ワンピースオデッセイのキズナアーツの使い方と一覧です、キズナチャージ貯め方についても記載しています。
開放時期 | 2章:サンディ大砂漠進行中 |
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キズナアーツはキズナチャージを消費することで発動することができる、必殺技のようなものです。技によって消費するキズナチャージが変わり、多く消費するものほど敵に大きなダメージや状態異常を付与します。
なお、キズナアーツは2章サンディ大砂漠進行中に開放されるため、初期から使えるわけではありません。
対象キャラ | |||||
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ゾロ | ウソップ | チョッパー | |||
効果 | |||||
対象の行動を遅らせ出血状態にすることがある | |||||
消費キズナチャージ | 攻撃対象 | ||||
Lv3 | 単体攻撃/遠距離 |
対象キャラ | |||||
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ルフィ | ゾロ | ウソップ | |||
効果 | |||||
ロギア系能力者に大ダメージを与える | |||||
消費キズナチャージ | 攻撃対象 | ||||
Lv6 | 全体攻撃/全エリア |
対象キャラ | |||||
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ルフィ | ナミ | サンジ | |||
効果 | |||||
ロギア系能力者に大ダメージを与える | |||||
消費キズナチャージ | 攻撃対象 | ||||
Lv6 | 全体攻撃/全エリア |
対象キャラ | |||||||
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サンジ | ゾロ | ナミ | ロビン | ||||
効果 | |||||||
ゾオン系能力者に大ダメージを与える | |||||||
消費キズナチャージ | 攻撃対象 | ||||||
Lv8 | 全体攻撃/全エリア |
対象キャラ | |||||
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サンジ | チョッパー | ブルック | |||
効果 | |||||
対象の行動を遅らせ眠り状態にする効果がある | |||||
消費キズナチャージ | 攻撃対象 | ||||
Lv3 | 単体攻撃/遠距離 |
対象キャラ | |||||
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チョッパー | ロビン | ルフィ | |||
効果 | |||||
対象の行動を遅らせ気絶状態にする効果がある | |||||
消費キズナチャージ | 攻撃対象 | ||||
Lv3 | 単体攻撃/遠距離 |
対象キャラ | |||||
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ウソップ | チョッパー | フランキー | |||
効果 | |||||
パラミシア系能力者に大ダメージを与える | |||||
消費キズナチャージ | 攻撃対象 | ||||
Lv6 | 全体攻撃/全エリア |
対象キャラ | |||||
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ナミ | ブルック | フランキー | |||
効果 | |||||
対象の行動を遅らせ、凍結状態にする効果がある | |||||
消費キズナチャージ | 攻撃対象 | ||||
Lv3 | 単体攻撃/遠距離 |
効果 | |
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自身のエリアに敵がいても攻撃対象のいるエリアに移動して攻撃できる | |
消費キズナチャージ | 攻撃対象 |
Lv1 | 単体攻撃/遠距離 |
戦闘で味方のサポートをすることで貯まる
敵を倒して貯める
最大レベル10に到達するとそれ以上は貯まらない
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同じエリアで仲間と共に戦ったり、他のエリアにいる敵を一掃するなど、一味との絆が溜まる行動を取ることでキズナチャージが貯まっていきます。1回の行動でゲージが少しずつ貯まり、満タンになるとレベルが1上がる仕様です。
なお、貯めたキズナチャージに関しては、戦闘が終了しても次の戦闘に持ち越されます。
キズナチャージは敵を倒すことでも貯めることができます。ボス戦の前や強敵戦の前でザコ敵を倒しキズナチャージを溜めてから挑むと、攻撃無効を使用する敵に対しキズナアーツを使用して確実にダメージが通せるといった恩恵が受けられます。
最大レベルは10となっており、それ以上は貯まらない仕様になっています。レベル10になったらすぐに消費するのが最も効率的ですが、ボス戦などで連続で使用したい場合はレベル10でキープしておくのがおすすめです。
キズナアーツの使い方と一覧|キズナチャージの貯め方
©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション ©Bandai Namco Entertainment Inc.
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