん2年以上前

    75です 漂流記いません 大狂乱は20レベ

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    75 名無しさん2年以上前

    激ムズの4の明が勝てません 覚ムー、にゃんまはいます。 にゃんまは本能少し解放2850円で生産可能です 一応クリスタルは全て集めてます

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    74 名無しさん2年以上前

    壁3枚はいれた?そいつらできる限りレベル上げた? 押されるようなら壁増やしてもいいと思う。 狂乱はあったら安定するけど気持ち程度だから素直に壁増やした方がいいと思う。 どっちのルート引くかは運だけど天使対策にラーメン道あると道中かなり助かると思う。天使対策甘くてエイリアンまでたどり着けないことがある。高い体力のうらしまたろうとかね。これは激レアだし、なくても勝てる。 何かしら妨害(ふっとばし、鈍足なんでもいい)あるとやりやすくなると思う。 ねこパーフェクトは900円の割に再生産が早くて気を付けないと金欠になるから自分はオススメしない。 お互い頑張ろう! で、>>73は挑戦したことないなら黙ってろ

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    72 名無しさん2年以上前

    激ムズ最後までクリアする方法教えてください(進捗状況は日本編コンプと、未来編は1章分と2章分のクリスタルコンプです)

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    71 名無しさん2年以上前

    極ムズの1番の難所三の明なんだけど ニャンダムにナマケモノのバリューセットでお腹いっぱいなのにハサミーとかアザラシとか強すぎてやってらんないよ メタルはジュラパラディンで安定して処理できてるのに…

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    70 名無しさん2年以上前

    みなさんの編成を参考にしてこれでいけました!!うれしい!! ネコボン、スニャイパー めっぽう強い小×2 上段はアイス30のみ使用 下段は+32 40 +33 34 40 ゴムは基本連打 イノシシには島とライデン ダチョウが出てきたら般若の攻撃が届かない位置に黒ダル。資金見ながらかさじぞう ライデン使えないときはアイスと島で耐える 前線にダチョウやイノシシがいるときはスニャイパーをオフにする。

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    69 しめい (DXK)2年以上前

    にゃんま入手したし久しぶりに編成見直すかなぁ

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    68 名無しさん2年以上前

    火力→にゃんま、真田、カイ、ムート 壁→カイ、ミタマ クリティカル→ジュラ(クリ本能max) ゾンビキラー→ガングリオン これで行けた。ガングリオン30、キョンシー78、ジュラ95、他50。超激レアは攻撃力↑本能max。 ミタマの代わりにヒメユリは有り。イノエンジェル戦は鈍足、停止で対策したいところ。吹っ飛ばしは好ましくない。 カイよりガメレオンの方がいいと思う人もいるだろうが、ガメレオンだと射程が長いのが仇となる。カイのような短射程の壁且つ再生産が早い壁が一人いることで、にゃんま、真田、ムートを最大限守り、活躍させることができる。

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    67 名無しさん2年以上前

    大狂乱ゴム キョンシー31 ラーメン40  マスター30 カンカン39 かさじぞう40 白キャス40 白ミタマ40 アビス36で周回してる。結構楽 

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    66 しめい (DXK)約3年前

    自分なりにいろいろ試した結果ハヤブサに落ち着きました

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    65 名無しさん約3年前

    壁は脚の速い大凶ゴムと安定のラーメン、攻撃の要は教授にも射程勝ちの万能ガオウ、妨害はミタマ/クロノスと試したがメタゴマも押し返せる七福邪神様が1番のキープレイヤーでした(溜めると凄まじい)。キャノン砲は距離調整用。

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    64 しめい (DXK)約3年前

    超限を持ってない=超限のメタル妨害キャラを持ってない、です 一応白ダルはいます

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    63 しめい (DXK)約3年前

    5暗(鉄ゴマ)用に2枠開けたんですけどおすすめキャラとかいますか? 超限、ポセイドン、クロノス、対メタルコラボキャラは持ってないです (可能であれば1枠で済ませてサキ第1を入れたいです)

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    62 名無しさん約3年前

    にゃんこ砲の攻撃力を+5で止めてたら攻撃力upの青玉が冷蔵庫一杯になってしょうがないから+10にして残りをレアチケにしたらチャージが遅くなって勝ちパターンが崩れて勝てなくなった。このハンデ抱えたままゲームを続けるのかと思うとムカついてしょうがないのでにゃんこ大戦争アンインストールして別のゲームやる。半年間割と楽しめたから礼は言っておく。

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    61 名無しさん約3年前

    こんな編成でやってます 対メタル戦寄りかな

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