にゃんこ大戦争攻略記事コメント
ここの星2はメタゴマさまの倍率360%だから体力は80000弱あるんで嬢刻みニキになりたい人以外はちゃんとクリティカルを連れて行きましょう 66000ならまだしも、79600くらいあるので地獄だと思います
メタゴマ起点にグラヴィティーが猿止めてる間にクリティカル組が仕事してくれた で、長いのはそっから諦めてカメラ連打して地道に削りましたとさ
同一人物書き込み 星2 ノーアイテム 同一編成(但し各々前回よりレベルは上がっている) 今度はキレずにたんたんとクリティカルお祈りゲームに徹する 作戦は同じでいけた。
ネコ缶の暴力(無課金)で倒したった マジで敵がメタルだと勝てないんだよなあ、、、
星1 運ゲーにムカついてネコボン使用 カンカン本能全開 このメンバーだとクリティカルがうまくでないとすぐ押し切られる感じ。そのかわり後方のプドールとかサルとかをメラバーニングとGガネーシャが適宜処理してくれるので結構お金入る。 最初早めからゴムとミライネコとジュラで前線高目に迎え撃って、わんこを撃破後プドールをカンカンでワンパン貯金。これを運良く2セット出来ればお金はかなり貯まる(むしろここを運ゲーにするよりいさぎよくネコボン使って楽した方が良い)。その後前線高目維持のため、早めにメラバーニングとガネーシャ出撃(ボス衝撃波間近ならその直後で)。後は、カンカン以外はフルメンバー連打。メタル系駆逐できたらあとは壁とカンカン主体でクリオネは消化試合。他の方のように援護射撃部隊をサキにしてもよいかも。 メタルでてくると運ゲーの要素強くなるのでとたんに面白く無くなる。
☆1 メタルゴマさま警戒して妨害(クイズ)連れて行ったけど、案外すんなりたおせたので、クイズよりクリティカル火力枠連れて行ったほうがいいかも メタル以外はめっぽう強いを開放したサキ無双のステージ。タフでイングリッス一発、サルは3、4発の攻撃で倒せて、なおかつ最終的に一人もやられずにサキ三体盤面に残った状態でクリア。 サキ以外だと、ネコジュラの本能がクリティカルレベル5、割引レベル5、メタルダメージ軽減A装備 レベルは下記のとおり 50 50 50 101 30 77 45 50 55 45
終末の連戦場の最終ステを難しくした感じのステージ
嬢刻みニキ達のお陰でクリ入れ忘れずに済んだ 前線を城の近くにしすぎるとボス出現の衝撃波でプードルに取り付かれるので要注意
にゃんこそばのタイミング逃して 暗黒嬢で刻むニキ達と同じ轍を踏んだ 出撃数を大体把握しておくと良いかも知れないです 写真の状態で30分くらい放置して勝利
アイテムなし。コンボなし。 メタルゴマを停止させて波動でゴマ意外全部倒したとこまでは良かった。その後のメタルゴマが硬くて硬くてスピードアップ入れれば良かったと思うくらい長かった。。待ってるだけで放置しておくだけなんですけどうんざりした。 クリティカル持ちが一億ネコだけだからなのかな? でも暗黒嬢で刻んだ猛者がいたから自分はまだまだだなw
☆1 ハヤブサが全然クリティカル出さなかったけどジュラとカレーがいい仕事してメタルアザラシは余り苦労せずに倒せたもののメガネルとクオリネン処理に手間取りました。 メガネル処理用に入れたルシファーは取り巻きは上手く倒したけど結局2体残ったのでメガロかアイウォルツの方が良かったかも。 大狂ゴム50ゴム110未来ネコ50くにお40大狂ムキアシ50 ジュラ75(ク5割引5メD軽減A)カレー50ルシファー52ハヤブサ51 初期Lv(中)。アイテムなし。
私も全く同じような状況でしたw その時は暗黒嬢で66000回切り刻みましたね〜
★1 多分にゃんまを持ってないせいか、この面思わぬ苦戦。 何とか写真の状態まできて、やったー! あれ?クリティカル持ちが居ない?! 、、、ここからは、スニャイパーのみでメタゴマを運ぶ、という運搬作業になりました。一応入れててよかった。
☆1 50/58/60/55/40 19/30/45/50/45 パラディンはにゃんこそばの方が良かったかも? それほど苦労はしなかったけど最後に残ったクリオネが固かったです
© PONOS Corp.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
「暗い魔窟の主」の攻略とおすすめキャラ【真なる虚実を紡ぐ道】(3ページ目)コメント
56件中 41-54件を表示中