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スクエニのゲームのPやDが検討するって言って実現しなかった事なんていくらでもあるよ。 忘れたころに実現する事もあるから気長に待ってね。
季節ものの有償ガチャのオマケの支炎獣やアクセの復刻検討してるとか以前生放送で言ってたから待ってるんだけど、結局やらないのかな… 交換品にマントとか犬とか無いよね
すまん安価ミスった バフデバフの数値は表示して欲しいよなー 最大までやったか忘れて何度もかけ直してるわ笑
戦闘テスト用のデコイが欲しいな。HP無限、行動パターン選択(行動しない/固定値ダメの物理攻撃or属性攻撃)みたいな。バフデバフの数値も出ないから本当に30かかってるのかいまいちわかんな。
インフレ進みすぎて、あの2人が化石に見えるけど引く人いるのかな
今日はリュミロードEX再販かな🤔
スゴロク実装初期からサイコロ振った後にタスキルしても結果は変わらないって話はあったと思うけど、タスキルしてもサイコロの目を変えられなくなったって話は初めてだな。
だから最初に振ったらそこで決まってやり直し不可になるんだと思うよ。以前は出来てた事で、どちらも証明する事は出来ない状況で出やすいタイミングがある事だけは事実。
ソシャゲにもガチャ結果リセットください
現実だって、ランダムに見えるものが実は事前に決定されていた結果かもしれんけどね リセットして再度試せないからわからんだけで
ん? どういう意味? 現実は判定出す瞬間まるっきり同じなの?
何回振っても、振る個数変えても同じの出るから サイコロの個数変えて出る数字を調整するしかない
現実じゃないんだから判定出す瞬間まるっきり同じなわけ無いでしょ
あれは振った時点で読み込みしてるんじゃ?てか実装当時はそのやり直し出来て修正されたんじゃなかったっけ。 当時やって無かったしうろ覚えだけど。 1が出やすいタッタッってやつ今度から試してみてまじで出やすいから。6はもう少し間隔空くから説明難しい。
目が出た瞬間にタスキルしてやり直しても同じ目が出るんだよね。 サイコロ振る意味ないっていうね。
そんなの無理 ターンが始まる時点で出る目は決まってる
魅力的な報酬のマスなら楽しいに比例するしもう少しあって良かったよね。でも取る物取ったら後は黒竜だけだし、ここはもう周回って頭だからあんまゴチャゴチャし無くて良いかな無心で出来てる。 そんなに不満無いけど、言って良いなら報酬アップと300枚ぐらい一気に消費出来るようにして欲しい。
まだマスの種類多いドラクエのほうが楽しかったよ…
出目ってタップのタイミングで調整出来るくない?6はコツ掴んで高確率で出せるよ。1ならタッタッ!って感じが出やすい。 桃鉄は全然ゲーム性違うし比べるならドラクエだけどこの手のスゴロクって大抵飽きは来るね 回収ではルビー、周回ではソウルにナッツ、素材報酬美味しいのが救い
スゴロクの時点で当然ランダムなんだけど、中毒性が皆無なんだよな ここの運営は、桃鉄がなぜあんなにヒットしたのかわかっていない 桃鉄はダイスひと振りごとに必ず娯楽を入れてきてるし、何度も周回する前提なので滅多に止まらないレアなマス目がたくさんあって、止まった際のイベントも振り幅がでかい 一方、大陸の覇者のスゴロクは、どの目が出ようとも変化するのはコインの数だけで、ドキドキもわくわくもせずただただ面倒
ランダムの喜びをお楽しみください!
何度もやるしかなかったと思う。 なぜか3連続以上1が出る事が度々あるから、それがワープポイント前で起きれば行ける。 連続で1が出るのが度々あるのは、ワープポイントに止まるために運営がわざと入れてると勝手に思ってる。 連続で1が5回連続で出てゴール手前で振る回数がなくなったのは良い思い出(悪夢)
名声を極めし者の遊戯版で、リワードスポット3に行けません。アドバイスお願いします!
個人的に実装してほしいと思ってるのは金石→天啓聖印、天啓印かな 金石交換のラインナップ少ないし銀石と銅石でも交換できるんだから金石でもやってほしいなって
言ってたね、他の方も仰ってるけど自分も運営の約束は半年かなって思ってる、だから貯めてる 今のコラボ討伐でも金コインと銀コイン集めてる
周年ガチャが終わり、今は新規向けのキャラが少ない気がするので難しいですね。。 たぶん2つ組み合わせて引くと良くて、攻撃寄りならカイネ&ティツィアーノ、守備寄りならクリック&テメノスかなと。
12321です。 コメントありがとうございます。 おっしゃるような可能性を考えて、とりあえず空いてるパーティのスロットには適当なベース星5キャラを入れて討伐をしておこうと思います。
多分新規の事考えたらそんなには使い道増やせなそうな気がする。言の葉交換とか、音楽交換とかそういうのなら行けそうな気もするけど。
雑談掲示板【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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そりゃ検討した結果見送る事もあるわな