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サイドソリスティア色々言われてますが、音楽は変わらず最高だと思うんですよ。セイルのテーマ?みたいなやつとそのアレンジ大好きです。
オクトラ2オマージュというか、オクトラ2の販促を兼ねてわざとやってるんじゃないかな。 セイルの黒蝕はヒカリ感あるし、記憶があやふやなのはキャスティ、主要な敵が3人なのはオーシュットの伝説の魔物巡り、セイルが虐殺したのかと思ったら違ったのはオズバルドって感じで、各キャラオマージュしてるように思えた。
ソローネのストーリーの方が何倍も気味悪いけどな 周囲が異母兄弟だったってことでしょ? ソリスティアもその路線なのかしら 二番煎じはやめて欲しいが
ソリスティアの突然のパパ登場にしらけた なんかソローネのストーリーみたい... 母を訪ねて三千里の軸はまだ続くのね 面白くなる要素あるのかしら 黒騎士無料で貰えるから戻ってきたものの もう無料配布かルビー大盤振る舞い配布ないと興味湧かん
自分はストーリーは決して強くない好きパで行くから、今回やりがいあって丁度よかった。前章は結局火力パ使ってしまったから、このくらいでしっかりレベルと工夫したらクリア出来る強さが嬉しい
リュシアンもちゃんと準備すればブレイクなしの1~2ターンで倒せる程度だったけど、それすら倒せない人がいたからね。 それがあったから8章は難易度下げたんじゃないの。 カゲムネEXはそういうの度外視でエンドコンテンツな難易度したかっただけだろうね。 それなら仲間側のカゲムネをもっと強くしてよって思うけど、それは嫌だったんだろうね。
闇サザントスの麻痺無効と黒シグナの属性回避であっさり倒せました。リュシアンのための性能?ってくらい噛み合っていて助かった。
7章のリュシアンがヤバいくらい面倒なボスだったけど、8章のボスが2人は簡単だったな ストーリー読みたい奴にはこれくらいで良いとは思うけど、ラジオか何かで言ってた、Pの弱いと盛り上がらないっていう発言も分からんでもない ただ、無料配布の闘技場はクラスアップとかの難易度はもう少し下げても良いんじゃ?って思う
私もミルガル裏諦めてたけど、全体復活で耐久出来そうだから期待してる リュシアンは異常だよね
選ばれし者8章でとりあえず解決するならサブタイトルは「Home」かな?
リュシアン頭おかしいくらい強くて諦めてたけど、オルステラ最強コンビ実装で弱点バンバン突いて圧勝したい。と言う明日神引き出来たらの夢…
クロード(黒蛇の首領)かと思ってた。 関係ないけど、クロードって聖闘士星矢の城戸光政や重戦機エルガイムの真オルドナ・ポセイダル感あったな。
アヴァルが言う「じっちゃん」が誰なのかは気になるね…
なにそれ吐きそう
アヴァルとリュシアンが合体してアヴァリュシアンになったりして。
やたらあっさり退場したし、まだ変身もしていないので、生死は不明にしてもまだ出番はあるんじゃないですかね
ソリスティア編はリュシアンが生きてるのかしんでるのかだけハッキリしてほしい
サービス開始してすぐにiphone・AndroidともにOSの更新があったけど、大陸の覇者のアプリが最新OSへの対応が遅れていて、特にiphoneへの対応が遅れた時に、開発にAndroidが得意な人がいていち早く対応出来たような話はありましたね。ストーリー修正の話は聞いたことありません。 ソースも無く「思い出した」はそろそろやめませんか。
EXヒカリは本編クリアして五重塔制覇した世界線にいるのかな
これってネタだよね? 本気な感じで書いてるけど全部ウソなんでしょ?
私はサービス開始からAndroid端末で遊んでましたが、4周年でiPhoneでもリセマラしてまた最初から遊んでます。 辺獄に入ったところだけど、今のところストーリーに違いはありませんな。 その、修正を極秘で行ったとやらも含めて自分は記憶にないけど、そんな運営が信用失うような発言を自分でしたんですかねぇ
387の者だけどソース探したけど見つからなかった 過去のゲーム内お知らせにはiPhone利用者に対するストーリー修正の告知が掲載されていたのを思い出したから、運営にお願いを出した、過去のゲーム内お知らせのアーカイブ機能を是非実装お願いします、と 過去の運営の発言で思い出したことを書くけど ・運営が移管してすぐチーム内でストーリー修正をしようという話になり準備を進めていた ・AndroidとiPhoneでは開発環境が異なるので別のスタッフがそれぞれ担当していた ・Android開発が超得意なスタッフがいて早々に修正プログラムを作り上げたが、iPhoneのほうは難航していた ・政府から2回目の緊急事態宣言が出た頃、アプデにAndroidのみ修正アプデを盛り込んだ、ただし告知もお知らせ掲載もせず極秘で行った、iPhoneは何もせずそのまま ・iPhoneは1.5周年の時にストーリー修正を予定していて準備中ですと初めて言及があった ・修正アプデは大型アプデ直前の小アプデで行われた 自分はiPhone利用者、iPhone修正関連しか詳しくない
先に部下を倒しておかないとボス戦で苦労するってのは、ここの攻略サイトだったか忘れたけど、何かで見た記憶ある
ストーリー攻略見ないでやるのが普通だから気づく人いなかったんじゃない。 気づいたの偉い!
攻略サイトで載ってないことのが意味がわからんやろ 396を責めるような書き込みするのもマジ意味わからん
ストーリー全スキップで攻略サイト見ないと何もできない人かな?
見に行ったけど載ってなかったね 海戦で船で全てのルート進んでればその敵に遭遇するんだけど、見落としで対戦しないままボス戦に進むと黒豹のあとに出てくるんだよ
タトゥロック戦、黒豹倒したあとすぐに仲間2人呼ばれて苦戦したわ このサイトには載ってないよね
2のフィールドのどこかにラットキンに執着している狩人みたいなnpcがいた気がするんですけど、誰かわかりますか。最近スケアクロウが加入して、もしかしてと思いつつも、記憶がはっきりしなくてモヤモヤしています。
ネタバレあり考察掲示板【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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オルステラ編ではボスごとにその性格に合わせたテーマ曲があって、ボス戦とボスダンジョンに専用曲があるほどだったのが、ソリスティア編では2の既存曲を流用してるだけだったので、どうしても無理矢理取ってつけたような浮いた曲になってしまって残念でした。 せめてラスボスとエンディングの曲くらいはオリジナルなものであってほしいですね。