オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
ダイレクトヒット… 1ブレイク目前だけなら使えなくもないけど
回避しないと耐えられない全体物理が基本無いんだよね。まぁそれが当たり前なんだけど。ちゃんとバフデバフしてるのに全体物理で壊滅しちゃうようだと、全体回避が必須ということになっちゃうもんな。さすがにそんなバランスにはしてこない。 で、耐えられるんなら回避を貯める理由が無くなる。 もしかして、Lv100&120NPCがターン超過に使ってくる全滅攻撃って、物理回避が通用するんかな。それなら使ってみたいが。
気弱な傭兵戦で最速で回避付与すれば反撃を回避できる。
単体攻撃はオルベルクとか尻のかばうで守りながら回避を貯めて、終盤の火力が上がった全体物理を受け流す感じかな? 使ったことないけど、回避は貯めることできるよね?
この回避はどこで使わせる想定なんだろう。 タンクには使えないし、逢魔のマルチショット対策くらいしか思いつかない。
塔や回避で活かせそうだし攻撃回数も多いが 戦力揃ってる人には微妙かと 欲しいから狙ってるけど槍で風弱点も突けたらとか前衛時でなければと物足りなさはある
背景はどうでもいいので、攻略Wikiらしくキャラの有効な使い方とかそういうゲーム的な話をしよ
何が悪いのか分からん ただのキャラの誕生秘話ぐらいにしか思わんけど、色んな考えがあるのね
猫キャラに忌避感ある人が多い原因はプロデューサーである。 ゲームの世界観に個人的な趣向でキャラを作ってしまった・・事は悪くないが、それを公の場で発言したことが問題なのだ。 つまりキャットリンは嫌いにならないでね
2019年末にオクトラ1のLINEスタンプが発売されたけど、そこにアイラとリークはすでにいるけどね。
なんていうか、キャラがあざといのは感じる。 ジブリのバロンは嫌じゃないのになんかこっちは…
そうそう、アイラがネフティの記憶消してたね
見た人間の記憶忘れしてなかった?
そもそもキャットリンって、1に出ていた「倒すと経験値を多めにくれるモンスター」だったんだよね。しゃべったりも出来ない単なるモンスターの設定だったけど、今の運営が大陸の覇者の運営を引き継いだあと、ソシャゲにはマスコットキャラが必要だと感じて生み出したのが今の擬人化されたキャットリン達だと、1のプロデューサーとの対談の中で明かされていた。1のプロデューサー的にはその手があったかと褒めていたけど、世界の住人の誰ひとり、塔の地元である名も無き町の住人でさえしゃべるキャットリンの話をしないんだよね。要は存在が浮いている。歴史の表舞台に出ない存在ということにするとしても、もうちょいうまく世界に溶け込ませりゃいいのになとは思う。
匿名の方が本音を言いやすいからね 変なやつに粘着されずに済む
暗黒の力で獣人が作られたから、似たような感じで作られたんじゃねーの。 公式設定で公表された範囲だと、突然現れたって事になってるぞ。
前にどっかで話題になってたけどアイラに対しては好意的な人も結構いた キルンに対してはビジュアルがそこまでだから好意的な意見はあんまない 匿名だとアンチは多いけどXだとアンチは実際そこまで多くなかったって言ってた
ウーマロとかクイナフレイヤはなんだあれって思ってるの多いと思うぞ。オクトラは原作やって無いからか全然気にならんけどやってる人はやっぱおかしいって感じるもんなの?
獣人無くして神獣も人間にした方が良かったのか?
無理矢理ねじ込むって言っても新しい物作る時は何かしらからヒント得ててこれも一つのアイデアってだけだし、そもそもオクトラはファンタジーの世界だよ。 FFとか喋る獣、機械猫、雪男、謎の人種とか他にも異色なの沢山居るけど抵抗持つ人なんてFFに限らず少ない無いと思う。
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リークの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(3ページ目)コメント
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