【新キャラ登場!】
アヴァルの評価とおすすめアビリティ
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ガチャのおすすめとピックアップキャラ
※当サイトの内容はネタバレを含むことがあります。
オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、アヴァルの評価とおすすめアビリティについて解説している記事です。アヴァルの強い点・弱い点やアヴァルと相性の良いキャラも紹介しているほか、ステータスや影響力など基本情報も記載しているため、アヴァルの詳細を知りたい方はぜひご覧ください。
※新キャラのTier・評価点は暫定です。実装後しばらくして評価が変わることもあるためご注意ください。 |
![]() アヴァル |
最強【LvMAX時】 |
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9.8点/10点 | |
リセマラ | |
SS |
アタッカー | ヒーラー | サポート | タンク |
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- | ![]() |
- |
【強い点/長所】
![]() ![]() ![]() 【弱い点/短所】 ![]() ![]() ![]() |
ジョブ/影響力 | |
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突ける弱点 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ベースクラス | |
秘奥解放 | 後衛発動 |
衣装 | 未実装 |
所属タウン | 追憶の写記 |
入手方法 | 覇者 |
戦技の魂 | 妙技の魂 |
---|---|
未実装 | 未実装 |
★★★★★:目標ライン(必殺技なら最優先) ★★★★☆:強化を強く推奨 ★★★☆☆:可能なら強化しておきたい ★★☆☆☆:強化しなくても十分使える ★☆☆☆☆:強化してもあまり恩恵はない |
段階 | おすすめ度 | 備考 |
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★★★☆☆ | 物攻・物防強化で火力アップになる |
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★★☆☆☆ | なくても運用は可能 |
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★★★☆☆ | HPはあるに越したことはない |
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★★★☆☆ | 自身含む薬師(斧)アタッカーとの相性は◎ |
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★★★☆☆ | 強力だが他キャラの威力アップでもある程度代用できる |
使用順おすすめ | 必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ |
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叛逆者のリストバンド |
---|---|
[物攻 140]
[属攻 -60]
[物防 100]
[属防 -40]
ダメージ上限アップ(効果量 70000)の効果を付与 装備者が薬師の時:自身に 「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時 槍・弓弱点を突ける効果を付与 (ダメージ計算は各攻撃に準ずる) |
① | ![]() |
【消費SP 54】 |
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敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 80) 【ブースト時】威力90/105/130 |
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【消費SP 300】 | |
敵単体に斧物理攻撃(威力 530) このアビリティのダメージ上限が100000アップ 【ブースト時】威力560/700/900 |
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② | ![]() |
【消費SP 66】 |
使用した次のターンから1ターンに1回 味方の行動前(一部除く)に 敵全体に斧物理攻撃(威力 180/継続 2回) 【ブースト時】継続3/4/5回 |
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③ | ![]() |
【消費SP 30】 |
自身に必ずクリティカルの効果を付与(3ターン) 【ブースト時】ターン数4/5/6 |
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アビリティ1枠には、サポアビ「 底力:凶乱
」を使用してブレイク中に発動させる火力アビリティをセットしておきましょう。 【サポアビ】 (準備Turn:3/再使用Turn:6)
コマンド選択時、自身に特殊効果”凶乱”を付与(3ターン)
凶乱:自身のコマンド選択が不能(交代は可能)になり
アビリティ枠1をブーストMAXで2回実行(SP・BP消費無し)
※アビリティ枠が「設定なし」の場合は使用できない
※アビリティが使用できなくなる効果の影響を受けない
基本的には全体攻撃で連撃数の多い「暴虐回転連断」がおすすめですが、対多段ダメージ軽減を持つ敵相手には「暴虐極断」をセットすると良いでしょう。
ブレイクターン以外では、ブレイクターン中のアヴァルの火力を高めるために「斧雨降らし」、「心眼」、EX「 叛逆者の巨潰
」、必殺技「 溢れる叛意
叛逆者の巨潰
【回数:1】 自身に「斧物理」で弱点攻撃時
シールドダメージを1アップする効果を付与
(3ターン/同系統の効果重複不可)
ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン)
その後、敵単体に斧物理攻撃(威力 260)
【使用条件】2ターン目以降
【ブースト時】ターン数4/5/6 ターン数4/5/6 威力260/290/340
」を使用しましょう。 溢れる叛意
【秘奥解放】後衛発動 【Lv.MAX】
自身に威力アップ50%の効果を付与
(4ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
自身のBPが多いほど威力アップの効果が上昇する(最大150%)
ただし、自身のBPが0になる
③④ | ![]() ![]() |
【消費SP 49】 |
---|---|---|
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 65) 攻撃毎に小確率で斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力75/90/120 |
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【消費SP 39】 | |
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力65) 攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力75/90/120 |
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![]() ![]() |
【消費SP 43】 | |
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力65) 攻撃毎に燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【ブースト時】威力75/90/120 |
||
上記のアビリティはデバフ付きの連撃アビリティです。対象がランダムなので、敵が単体の場合のシールド削り時に使用すると良いでしょう。
![]() O追憶 ![]() ![]() ![]() |
![]() S追憶 ![]() |
![]() DQ3-2 ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() O追憶 ![]() ![]() ![]() |
![]() 聖炎 ![]() ![]() ![]() |
![]() 恒常 ![]() ![]() |
![]() O追憶 ![]() ![]() ![]() |
![]() 恒常 ![]() |
![]() 恒常 ![]() ![]() |
![]() 恒常 ![]() ![]() |
![]() 恒常 ![]() ![]() |
![]() ニーアA ![]() ![]() ![]() ![]() |
アヴァルは斧アタッカーなので、斧ブレイカー・サポーターと組み合わせると良いでしょう。
特に斧攻撃時に追撃を付与するキャスティは斧編成全体の大幅な火力アップになるのでおすすめです。
![]() DQ3 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() S追憶 ![]() ![]() ![]() |
![]() O追憶 ![]() ![]() ![]() |
![]() S追憶 ![]() |
![]() ニーアR ![]() ![]() ![]() |
![]() O追憶 ![]() ![]() |
![]() 爽海 ![]() ![]() |
![]() O追憶 ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() O追憶 ![]() ![]() |
![]() O追憶 ![]() ![]() ![]() |
![]() DQ3-2 ![]() ![]() ![]() |
![]() 爽海 ![]() |
アヴァルは自身に付与できるダメージ上限アップ効果が小さいです。火力を最大限に活かすため、味方のダメージ上限をアップできるキャラと組み合わせると良いでしょう。
リンユウEx、モルルッソExは必殺技で威力アップだけでなくダメージ上限を+10万もしてくれます。アヴァル自身の必殺技との威力アップは重複しませんが、ダメージ上限アップ目的で使用するのも良いでしょう。
また、下記のようなダメージ上限をアップできるアクセサリーを装備させるのもおすすめです。
![]() |
ゴッドファザーのカフス |
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[物攻 100]
[SP 40]
ダメージ上限アップ(効果量100000)の効果を付与 ブレイク中の敵がいる時 味方前後衛全体にSP自動回復の効果を付与(回復量 20) |
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戦王ドゥリンの宝珠 |
[物攻 200]
ダメージ上限アップ(効果量100000)の効果を付与 |
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叛逆者のリストバンド |
[物攻 140]
[属攻 -60]
[物防 100]
[属防 -40]
ダメージ上限アップ(効果量 70000)の効果を付与 装備者が薬師の時:自身に 「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時 槍・弓弱点を突ける効果を付与 (ダメージ計算は各攻撃に準ずる) |
▼アクセサリーの検索はこちら
![]() ニーアR ![]() ![]() ![]() |
ニーアはEXアビリティ「 アタックゲージ
」でブレイクターンを3ターンに延長することが出来ます。「 底力:凶乱
アタックゲージ
【回数:1】 ターン中、素早く行動し、敵単体に槍物理攻撃(威力 260)
さらに、特殊効果”アタックゲージ”を付与(カウント 7)
※ブーストでカウント短縮
アタックゲージ:ブレイク中に攻撃を受けた時のみカウントが1減少し
カウント0でブレイクが延長(1ターン)
※複数回攻撃を受けた時もカウント1のみ減少
※行動順での攻撃のみ減少/この攻撃でもカウント減少
【使用条件】6ターン目以降
【ブースト時】威力290/340/450 カウント6/5/4
」によってBP・SP消費を気にせず3ターン連続で火力を出せるアヴァルとの相性は非常に良いと言えます。 【サポアビ】 (準備Turn:3/再使用Turn:6)
コマンド選択時、自身に特殊効果”凶乱”を付与(3ターン)
凶乱:自身のコマンド選択が不能(交代は可能)になり
アビリティ枠1をブーストMAXで2回実行(SP・BP消費無し)
※アビリティ枠が「設定なし」の場合は使用できない
※アビリティが使用できなくなる効果の影響を受けない
![]() | 【消費SP 26】 | |||||||||||||
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敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 90) 【ブースト時】威力105/125/180 | ||||||||||||||
![]() | 【消費SP 44】 | |||||||||||||
敵全体に斧物理攻撃(威力 180) 【ブースト時】威力205/245/300 | ||||||||||||||
![]() ![]() | 【消費SP 38】 | |||||||||||||
敵全体に斧物理攻撃(威力 150) さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) 【ブースト時】威力175/215/260 | ||||||||||||||
![]() | 【消費SP 30】 | |||||||||||||
自身に必ずクリティカルの効果を付与(3ターン) 【ブースト時】ターン数4/5/6 | ||||||||||||||
![]() ![]() | 【消費SP 49】 | |||||||||||||
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 65) 攻撃毎に小確率で斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力75/90/120 | ||||||||||||||
![]() ![]() | 【消費SP 39】 | |||||||||||||
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力65) 攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力75/90/120 | ||||||||||||||
![]() ![]() | 【消費SP 43】 | |||||||||||||
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力65) 攻撃毎に燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【ブースト時】威力75/90/120 | ||||||||||||||
![]() | 【消費SP 66】 | |||||||||||||
使用した次のターンから1ターンに1回 味方の行動前(一部除く)に 敵全体に斧物理攻撃(威力 180/継続 2回) 【ブースト時】継続3/4/5回 | ||||||||||||||
![]() | 【消費SP 54】 | |||||||||||||
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 80) 【ブースト時】威力90/105/130 | ||||||||||||||
![]() ![]() | 【消費SP 300】 | |||||||||||||
敵単体に斧物理攻撃(威力 530) このアビリティのダメージ上限が100000アップ 【ブースト時】威力560/700/900 |
征服の凶刃 | ||||||||||||||
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自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時 剣・火・闇弱点を突ける効果を付与 (ダメージ計算は各攻撃に準ずる) | ||||||||||||||
底力:凶乱 | ||||||||||||||
(準備Turn:3/再使用Turn:6) コマンド選択時、自身に特殊効果”凶乱”を付与(3ターン) 凶乱:自身のコマンド選択が不能(交代は可能)になり アビリティ枠1をブーストMAXで2回実行(SP・BP消費無し) ※アビリティ枠が「設定なし」の場合は使用できない ※アビリティが使用できなくなる効果の影響を受けない | ||||||||||||||
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自身に物攻アップ15%と斧攻撃ダメージアップ15%と サポアビと装備性能による 物攻アップと斧攻撃ダメージアップの上限が50%になる効果を付与 自身が凶乱状態の時 さらに、自身の物攻に物防の50%を加算する (装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用) | ||||||||||||||
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凶乱効果中:自身を除く味方前衛全体に 行動後にアヴァルが追撃する効果を付与 (行動順での行動のみ/行動によらず1回のみ発動) ※”ブレイクさせた時”効果は起点の味方のみ発動 追撃:ランダムなターゲットに斧物理攻撃(威力 230) ※ブレイク復帰行動前の敵はブレイクできない |
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自身の氷耐性が10%アップ | ||||||||||||||
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自身の火耐性が10%アップ | ||||||||||||||
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自身の氷耐性が10%アップ | ||||||||||||||
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自身のダメージ上限が10000アップ | ||||||||||||||
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自身のダメージ上限が20000アップ |
![]() ![]() | 【秘奥解放】後衛発動 | ||||||||
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【Lv.MAX】 自身に威力アップ50%の効果を付与 (4ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可) 自身のBPが多いほど威力アップの効果が上昇する(最大150%) ただし、自身のBPが0になる | |||||||||
![]() ![]() ![]() | 【回数:1】 | ||||||||
自身に「斧物理」で弱点攻撃時 シールドダメージを1アップする効果を付与 (3ターン/同系統の効果重複不可) ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン) その後、敵単体に斧物理攻撃(威力 260) 【使用条件】2ターン目以降 【ブースト時】ターン数4/5/6 ターン数4/5/6 威力260/290/340 |
※双世の燐光・天賦覚醒による強化値は含んでいないため、実際にゲーム内で表示される数値と異なる場合があります。 |
HP | 4040
|
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SP | 438
|
物攻 | 525
|
物防 | 452
|
属攻 | 306
|
属防 | 303
|
会心 | 258
|
速度 | 351
|
アヴァルは「追憶の覇者」ガチャでのみ入手できる期間限定キャラです。「追憶の覇者」ガチャが終了すると再登場しない限り入手できなくなるため注意してください。
アヴァルのトラベラーストーリーは実装されていません。追憶の書でアヴァルのストーリーを読むことは可能です。追憶の写記でアヴァルのストーリーを読むことは可能です。
プロフィール |
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![]() 【追憶の覇者】
”征服”の二つ名を持つ血盟教団の幹部。 教団に逆らう者を粛清する任を担う。 独自の念に従って行動し、 強い相手を”征服”することを喜びとする。 |
CV |
岡本信彦 |
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レア度別 | |||||||||||
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ジョブ別 | |||||||||||
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影響力別 | |||||||||||
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アヴァルの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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リリース当初から黒騎士、黒巫女までは全く同じスタイルでやってた。 ヒカリEXとライメイからキャラ選び始めたらガチャ引けなくなって困ってる。