【FF10】ブリッツボールのチームレベルの上げ方|フォーメーション【ファイナルファンタジー10/HDリマスター】

FF10(ファイナルファンタジー10/HDリマスター)における、ブリッツボールのチームレベルの上げ方です。

ブリッツボールのチームレベルの上げ方

ブリッツボールの試合勝利数に応じて上がっていく

チームレベル

チームレベルは通算の試合勝利数で上がっていきます。試合勝利数はリーグ戦・トーナメントカップ・エキシビションを問わず、全ての試合形式で加算されていきます。

また、チームレベルを上げるとフォーメーションなどを獲得していくことが可能です。

チームレベルの上がり方と解放要素

チーム
レベル
勝利数 解放要素
1 0〜4 ・スカウトLv1
・フォーメーション「ノーマル」
・フォーメーション「マークモード」
・フォーメーション「ライトサイド」
・フォーメーション「レフトサイド」
2 5〜9 ・フォーメーション「センターアタック」
3 10〜14 ・スカウトLv2
4 15〜19 ・フォーメーション「オールディフ」
5 20〜24 ・スカウトLv3
6 25〜29 ・フォーメーション「フラットライン」
7 30〜34 ・スカウトLvMAX
8 35〜39 ・フォーメーション「カウンター」
9 40〜44 ・フォーメーション「ダブルサイド」

ブリッツボールのチームレベルを上げるメリット

スカウトする際に確認できる選手情報が増える

スカウトレベル1 ▶︎ スカウトレベルMAX

チームレベルが3・5・7になった時にスカウトレベルが上昇し、スカウトする際に確認できる情報が増えていきます。最初は選手のレベル等だけだったものが、パラメータや習得アビリティなどの詳細な部分まで確認できるようになります。

スカウトレベルとスカウト時に確認できる情報の対応表

スカウト
レベル
チームレベル / 確認できる選手データ
1 チームレベル:1〜2(勝利数:0〜9)
名前 / レベル / 所属チーム
契約期間 / 契約金
2 チームレベル:3〜4(勝利数:10〜19)
名前 / レベル / 所属チーム
契約期間 / 契約金 / パラメータ
3 チームレベル:5〜6(勝利数:20〜29)
名前 / レベル / 所属チーム / 契約期間 / 契約金
パラメータ / 装備アビリティ
MAX チームレベル:7〜(勝利数:30〜)
名前 / レベル / 所属チーム / 契約期間 / 契約金
パラメータ / 装備アビリティ
キーアビリティ / アビリティ習得状況

試合中に使えるフォーメーションが増加

フォーメーション変更

チームレベルが上がると、試合中に変更できるフォーメーションが追加されます。最初に使用できるのは4つのフォーメーションですが、最大で9つのフォーメーションを使うことが可能です。

以下にフォーメーション一覧を記載していますので、参考にしてください。

フォーメーション一覧

フォーメーションの一覧と詳細

ノーマル
(チームレベル:1)
マークモード
(チームレベル:1)
ノーマル
FW・MFが攻め、DFは自陣に残る。守備時はFW・MFが自陣に引き返す。
マークモード
試合前などでマーク設定した選手を追う。マーク以外の敵選手は追わないことが多い。
ライトサイド
(チームレベル:1)
レフトサイド
(チームレベル:1)
ライトサイド
フィールドの右サイドから攻める。守備時はブリッツオフ直後の位置に戻る。
レフトサイド
フィールドの左サイドから攻める。守備時はブリッツオフ直後の位置に戻る。
センターアタック
(チームレベル:2)
オールディフ
(チームレベル:4)
センターアタック
フィールドの中央から攻める。守備時はブリッツオフ直後の位置に戻る。
オールディフ
ボールを持つ選手とMFが攻め、他は自陣に残る。守備時はブリッツオフ直後の位置に戻る。
フラットライン
(チームレベル:6)
カウンター
(チームレベル:8)
フラットライン
一直線に並ぶ。攻撃時はボールを持つ選手、守備時はMFに合わせて移動する。
カウンター
攻撃時はノーマルと同じ。守備時は敵がゴールへ近づくと、LF・RFが敵陣へ向かう。
ダブルサイド
(チームレベル:9)
-
ダブルサイド
RF・RDは右サイド、LF・LDは左サイド、MFは中央を起点にして、攻撃も守備も行う。
-

フォーメーションの変え方

フォーメーション変更

メニューボタン
PS4
△.png ボタン
Switch
Xボタン.png ボタン

フォーメーションは試合中にメニューボタンを押すことで変更することができます。敵味方どちらがボールを持っている時でも変更が可能です。

関連リンク

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コメント

1 名無しさん

スイッチ版、PS2版よりちょっとグラフィック良いだけで草

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