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書き込み:13170件
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12784 名無しさん約1ヶ月前
TripID: 9cTTfquqpM

12月のラジオで、1月中に必殺凸の恩恵増やすって言ってなかったっけ?ゲージ溜まりやすくなるとか。まだ来てないですよね?

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12783 名無しさん約1ヶ月前
TripID: hJl4SQMoTg

実際そうなんだから仕方ない 長いソシャゲだと10年以上続いてるのもあるんだよ。そんな長期間遊んで敵が強くならないとかおかしすぎるよね。 それでに合わせて新キャラもどんどん強くなっていくし倒したい強敵が居ればもっと欲しくなる。 聞いてみたいんだけどプレイ時間ってどれぐらいです?

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12782 名無しさん約1ヶ月前
TripID: YNFGxR2tdY

そのためには強いキャラで集金するしかないのだ

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12781 名無しさん約1ヶ月前
TripID: kAqK2c99FM

インフレはソシャゲのとかで思考停止してんじゃねえよ。 RPG銘打つならちゃんとしたコンテンツ作れって言ってんの。 スクエニ系ってすぐアンタみたいなの出てくるの本当なんなん?

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12780 名無しさん約1ヶ月前
TripID: XkZvsyO10Y

最近はギミックもバフも難解すぎるから、視覚的に分かりやすくして欲しいのはあるな

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12779 名無しさん約1ヶ月前
TripID: Zik9BT3_gE

ソシャゲやめろよ インフレはソシャゲの運命だぞ

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12778 名無しさん約1ヶ月前
TripID: kAqK2c99FM

ダメージ上限基本99999でHP500万とか1000万とかなよくわからん値入れて本編と別に変わってないギミックあるだけなのをただHPが高いだけ以外に表現できないんだよなあ。 こんな粗製コンテンツをRPGの要素とかそっちのほうが無理がある。

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12777 名無しさん約1ヶ月前
TripID: hJl4SQMoTg

ただHPが高いだけじゃ無くてギミックあるし、HP低くてサクっと終わるような高難易度なら新キャラ取る必要も無くなるしまずそんなの高難易度じゃない。 報酬の為に頑張るなんて当たり前で高難易度無くして欲しいってのはRPGの要素として無理があるよ...

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12776 名無しさん約1ヶ月前
TripID: UAbUWw5Ims

マップ開拓って意味では覇者実装から薄れてたよね〜。歩いては居るけど行き先が表示されてるし

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12775 名無しさん約1ヶ月前
TripID: BS62vgRB2E

ソリスティアはマップ移動なくなりましたよね。 次のマップにワープしてるだけで、開拓してる感じがしない。 オルステラみたいに街から街に歩いて移動して新しいエリアに辿りついてストーリーが進む方が、RPGとしてはワクワクします。

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12774 名無しさん約1ヶ月前
TripID: bm6LVQXvHk

インフレ壊れキャラで無双してください

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12773 名無しさん約1ヶ月前
TripID: BS62vgRB2E

有能なアーティファクトが出ても、手に入れるハードルが私には高過ぎる。 簡単に取れないからこそ性能が良いのでしょうけど、 そのアーティファクトを装備して高難易度クリアしてる動画を見ると、 「挑戦しなくていいかな」って思ってしまう。 ゲームバランスが自分に合ってるかが続けるかやめるかの分かれ道ですね。

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12772 名無しさん約1ヶ月前
TripID: kAqK2c99FM

ストーリーだねえ。 オルステラに比べてイマイチだけどソリスティアもモチベゼロではないし。 波闘とか写記みたいなただHPが高い敵をやりたくもない縛りつけさせられてやるのは本当苦痛しかなくてモチベゼロ。 なのに報酬のためにはかなり高いの要求されるという苦痛。

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12771 名無しさん約1ヶ月前
TripID: PxAxb-1cec

自分も同じ感じ!キャラ推しだから、ストーリー含めもっと絡み欲しい。トラベラーストーリーとかも写記よりマップ駆け回りたい。もちバトルシステムも好きだけどね。ちょうど良いときにアンケート実施してるし、要望するのも有りだと思う。なにげにユーザー意見聞いてると思う

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12770 名無しさん約1ヶ月前
TripID: HJoNlFRCL6

没入するって大事だと思う

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12769 名無しさん約1ヶ月前
TripID: WHOvjeH322

自分のモチベはキャラ同士やボスと味方キャラの掛け合いですね ほぼ妄想ですが。。。 闘技場って、若干だけど物語性があるじゃないですか。チャンピオンそれぞれにバックボーンがあるので、単なる機械的なバトルでは無く負けられない戦いを心の中で演出してます。 ストーリーボスにももちろん演出があるし、開始時に味方の1人がランダムでボス戦専用の台詞を言うのが好きです。あれだけでも自分は盛り上がれる。 波闘とか写記は単なるバトルでつまらんです。

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12768 名無しさん約1ヶ月前
TripID: BS62vgRB2E

その労力が私には難しいです。 闘技大会の初期はパーティー考えながらプレイするの楽しかったな。 オルステラのストーリーは楽しくプレイしてたけど、 ソリスティアはイマイチなストーリーで、他にある高難易度は苦手なパーティー編成を考えなきゃいけないし、 自分には向いてないゲームになってきたかな。 という愚痴です。 みなさんのオクトラのモチベーションはなんですか?

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12767 名無しさん約1ヶ月前
TripID: HJoNlFRCL6

ありがとう

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12766 名無しさん約1ヶ月前
TripID: 4BndCskElQ

スマホゲーの課金要素を自社サイトでやり出したり、カフェ閉店したりって、利益が低いものを切ったり利益上げる施策を積極的にしたりしてるって事かな。 FFで出した損失がそれだけやばかったって事か。

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12765 名無しさん約1ヶ月前
TripID: XkZvsyO10Y

ラストは「全てに選ばれし者」かな?

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12764 名無しさん約1ヶ月前
TripID: bm6LVQXvHk

無凸で高難易度攻略振る人いるから使える

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12763 名無しさん約1ヶ月前
TripID: gLGk7kB716

スクエニカフェ3月末で終わりか ドラクエⅢリメイクが好調だったとはいえ四半期決算前にまた色々と波乱がありそうだから心配

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12762 名無しさん約1ヶ月前
TripID: HJoNlFRCL6

パ王って無凸でもアタッカーで使える?

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12761 名無しさん約1ヶ月前
TripID: yf4sn40VOg

逢魔エリアって8章で終わりなのかな?ストーリー的にもパラメータ的にもキリがいいし。毎回、次の石のため未強化のキャラ残してたりTP貯めてたから、これでのんびり全育成すすめよう

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12760 名無しさん約1ヶ月前
TripID: NQ5ISEyqxQ

お答えありがとうございました。

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12759 名無しさん約1ヶ月前
TripID: gLGk7kB716

8章回想のアレってもしかして9章で黒の騎士がサイドソリティアに関わるって話? それとも事前にあったクロスストーリーの話かな?

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12758 名無しさん約1ヶ月前
TripID: QyrJTuMeAw

黒騎士ですけど?

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12757 名無しさん約1ヶ月前
TripID: soYS3o_-U_

やっとストーリでサザントス出てきたところなのに 闇堕ちするってこと?え〜運営のネタバレいやだわ

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12756 名無しさん約1ヶ月前
TripID: Y2ptf6_zuM

手紙はなかったけど増えてたよ。

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12755 名無しさん約1ヶ月前
TripID: DjUmsQVIaE

主人公によってバラバラだけど、2の1章前から2章後だね。

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