ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
BGMとSE
新人研修で作らせた物をフルプライスで売りつけてきた感が強い 本当の無能に無能と突きつけるのがハラスメントになってしまう今の世の中が生み出してしまった産物
元が駄目だから仕方ないとかスタッフさんですか? こんな手抜きでもある程度形になっているんだから「オリジナル」は十分良作だろ
最終パーティにはな 最終的にはやまびこ装備できる賢者とか盾とかの装備の選択肢が増える戦士とかになるだろうよ でもそいつらやってることビースト魔物呼びで〇〇のコスプレした魔物使いでしか無いだろ
キャラの名前決めれて、性格で成長方向決めれて転職で(ある程度の成長方針は決まっているとは言え)自分だけのキャラ作れるキャラメイクゲーで3時間育てたキャラよりも1時間モンスター探した後量産したキャラの方が圧倒的に強いのは駄目だろ
シリーズの中でドラクエ3はやった事無かったから買ったけど、リメイクしてコレか?みたいなのがあって酷い。船の初速とか鳥の速度とかカメラアングル変えられない仕様とか ちょっと開発に無能が多すぎないか?
移動が遅いかな 船もラーミアも
早坂Pが早速、次はFF6やりたいって旨を記事にさせて保身に走ってたな
リベサガと比べる声もあるけど、たとえリベサガの方があとの発売でも手放しで神ゲーという評価にはならなかった気がする…。 ただ、同じ会社の過去作リメイクの発売日を1ヶ月も空けなかったのは疑問。
ドラクエ3も買うつもりだった リベサガやってたから即買いはしなかったけど これなら買わなくて良いみたいね こんな中途半端な形になるなら発売日延期して完成度高めて欲しかったわ もうドラクエ3も出ないだろうなあ勿体ない
ついにSteam版の全体評価が3人に1人の割合で不評になったぞ・・・ 日本だけの評価だと45%が不評という結果に・・・(´;ω;`)ブワッ
なにこれ鳥の移動遅っ。
ボスが弱すぎるから難易度あげたい人もいるだろうし、裏ボス5回倒すの面倒だから2回目以降は無敵モードでやる人もいるだろう。 ろくに調整できないくせに難易度3つも作ったのがそもそもの間違い。
星をみる人を最初に見た時と同じ衝撃を受けた ステ999なんだから厳選やめてくれとか全部吹っ飛ぶ位の遅さ
色んなユーザーがいるからいらないとまでは言えないけど茨→バッチリは変更可能 バッチリ→茨は変更不可にして欲しかった ロマサガはこの辺きっちりしててモチベのコントロール上手いなと思った
スーファミのラーミアの浮遊感と優雅さとスピード感を再現しましたが、徒歩で視点固定で見える範囲でしかフィールドを作れていないので着地地点が分かりづらかった。また、フィールドは大きくなったのに移動速度が変わらない。だから、矢印で少しでも早く目的ににつけるようにしましたって感じじゃないの? 船については水の抵抗を見事に再現し、初速を遅くしました。しのびあしが切れる度に船が止まるようにしてあります。ご安心をってか。 ユーザーが触ってすぐに気がつくようなものを直せないんだから、納期重視だったんだろうね。まともなメーカーならアプデで直すと思うけどね。まものつかいも。
そんなことどうでもいいんだけどラーミアでの移動について内部で意見でなかったのか気になる
オクトパストラベラー2の画像とドラクエ3を見比べてみ。 これさ、そもそもHD-2Dもオクトパストラベラーのアクワイアに作らせてないから酷いんだよ。プロモのアリアハンがピークで、ドラクエ3のHD-2Dは他の町、フィールド、ダンジョンもドット感が無いじゃん。主人公たち、敵(特に大型)のデザインやドットもオクトパストラベラーと比べるとわんらんく、ツーランク作りが酷いのがよく分かる。
ク⚪︎ゲーだよな
スクウェアもFF7の3部作品目が終わったら、HD-2Dに戻ってもいいかもね。開発費的にもリスク低そうだし、4.5.6辺りやってほしいな。
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