オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    374 名無しさん1年以上前

    開発的には、基本的には武鬼状態運用で、神は本当にフィニッシャーとしてくださいって感じなのかね。 まぁ設計的にはそうか、、、 5行→練丹→から陰付与でBP吐いていく感じなのかね。

    このコメントはブロック済です
    373 名無しさん1年以上前

    まあでもこれから運営が出番作ってくれると思うな。 解除使わないで、弱点をコロコロ変えながら戦ってくれる、めちゃタフなボス。

    このコメントはブロック済です
    372 名無しさん1年以上前

    写記EX3だろうが、7ターン後には敵がほぼ瀕死だから出番無さすぎる。ガチでキャラ足りてない新規or無課金向け。

    このコメントはブロック済です
    371 名無しさん1年以上前

    単発5回でお迎えしたわ

    このコメントはブロック済です
    370 名無しさん1年以上前

    嘘松、嘘松。

    このコメントはブロック済です
    369 名無しさん1年以上前

    いや、これ騒いでもどうにもならんだろ。 武器全属性いけて2回攻撃が永続、これが解除されるのは、ヒカリが倒れた場合、または、敵が無効化アビ発動した場合、くらいならまあ普通って感覚だ。 武器全属性なんてオクトラの戦闘システムを否定するみたいなスキルを永続なんてそもそもかなり図々しいんだよ。リンユウやアラウネは祈ってる間は置物だし、タトゥロックは生気9貯めるのに防御薄いから倒れやすいし。

    このコメントはブロック済です
    368 名無しさん1年以上前

    せめて連撃が素で3のブーストマックスで5とかだったらねぇ。 2の4じゃあ、アラウネでもいないと碌に削れないし、耐性ダウンも低確率だからデバッファーとしてもね。 本当に始めたての人には良いけど、そこそこやってる人なら下手な星4のオーバークラスアップの方が、取り回し良いじゃんね。 一応、自己バフとサポアビが優秀だから、逆にアタッカーいないなら、どの敵でも弱点つけるダメージソースになれるかな? 最近、インフレ加速してるから感覚麻痺ってるのかもしれないけど、ふつうには強いのかもね。 シールド削りいない人には削りを。ダメージソースいない人には火力をってコンセプトなのかな? 冷静に考えるといろいろ使えそうだけど、器用貧乏感が否めないですよね、やっぱり。

    このコメントはブロック済です
    367 名無しさん1年以上前

    アホみたいに長いターンをかけて全武器属性を付与するってだけでも微妙なのに、それが敵のスキルで一瞬で消されたらヒカリの存在意義が全く無くなるな。こんな仕様にするんだったら、1ターンで全武器属性を付与できるようなバトアビとか準備ターンなしのEXアビリティとかでも入れといたほうが良かったんじゃないか?

    このコメントはブロック済です
    366 名無しさん1年以上前

    デマかどうか自分で確認してこい ヒカリ持ってなくて出来ないなら黙っとけ

    このコメントはブロック済です
    365 名無しさん1年以上前

    期待されてただけに運営に裏切られたからもう荒れるだけよ 不満、煽り、正当化で対立するだけ

    このコメントはブロック済です
    364 名無しさん1年以上前

    別にここで騒いでもええやろ。 被害者増えるだろ?新規減ったらどうすんの? 新規増えたほうが課金勢にとっても長期的にメリットあるのに、なんでそんな煽るんかわからんわ。

    このコメントはブロック済です
    363 名無しさん1年以上前

    騒げば何か補償してもらえると思ってんだろうな ビン・ボー草w

    このコメントはブロック済です
    362 名無しさん1年以上前

    炎上させるでもなんでもいいけど他所でやってくれよ…運営に意見送るとか5chとかあるだろ 猫のときもそうだったけど、キャラの性能とか活用法とかについてコメント欄で話したいのにまともにやりとりできんのよ

    このコメントはブロック済です
    361 名無しさん1年以上前

    根本的にオクトラ大陸の悪い点としてバフデバフの仕組み、体系が複雑すぎるんだよな 新規の敷居が高い一因にもなってると思う アイコン16個以上で〜みたいな条件のキャラもいるけど異常なんだよバフ16個とか

    このコメントはブロック済です
    359 名無しさん1年以上前

    諦めたら運営の思う壺。 こんな詐欺まがいの集金いつまでも続けるぞ。 無視できないぐらい騒ぎを大きくしないとダメだ。

    このコメントはブロック済です
    358 名無しさん1年以上前

    永続系は解除後再付与じゃないよ もし再付与ならEXミロード、デヴィンとかが解除受けると最大HPアップが一度解除される影響でHP満タン時とかに解除受けるとHP減りそうだけど実際はHP減らないからね

    このコメントはブロック済です
    357 名無しさん1年以上前

    ㍆㌋㌋㌆㌨㌰㌣㌈

    このコメントはブロック済です
    356 名無しさん1年以上前

    解除されるって自体デマだからw マジそんなデマながすくらいヒカリ欲しかったのかw

    このコメントはブロック済です
    355 名無しさん1年以上前

    生放送の説明で注意点説明の時敵の行動で解除される文言を発言せず、そこを飛ばして戦闘不能で解除される事のみ言ったのは、まじで売上に関わるから言わなかったんじゃないのか?と勘ぐってしまうね。

    このコメントはブロック済です
    354 名無しさん1年以上前

    どういう仕様かは開発しかわからないけど、サポアビで常時発動するようなものについては、当然、解除後に即再付与されるので、処理の簡略化のために解除対象から除外してるんだろうね。 ヒカリの場合、陰技のバフ効果として付与してるっぽいから、解除の対象になると。 勝手な勘違いと言われればそうだが、てっきり付与されるのかと思ってたよ。 キャラコンセプト的にも、手順を踏んで強化するタイプだからね。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大3000ptのGame8ポイントが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記