にゃんこ大戦争攻略記事コメント

古代神樹「起源の覚醒」の攻略とクリア編成(10ページ目)コメント

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    474 名無しさん約6ヶ月前

    冠1 ボンスニャ使用 真ネコ超人は100、たこつぼは62、あとはメタル以外は50 たこつぼもじゃいにゃんも無駄死にしてたけど、ヒットマンがウリボーやってくれたのがよかった。 あとネコ超人のありがたみが初めてわかった。 ごろにゃんはわからんけど資金が潤沢になってからで十分だった。 MVPはコーン

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    473 名無しさん約6ヶ月前

    誰かの参考になれば 50/50/67/20/ー 50/50/50/38/40 取り巻き不在時は壁は最小限にすること、イノシシはスライム、エクス、ドグエモンで迅速に処理することを意識してプレイするといい ドロンはイングリッスが2、3匹まとめて出てくる時にぶつけると楽に対処できる 最後調子乗って壁連打→金欠→負けにならないように

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    472 名無しさん約6ヶ月前

    これでなんとかいけました! 研究大はコンボ要員で使わず メタル、未来ネコは、ひたすら連打 ゼリー、カンカン、飛脚は、ルーザーが攻撃したら、ひたすらだす いのしし対策は、真田 リス対策は、ドロン キャノン砲はルーザーにあたる確信があったらすかさず打つ で対策しました! この構成にして5回目でいけて、この構成以外はまったく勝てる気がしませんでした。

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    471 名無しさん約6ヶ月前

    アイテムはすにゃいパーとねこぼんを使用 基本的に左上3体と飛脚を連打して、うりぼーに真田をぶつけるのと、エクスプレスを状況に応じて上手く使い、 取り巻きがいなくなったら全力生産してボスを倒せました。カンカン強いです

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    470 名無しさん約6ヶ月前

    スニャポン有り 資金源はなるべくエクスプレスで倒すクリア出来た時はプードル1回倒せました イングリッスに合わせてドグ丸スライム ウリボーに合わせてタコとにゃんま おまるはゴリラに当てる 後半は未来猫控えめでしたワンパンされるので押し込まれた時は出す ボス体力5%2%20%とか何回みたか… 基本LvMAXでキョンシー70移動MAX にゃんま58本能MAX 蛸壺52 MVPはキョンシーとスーパーカーかな

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    469 名無しさん約6ヶ月前

    ウリボーイとセレブを止めてくれた洗脳ゴムがMVP

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    468 名無しさん約6ヶ月前

    しばらく詰まってたのがようやく。。。どぐえもんとイザナギ様々!イザナギ(50)は攻撃アップ後は2発でやられるけど、多分ごっそり削ってくれたと思う 他の方も行ってるとおり、金欠が一番の敵 キョンシーとコーンとカンカンゆっくりめに出して金貯まったらどぐえもん、イノシシきたらドロンとエクスプレス、取り巻きいない時にイザナギで、イザナギ二体目で倒せた!いやー嬉しい。。。

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    467 名無しさん約6ヶ月前

    やっと…ボンスニャ10個以上消費しました 研究力中(使わず)62 40 50 50 50 20 50 65 皆さんのアドバイス通り、落ち着いて出す 特にイノシシが出たら真田を確実に当てる お金がたまっても温存しとく めちゃ嬉しい!!

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    466 名無しさん約6ヶ月前

    ありがとうございます!!ほぼ丸パクリでようやく勝てました!!リダシ何本折ったか… ⭐︎1・キャノンブレイク砲Lv25・研究力大 スニャボン使用 50/50/×/×/× 64/50/40/40/40 ネコボン使っても常に金欠で節約が大変でした 最初のウリボーイにエクスプレスと土偶、次のウリボーイにドロンとエクスプレス、そのくらいでどうにかナーラを出して、後半の大量イングリッスにドロンを出せる様にしておいて…みたいにタイミングが難しかったです 右上3体はコンボ要員ですが、ルーザを倒した後に城破壊のため出しました レベルは30/40/30

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    465 名無しさん約6ヶ月前

    真田いたらラクチンなんだろなー イノシシ対策キャラ誰もおらんからにゃんまの攻撃が運良く当たることを願うしかない

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    464 名無しさん約6ヶ月前

    デッキ

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    463 名無しさん約6ヶ月前

    げろ吐くくらいしんだ

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    462 名無しさん約6ヶ月前

    この方のようにウリボーイはドロンとエクスプレスでなんとかなった。飛脚を被弾せずにルーザまで行かせるかが重要。にゃんまはルーザの攻撃のみだったため研究大でも行けそう。 キョンシーはレベル96、その他はレベル最大

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    461 名無しさん約6ヶ月前

    リズムゲーだな とくにイノシシはドロンあててエクスプレスでノックバックさせて烈波に突っ込ませる これを4回 後は取り巻きいないときはメタルと最小限の壁で金を貯める 後半の攻撃力上昇とリスの群れがきついから余裕ある時もドロンとか出さない方がいい 一万くらいまで貯めたらもう大丈夫 まあ大人しくドロンナーラどぐえもん進化させたら楽なんだろうけど いやーしんどかった 10分以上リズムゲーしたわ

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    460 名無しさん約6ヶ月前

    ☆3 カンカンは場に1体、 アタッカーはナーラとセット、 キャノンでヒット数を稼ぐ、 誤実苦粗イノシシには土偶。

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    459 名無しさん約6ヶ月前

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    458 名無しさん約6ヶ月前

    星3 会計力中 落ち着いて出せば負けないと頭では分かっていても難しかった にゃんま、カンカン本能全解放

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    457 名無しさん約6ヶ月前

    星1 にゃんま&にゃんコーン.超激レアなし もうやりたくない ミニザウルス(研究力小) 40.40.40 30.50.20.65.50 (ネコボンあり) 初手ドロンで猿を吹っ飛ばし&停止、その後ナーラとドグえもんをだして、後は下段連打で勝てます。ウリボーイが出るタイミングでちょうどドグえもんが再生産完了していたりするので打たれ強いで耐えて倒せる、エクスプレスでも可能。 ねこウエハースに関してはいてもいなくてもそこまで変わらないが、いた方が危ない時便利でした

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    456 名無しさん約6ヶ月前

    先人たちを参考に冠1クリア〜! 敵の出方が単調なので、それぞれ丁寧に対応すれば基本問題ないですね ごろにゃんいつもありがとう

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    455 名無しさん約6ヶ月前

    ここでぼちぼち使われてるネコ超人、第三形態未実装だと思い込んでたけどユーザーランクで上限解放されるのね 鼻がないのも相まって仲間はずれ感あるなぁやっぱ

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