学マス攻略記事コメント

最強スキルカードランキング【学園アイドルマスター】(6ページ目)コメント

125件中 101-120件を表示中

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    25 名無しさん約6ヶ月前

    200%は見かけたら即ピックカードの一つだと思ってる 好印象稼ぎも火力も両方高水準でまとまってるカードだからいつひいても強いのがいい 特に好印象のカードって序盤ひけたら強いor終盤ひけたら強いのどっちかが多いから200%とラブリーウィンクはいつひいても仕事してくれるのがえらい S狙いの超上振れ狙いとかだと評価変わるのかもしれんが

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    24 名無しさん約6ヶ月前

    やればやるほどロジックの強い好印象のカードが増えるんやけど好印象に乗り換えた方がいいの?

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    23 名無しさん約6ヶ月前

    少なくとも「幸せな時間」がSSは無い 好印象を大きく上げられるのはシンプルに強いけど、メモリーに入れるのであれば同じSRでも「ファンシーチャーム」や「本番前夜」を優先する コメントでこのスキルだけ解放条件や出現しやすさにも触れてるけど、まさかそれを理由に高く評価したりはしてないよな? 他のスキルで評価基準にしてない要素だぞ

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    22 st約6ヶ月前

    ロジックで活躍する200パーセントスマイル+のサポート付けてます Y2966K8A プラス付いてる人はあまりいないと思います。フォローよろしく

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    21 名無しさん約6ヶ月前

    FK6T4X83

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    20 名無しさん約6ヶ月前

    ありがとう!! まだAまでしか育成できてないけど参考にする

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    19 名無しさん約6ヶ月前

    どっちも強化済みスキルなら、静かな意志は中間試験くらいには自力で引けてることの方が多いから、コール&レスポンスの方が腐らないと思う 評価A+を育成してる層からするとスキルよりもアビリティの方が重要になるし、中間前の追い込みが1番キツイので、開始時取得のついたトークタイム+、ハイタッチ+とかの方が重宝するかも

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    18 名無しさん約6ヶ月前

    エアプすぎて笑いたくなる やっぱ害悪サイトだな

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    17 名無しさん約6ヶ月前

    レンタルに出しておくメモリーのスキルってどんなのが嬉しいの?。具体的には、センスのコール&レスポンスか静かな意志。個人的にどっちも評価高いから迷ってる。

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    16 名無しさん約6ヶ月前

    キラメキと本番前夜はss寄りのsじゃない?

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    15 名無しさん約6ヶ月前

    チャームって面白い効果してるし俺も好きだけど後半に引いてきたら弱く感じるんだよなぁ 1.2ターン目に引けたら強いんだけど序盤に打てなきゃどんどん恩恵が薄れていくし後半は好印象3のチャーム打つよりスマイルとかの高打点系打ちたい 強化すれば好印象5になるけど貴重なスキル強化の機会にチャーム選ぶかと言われたら選ばんしな 早目に引けるかどうかで強さが大分違ってくる不安定さがあるからこの評価は割と妥当だと思う

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    14 名無しさん約6ヶ月前

    好印象最強スキルは本番前夜。 初ターン確定発動で事故がほぼなくなるし、体力管理もほぼいらなくなる。 前夜あるなしで追い込みと試験の安定度が桁違いにかわる。

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    13 名無しさん約6ヶ月前

    ローグライクにおいて、サーチは強くない(使用ターンに追加ドローが付くなら別) 使えば分かるが、「心のアルバム」が上位は無理がある またデメリット有りのスキルを軽く見過ぎている 1ターンで7集中、同時に平均以上の打点と7シールドが付いてくる「スタンドプレー」、250%火力にやる気反映可能なシールドを張れる「キラメキ」が弱い筈もない 「手拍子」は多分ミスかな、誰が考えてもBにはならない

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    12 名無しさん約6ヶ月前

    これ汎用的な強カードは何かってよりPアイドルごとにより合う優先的に取りたいカードは何かってページにしたほうがよさそう ていうか単体ページにするよりPアイドルの個別ページに情報の一つとして記載したほうがよさそう 例えばロジックだけ見ても純粋な好印象型のアイヴィ手毬とかはやる気系のカードはノイズになるから入れないほうがいいし、逆にやる気型の光景広とかは好印象がノイズになる。しかし複合で好印象寄りの白線リーリヤは好印象に寄せたいけど最低限のやる気は取りたいみたいにキャラごとに育成方針が変わるから最低限でも各型で分ける必要があるこれを一つのページでうまくまとめるの無理がある

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    11 名無しさん約6ヶ月前

    200%スマイル弱くない? 6消費で好印象6と100%(強化170)なら5消費で150%(強化200)の手拍子くんでいい気がする。むしろ事故減らす本番前夜(好印象4やる気3開幕確定手札)が欲しい

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    10 名無しさん約6ヶ月前

    PLvで開放される奴、ランキング入りさせてもほとんどの人が役に立たないだろ 解説なんてされなくても見たらわかる強いカードだしそういうの以外で解説作ってほしいわ

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    9 名無しさん約6ヶ月前

    心のアルバムはランクが低い内は使い勝手が悪いので下げてください。

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    8 名無しさん約6ヶ月前

    ロジックは やる気型→元気貯めて一撃、好印象型→好印象でジワジワと違いはあるけどどちらもメンタルを使いまくる関係上無条件でポイントになる好印象をついでに得られるファンシーチャームが耐久増加に繋がるがポイントに繋げるには条件のあるワクワクが止まらないと同格はないと思う 使用可能カード増加はメンタルな点からもファンシーチャームはもっと評価されるべき

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    7 名無しさん約6ヶ月前

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    6 名無しさん約6ヶ月前

    メンタルとアクティブじゃん。

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